
饿殍:明末千里行全结局版是一款以明末乱世为背景的文字冒险游戏,由零创游戏开发并于2024年4月23日正式发售。玩家将扮演一名土匪,肩负运送四名少女从化州城到洛阳城的重任,在旅途中逐步揭开隐藏的真相,并通过自己的选择影响故事发展。游戏生动再现了崇祯年间土地兼并、天灾人祸交织的社会图景,为玩家带来一段深刻的历史体验。

饿殍:明末千里行游戏以明末社会为背景,展现历史事件和人物的真实面貌。
游戏剧情紧凑,引人入胜,充满悬念和刺激。
游戏在视觉效果和声音效果上非常出色,提供了身临其境的游戏体验。
游戏的高度自由度和多种结局让玩家可以多次体验不同的故事走向。
饿殍:明末千里行游戏采用了独特的明末国风二次元风格,视觉特色鲜明。
游戏场景和人物设计注重明末历史细节,以写实风格呈现。
游戏音乐和音效都是精心制作的,增强了游戏的沉浸感。
游戏界面设计简洁,操作直观,方便玩家使用。
饿殍:明末千里行以其独特的背景设定和引人入胜的剧情,为玩家提供了一次深入明末历史的冒险体验。游戏的高度自由度和多种结局增加了游戏的重复可玩性,同时其出色的视觉效果和音效大大提升了游戏的沉浸感。总的来说,这是一款值得一试的文字冒险游戏,尤其是对历史题材感兴趣的玩家。
饿殍:明末千里行游戏包含丰富的剧情和多重选择,影响着游戏的走向和结局。背景设定在明末,表现了当时社会的复杂与动荡。游戏采取文字冒险的形式,强调故事叙述和角色互动。
熟读三国
触发条件:在满穗第一次演皮影戏时选择"吕奉先"
"我手握方天画戟,天下英雄皆莫敢当!"
结局:猫杀
触发条件:在第一章末尾被刺杀时选择"后退"
"不要把后背交给猫科动物"
深思熟虑
触发条件:第六章在水沟村拒绝村民的请求
"乱世之中,做什么都要小心谨慎"
结局:兵杀
触发条件:在第五章遇见官兵时选择"立刻出手"
"三思而后行"
结局:相残
触发条件:在第九章选择相信舌头
"逢人只说三分话,未可全抛一片心"
结局:闯杀
触发条件:在第十二章碰见闯王军队时"全力逃跑"
"我倒在地上,倒在被我的鲜血染红的树叶堆里"
横冲直闯
触发条件:在第一章选择"直接接下这个活"
"别管那么多,莽就行了"
饿殍
触发条件:经历满穗的所有回忆
"世之有饥荒,天下之常也"
结局:不见
触发条件:在十四章结尾选择"后悔",在十五章选择"给钱"
高好感结局
结局:无言
触发条件:在十四章结尾选择"不后悔",在十五章选择"不给钱"
低好感结局
结局:快逃
触发条件:在十四章结尾选择"不后悔",在十五章选择"给钱"(未触发结局则先"后悔"再"不给钱")
中好感结局
恪守男德
触发条件:从第九章开始的两次牵手全都"拒绝
结局:报应
触发条件:在十三章选择"卖个好价钱",后在马车上被杀死
真结局:同生
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章"复仇"回忆,然后再次进入第十五章,选择"加入反军"
"她活着,我也活着,这便是最好的结局"
真结局:共死
触发条件:看完好感结局之后的穗的第七章"复仇"回忆,然后再次进入第十五章,选择"直接复仇"
"以身为剑,诛灭豚妖"
包名 : com.ZeroCreation.Starveling
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文字冒险
历史题材
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