
奥特曼全明星编年史中文版金手指是一款备受欢迎的角色扮演战斗游戏。它以奥特曼为主题,玩家要操控奥特曼角色去挑战各式各样的怪兽。游戏里有着丰富的奥特曼角色可供选择,每个奥特曼都具备独特的技能。玩家能够收集这些奥特曼角色,并对其进行强化升级,从而打造出一支超强的奥特曼阵容。此外,游戏还设有多种模式玩法,为玩家带来丰富多彩的游戏体验。感兴趣的小伙伴们,快来加入游戏吧!
_C0 HP不减
_L 0x60002014 0x00000004 (这串字符本身表意不明,未做实质修改,若你能提供更多关于它的背景信息,可使修改更有意义)
_L 0x00000002 0x000006B4(这段文本似乎是特定代码或标识等,由于不清楚其具体用途和相关背景,难以进行实质修改,只能按原样呈现。若你能提供更多信息,可进一步完善修改。) 如果你只是想要格式上有些变化,比如: _ L 0x00000002 0x000006B4 或者: _ L 0x00000002 0x000006B4
_L 0x100006BC 0x00000000 (这段文本似乎本身就比较简洁且表意明确,不太清楚具体要从哪些方面修改,若有更明确要求可进一步说明 )
_C0 SP常满
_L 0x60002014 0x00000004 (这串字符本身表意不明,未做实质修改,若你能提供更多关于它的背景信息,可使修改更有意义)
_L 0x00000002 0x000006C0 (由于不清楚具体修改要求,这段内容按原样呈现,若你有更明确需求,比如调整格式、增加解释等,请进一步说明 )
_L 0x100006C8 0x00000000 (这段文本本身较为特殊,似乎是特定代码或标记,没有明显可优化或修改的表意空间,只能原样呈现)
_C0 敌一击倒
_L 0x60002010 0x00000001(由于不清楚具体修改要求,原内容原样呈现,若你有更明确的修改方向,比如润色、扩写、改变表述方式等,请进一步说明 )
_L 0x00020002 0x000006BC (由于不清楚具体修改要求,此内容与原文一致,若你有更明确的修改方向,比如改变格式、调整表述方式等,请进一步说明 )
_L 0x2000000C 0x00000000 (此内容本身已较为简洁,若不改变其特定格式含义,难以进行大幅改写,只能在表述上稍作调整)例如:这里是 _L 0x2000000C 0x00000000 的相关信息 。 (你可以补充更多关于这段内容的背景信息,以便我更精准地按要求改写)
_C0 英雄复活点数
_L 0x002FA9C0 0x00000064(由于不清楚具体修改要求,仅重复呈现原内容,若有进一步需求,请补充说明。)
_C0 全英雄
_L 0x202FA9F8 0xFFFFFFFF (这段文本看起来已经很简洁且表意明确,实在没有特别合适的修改方向,所以维持原样,若你有更具体的修改要求,比如句式、风格等方面的,请进一步说明 )
第一关:赛罗的归还
我方:赛罗奥特曼
敌方人员包括:达达,以及基里艾洛德人。
胜利条件:敌全灭
失败条件为:LEADER出现失败情况,或者出现TIME OVER的状况。
奥特魂分布及种类:
黄:地图中间靠下
蓝:地图中间靠上
绿:右上方
这段话仅用于教学,不存在任何难点。
注意:策略类游戏虽然过关条件相同,但每个人的通关过程都不一样。除非遇到特别难的点,否则我不会详细说明具体的通关路径。
不过大致能讲讲我的思路:把三个奥特魂逐个吃掉,在此之前会留一个敌人。
最后再附上几张评价,第1话想拿到S应该轻而易举。
左侧总计有12项小的评价,右侧则有TACTICS与SPECIAL这2个评价。
我不太确定左边那12个小的评价与那两个之间具体是什么关系(有知道的朋友可以解释一下)。
然而,右侧的两个评价会对最终评价产生影响,通常情况下,S与S相加结果为S,S与A相加结果为S,S与B相加结果为A 。
完成本话后,解锁EXTRA模式第1话。

第二关:二人的漂流
我方阵容为:赛罗(L)以及初代。
敌方包括:那克尔星人(L)、嘎次星人以及巴顿。
胜利条件:敌全灭
失败条件为:LEADER出现失败情况,或者出现TIME OVER的状况。
奥特魂分布及种类:
黄:中下
蓝:中上
绿:最右侧
本关卡依旧属于教学关卡,初代角色投入战斗后,我方参战人数增至两人,与此同时,敌方实力也显著提升。
从本话起,要学会运用纽带效果,也就是两个奥特曼相邻时所产生的能力增强效果。
本话结束后,初代正式能够在整备画面中选择参战。与此同时,EXTRA模式的第2关开启。
在此顺便提一下人物的等级RANK。RANK共分为5个等级,分别是D、C、B、A、S 。
等级越高,能力越强。从D提升至C需要10点经验,从C提升至B则需要50点经验。
孩子们,加油练级呀!等你们等级提升了,以后再回来就能把之前没拿到S的都补上。

