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时隔22年,《卡比车》经典归来!它依然是任天堂宇宙中那款独树一帜、充满奇思妙想的赛车游戏。

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2025-11-26 14:03:03

我要评论

在今年4月份的Switch2直面会上,《卡比的驭天飞行者》首次亮相,许多玩家都产生了一个疑问:Switch2有《马力欧卡丁车:世界》护航了,任天堂为什么还要在不到半年的时间里推出另外一款赛车游戏?

《卡比的驭天飞行者》前作名为《卡比的驭天飞行》,国内玩家间,大家通常把《马力欧卡丁车》系列称为“马车”,也因此把卡比这款赛车游戏称为“卡车”。是一款2003年在任天堂GameCube平台发行的竞速游戏,因为玩法过于特殊而评价褒贬不一,新作时隔22年复活,确实令人惊讶。

四个月后的《卡比的驭天飞行者》专场直面会上,制作人樱井政博亲自回应了这个问题,他表示之所以会开发这款游戏,是因为任天堂软件开发负责人高桥伸也,以及HAL研究所社长三津原敏的强烈意愿。

甚至樱井政博还曾反问过高桥伸也和三津原敏:“你们真的确定要做这个吗?Switch2已经有别的赛车游戏了啊。”可见就连樱井本人也有不小顾虑。

但事实证明,无论是当初心存疑虑的玩家,还是樱井政博本人都有些多虑了。随着11月20日《卡比的驭天飞行者》正式发售,大伙很快就意识到,这游戏不仅完全不像《马力欧卡丁车》,甚至不像我们见过的任何一款赛车游戏。

那么《卡比的御天飞行者》究竟是一款怎样的游戏?如果用最简洁的方式来回答:这是一款“只需一根摇杆、两个按键”就可以完成所有操作的游戏。

先说“一根摇杆”:游戏开局时,玩家只需选择一名驾驶员并搭配一台飞行器就能进入比赛,在赛道上也无需按任何键,飞行器会自动驾驶,玩家只需要在过弯道时推动左摇杆转向,如此便能一路抵达终点。

——听起来很简单,但这种情况只存在于理论之中。《卡比的驭天飞行者》和其他任何赛车游戏都不同的地方在于,玩家攻击对手或NPC时会获得加速度。也就是说,在实际比赛中,光靠驾驶技术是远远不够的,还要边开车边揍人才能最先冲到终点。

这时候就需要“两个按键”登场了。展开来讲,在《卡比的驭天飞行者》中,大部分操作几乎都能用一个B键完成,比如长按B键压缩空气,释放B键冲刺;靠近对手和NPC时,按B吸入提升速度;路上遇到道具,也得县按B键吸入,再按B键使用。除此之外,还有一个Y键用来释放特殊技能。

所以,虽然游戏只需要控制两个按键,但玩家在实际操作中是这样的:

另一方面,从动图来看你大概也能感受到,这游戏中的飞行器速度快得离谱。在实际游玩中,除了冲刺前那一小段压缩空气的准备动作能稍微降低速度之外,玩家没有任何主动减速的手段。

这就导致玩家在一路“火花带闪电”地高速漂移过弯的同时,还得尽可能收集道具、攻击对手,即便操作只靠一个摇杆加两个按键,也依然足以让人手忙脚乱。

所以就最终结果而言,《卡比的驭天飞行者》是一款操作简单,玩起来却异常“混乱”的游戏。

在旁观者看来,时常有种“我知道屏幕里的人很忙,但不知道在忙什么”的感觉

不过,这种“混乱”本身其实是一把双刃剑。一方面,如果将它看作是一款派对游戏,它的信息量极大,玩家会被接连不断冒出的各种元素砸得眼花缭乱,对新手来说很难上手的;

但反过来说,这游戏即便乱玩也能获得反馈,你完全可以把它交给一个从没碰过电子游戏的人,告诉他“左手摇杆随便晃,碰到东西就按B”,虽然这样玩起来可能毫无章法,但就结果而言丝毫不妨碍游戏正常运行。而等玩家适应了这种节奏,再去追求技巧、进一步精通,也就水到渠成了。

在游戏中,最能体现这种“乱中求胜”玩法的是城市竞赛模式,这一模式允许线上随机对战和好友建房,最多能容纳16位玩家同场竞技。

比赛一开始,所有玩家都会在同一张城市地图上随意驾驶,自己收集散落的道具,这些道具能提升飞行器速度、增加重量、强化攻击力或提高转向灵敏度等等,有些道具直接可见,有些则藏在箱子里,稍微用点心思才能打破。

有意思的是,玩家不仅可以抢别人打破的箱子,还可以直接攻击其他玩家,把他们收集的道具抢过来,甚至可以摧毁对手的飞行器,看着他们手忙脚乱寻找新的载具。5分钟的混战后,你将带着这些道具去参加不同类型的小游戏,和其他玩家一决胜负。


按照现在流行的游戏类型来说,这当然也是一种“搜打撤”

除了“混乱”,《卡比的驭天飞行者》的另一个特点是节奏快。像上面提到的城市竞赛模式每局5分钟,竞速模式和其他小游戏则单局时常更短,有些甚至不到 1 分钟,主打一个“爽就完事”。

这种时长设计放在派对游戏里再合适不过。

这里拿《马力欧卡丁车:世界》来做个对比就很明显:马车的赛道更长、圈数更多,大公路或生存赛模式下一局通常要达到8分钟左右。如果真在派对场景下和朋友一起玩过就会发现,这种需要长时间保持专注的一局里,其实难免出现冷场感。

而《卡比的驭天飞行者》则完全弥补了这一点,密集的感官反馈、各种接二连三的状况以及极快的节奏,就很符合能让一群水平不同、注意力时不时断线的玩家乱玩都能快乐的特点。


看到这样的场面,再冷漠的人也会笑出声吧

近几年,很多原本定位轻松的派对游戏,都开始往内容量更大、系统更深、玩法更专业的方向发展,这算是必然趋势:随着玩家的需求和期待提高,游戏必须用更丰富的内容和多样的玩法来吸引玩家回归、保持留存。

然而,这也让不少派对游戏越来越不适合“朋友聚会随便开一把”。相比之下,的短小精悍和充满混乱的《卡比的驭天飞行者》,确实是一款久违的、能给人带来纯粹快乐的派对游戏。

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