
由V社开发的这款自走棋游戏,以DOTA宇宙为世界观设定。玩家可招募不同的DOTA英雄构建独特阵容,在棋局里与其他对手展开策略博弈。游戏支持跨平台联机,手机端与PC端玩家能共同对战,让你无论身处何地都能随时加入对局,还能匹配到全球范围内的玩家。若你对这种玩法感兴趣,不妨亲自体验一番!
1、雇用英雄,开始作战
在《刀塔霸业》这款以Dota世界观为背景的全新战略对抗游戏里,招募一支军团,击败你的对手,称霸白色尖塔。
2、制定战略,夺取胜利
招募英雄,不断升级,增强实力。
3、组合搭配
每一位被你吸纳的英雄,都能构建起独特的阵营组合。为你的战队纳入这些能组成阵营的英雄,便能激活极具破坏力的增益效果,助你轻松压制所有对手。
4、跨平台畅玩
你可以在任意挑选的平台上和全球玩家一较高下,享受流畅的跨平台游戏体验。担心要迟到?先在电脑上开启对局,之后用移动设备接着玩完就行(反过来操作也完全没问题)。《刀塔霸业》里你的个人资料能在不同设备间共享,所以不管你用哪款设备玩游戏,之前的进度都不会丢失。
5、天梯匹配
在这款以策略竞技为核心的自走棋游戏里,每位参与者都从最初的起点出发,通过不断与其他玩家展开智谋与阵容的较量,逐步提升自己在排行榜上的位次,最终目标是成为这片竞技领域中无可争议的巅峰强者。
6、自组锦标赛
搭建专属竞技空间,精心组织赛事活动,诚邀大家见证你的巅峰时刻。
7、离线游戏
在离线游戏模式里,经验丰富的机器人难度一共设有4个等级,这里是锻炼游戏技巧的绝佳场所。你完全可以不慌不忙地暂停比赛,也能随时恢复继续游玩。
1.利息,连胜/连败
在这类策略对战游戏里,存在着与资金积累相关的机制,包括基础的资金增值、连续获胜的额外收益以及连续失利时的弥补措施。具体来说,每一轮结束后,玩家都能根据当前持有的资金数额,获得一定比例的额外资金(按比例计算后取整数部分,且有最高额度限制),这个收益不会因为该轮的胜负结果而改变。
2.生命值结算
自走棋中生命值会在对战分出结果时立即结算。
3.卡一手
在自走棋玩法中,所有玩家共用一个英雄卡池,当某个英雄被抽取后,后续抽到该英雄的概率会相应降低。玩家可以借助这一规则,针对性地获取对手阵容所需的核心英雄,以此延缓对手阵容的成型速度,延长其阵容未完全成型的阶段。
4.站位
站位是不少新手玩家容易忽视的问题,常常出现本该赢下的对局因站位不当而失利的情况。因为自走棋的战斗过程是完全自动的,棋子的阵型便成了玩家除阵容之外唯一能掌控的要素。阵型是为阵容服务的,关键在于理解自身与对手的阵容,从而灵活选择合适的阵型。
击败野怪后,你能从三到四个天赋里选一个作为奖励;要是没打赢,部分选项就会无法使用。这降低了装备随机性导致的不平衡问题,不过并未彻底根除这种不平衡。
过去我们只能被动接受命运的安排,而现在我们拥有了选择的权利,这种选择本质上就是决策,它让游戏的可玩性得到了显著提升。
装备槽
现在刀塔霸业每个英雄只有一个装备槽。
这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。
不过它本身也带来了一些益处,装备被更均衡地分配给了每一位英雄。
另外,装备能够在英雄之间自由交换,即便在正在进行的场次里也可以。
装备合成
现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。
低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。
这里有个问题,就是到了后期,一些低级装备往往会变得没什么用。
天赋系统
现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。
天赋将会永久的为你提供一个BUFF。
这又将是策略的一部分。
过去搭配阵容时只需要关注英雄选择和羁绊组合,如今还得把天赋系统的策略考量也纳入决策范畴。
有时候选定了一套天赋系统,就只能沿着对应的流派走下去,没法再回头了。
职业介绍
血亲
当任意一支有血缘关联的战斗单位被剔除出战场后,其余所有具备血缘联系的作战单位,在后续的交锋过程里,所能施加的攻击效果将达到其基础攻击能力的完整程度。
神枪手
