物种起源安卓版是一款模拟养成游戏,我们将会以最高的创世神视角开始战斗的旅程,说错了是创造世界的征程,从最基础的元素开始合成,在宇宙的鸿蒙状态开展自己的疆域。
很庞大的种类构建,丰富的物质演变,把物质的各种状态都实时表现出来,
当发现新物质或发生新变化会以一段视频演说搭配豪迈的BGM来进行科普,
我最渴望的是能看着整个空间在自己手里从虚无演变出多元宇宙,星系,生物,这是多么有意义的游戏。
随着游戏的进行会逐渐最新一些新的版块,会出现很多新名词,这里简单介绍下几种概念之间的关系。
通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。
放置游戏的终极目的就是为了不断往后推层(参考无尽的边界),而要达到这个目的就需要通过不断转生获得转生币,然后学技能(买装备、强化等级)去加快往后推层的速度。
同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃和雷电三者之间是相辅相成的关系。粒子和尘埃能提高雷电产量,而雷电又反过来可以提高粒子和尘埃的产量,并且雷电的产量限制了粒子和尘埃产量提高的速度。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
以上资源按重要性个人排序为
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃
大爆炸时机的选择:
游戏本身并没有限定何时大爆炸,只要智慧存够了随时都可以大爆炸。
但大爆炸的目的是为了获得暗能量,然后去学技能,而学习技能需求的暗能量会指数性增加。
在发展中也会遇到很多瓶颈,有些瓶颈发展一段时间就突破了,有些瓶颈需要很多时间才能突破。
因此选择合适的大爆炸时机才能不浪费时间更快的创造新物种。
1、什么东西都可以合成,没有任何的限制,从最基础的元素开始变化;
2、整个宇宙都是你的管理范围,创造星系,创造生命;
物种起源金币安卓版 V.1.0.28
26.5MB
模拟经营7.1
60.6MB
模拟经营6.9
144.6MB
模拟经营8.3
46.4MB
模拟经营7
190.3MB
模拟经营6
94.4MB
模拟经营7
养成
科幻
趣味
耐力
62.3MB
角色扮演6.8
67.6MB
休闲益智6.5
6.8MB
模拟经营8.9
70.1MB
模拟经营8.3
49.8MB
休闲益智8.3
52.6MB
射击飞行6.2
116.7MB
角色扮演7.4
75.7MB
冒险解谜6.3
1.08MB
动作格斗10
94.79MB
休闲益智5.0
72.42MB
休闲益智5.0
175.21MB
休闲益智5.0
88.65MB
休闲益智5.0
33.86MB
休闲益智5.0
34.80MB
休闲益智5.0
26.90MB
休闲益智5.0
1.98GB
休闲益智5.0
105.39MB
休闲益智5.0
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