
《三国杀一将成名》是一款根植于国民经典玩法、以创新求变精神为核心打造的新国风竞技卡牌游戏。它既保留了四亿玩家熟悉的经典身份场、国战博弈、欢乐2v2等原汁原味的三国杀卡牌玩法,又创新推出了全新自走棋、剧情演绎PVE、休闲斗地主、肉鸽闯关等数十种丰富模式,实现竞技与休闲的无缝切换,让玩家随时都能轻松畅玩。游戏还拥有多元阵营可供搭配,上百种棋子等待玩家探索策略组合,更支持自动战斗、随时开局、一人成军,带来无压力的游戏体验。
1在延续经典桌游核心玩法的同时,这款衍生作品融入了创新元素,比如新增的角色技能与特殊卡牌机制,既维系了老玩家的情怀,也为新玩家带来了新鲜感与探索欲。
2游戏画面以细腻的水墨笔触与传统中式色调交织,从武将的立绘造型到场景的细节铺陈,处处浸润着深厚的文化底蕴,为玩家勾勒出一个极具东方韵味的三国天地。
3在竞技玩法上,除保留经典对抗形式外,还拓展出限时闯关、组队协作、赛事对决等多元模式,让每一次交锋都能带来新鲜感。
4游戏的深度策略体现在角色设计上:每个角色都具备独一无二的技能与专属背景故事。玩家需结合角色特性,依据实时战局灵活规划战术,这既提升了游戏的策略复杂度,也让玩家间的对抗更具挑战性与竞争性。
基础规则
1、开启时间:2024年10月24日 8:00
2、玩法概述:
这是一个支持玩家间对战的玩法,一局游戏会有八位玩家共同加入。
-胜利条件:当场上仅剩下一名存活玩家时,该玩家即为游戏的胜利者。
-武将招募:玩家将化身主公,打造专属的武将团队,还能解锁独特的棋手技能。在招募环节,玩家可消耗虎符执行购买武将、提升营帐等级、刷新营帐内武将等操作。营帐等级越高,所售卖的武将实力就越强。
玩家在战斗前需在场上固定数量的空位中安排武将,通过提前规划武将的技能组合与站位,来争取在后续的对战环节战胜对手。
进入对战环节后,玩家无需手动操作,我方与对方的武将角色会轮流发起攻击,这一过程将持续到其中一方的场上没有任何存活的武将为止。
3、特权:武将特权和将灵特权在这个模式不生效。
对局规则
1、主公
玩家所扮演的角色是主公,每个玩家都得从自己能使用的主公里挑选一位。每一位主公都具备自身独有的技能。
2、武将
在对战环节,参与者需派遣角色投入战斗,每个参与者的战场上限为同时部署7个角色。这些角色归属于不同的势力类别,且有不同的等级划分,一般等级越高的角色在实力表现上越突出。在集结阶段,参与者可消耗3个特定资源从储备区获取一个角色加入可操作的角色池。此外,参与者还能将已部署在战场的角色或处于可操作状态的角色转移至储备区进行处理,以此换取1个特定资源。
每个武将都有两项基础属性,分别对应其战斗能力与生存能力——前者在卡牌或棋子的左半侧标注,代表战斗阶段中主动出击或遭受攻击时能对敌方造成的伤害量;后者则显示在右侧,一旦数值降至零,该武将便会在当前回合内失去战斗资格。
-武将拥有各类技能,各自拥有不同的发动时机和效果,善用武将间的搭配才能发挥出他们的真正力量。(注:技能描述中除特殊说明外,招募阶段获得的属性均为永久性,而战斗中获得的属性会在战斗结束后移除)。
3、虎符
在这个游戏模式里,有一种特定资源供玩家调配。刚进入游戏时,系统会自动发放3个该资源。之后每到招募阶段开启,玩家都能得到定量的该资源补充,而且随着对局推进,每次补充的数量会逐步增加。如果某一回合没用完的该资源,会直接保留到下回合继续使用,不会被清零。
4、营帐
在游戏内的特定功能模块里,玩家能够消耗专属资源来获取角色。该模块设有层级机制,玩家可通过消耗专属资源提升层级,层级越高,每次可选择的角色数量越多,出现稀有度高的角色的可能性也越大。提升层级的消耗成本会随回合推进逐次降低,最低可至零。玩家还能主动消耗专属资源更新可选角色列表,且每个指定阶段开始时,系统会自动完成一次更新。此外,玩家可使用锁定功能保留特定角色,被锁定的角色不会因系统自动更新而消失。
5、锦囊
当玩家对营帐进行升级操作时,系统会提供三张不同的特殊功能卡牌供其挑选,选中的卡牌将直接进入玩家的手牌。这类卡牌具备单次生效的特性,玩家可通过拖拽操作将其放置到游戏场景中触发效果。此外,这类特殊卡牌不支持交易出售。
6、装备
在第3、8、12个招募阶段开启时,玩家各能选择一张坐骑、武器和防具,将其放入装备栏。装备牌带有强力的被动效果,可与武将或锦囊形成配合。
7、合成
