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米哈游不行了?抱歉,是我太天真了

qsy345

2025-09-11 09:22:03

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今天,《原神》的6.0版本如期而至,随着又一个大版本的更新,《原神》开启了它的第五年。版本上线后,游戏的排名慢慢攀高,至笔者截稿前,已登上游戏畅销榜Top2。

作为一款曾经打破二游天花板的游戏,如今《原神》仍然能被我们夸上一句“宝刀未老”——在新版本势能暂未完全释出,且当期卡池角色还不是一眼人权卡的版更首日,《原神》不仅能够在玩家社区掀起大量讨论,同时游戏的畅销成绩居然还能持续领跑二游市场,距离登顶畅销榜仅一步之遥。

值得注意的是,《原神》这个版本与以往大不相同,游戏第一次在名字上添加了后缀,把自己改成了原神·空月之歌。

“空月之歌”的计划在今年四月就有了消息,并在7月底作为版本预热放出了PV。随着空月之歌版本的上线,PV里备受期待的各种内容,终于要在6.0版本开始逐渐披露了。

《原神》LOGO的改变很早就引起了热议,玩家们在看到这个消息后,纷纷表示“我要退出原神并加入空月之歌”,连官方都亲自下场玩梗称要“退坑原神”。

游戏改变称呼并不是一件常见的事,而这也说明了米哈游对这次更新的重视。恰逢周年,官方在版本前瞻时就不断放出一个又一个炸弹,让玩家们不断发出“难道说?”的期待。而《原神》也没让大家失望,在今天的更新中,做出了不少值得称赞的优化。

01更多、更大、更好的「饼」

这次《原神》的更新内容可以用一个词来形容:量大管饱。

在游戏内容上,官方在这个版本放出了各种各样的“大饼”。

首先是全新的地图,玩家们可以跟随挪德卡莱的特殊小生物“月灵”,完成大世界里各种解密挑战和探索。

官方在新版本中加入了一个与燃素相似的新概念“月矩力”,作为一种遍布于挪德卡莱的特殊力量,玩家在后续的探索和剧情中会不断用到这种神奇的力量。

在大世界探索中,《原神》还增加了更多的世界生态,让玩家使用的角色与环境有了更深层次的结合。

比如玩家操作新角色菈乌玛探索世界时,出于她组织领导者和拥有特殊体质的设定,“霜月之子”的成员会对玩家行礼。

大世界中的各种动物也会采取为角色治疗、提供材料等方式表达友好。可以预见,随着角色人设和大世界探索结合越发加深,玩家对大世界生态的探索也会更有兴趣。

随着地图更新一起到来的,还有全新的战斗体系——月曜反应、月绽放反应,从月矩力中诞生的新反应体系将会对传统的元素反应进行革新,给玩家带来更多更有趣的战斗玩法。

而在剧情上,玩家们离开了纳塔,来到了至冬国南部的挪德卡莱,玩家将从挪德卡莱的一个小镇那夏镇出发,书写新的故事。

在未来的版本中,玩家不仅会邂逅新的角色与势力,也会与老朋友们重逢,“少女”、艾莉丝等玩家们期待已久的角色也会陆续登场。

每个版本的更新自然少不了福利和优化,除了周年庆常规的抽卡资源和自选常驻五星角色,《原神》还针对新老玩家给出了不福利。

官方增加了冒险阅历的获取途径,并降低了部分材料关卡的难度,让新手能够更多的提升游戏前期的练度。

对老玩家而言,增加了圣遗物第四词条的预览,让玩家提前得知刷到的圣遗物是否有用,加快了玩家刷词条的速度。

另外,《原神》首次开放了角色的等级上限,当玩家获取溢出的角色命星时,可以使用溢出命星带来的道具“无主的命星”,进行等级突破,最高到100级。

同时,官方还加入了一个“砺行修远”系统,玩家可以通过完成任务获得已有角色的命星,一年中最多可以获取四个命星,变相提高过去角色的强度。

可以说,在这个周年庆,《原神》放出的大饼确实很多。

但是,相比于这些,在官方前瞻的最后阶段,一个崭新的模式吸引了我的注意,这个,或许才是《原神》这次版本更新最重磅的消息。

02游戏内置UGC?

