
《小小航海士》是一款集海上对战、策略规划与角色养成为一体的游戏。玩家将在广袤而充满挑战的海洋世界开启冒险之旅,操控船只航行,巧妙规避各类危险与陷阱,深入未知海域寻觅隐匿的珍贵宝藏。同时,你可以招募船员并进行培养训练,与凶残的海盗展开激烈战斗,最终成长为海上的一方霸主。对这类游戏感兴趣的玩家,可千万别错过这款佳作!

水手长:船长!那些水手上战术课不好好听讲!
船长:这根新教鞭交给你!要是他们不听话,就狠狠地抽他们!
厨师:船长!厨房里有老鼠!
船长:这只猫拿去,放到厨房里去抓老鼠。
炮手:船长!炮弹堆里混进去了好几只公鸡!
船长:把公鸡送到厨房里去!!!!!!
引擎师:船长!划船的猩猩快把香蕉吃光了!!!
船长:明白了,大概航行一周左右我们就能抵达莫斯卡耶了……
副官:船长!船舷附近发现了两头海豚,它们看起来格外欢快,水手们都只顾着看海豚,完全没心思干活了。
副官:另外,我们的淡水储备也快见底了,要是三天内还靠不了港,大伙儿就只能啃干面包度日了……船长,您有在听我说话吗?
副官:船长?……医生!快来啊!船长晕过去了!!!
阶段一:萌新,主线进行到绯红之海之前。
这个阶段别把精力花在赚钱上,前期的战斗都挺简单的。要是实在缺钱,推荐去宝蓝海域用之字形扫图,但说实话效率很低,扫不扫其实都能顺利进入第二阶段。另外注意一下,风暴海最下面的三张地图要低调点,遇到敌人能跑就跑。
阶段二:开了绯红之海,有了第一个传送点自由之都。
这个阶段可以用主线剧情教的方法,去绯红海买香料然后运到宝蓝卖掉,利润率还可以,但香料本身价值不高,而且这阶段货船少,一次运不了太多货,效率不算高,跑一两趟赚个大几十万够推进剧情就行。另外要注意,绯红海的后三张图得留意逃跑。

阶段三:开了青海一直到宝蓝世界通关。
这个阶段出现了我们游戏前期至关重要的一条商路,也就是青红对角商路。关于这一点,我来稍微具体说明一下。
起点选冰之都或自由之都均可,这里以冰之都为例:先在冰之都购入翡翠→向东前往青海东的南特里采购象牙→向南至青海东南的李斯丁堡购买琥珀→往西北到青海南的尼斯卡纳添置玳瑁甲→向北到青海主的约卡里选购水晶→返回冰之都,若翡翠刷新可再次购买→传送至自由之都→往东北抵达绯红东北的伊摩科,在此边哄抬物价边出售商品→向西前往绯红东北的奇斯里纳购买豆蔻→向南到绯红东的贝德里安采购罗望子→往西返回自由之都购买胡椒(若货仓有剩余空间,还可前往比科达拉购买辣椒)→传送至冰国之都→向西到青海西的格兰里莫,哄抬物价并出售商品。至此便完成一个来回。以下还有几点注意事项。
1、初期货船数量较少时可以精简运输路线,但建议在盈利的同时逐步购置货船,优先直接建造郑和货船,目标是凑齐四艘。
2、不少朋友都不清楚哄抬物价的具体手段,我接下来单独开一楼给大家讲讲详细方法。

3、后续加入冰之国后,在冰之都的黑市中能购得大量珊瑚雕塑,这能显著提升我们的赚钱效率。
4、青红对角跑法每季度大概能有四五百万的收入,感兴趣的朋友也可以尝试一下从和之国到神之国的路线,那条线我跑得不多,感觉效率不如青红这条线高。
5、反复跑几趟后物价就会涨得过高,这时可以先休息一下去做别的事,等到每年的1月和7月物价恢复正常再继续就行。
阶段四:开了先民地图之后
这个阶段我们终于进入游戏后期,也因此掌握了最高效的赚钱方式——黑海扫图法。

整个黑海区域,除了西北和东北方向的港口外,其余所有港口均有白金饰品售卖,且每个港口的白金饰品种类都超过160种,这类饰品属于普通商品范畴。
推荐路线建议跳过西部三张图,从漆黑城启程,顺时针或逆时针方向均可,循环探索六张图即可。这六张图总共包含22个港口,完整走一圈下来收益大概3500多,刚好够配置4艘郑和船,再加上用于压舱的空仓。探索完毕后传送到神之都,采购压舱用的啤酒,然后向东北方向航行至赤海东北部的卡西梅,在此处哄抬物价(务必抬到160%以上),卖出后能获得1000W左右的利润。整趟行程游戏内时间不到一个季度,现实中大约需要15-20分钟。以下是几个需要注意的地方:
1、在黑海区域扫图并购买白金时,还能顺便倒手卖掉当地的特产,多赚些钱总比没有好。
2、要是在倒卖黑海本地特产时,碰到红宝石水晶这类归属于宝石贵金属范畴的特产,要记住先买白金再买特产,到了下一个城市先把特产卖掉,之后再买白金,这样能稍微节省一些成本。
3、跑商途中别跟海盗较劲,商队的配置根本打不过,能溜走就赶紧溜,实在逃不掉也只能认栽,等抵达下一个港口时把水手补满、船只修好就好。
4、想让季度收入达到最高的朋友,可在一圈扫完后去卡西梅等候,等报社发布新闻再抬高价格卖出,这样本季度还能再跑一圈,轻松实现季度收入2000万的目标。