当玩家手中与场上的同名非金色武将牌总数达到三张时,这三张牌会自动融合为该武将的金色形态,并且三张原武将所带的全部强化属性都会被继承。金色武将的基础攻击、体力数值更高,技能效果也更为强力。此外,玩家还能从三张星级比当前营帐等级多一级的武将里挑选一张加入手牌。
对局流程
1、选择主公阶段
玩家匹配成功进入游戏后,每人有35秒时间从自己已拥有的主公里选一个作为本局角色。等所有玩家选好主公,或者35秒时间到了,大家就准备进入第一回合的招募阶段。
2、招募阶段
在每个招募阶段,玩家都能对自己的阵容进行调整。在倒计时结束之前,玩家可开展招募武将、安排武将上阵、遣散现有武将以及刷新营帐内武将等操作。当玩家完成布阵后,可点击准备按钮;若所有玩家均已点击该按钮,便会一同提前进入战斗阶段,反之,所有玩家则会在倒计时结束时共同进入本回合的战斗阶段。而到了下个招募阶段开启时,场上的武将阵容会恢复为本回合结束时所保存的阵容状态。
3、战斗阶段
战斗阶段开启后,双方场上的武将按照从左至右的顺序交替对对方场上的武将发起随机攻击,这一过程持续到其中一方场上不再有存活的武将为止,此时该方即宣告战败。需要注意的是,武将在发起进攻的同时,自身也会承受与攻击目标攻击力数值相等的伤害;一旦武将的体力值降至0或更低,该武将便会阵亡。
4、战斗结算
游戏中失利的一方,其主将需承受的伤害量由两部分构成:对手当前场上仍在战斗的角色所带星数的总和,加上对手营地的等级数值。一旦主将的生命值因这次伤害降至零甚至更低,该玩家便会失去继续参与游戏的资格。当这一轮的伤害结算全部结束后,所有还留在游戏里的玩家将一同进入下一轮的角色招募环节。而最终坚持到只剩自己一人的玩家,将成为整场游戏的胜利者。
1在以三国历史为背景的策略体验中,玩家能从百余位青史留名的风云人物里挑选心仪的统帅。这些角色各有专属的战术天赋与发展脉络,无论是偏好稳健防御还是奇袭速攻,都能找到契合自身策略风格的人选,为每场战局注入独特的变数与可能。
2开发团队会持续关注游戏内的整体环境,定期对军事指挥官的实际表现与卡牌效果进行评估分析,并根据结果进行针对性调整,目的是让所有玩家都能在公平的条件下体验游戏乐趣。
3、社交互动功能:包含好友系统与公会系统,玩家既能和其他粉丝交流想法、组队战斗,也能参与社区活动赢取奖励,以此提升游戏的用户粘性与社交属性。
4在趣味体验中融入知识传递:借助沉浸式的叙事脉络与历史互动问答,参与者能在轻松的探索过程中,自然接触到三国时代的生动典故与文化底蕴。
1无论是刚接触卡牌游戏的新手,还是已深谙策略玩法的老手,都能在这款以三国为背景的卡牌游戏中找到适合自己的体验:新手可以通过清晰的引导快速上手,熟悉基础规则与操作逻辑;而经验丰富的玩家则能在复杂的战局中灵活运用策略,展现自己的战术布局能力。
2、持续更新内容:我们承诺会定期发布新版本,不断增添新的军事指挥官、新卡片以及主题活动,以此让游戏始终保持新鲜感与活力。
3、跨平台适配:不管是PC端还是移动设备,《三国杀一将成名》都可带来流畅的游戏感受,便于玩家随时随地开启对战。
4、活跃的玩家社区:我们拥有一个热情友好的玩家社区,会积极听取用户反馈,持续优化和改进游戏体验。
v1.0.302版本
《三国杀:一将成名》正式上线
【全民武将】
SSS武将谋黄盖免费领取-10月24日开启。
【全民玩法】
自走棋【风起长安】S1赛季将于10月24日正式开启,赛季持续至12月31日。
全新升级的自走棋带来了革新性的美术风格,搭配全新打造的对战场景与棋子造型,为玩家呈现出以往从未有过的视觉享受。同时,【夺冠之路】【对局分析】等一系列辅助功能也同步推出,让玩家在策略布局时更加得心应手,该版本将于10月24日正式上线。
一将成名UGC活动【武将设计大赛】正式启动,首个神武系列武将命题——神庞统将于10月24日开启预热,10月31日全面开放投稿通道。
备受期待的小杀全民赛第五赛季即将开启,11月7日至13日期间,面向全服玩家的积分赛阶段将正式上线。
【全民福利】
一将专属开服福利活动:谋黄盖SSS武将免费领取,10月24日开启。
新手150抽招募令活动开启-10月24日上线。
开服七日庆典福利:一将成名武将自选宝箱、传说皮肤、30+皮肤包及其他丰厚奖励即将上线,活动于10月24日正式开启。
新服开启之际,特别推出专属付费折扣活动与新手超值低价礼包,限时开放,折扣力度最高可达四成以上,活动将于10月24日正式启动。
网友评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复