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刀塔霸业

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评分:

7.9

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相关介绍

由V社开发的这款自走棋游戏,以DOTA宇宙为世界观设定。玩家可招募不同的DOTA英雄构建独特阵容,在棋局里与其他对手展开策略博弈。游戏支持跨平台联机,手机端与PC端玩家能共同对战,让你无论身处何地都能随时加入对局,还能匹配到全球范围内的玩家。若你对这种玩法感兴趣,不妨亲自体验一番!

游戏特色

1、雇用英雄,开始作战

在《刀塔霸业》这款以Dota世界观为背景的全新战略对抗游戏里,招募一支军团,击败你的对手,称霸白色尖塔。

2、制定战略,夺取胜利

招募英雄,不断升级,增强实力。

3、组合搭配

每一位被你吸纳的英雄,都能构建起独特的阵营组合。为你的战队纳入这些能组成阵营的英雄,便能激活极具破坏力的增益效果,助你轻松压制所有对手。

4、跨平台畅玩

你可以在任意挑选的平台上和全球玩家一较高下,享受流畅的跨平台游戏体验。担心要迟到?先在电脑上开启对局,之后用移动设备接着玩完就行(反过来操作也完全没问题)。《刀塔霸业》里你的个人资料能在不同设备间共享,所以不管你用哪款设备玩游戏,之前的进度都不会丢失。

5、天梯匹配

在这款以策略竞技为核心的自走棋游戏里,每位参与者都从最初的起点出发,通过不断与其他玩家展开智谋与阵容的较量,逐步提升自己在排行榜上的位次,最终目标是成为这片竞技领域中无可争议的巅峰强者。

6、自组锦标赛

搭建专属竞技空间,精心组织赛事活动,诚邀大家见证你的巅峰时刻。

7、离线游戏

在离线游戏模式里,经验丰富的机器人难度一共设有4个等级,这里是锻炼游戏技巧的绝佳场所。你完全可以不慌不忙地暂停比赛,也能随时恢复继续游玩。

游戏机制

1.利息,连胜/连败

在这类策略对战游戏里,存在着与资金积累相关的机制,包括基础的资金增值、连续获胜的额外收益以及连续失利时的弥补措施。具体来说,每一轮结束后,玩家都能根据当前持有的资金数额,获得一定比例的额外资金(按比例计算后取整数部分,且有最高额度限制),这个收益不会因为该轮的胜负结果而改变。

2.生命值结算

自走棋中生命值会在对战分出结果时立即结算。

3.卡一手

在自走棋玩法中,所有玩家共用一个英雄卡池,当某个英雄被抽取后,后续抽到该英雄的概率会相应降低。玩家可以借助这一规则,针对性地获取对手阵容所需的核心英雄,以此延缓对手阵容的成型速度,延长其阵容未完全成型的阶段。

4.站位

站位是不少新手玩家容易忽视的问题,常常出现本该赢下的对局因站位不当而失利的情况。因为自走棋的战斗过程是完全自动的,棋子的阵型便成了玩家除阵容之外唯一能掌控的要素。阵型是为阵容服务的,关键在于理解自身与对手的阵容,从而灵活选择合适的阵型。

