
自《杀戮尖塔》惊艳问世,开创卡牌构筑类游戏先河后,市面上此类游戏便如雨后春笋般不断涌现。倘若你对卡牌构筑类游戏兴致盎然,那不妨来体验一下弈仙牌wiki官方版。这款游戏以仙侠为主题,巧妙融入卡牌构筑元素与角色扮演玩法。玩家将化身修仙门派弟子,为求修行展开历练。从最基础的炼气期起步,一步步锤炼成长。游戏出色地把卡牌构筑玩法与休闲元素相融合,玩家可通过获取强力卡牌与特殊遗物,持续提升实力,进而成为仙侠世界的一方巨擘!
一、基础篇
1、战斗:战斗全程自动进行,随意点击并无作用。战斗胜负由双方综合实力决定,其中最直观体现的是牌组与牌序。另外,速度与天赋同样会对胜负造成影响。
简而言之,这是一款具有卡牌构筑元素的类自走棋游戏。
2、灵气(魔力):若卡牌左上角出现蓝色数字,在打出该卡片之前,玩家需持有相应数量的魔力。在卡牌构筑界面中,当魔力不足时,左上角的数字会变为红色。而当数字变为黄色,意味着在某些特效生效后,魔力有可能达到要求,此时玩家需自行判断是否满足条件。

若以红色(缺魔)状态开启战斗,在使用红数卡牌前,需先花费一回合回复1点魔法,如此重复,直至魔力足够,才继续按顺序使用后续卡牌。
3、卡牌等级:将两张同名且同等级的卡牌拖到一起,就能合成一张升级后的同名卡牌。卡牌等级可通过名字下方标识查看,无图标表示1级,出现一个圆点代表2级,若圆点外有黄色圆圈则为3级。卡牌等级最高为3级,即便两张3级同名卡牌也无法继续合成。每次合成卡牌,可获得1exp。

长按卡牌上的左键,即可查看全版本情报。
4,修为(exp):此乃本游戏最为有趣且至关重要的机制。
首先,依据exp数量,游戏可划分成5个阶段:
0 - 8 exp处于1阶段,该阶段所对应的卡牌底色是土黄色。
9 - 20 exp处于2阶段,该阶段所对应的卡牌底色是浅绿色。
21 - 35 exp处于3阶段,该阶段所对应的卡牌底色是浅蓝色。
36 - 54 exp处于4阶段,该阶段所对应的卡牌底色是蓝紫色。
55 exp及以上属于5阶段,该阶段所对应的卡牌底色是金黄色。
其次,战斗中先后手由exp数值决定,exp数值较大的一方获得先手。若双方exp数值相同,则先后手随机决定。
最后,每回合exp会自动增加2。另外,通过右键(炼化)卡牌同样能够增加1exp。
5、抽卡规则:首轮过后,每回合会自动抽取3张牌。一般情况下,当手牌数量达到12张时,便不再抽取新牌,而是直接给予3点经验值(exp)。尽管这种情况基本很少出现。
1在1阶段,仅能抽到与1阶段对应的卡牌;进入2阶段,则能够抽到1阶段和2阶段对应的卡牌。依此类推,到了5阶段,便可以抽到所有对应阶段的卡牌。
6、换牌:该游戏摒弃了传统自走棋的金钱系统,取而代之的是简洁直观的换牌机制。
每回合自动增加3次换牌次数,换牌次数最多可累计储存至25次。若超出25次,超出部分将以红字显示,且在回合结束时,超出部分视作已使用,不予保留。
7、血量:正常情况下,每回合增加2点最大生命值上限,升阶时会额外提升生命值上限。
8、角色设定:该游戏并非所有玩家共用一个卡池,而是依据所使用人物的所属派系,来使用与之对应的卡池。
每个角色都具备自身独特的天赋、门派专属天赋以及通用天赋。这个设想颇为有趣,虽然目前还需进一步雕琢,但整体依旧颇具吸引力。
9、副职:每位玩家除了角色之外,还可从丹、咒、琴、画、阵这五种副职中挑选其一,打造独具特色的个人构筑。光是听着就觉得趣味十足,然而当前具有独创思路的玩家数量较少,同质化现象较为突出。不过不得不说,这个构思还是相当先进的。