神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人
德鲁伊
2当场上存在2名德鲁伊时,星级最低的友方德鲁伊会提升一个等级
4当战场上存在四名德鲁伊时,经济状况处于后两位的德鲁伊会各自获得一次等级提升的机会。
术士
2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。
猎人
15%的,25%几率快速进行3次攻击
刺客
10%暴击造成300%伤害
20%暴击造成400%伤害
30%暴击造成500%伤害
前期
通常指的是从五人口阶段过渡到即将提升至六人口的这段时期(因为四人口时会通过研读直接升级到五人口,所以不存在四人口这个阶段)。
这个阶段的核心是随机性,主要看能获取到哪些高潜力的选择,以及哪些组合能快速形成初步的策略框架。
一般的仅仅限于前期的小combo有:
小鹿与大树的组合:凭借德鲁伊体系的优势,前期升级节奏会非常快;而且大树能充当精灵阵营的坦克,小鹿作为可免费获取的单位还能带来经济收益,所以只要遇到就一定要拿下。
LOA搭配黑弓的组合:因为黑弓自身生存能力较弱,直接选它通常不太划算,一般是先选LOA之后再补选黑弓,这个组合能用到后期阶段,对抗战士英雄时效果突出,到了大后期可以把黑弓替换成NEC或者LICH。
有这么四位同族伙伴,在战局的早中期阶段表现极为强势——凭借出色的防御能力与续航特性,他们能在场上肆意发挥,直到队伍规模达到六单位左右才逐渐显露疲态。应对策略上,既可以选择在前期快速积累资源,为后续阵容转变做准备;也可以优先提升技术层次,寻求更长远的发展空间。
目前还能满足职业或种族触发条件的角色,实力大多不容小觑,只有巨魔这个种族的角色表现相对逊色一些。
游戏前期可以用五人口阵容组合出三个猎人加两个骑士的搭配,这样大概率能平稳过渡,除非有对手运气特别好,早早凑齐了能触发四个职业或种族羁绊的低费棋子组合。
中期
我个人认为中期大概从5费阶段开始,这时候差不多要确定好接下来走什么阵容套路了。另外,等你的阵容套路基本成型后,就可以开始攒钱了。
定下来的套路一般由三方面决定:
1. 你目前手头有哪些资源,更具体地说,从开局到现在你组建的阵容是怎样的,又可以通过什么方式进行转型调整。
2观察当下其他玩家的主流玩法,如果发现有多个对手都在使用同一类型的阵容(比如依赖远程输出的组合、侧重近距离对抗的配置,或是特定种族搭配的体系等),那么选择调整自己的策略方向会是更稳妥的做法。
3你是否曾抽到过一张紫色的关键卡牌?比如像骑士龙这样的龙骑、兼具亡灵术士特性的巨魔战将,或是法师身份的光法,以及精灵刺客TA这类角色。
前两个龙骑巨魔的基础配置具备直接转型的条件,后两个因为法师体系需要高等级蓝胖,或者得额外拿到一张船长才能顺利转型,否则难度较大;刺客阵容通常在不搭配其他恶魔、只保留女王的情况下,才能发挥出最强效果。
先聊聊恶魔,再谈谈套路的好坏。我觉得恶魔也是决定套路走向的关键因素,四个恶魔各自对应着不同的路线(术士、骑士、战士、刺客)。通常在5到6人口阶段,如果手里有4到5张恶魔牌,基本就建议顺着恶魔路线发展了,毕竟前中期一个3星恶魔的战斗力,能抵得上两三个普通单位呢。
v1.0:
进行了各种修复和优化。 在 阅读完整的补丁说明。
刀塔霸业
自走棋策略
跨平台对战
刀塔霸业
303.5MB
策略卡牌7.9
刀塔霸业手游官网版
303.5MB
动作格斗6.7
刀塔霸业下棋指南app助手软件官方版下载 v0.1.1
14MB
角色扮演5.0
刀塔霸业手游官网最新测试服 v1.0
47MB
策略卡牌5.0
刀塔霸业国际服
47MB
策略卡牌5.0
v社刀塔霸业游戏官方手机版下载 v1.0
47MB
策略卡牌5.0
刀塔霸业正版盒子助手app免费版地址下载 v1.0
47MB
策略卡牌5.0
刀塔霸业苹果版公测最新版ios汉化下载 v1.0
47MB
策略卡牌10
刀塔霸业64位苹果版外服ios下载(Dota Underlords) v1.0
47MB
策略卡牌5.0
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