一、造船方面
1、随着地图规模扩大,舰船航速的重要性愈发凸显。开局推进主线至拥有2艘船后,可前往西北区域学习建造b型炮船(其他类型舰船速度较慢)。不过经测试,3级b型炮船足以应对1000血量的海盗,因此无需急于建造,可直接先建造a型货船。
2、大概造出2艘a货船后,就具备前往绯红的能力了。可以在宝绯两地跑商,先攒下大约200万资金,然后去日出建造a炮船——a炮船需要450木材和25铁。一旦造出a炮船,就把b炮卖掉。直到我大后期只使用s和ss船时才发现,这个游戏原来没改掉十六速的设定,甚至速度能达到22速……
3、然后闪电流的造船顺序推荐郑和(ss级,是能建造的最高品质船只,跑商的话1-2艘就够用,要是木材和铁矿资源充足可以多造几艘)、圣炮(s级,建议不要省资源建造,360度全方位开炮的优势谁用谁清楚,在边界区域放风筝打法体验非常好,除非已经拥有内购船可以替代)、复仇(拥有3个炮舱,性能很赞,如果有内购船的话,可以根据自己是否想通过自动战斗直接平推敌人来决定是否建造);贝洛斯福秒人流的造船顺序则是郑和、维多利亚号(其实不造也可以,和郑和的差距不算大,但如果攒不到郑和的话就必须建造)、胜利(撞击伤害是郑和的3倍,能实现秒船效果,不过郑和两轮攻击也能打出足够伤害)。不过下个版本要求必须全灭对方舰队才能获得胜利,这一改动可能会导致贝洛斯福的地位大幅下降。
4、有了郑和与圣炮(或是胜利号,不过龙晶……)之后,其实就可以把a船都卖掉了(它们会拖累航速),或者也可以留一艘货船(再加上维多利亚),以防万一。

二、升级方面
1、初始的b炮如果不氪金的话升到3级就行,要是打算氪金就直接去升级氪金船;a货可以升到5级,旗舰战斗船(不管是炮击船还是肉搏船)永远要拉满配置,毕竟主要就靠旗舰输出呢。
2、火炮室升满,引擎室升满,水手室3到4级就行(提醒一下,当前版本升级船只不会增加所需的水手数量,不过升级水手室是会提升的,要是玩肉搏船的话就直接拉满);厨房看个人喜好升级;船长室有条件就尽量升;仓库嘛……总觉得从7级升到8级不太划算,这一点和外传的情况不太一样。
3、随着刷铁海盗路线的推出,强化红木板材会成为最紧缺的升级材料,7级升8级时,除了负责打伤害的旗舰外,其他船只千万别升级,要是挂机时间比较久的话可以随意处理。

三、装备方面
1、船帆方面,前期无需建造,到了中后期给旗舰配备3个大三角帆即可;要是打算给每艘s和ss船都装上也可以,不过会非常消耗木头。
2、还有铜也很缺。
3、甲板炮可以先不建造,毕竟以前铁很珍贵(不过现在铁已经不珍贵了,还是建造吧);至于那门能减速敌方船速的炮,可以放到后期再考虑,不过根据我个人的实战体验,它的用处不是很大,备上1门用来应急保命就足够了。
4、关于舱炮,这个版本的炮船不管有多少炮舱,都只需要装一门舱炮就够了,别像我之前那样造了好几门b炮之后才发现这个情况……
5、先b炮过渡,然后用声望给的牙造ss炮。
6、关于护甲的建议:正如之前提到的,只有在对付章鱼时才需要考虑防御,而且特指南北极那种SS级的章鱼;前期完全没必要建造护甲,等后续积累了足够的资源和迷雾区域的相关知识后,如果采用绕圈风筝流打法,就建造S级炮击护甲(图标是钢板样式);要是选择撞击肉搏的玩法,则推荐SS级的混搭护甲组合。
7、关于船首像的选择:海马款适用于所有非旗舰舰船,若无需参与高强度战斗,旗舰也可装配(具体原因见开头部分);海妖款(+30%耐久)推荐给需要吸引火力的“强力炮灰”,或是为撞击船提升生存容错率;海兽款(双伤害+10%)是过渡阶段的必备选择;海神款(+30%撞击伤害)堪称撞击流与贝洛斯福愤怒流的顶配,但需注意其撞击加成与撞角效果为加算,实际表现未必比海妖款更优;女神款(私心觉得老版本的外观更精致,还有救吗?另外青猫的介绍似乎没更新)(+30%炮击伤害,经评论区提醒已修正)是表妹流的核心配置。对了,剑鱼款呢?我要摸鱼(理直气壮版)!
8、关于撞角,建议先用10%、40%的过渡阶段,毕竟80%的科技节点来得太晚了。

1.构建开放式的自由航海世界,舍弃傻瓜式的强制引导机制,让玩家得以自主探寻航海的独特乐趣;
2.打造别具一格的舰队经营体系,助力玩家自由构建心中向往的专属舰队。
3.对“非洲人”(通常指运气较差的玩家)很友好:这个世界里不存在10连抽的机制,玩家也不用反复去刷酒馆。
4.对于“如何获得传奇海员”和“如何获取传说宝藏”这两个问题,核心指引是:尽情探索这个世界。
5.传奇海员与传说宝藏都隐匿在这个既残酷又充满魅力的航海世界中,静待人们去发掘。
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