10、机缘与秘术:这是游戏中无法掌控的因素。这种简单直接的随机元素设定颇为不错,相较于各类随机数,它显得更为友好。
11、道韵:自第四轮起,玩家可从三张后期牌里挑选一张进行预定。玩家也可放弃后期牌,直接抽取一张。五阶之后同样有一次这样的机会,只是那时重要性稍减。
二、进阶篇
1、核心机制为exp。
正如上文所讲,exp的获取途径较为有限,但它的作用却极其关键。若是在5阶段之前能够获取到更多的exp,就能够更迅速地升阶,更早地得到后期的强力卡牌,从而掌控战场的主动权。从某种意义上讲,拥有额外抽卡能力的角色会更具优势。
要是萌新对该机制完全不理会,使用初始男性角色按部就班获取原始人物天赋,那么将会在第三轮升至2阶,第六轮升至3阶,第九轮升至4阶,第十三轮升至5阶。
不过,有部分强势角色可以稳定在11轮升至5阶,在某些情形下,甚至10轮就能升至5阶。这种差距虽说并非绝对的压倒性优势,但体现在胜率方面,就会呈现出显著差异。
此外,作为在一定程度上具有可计算性的自走棋,在游戏后期,很多时候决定胜负的关键在于先手。就像相同卡组相互较量时,经验值(exp)的重要性不言而喻。
在道韵选择中,挑选后期牌以及把手牌保留下来而不炼化为经验(exp),这两种情况都会使升阶的速度放缓,玩家需要根据自身实际情况斟酌并做出取舍。
这就是许多新手无论怎么打,成绩都停滞不前甚至还会掉分的原因。
2、给新手推荐的角色。
每个角色5级后获取天赋时可四选一,即便是初始男,只要选择各类拿牌或加经验值(exp)的天赋,其升阶速度也能跻身第一梯队。实际上,初始男强度颇高,操作难度也不大,只是对于萌新理解经验值(exp)机制不太友好。待理解该机制后再使用,就会展现出强大实力。因此,真正决定角色强度的,主要是(无法选择的)初始天赋以及个别极为好用的独有天赋。
总的来说,云灵分支推荐双刀女和龙女。
在七星分支下,推荐选择扇女与白毛女。红毛男虽说具备额外抽卡的能力,同时还拥有强力天赋,然而对于萌新而言,上手难度并不低,所以建议从操作更为简单的妹子开始选择。
五行分支推荐伞女。
具体每个角色的玩法,在此就不详细阐述了。
此外,此处所推荐的角色仅面向萌新。要是对某个角色饱含喜爱之情,或者游戏玩法十分精湛,那么角色之间的差异实际上并没有那么大,从理论上来说,不存在某个角色不能玩的情形。
3、副职。
通常情况下,副职往往会依据几张核心卡牌来融入角色卡牌体系。一般而言,初始的丹师在各方面表现就已经相当全面,仅其能够增加经验值(exp)这一点,便远超其他副职。
其他副职各具特点,不过相应的构筑方式也有所差异。在此方面,只能建议新手多观察、多记忆。

1、卡牌构筑
在修仙的漫漫长路上,你将会抽取到数目众多的卡牌。
你得从中挑选合适的卡牌,组建属于你的卡组。
通过合理组合与巧妙搭配,让卡牌释放出最大威力。
2、副职业
在每一局游戏里,你都可以挑选一个副职业。
每一个副职业均拥有一系列专属的卡牌。
同一角色通过搭配不同副职业,可构筑出各异的卡组,进而获得不一样的游戏体验。
角色搭配副职业的机制,极大地提升了游戏的可玩性。
3、仙命
仙命乃是角色于修仙途中所获的命运恩赐。
每当突破境界之际,系统会依据你所选的门派与角色,随机生成多个仙命选项。此时,你必须做出抉择,选定属于自己的命运。
仙命能产生多种多样的效果,像抽牌、提升属性,还有各类被动效果等。部分仙命甚至要求你依据其效果来构建卡组。
4、机缘造化
在修仙的漫漫长路上,机缘同样是实力不可或缺的一部分。每经历一场战斗后,都存在极其微小的几率遭遇机缘牌。
