近日,国内畅销榜前列又出现新身影。来自雷霆游戏的自研竖屏放置新游《杖剑传说》,自5月29日上线以来,今日正式冲进了国内手游畅销榜Top10。
《杖剑传说》的成绩有两个积极影响。一方面,放置品类仍具潜力,继《出发吧麦芬》之后,爆发力强劲的《杖剑传说》也成为这一品类的新黑马。另一方面,表现较佳的《杖剑传说》,也许将成为雷霆游戏母公司吉比特营收获增的新拐点。
要知道,自2023年起,吉比特已连续两年净利润同比下滑,为此,它还连续关停了4款游戏。转机来自今年初,修仙新游《问剑传说》拉动吉比特Q1净利同比增长,当下,《杖剑传说》又接力推出。连续两款自研新游赢得“开门红”,三国题材赛季制SLG《九牧之野》即将推出,吉比特正在打一场翻身仗?
01一款“麦芬+剑与远征”的放置二游?
经过简单体验,《杖剑传说》能够杀出重围的关键或许在于:和同类产品相比,在美术包装和探索体验上的差异性。
首先,作为一款异世界冒险题材的放置MMO,从体验来看,《杖剑传说》与市场同类产品的体验模块相似,都是“放置+探索+养成+社交”。玩家可在游戏内选择剑士和法师两个职业,通过探索大世界、打怪和放置获得材料,从而提升装备、武器和技能等级,并且通过参加公会获取更多副本材料。而在商业化模式上,《杖剑传说》也采取了同类产品的策略——放在武器与服装上。
听起来体验相似度极高,但《杖剑传说》的巧妙之处在于,它用“沙盒冒险品类”和“走格子”玩法分别带来美术包装和战斗策略的差异性。
比如,《杖剑传说》的家园界面,会让人联想到《泰拉瑞亚》等沙盒冒险游戏。家园为横版画风。朴素的小推车担当了“放置宝箱”的功能。而玩家还能拥有冒险游戏常有的两层小屋,屋内布置有道具箱子、熔炉、睡床等家具。家园整体富有浓厚的“冒险游戏”氛围感。
《杖剑传说》的家园
而在探索玩法界面,《杖剑传说》则采用了“轰隆隆佣兵团like”的竖屏俯视角,“走格子”玩法的加入,则让游戏战斗显得更加规整和复古。当然,这周“走格子”并不限体力,随着玩家逐渐探索,迷雾散开,神庙、传送点以及雕像也沐浴在阳光下——这很开放世界。走格子也改变了技能布置策略,不同技能覆盖的格数不同。通过搭配技能,《杖剑传说》用"炸屏数字"给玩家带来战斗爽感。
同样讨巧的是,《杖剑传说》还与蔬菜精灵展开了开服联动活动。
使出这套组合招,《杖剑传说》的开服成绩不错。官方今日公布,游戏玩家人数突破百万,游戏TapTap评分也高达8.8。一方面,玩家普遍对美术风格给出好评,但也反映目前可玩内容相对较少。这自然对游戏的后期运营提出难题。
玩家评论
据点点数据,上线近1周,《杖剑传说》在iOS端获得超2400万元流水。而《问剑长生》上线首周流水为677万元。雷霆游戏开年第二款自研新游成绩喜人。
02《杖剑传说》或将成为吉比特营收增长的新拐点?
据吉比特2025年Q1财报,3D修仙新游《问剑长生》为其开启第一个“开门红”。
据财报所示,2025年第一季度,吉比特获得营收11.36亿元,同比增长22.47%,归母净利润为2.83亿元,同比增长11.82%。其中,吉比特境内游戏便同比增长16.63%,主要功臣来自《问剑长生》,它曾在上线首日登顶免费榜,最高到达畅销榜第14名。
虽说新游得力,但吉比特的储备产品并不多,目前自研及代理的储备产品都有且仅有一款。一款便是此次以“黑马”姿态上线的《杖剑传说》,另一款则是即将在6月7日开测的三国题材赛季制SLG《九牧之野》。
据官方介绍,《九牧之野》的游戏核心特色为“自由行军不走格子”和“多队搭配即时对抗”。目前游戏也已获版号,苹果应用商店显示其将在今年11月17日推出。
不过吉比特CEO曾在2024年业绩说明纪要中表示,《杖剑传说》《九牧之野》“可能不会是量级特别大的产品”,并且说明“其它项目仍处于早期阶段,除《杖剑传说》,暂无其它自研产品储备”。
根据这段回应,乐观来看,可以说《杖剑传说》此番表现或许超出吉比特CEO的此前预期。但换言之,唯一的自研新游砝码已经置于桌前,代理游戏《九牧之野》将成为吉比特争取营收增长的另一关键。
整体来看,吉比特去年的营收数据不乐观,录得营收和归母净利润双下滑,分别下降11.7%和16%。也正因此,吉比特基于项目前期表现,在今年停掉了已取得版号的游戏《永恒余烬(代号 M11)》和《最强城堡》。
而在近几月,吉比特旗下雷霆游戏还相继宣布两款游戏的停运,分别为《不朽家族(代号:M66)》《航海王:梦想指针》。
此外,今年2月,上线没多久,二次元游戏《异象回声》的发行权从雷霆游戏转交回开发方。
一系列举措下来,能看出吉比特勒紧裤腰带过冬的决心。目前,《杖剑传说》《问剑长生》均未登录海外市场,《九牧之野》即将在年末上线。要让新的一年营收成绩看起来漂亮,吉比特还有一场硬仗要打。