装备系统介绍

击败野怪后,你能从三到四个天赋里选一个作为奖励;要是没打赢,部分选项就会无法使用。这降低了装备随机性导致的不平衡问题,不过并未彻底根除这种不平衡。

过去我们只能被动接受命运的安排,而现在我们拥有了选择的权利,这种选择本质上就是决策,它让游戏的可玩性得到了显著提升。

装备槽

现在刀塔霸业每个英雄只有一个装备槽。

这一点比较有争议,因为这代表你又得选择和决策。

不过它本身也带来了一些益处,装备被更均衡地分配给了每一位英雄。

另外,装备能够在英雄之间自由交换,即便在正在进行的场次里也可以。

装备合成

现在装备无法合成了,只能靠野怪爆出来成品。

低级野怪爆低级装备,高级野怪爆高级装备。

这里有个问题,就是到了后期,一些低级装备往往会变得没什么用。

天赋系统

现在不仅仅有野怪,还有天赋系统。

天赋将会永久的为你提供一个BUFF。

这又将是策略的一部分。

过去搭配阵容时只需要关注英雄选择和羁绊组合,如今还得把天赋系统的策略考量也纳入决策范畴。

有时候选定了一套天赋系统,就只能沿着对应的流派走下去,没法再回头了。

职业介绍

职业种族

血亲

当任意一支有血缘关联的战斗单位被剔除出战场后,其余所有具备血缘联系的作战单位,在后续的交锋过程里,所能施加的攻击效果将达到其基础攻击能力的完整程度。

神枪手

神枪手单位专门攻击生命值最低的敌人

德鲁伊

2当场上存在2名德鲁伊时,星级最低的友方德鲁伊会提升一个等级

4当战场上存在四名德鲁伊时,经济状况处于后两位的德鲁伊会各自获得一次等级提升的机会。

术士

2术士就可以吸血了,某些体系将会更加强大。

猎人

15%的,25%几率快速进行3次攻击

刺客

10%暴击造成300%伤害

20%暴击造成400%伤害

30%暴击造成500%伤害

游戏攻略

前期

通常指的是从五人口阶段过渡到即将提升至六人口的这段时期(因为四人口时会通过研读直接升级到五人口,所以不存在四人口这个阶段)。

这个阶段的核心是随机性,主要看能获取到哪些高潜力的选择,以及哪些组合能快速形成初步的策略框架。

一般的仅仅限于前期的小combo有:

小鹿与大树的组合:凭借德鲁伊体系的优势,前期升级节奏会非常快;而且大树能充当精灵阵营的坦克,小鹿作为可免费获取的单位还能带来经济收益,所以只要遇到就一定要拿下。

LOA搭配黑弓的组合:因为黑弓自身生存能力较弱,直接选它通常不太划算,一般是先选LOA之后再补选黑弓,这个组合能用到后期阶段,对抗战士英雄时效果突出,到了大后期可以把黑弓替换成NEC或者LICH。

有这么四位同族伙伴,在战局的早中期阶段表现极为强势——凭借出色的防御能力与续航特性,他们能在场上肆意发挥,直到队伍规模达到六单位左右才逐渐显露疲态。应对策略上,既可以选择在前期快速积累资源,为后续阵容转变做准备;也可以优先提升技术层次,寻求更长远的发展空间。

目前还能满足职业或种族触发条件的角色,实力大多不容小觑,只有巨魔这个种族的角色表现相对逊色一些。

游戏前期可以用五人口阵容组合出三个猎人加两个骑士的搭配,这样大概率能平稳过渡,除非有对手运气特别好,早早凑齐了能触发四个职业或种族羁绊的低费棋子组合。

中期

我个人认为中期大概从5费阶段开始,这时候差不多要确定好接下来走什么阵容套路了。另外,等你的阵容套路基本成型后,就可以开始攒钱了。

定下来的套路一般由三方面决定:

1. 你目前手头有哪些资源,更具体地说,从开局到现在你组建的阵容是怎样的,又可以通过什么方式进行转型调整。

2观察当下其他玩家的主流玩法,如果发现有多个对手都在使用同一类型的阵容(比如依赖远程输出的组合、侧重近距离对抗的配置,或是特定种族搭配的体系等),那么选择调整自己的策略方向会是更稳妥的做法。

3你是否曾抽到过一张紫色的关键卡牌?比如像骑士龙这样的龙骑、兼具亡灵术士特性的巨魔战将,或是法师身份的光法,以及精灵刺客TA这类角色。

前两个龙骑巨魔的基础配置具备直接转型的条件,后两个因为法师体系需要高等级蓝胖,或者得额外拿到一张船长才能顺利转型,否则难度较大;刺客阵容通常在不搭配其他恶魔、只保留女王的情况下,才能发挥出最强效果。

先聊聊恶魔,再谈谈套路的好坏。我觉得恶魔也是决定套路走向的关键因素,四个恶魔各自对应着不同的路线(术士、骑士、战士、刺客)。通常在5到6人口阶段,如果手里有4到5张恶魔牌,基本就建议顺着恶魔路线发展了,毕竟前中期一个3星恶魔的战斗力,能抵得上两三个普通单位呢。

更新内容

v1.0:

进行了各种修复和优化。 在 阅读完整的补丁说明。

游戏截图

  • 刀塔霸业图1
  • 刀塔霸业图2
  • 刀塔霸业图3
  • 刀塔霸业图4

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