借助机缘牌,能够获取灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。
这些卡牌极为稀有,其强度或许与相同境界的常规卡牌相近,然而,它们常常能为你开启全新的构筑思路,助你组建出别具一格的罕见卡组。
5、与人博弈
你的每一位对手皆为线上的其他玩家,所有人一同从零起步构建卡组。
每一次与对手交锋,都能检验你卡组的实力。要是接连多次战败,就会惨遭淘汰。

1、副职业设定:在每一局游戏里,你都拥有选择一个副职业的机会。每个副职业都配备有一系列独一无二的专属卡牌。对于同一名角色而言,通过与不同的副职业进行搭配组合,能够构建出风格各异的卡组,进而收获截然不同的游戏体验。这种角色与副职业相互搭配的机制,极大地提升了游戏的可玩性。
2、仙命:所谓仙命,乃是角色于修仙途中所获的命运馈赠。每当突破境界之际,依据你所选门派与角色,会随机涌现多个仙命选项,此时你需做出抉择,选定自身命运。仙命具备多样效果,诸如抽牌、提升属性,还有各类被动效果等,部分仙命甚至要求你围绕其效果来构建卡组。
3、机缘造化:于修仙之途,机缘亦是实力的一部分。每次战斗结束后,存在极小概率遭遇机缘牌。借助机缘牌,能够获取灵宠牌、法宝牌以及门派秘术牌。这些牌极为稀有,其强度或许与同境界的常规牌相近,然而常常会为你开启全新的构筑思路,助你组出独特且罕见的卡组。
4、与人对弈:你的对手皆为线上其他玩家,所有人一同从零搭建卡组。每场与对手的交锋,都将考验你卡组的实力,若多次战败,便会惨遭淘汰。精心谋划,踏上登顶仙途,就等你来挑战!

1、奔仙牌的自走棋玩法模式与金铲铲之战颇为相似,游戏过程中,8位玩家会接触到大量的牌。
2、各位玩家需要合理搭配卡牌,力求组合出强大的卡组,以战胜其他对手为目标。
3、对局里融入了部分心理弈元素,玩家需预判对手情况,并据此调整卡牌,以提高胜率。
v1.0.18版本
一、“玄心命坊”赛季结算情况说明
·天梯分重置:
3若分数低于3000分,分数维持不变。
3000 - 9000分这个区间:分数重置为3000加上(重置前的分数减去3000)再除以2 。
9若分数在9000分及以上,将分数重置至6000分
·道心分重置:
所有角色的道心分都将统一重置为3000分(若低于3000分,同样会重置至3000分,具体内容可查看后文的道心模式调整)
·赛季结算奖励:
在“玄心命坊”赛季结束之际,只要任意角色的道心分达到2500及以上,就能获取赛季专属的“三分善恶”主题头像、头像框以及尊号(通过邮件发送)。
·天梯榜:
赛季结算完成后,天梯分排名前100的榜单会经由各平台的弈仙牌账号予以公布。
·道心榜:
赛季结算完成后,各位玩家可在游戏内选中赛季“玄心命坊”,以此查看各个角色在道心榜的最终排名。
### 二、新增天梯段位奖励
自本赛季起,每个天梯大段位均增添了奖励,玩家能够在个人信息处进行查看与领取。天梯段位奖励会在每个赛季与天梯分一同重置。当天梯分重置后,若符合段位条件,玩家便可直接领取新赛季的段位奖励。
### 三、新赛季“命运轮回”正式拉开帷幕
1. 季前赛
命运轮回赛季的季前赛将于5月16日至5月30日期间举行。
在季前赛期间,道心模式将会关闭。各位道友届时能够体验全新角色“叶冥冥”以及全新副职“命理师”。同时,还可借助“重铸命运”这一活动,循序渐进地了解并体验新赛季的玩法机制——“命运分支”。
2. 重铸命运
为各大门派重塑命运分支,并将其载入命运之书,使其成为赛季机制。
