《逃离鸭科夫》V1.1.6 版本现已正式上线!此次更新全方位调整了武器性能、AI 强度、配件效果以及物品系统,还增添了多项实用功能与 MOD 支持。小编在此分享《逃离鸭科夫》V1.1.6 版本更新内容一览,各位想要知晓更新详情的玩家不妨来瞧一瞧。
逃离鸭科夫V1.1.6版本更新内容一览
更新
1.提高了所有狙击枪以及M107的基础射程2m。
2.天赋:狂战士现在会降低10%的奔跑声音距离与10%的行走声音距离。
3.111种物品的堆叠上限提高(包括所有子弹、所有鱼等)。
4.校霸、问号怪对其他AI敌人的强度提升(对玩家没有影响)。
5.2倍镜的瞄准时间惩罚由0.12秒下调至0.1秒。4倍镜瞄准时间惩罚从0.5秒减少到0.3秒,同时射程提升5%,最大腰射散布增大15%。8倍镜瞄准时间惩罚从1秒降至0.6秒,射程提高10%,最大腰射散布增加25% 。
6.配件:激光-快反现在额外提高15%射程以及20%最大腰射散布,降低13%瞄准最大散布。
7.罐装火药蓝、绿、红的库存上限从8/8/4,提高到10/10/8
8.几个不太舒服的场景碰撞优化。
9. 全新加入近战武器:大剑鱼,需完成“钓鱼之王”任务方可解锁(若任务已完成,在已完成任务处领取奖励后,即可进行购买)
10.农场镇神秘商人现在售卖钥匙包。
11.新增了一些物品。
12.角色惯性大幅减弱。
13.绑定按键项目增加了恢复默认值按钮。
14.加快了感知数值变化时,视野扩散或者缩小的速度。
15.物品增加了获取时的来源信息。
16.碳酸危鸭现在可以切换颜色模式了。
17.零号区神秘商人现在售卖墨水。
18.大幅提高了连珠弓瞄准下的精准度。
19.缩短了劣质弓的换弹时间。
20.自提柜分页显示。
21.自提柜界面改为分页的形式。
22. 保险箱最低物品数量有所增加,从1提升至2,如今保险箱内还有一定概率出现“收藏品”类型的物品。
23.近战攻击的贴身判定范围略微增加。
24.当前所有使用狙击子弹的枪械可以穿透一个敌人。使用马格南子弹的枪械可以穿透两个敌人。
25.增加了一些捏脸部件,现在大家可以捏阿鸭啦~
26.增加了一个“阿鸭”藏品。
27.MOD相关:
○调用LevelManager.forceBossSpawn=true; 强制开启BOSS。
通过调用“LevelManager.enemySpawnCountFactor = 2;”这一指令,可使敌人生成数量翻倍,其中的数字能够根据需求进行调整。
现在,MOD作者能够关闭房顶隐藏功能,操作方法为修改静态变量OcclusionFadeManager.FadeEnabled=false 。
○ItemAssetsCollection.GetPrefab(int typeID) 会优先返回dynamic entry。
将○ItemAssetsCollection.TryGetDynamicEntry(...) 修改为public形式。
- 新增了InteractablePickup.OnPickupSuccess事件,该事件会在物品被捡起时触发。
修复
1.图纸:行军背包MAX现在会在图鉴中正常显示。
2.风暴生物现在会正确地造成空间伤害,空间减伤会正常生效。
3.修复尿素袋中卸除子弹,子弹会消失的bug。
4.修复了硬化针描述的问题。
5.TOZ-66龙息现在可以正确地造成点燃。
6.修复在背包界面按P会让消隐功能失效的问题。




