第三关:冰冻的恐怖
我方阵容为:赛罗(L)以及初代。
敌方阵营:基里艾洛德、艾斯杀手
胜利条件:敌全灭
失败条件:LEADER出现失败情况,或者时间耗尽(TIME OVER),又或者艾斯的冰像遭到破坏。
奥特魂分布及种类
黄:地图中间偏上
蓝:地图中间偏下
绿:艾斯冰像左下
这段话的目的在于保护艾斯的冰像,同时将敌人全部歼灭。一旦敌人进入射程范围,他们会对我方人员视而不见,径直攻击冰像,并且冰像只要挨三下攻击就会损毁。所以,要优先消灭那些靠近冰像的敌人。
后续会出现不少类似的关卡,这一关卡算是最为简单的了,不妨好好适应一下。

本话中有两个敌人,分别是基里艾洛德和艾斯杀手。基里艾洛德在第二次行动时就能够对冰块发起攻击,因此务必要优先将其解决。而艾斯杀手,无需立刻消灭,可让初代奥特曼堵在两块石头中间,以此挡住他的去路。在这个时候,就赶紧去收集奥特魂,建议让队伍中的 LEADER 去获取这些奥特魂,因为这样获得的加成是双倍的。待吃完奥特魂后,便可以轻松对付艾斯杀手了。成功过关之后,前往“战士的复活”场景,使用收集到的奥特魂,就能让本话中从冰块里解救出来的艾斯奥特曼复活。
最后,作者在此推荐艾斯,它非常好用。在作者使用过的几个奥特曼中,艾斯的梅塔利姆光线杀伤力名列前茅,而且其SP消耗较为适中。相比之下,奥特断头台就没它那么实用了。据我所知,杀伤超过梅塔利姆光线的,仅有佐菲的M87光线,然而M87光线的SP消耗,谁用都会觉得心疼。本话完成后,EXTRA模式第5话将会解锁。
【时间倒数系统】
所谓时间倒数,是指在原作里,奥特曼出场超过特定时长后,胸前的能量计时器会进入能源耗尽状态,开始变红闪烁。在游戏中,本作的各个关卡都设有一个“时间倒数量表”,用来表示限制时间。该时间并非随现实时间的流逝而减少,而是会依据地图上敌我双方的各类行动不断减少。一旦量表归零,关卡攻略即宣告失败。并且,当量表倒数至三格以下时,量表会开始像红灯一样闪烁,此时超人战士对敌人造成的伤害以及自身受到的伤害都会翻倍。所以,这一阶段虽有机会一举扭转战局击败敌人,但也极有可能被敌人直接击败。
最后顺带一提,玩家在战斗中打倒敌人或使用技能,均可获得等级点数。玩家可凭借这些点数提升角色等级,使角色数值增长,或者学会新的必杀技等技能招式。与此同时,系统会依据玩家在关卡中的敌人击破数、我方被打倒人数、剩余时间、受到的伤害量以及特殊行动等进行评价,评价提升后,获得的等级点数也会增多。
【封入特典判明】
本作的初回封入特典已经明确,其中一项是特制桌面主题(共10种),另一项则是Mobage配信的《奥特曼战斗收藏》里奥特曼与奥特曼零卡片的兑换码。
出场的奥特曼有:赛罗奥特曼、初代奥特曼、赛文奥特曼、戴拿奥特曼、高斯奥特曼、杰克奥特曼、艾斯奥特曼、爱迪奥特曼、泰罗奥特曼、雷欧奥特曼、佐菲奥特曼、梦比优斯奥特曼、迪迦奥特曼、盖亚奥特曼、奈克瑟斯奥特曼、麦克斯奥特曼、阿古茹奥特曼等等。
【最终BOSS】
最终 BOSS 为黑暗铠甲贝利亚。这个角色首次亮相于《奥特曼列传》结尾处的《超级赛罗格斗》第二季。如今,黑暗铠甲贝利亚也将现身该游戏之中。值得一提的是,那具被对奥特曼战士满怀恨意的贝利亚魂魄附身的黑暗铠甲,同样会在游戏里登场。它的实体充满神秘色彩,普通攻击对其根本起不了作用,堪称一个极为可怕的敌人。
1. 强大IP的有力支撑:凭借奥特曼这一极具影响力的IP,游戏成功吸引众多忠实粉丝。
2. 操作易于上手:游戏操作简单,新手玩家能迅速掌握。
3. 公平竞技环境:游戏配备公平的匹配系统,保障玩家能在相对公平的环境下进行对战。
忍者轮回安卓版
99.36MB
动作格斗8.6
奥特曼全明星编年史中文版金手指
833.1MB
动作格斗7.2
最后一个时代的幸存者
61.33MB
动作格斗8.5
江湖黄老六安卓版
186.87MB
动作格斗6.9
终极机器人格斗中文版
1.1MB
动作格斗7.8
黑白剑刃安卓最新版
272.09MB
动作格斗7.8
奥特曼游戏
战斗策略
角色养成
奥特曼全明星编年史中文版金手指
833.1MB
动作格斗7.2
捷德奥特曼变身模拟器
105.8MB
角色扮演8.8
特利迦胜利神光棒模拟器安卓版
0KB
模拟经营8.1
奥特曼钢铁飞龙游戏
80.9MB
角色扮演7.2
宇宙英雄卡片对战
74.83MB
策略卡牌8.4
银河斯特利姆手镯模拟器
21.15MB
H5游戏7.8
特利迦神光棒模拟器
846.47MB
H5游戏8.3
奈克瑟斯默示录全人物解锁
111.53MB
H5游戏8.5
捷德奥特曼融合模拟器手机版
105.80MB
H5游戏6.3
网友评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复