5在5月16日到5月23日这段时间内,每日皆能开展一次“重铸命运”活动。具体操作是,挑选一个门派(也可选择通用),查看该门派(或通用)的3条命运分支,随后针对每条命运分支做出抉择:是将其写入命运之书,还是不写入。只要每天完成此项活动,就能获取100灵石。
5月24日更新后,命运分支机制将正式启动。首批可选的命运分支包括写入率最高的72条(每个门派16条,通用8条),以及写入率高于50%的那些。其余命运分支会在经过重做或修改后,于5月30日更新时加入。
3. 赛季机制——命运分支
“命运分支”是“命运轮回”赛季特有的机制。在每局游戏的第1轮起始阶段,每位角色能够从“我命由我”以及3个随机的命运分支里挑选1个使其生效。多数命运分支会对游戏内的随机因素产生作用,要么让未来发展更具可控性,要么增添风险与机遇。
“我命由我”属于常驻的通用命运分支,其效果表现为:每次突破境界的时候,能够刷新1次仙命选项,要是不进行刷新的话,就额外增加1次换牌机会。
命运分支主要包含以下5大类:
命:此命运分支能保证在本局游戏突破时特定仙命会出现,使未来发展更具可控性,适合寻求稳定的道友。
道统:此命运分支会在本局游戏中,让道韵预感到某些牌的出现,使未来发展更具可控性,适合偏好稳定的道友选择。
专精:此类命运分支会增加牌池中特定牌的数量,但不保证一定能摸到这些牌。从概率角度看,对稳定性的提升有限,然而在游戏后期,更容易合成3级牌,进而提高某些流派的成型上限,适合那些不追求高度稳定性,而是追求流派上限的玩家。
秘传:此类命运分支会把部分不在常规牌池里的特殊牌添加到牌池之中。鉴于添加数量不多,抽到的风险较大,然而一旦成功抽到,就能构建出别具一格的特殊卡组。适合那些对自身运气充满信心,勇于追寻风险与机遇的道友。
特殊之处:特殊的命运分支会产生特别效果,能够改变常规游戏的节奏或者玩法。
4. 全新推出赛季专属通用仙命“副职兼修”
副职兼修是本赛季特有的通用仙命,每次突破境界时都有一定概率出现。其效果为:从已解锁的副职业中挑选一个,然后在牌池中额外添加该副职业的筑基、金丹、元婴、化神及以上境界的牌。并且,能够重复选择同一个副职业,以此增加牌池中特定牌的数量。
注意:在本赛季中,存在较多往牌池中增添卡牌的效果。不过,玩家无法提前抽到高于自身境界的牌。唯有当自身达到相应境界时,才会抽到加入牌池的牌。
5. 对命元伤害公式进行调整
命坊机制关闭后,命元伤害的基础值会提升1点,基于生命差所能造成的额外命元伤害最大值同样会提升1点。也就是说,每场战斗的命元伤害相比之前会提高1至2点。
6. 对赛季结算奖励条件进行调整,新增加了道印。
在“命运轮回”赛季落幕之际,会依据玩家曾达到的最高天梯分数,发放相应奖励。具体为:达到3000分以上可获得赛季头像;达到4000分以上可获得头像框;达到5000分以上可获得尊号。除此之外,要是玩家的天梯段位达到金仙(对应4000分)、大罗金仙(对应5000分)或者道尊(对应6000分),将会按照曾达到的最高段位,发放赛季道印,且道印的持续时间为永久。
四、新副职业命理师
命理师具备“转换”与“开局”这两大机制。
转换规则:当把此牌从卡组移回手牌之际,它会转变为另一面的效果。
命理师的每个境界皆配备1张转换牌,此牌具备正反两面不同效果,使用者能够自由进行切换,这象征着对命运的掌控,意味着可以抉择出不同的发展走向。
开局条件:若该牌处于卡组之中,那么在战斗开启之时,会自动触发相应的开局效果。(需注意,使用此牌的过程中并不会触发该开局效果。)
