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格斗选手半场“开香槟”被反杀,《街霸6》又多了历史级名场面

chenwb

2025-08-24 11:49:04

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坐好,安静。

在前天的 EWC 电竞世界杯《街霸 6》项目比赛中,中国格斗游戏职业选手小孩(曾卓君),险胜 " 老冤家 " 美国选手 Punk 后晋级 16 强。

尽管只是头一天的小组赛,但小孩这次的比赛却打出了总决赛的氛围。

一方面,小孩的分组情况不太理想,四名选手里算上自己有三人是世界级赛事冠军,是名副其实的 " 死亡之组 "。

小孩看到分组结果也表示难以置信

EWC《街霸 6》的赛制有些独特——优先出线不仅有足够的时间养精蓄锐,还能观察败者组晋级选手的打法,能拿到信息优势,导致首轮小组赛的竞争极为激烈。

而小孩对阵 Punk 的比赛,算是其中竞技水平与节目效果最高的一场。

当天 Punk 使用嘉米,小孩则使用了不知火舞,当天的 Punk 状态可以说极佳,率先拿下两个大比分优势,小孩则是硬生生把比分追平,展现了自己强大的抗压能力。

到了最后一轮双方战况更为胶着,一直打到双方最后的赛点局,此时 Punk 率先抓住机会,打出一套连段后接上了强化版三气大招,考虑到小孩的血量并不算多,当时所有人都认为 Punk 已经赢了。

Punk 本人更是不等动画结束,直接扔下手柄中途离席,开始在舞台上庆贺胜利。

然而所有人都没想到,这套连招打完后游戏没有结束,小孩的不知火舞还剩一丝血。

Punk 见状急忙回座位尝试补救,但之后的进攻都被小孩挡下,在一个跳起躲避小孩的投掷物时,被小孩的 " 升龙招 " 直接打中带走,至此小孩以丝血反败为胜。

这场反转也让现场的工作人员闹出了乌龙,当时 Punk 起身欢呼后,舞台导播已经开始给 Punk 胜利者的现场镜头,甚至现场的屏幕都放出了 Punk 的肖像,局面反转后则又赶忙切换成了小孩的照片。

烟火 Punk 烟火

事后不少玩家复盘发现,Punk 这次的失败基本都是 " 自大 " 惹的祸——有人重现了当时 Punk 所有的出招,发现小孩当时的剩余血量其实仅为 12 点,而之所以会有这么 " 仁慈 " 的一幕,完全是因为 Punk 打出了一套很烂的连招。

这需要先补充一下格斗游戏中的 " 修正 " 概念,简单来说就是玩家打出的连击数越高,造成的伤害通常会随之递减,主要是为平衡角色间的性能差异。

Punk 最后的连段大致为 " 指令投接冲箭最后跟大招 ",当时虽然看不出什么端倪,但事后大家发现这套连招看似华丽,但因为 " 修正值 " 上涨伤害反而不够看,如果 Punk 当时选择 " 指令投跟大招 " 或是其他相对简单的连段,也就不会这样戏剧性落败了。

换句话说,Punk 明明有很多种方法拿下胜利,但他却 " 故意 " 选择了 " 流量最多的输法 "。

B 站小葱一叠制作的动图:绿冲捡手柄

尽管这种失误可能有 " 现场紧张 " 的因素,但考虑到 Punk 此前 " 桀骜不羁 " 的作风,不少玩家怀疑 Punk 这么做属于 " 炫技翻车 ",毕竟 Punk 作为专精嘉米的职业选手,对角色的连段理论上再熟悉不过,除此以外,这也不是 Punk 第一次搞出中途离席,属于是 " 惯犯 "。 

不过值得一提的是,小孩此次战胜 Punk 虽然很有戏剧性,但可以说是赢得光明磊落。

在小孩的不知火舞起身前,Punk 已经坐回了座位开始操作,小孩本身并没有占到任何便宜,只是经历了 " 大喜到大惊 ",Punk 的心态明显已经调整不过来了,结果就是操作跟着变形。

然而回顾格斗游戏竞技,一些 " 半场开香槟误了大事 ",多是被对手抓住了没操作的空挡。

例如 2015 年的 EVO 格斗大赛上,WOSHIGE 选手忘了比赛是三局两胜制,赢了一局之后过于激动直接起身欢呼,等他反应过来还有第三回合要打早是为时已晚,对手趁着他没注意的空隙两下就拿下了比赛。

轮流欢呼

而在去年五月的时候,另一场老牌格斗大赛 Combo Breaker 2024 上,当时有两位选手 KillaKobes 对阵 Monarch,当时比赛最后关头 KillaKobes 打出了一套制胜连招,胜利本来是唾手可得。

KillaKobes(左)和 Monarch(右)

和文章开头的《街霸 6》情况不同,Killa 的连招伤害理论上确实足够,甚至连对手都认为自己输定了,开始起身准备碰拳致意,结果当时因为 KillaKobes 操作失误,这套连招被他自己取消了,结果双方都没意识到。

直到 Monarch 率先发现事情不对,不动神色地继续坐下操作,KillaKobes 意识到时已经被对手一套送走。

当然,电竞史上 " 半路开香槟 " 的故事也不限于格斗游戏。

2023 年利雅得 DOTA2 大师赛(也就是 EWC 的前身可能问题出在 EWC 身上),Team Liquid 对阵 Talon Esports,比赛末尾 Talon 把 Liquid 逼至高地开始拆塔,离胜利基本只有一步之遥,Talon 的一号位选手 23Savage 甚至直接试图虐泉,看到胜券在握后,他直接提前摘下耳机开始狂跳欢呼。

当时这场比赛的胜者将稳居前三,保底能有 170 万美元的奖金,败者则最多止步第四名,奖金最多只有 80 万美元。

结果是这种 " 半场开香槟 " 的行为,直接让他们丢了近百万美元的奖金—— Liquid 的 Zai 之后独自一人偷绕 Talon 的基地开始换家,当时 Talon 其他人的 TP 都在 CD,23 想回城补救结果也被对面打断,只能眼睁睁地看着基地被 Zai 点爆。

甚至,23 当时站起来的行为有偷看直播大屏幕拿信息的嫌疑,因此当时就有人调侃 " 幸亏 Talon 输了比赛,不然 23 还有可能落个禁赛的下场 "。而 DOTA2 观众都知道,在之后的职业生涯中,23 再也没有开过这样的香槟——可谓人教人,教不会,事教人,一次会。

有趣的是,最后再回到我们开头的《街霸 6》:经历这次失手后,Punk 也明显有所收敛。在赢得之后的败者组晋级赛后,Punk 不仅脸上没什么喜悦之情,更是直到游戏结算后才敢起身。

说到底,这些 " 人生大起大落 " 的瞬间也确实赋予了电子竞技的魅力,也是电子竞技对选手心态的一种考验——谁笑到最后,谁笑得更好,而在那之前,还请安静坐好。

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