 千星奇域会为《原神》带来什么 

即将在《原神》中出现的“千星奇域”,一直吊着大家的胃口。这是一个由游戏玩家主导的世界,在这个模式中,玩家可以肆意想象、发挥创意,独立开发出专属于自己的玩法。

没错,《原神》在游戏中塞入了一个UGC平台。UGC即用户生成内容,非专业游戏设计的玩家们可以通过第三者提供的工具生成自己的创作内容,它的形式可以是小红书那样的图文笔记,也可以是音频、视频。而在《原神》中,这些创作内容就是游戏。

游戏内置UGC平台并不少见,经常占据欧美游戏榜第一的Roblox就是一个供玩家创造玩法的游戏平台。

在20年前,也有像魔兽争霸、星际争霸Ⅱ这样供玩家创作的游戏。玩家们创作的玩法已经融入游戏,成为不可或缺的一部分。一些玩家对星际争霸Ⅱ游戏大厅的喜爱甚至超过合作和天梯模式,单一兵种作战等玩法更是大受玩家欢迎。

但是,游戏UGC平台成功的案例并不多见,如今米哈游选择加入这个赛道,是一种技术的自信,也是一种强大的魄力。

在《原神》中,官方为创造者提供了一个强大的玩法编辑器“千星沙箱”,编辑器开放了《原神》中几乎全部的玩法功能与资产,让创作者自由使用。

“千星沙箱”不仅有强大的图形化编辑能力,让玩家实现各种梦想中的玩法,还贴心地提供了阶梯式开发教程、创作者论坛以及专业技术顾问,来降低玩法创作的门槛。

作为一个长期企划,“千星奇域”会在往后版本中不断迭代。在官方放出的预定计划中,企划将在月之二,即6.1版本上线,届时该模式将会直接包含多种玩法,供玩家游玩。

在“千星奇域”PV中,我们能看到不少经典玩法的影子,首先是不得不品的捏脸环节,玩家可以根据喜好为角色进行换装,虽然尚未见到具体的身体数值改动模块,但相信以后会实装的。

还有大富翁、模拟经营玩法,《原神》游戏中的素材在这里可供使用。

甚至还有MOBA游戏。

此外,从PV中显示的足球、跑酷等玩法中,我们可以得知,“千星奇域”是支持多人联机的。这下除了PVE,PVP也能在《原神》玩到了。

而当你回到官方放出的预定计划,就会发现,在月之四版本中,“千星奇域”将会载入创作者收益体系,这将是一个大胆的尝试。

收益模式将会是一把双刃剑,如果做得好,《原神》将会得到一笔相关可观的额外营收,但如果相关规则的制订不够完善,可能产生的利益冲突、法律纠纷会带来数不清的麻烦。

“千星奇域”是一个奇招,也是一步险棋。从PV和后续计划中,可以看出米哈游对这一模式相当重视。在B站上,《原神》也为这个玩法单独开了一个独立的账号。这个仅有两级,只发了两个视频的官方账号有着31万的粉丝,可见玩家们的期待与关注。

在本次版本的更新中, 《原神》打出一张又一张手牌,有的在意料之中,有的令人惊讶。让人不禁感慨,或许这位老朋友,真的要来搞点大的了。

03《原神》新的开始 

无论是用空月之歌的后缀来描述版本,还是重量级玩法“千星奇域”的加入,《原神》都不断地散发着一种决心,一种想要在此刻开始,重回巅峰的决心。

《原神》2020年9月公测,算起来到现在也有了五个年头。游戏刚出来时,风光无限,一路冲向世界,斩获数个游戏奖项,为米哈游创造了庞大的利润。

但随着时间的推移,游戏也遇上了许多问题。玩家流失,流水下降,长期运营游戏避无可避的数值膨胀等问题,让这个本来就备受争议的游戏蒙上了更厚的霜。

《原神》现在迎来6.0版本,在未来两年内,也会讲完主线七国的故事,届时,它所面临的压力会更大。正因如此,《原神》才会未雨绸缪,谋求新的出路,摆脱如今的困境。目前看来,它在空月之歌中给出了答案。

“千星奇域”是一个充满无限可能的模式,往差了说,它可以解决长草期玩家无事可做的问题,增加日活和玩家留存率;理想来看,它能够形成一个新的生态,借由《原神》这个拥有庞大用户的平台,让游戏来一次盛大的革新,焕发新的生机。

另一方面,如果说“千星奇域”负责乐趣,那么《原神》的主线则负责角色、故事与IP的革新,正如米哈游所说,“《原神》这个作品的价值和呈现更多地体现在玩法和IP上,也就是角色、故事和乐趣本身。”

在空月之歌这个版本,《原神》已经踏上新的开始。它在满足玩家与取得商业成绩之间,不断地寻找一个平衡点,让它与玩家们一同走过下一个五年。而未来如何,就要用时间来证明了。

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