命理师持有较多的开局牌,在战斗伊始便能占据一定优势,这仿佛预示着其能够预知未来并提前筹备妥当。不仅如此,部分牌还可在战斗过程中反复触发开局效果,从而衍生出别具一格的套路。
五、新角色叶冥冥
叶冥冥,乃北洲梦泽乡叶氏的独生女,生得天生丽质。芦雪城中的一位员外对她心生觊觎,强行下聘迎娶。然而,在迎亲的途中,一行人遭遇了魔物。那魔物凶残暴虐,员外及其随行人员,还有叶冥冥的父母,皆不幸惨遭杀害。叶冥冥凭借自身与生俱来的神力,独自一人奋力逃脱,一路奔至锻玄宗。随后,她被蟾光洞的利和洞主看中,收为门下弟子。
后来利和洞主离世,叶冥冥性情发生极大转变,逐渐陷入疯魔之态,同门师友对他避之如蛇蝎,生怕靠近。叶冥冥继承了利和洞主的一套拘蟾光修行之法,其身法堪称宗门之中独一无二的绝技。
六、道心模式调整
道心模式会在5月30日季前赛结束,游戏更新之后开启。
道心模式的解锁条件变更为天梯达到3000分。并且所有角色的道心分起始值均设定为3000分。原本在3000道心分可解锁的成就以及角色尊号,现调整到3500分方可解锁(已解锁的成就与角色尊号不受此次调整影响)。
当角色的天梯段位达到道尊(6000分以上),若其道心分不足4000分,该角色将获得“道心增幅”效果:每局战斗结算时,道心分的增减幅度翻倍,助力角色更快达到与其自身水平相符的道心分。
从本赛季起,“随机角色”会有独立的道心分与道心榜。经由“随机角色”开展的道心模式对局,不会再对原角色的道心分产生影响。
七、道心模式增添道印奖励
周道印获取规则如下:每周一0点进行结算并发放。若角色在道心榜排名前100名,无论具体名次,该角色均可获得周道印。周道印的有效期截止到周日24点。
月道印发放规则如下:每月1日0点进行结算并发放。每个角色的道心榜前100名,能够获得对应角色的月道印,其中前10名会在道印描述中标注具体名次。月道印的有效期从发放起,一直持续至当月月末24点。
赛季道印:赛季结束后进行结算并发放。每个角色在道心榜排名前100的玩家,可获得对应角色的赛季道印。其中,前3名的道印描述会标注第1、第2、第3;排名4 - 10名的道印标注为前十;其余排名11 - 100名的道印标注为百强。赛季道印有效期为永久。
八、全新推出复盘强化功能:乾坤推衍图
于仙市解锁“乾坤推演图”(需6400灵石)后,每次复盘能够进行3次发牌(仅针对自身门派或副职业牌,且每次发牌会扣除1点修为)。同时,还能够切换至对手的卡组与手牌进行操作,助力各位道友模拟推衍不同的战局变化。需注意:该功能仅在复盘时可用,对出题、解谜等玩法不起作用。
在天道令的有效期限内,“乾坤推演图”的功能会自动涵盖其中,无需另行解锁。
九、平衡性调整
云泉道茶(牧逸风,处于化神期的仙命):修为降低1点,同时可获取2张云泉道茶。
云剑·崩雪(炎雪,处于元婴期的仙命牌):攻击力从2提升至4
狂剑·炎舞(持有炎雪这一化神期仙命牌):攻击力为2 ;攻击效果:可施加1/2/3层外伤;若此前使用过狂剑技能,则可再次行动
云剑·唤雨(龙瑶,元婴期仙命牌):不再对连云有所要求
五行元灵(杜伶鸳,化神期仙命):首次激活火灵时,将对方生命上限及生命减少7 。
十、新增装饰
新添衣着:陆剑心 - 地火锻心、吴策 - 星月间、南宫生 - 枕书卷
新添场景:云灵剑宗 - 洗尘湖
仙侠卡牌
构筑养成
自走棋玩法
弈仙牌wiki官方版
420MB
角色扮演8.5
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