昨天下午,网络上突然曝出了鹰角某预研搜打撤项目大规模裁员,补偿条件为N+3以及两个月缓冲期的传言。
消息传出后,游戏那点事也第一时间向鹰角网络予以求证。
相关人士向我们透露,鹰角近期确实有项目进行了人员及方向调整,但具体幅度并不大、项目也并没有被砍,并不影响未来继续开发的能力。在此前开启的测试中,项目核心概念和美术风格层面都得到了团队预期中的正反馈,但部分核心细节需要大改。因此在继续项目探索的前提下,鹰角选择了对项目和团队规模进行优化。
调整过后,该团队规模预估将控制在80人以内,受到影响的员工可继续参与鹰角的内部双选,内部活水到其他项目。如最终离开也会得到相应的补偿与赔偿。
另外,本次在研项目的调整“并不影响公司的其他战略规划推进”,团队也需要沉下心来继续打磨作品细节,恳请外界给予更多耐心与时间。
大约两个月前,业界确实传出过鹰角正在研发一个以“搜打撤”为玩法的新项目,且开启过一轮小规模测试的消息。在腾讯、网易、B站等大厂先后入局“搜打撤”的环境下,这条赛道已经隐隐有着成为必争之地的味道。
目前看来,鹰角虽然同样有意尝试该方向,但对于产品具体的框架搭建则仍然保持着相对谨慎的态度。所谓小心驶得万年船,在热度面前保持“小步快跑”的理智,确实也不失为一个合理的选择。