
天道移山填海游戏以体验造物主视角为起点,玩家将化身天道执掌世间万物,通过修改天道规则来扭转世界运行的轨迹,投身于规则制定、移山填海、玩家竞技、点化强者、轮回系统等核心玩法,亲手孕育并培育多样生灵与种族,守护天道世界的稳定发展。
1、玩家拥有移山填海的能力,具体而言,地图上所有地形都能由玩家自由操控——既可以摧毁山峰、湖泊等现有地形,也能移动它们的位置,还能凭空捏造山峰、湖泊等新地形。世界的可探索范围会随着游戏进程逐步解锁。
2、每个种族都拥有自己的领地,领地的上限会随着种族等级的提升而逐步解锁。当种族要解锁新领地时,需要派遣兵力进行战斗,只有战斗胜利后,这片新领地以及领地内的地形才会归该种族所有。不同种族对地形的需求存在差异,而占据特定地形能够为种族带来属性加成,具体包括提升种族的四维属性、突破率以及灵气产量。
3玩家能够对自己或其他玩家的世界进行探测,一旦探测到资源奖励,就需要派遣高战力角色进行采集,这个过程会显示时间进度。在采集期间,若其他玩家探测到你的世界并发现该资源,就可以发起争夺,触发战斗后,获胜的一方将获得继续采集该资源的权利。
4、天道世界的所有强者都拥有圣力,他们可将自身圣力汇聚到天道圣力鼎内。借助这些汇聚的圣力,能够对宇宙暗黑能量屏障发起冲击并进行破坏。成功破坏的屏障层数越多,所能获得的奖励就越是丰厚。整个服务器会依据玩家打破屏障的最高层数来划分档次,之后向所有玩家统一发放对应档次的奖励(简言之,只要有一人实力强大,整个服务器的玩家都能从中受益)
1. 设有生灵纪念碑,用以记录死亡数量,缅怀那些如蝼蚁般的生命对天道所做出的贡献。
2.天道能够感知到世间生灵对它的评价,而评价的优劣取决于生灵对天道的敬仰程度。
新玩法一:创世与重塑模式!凭什么天道还要每次纠结选择结果?!我都成天道了,设定个世界运行的固定轨迹难道不行吗?!往世界里注入灵气和各类资源,自己一边煮茶一边静观世间的风云变幻!想插手干预就出手,想自在逍遥就不管,多爽!
新推出的第二种玩法:作为天道,创造独具特色的种族应该是合理的吧!种族类型分为先天种族与特色种族两种。难道先天种族的诞生只能依靠随机生成?我选择直接通过定向培育的方式创造先天种族!当天道的力量不断增强后,我去创造特色种族,这难道不是既合理又必要的事情吗?
第三个创新玩法允许玩家对游戏内的地形进行全面改造:无论是已有的山峦、水域等自然地貌,都能被拆除、迁移,也可以亲手塑造新的山峰与湖泊。游戏世界的可探索范围会随着玩家的操作逐步扩展。
新玩法四:各有领地的种族,其领地数量上限会随等级提升而解锁。每个种族要获取新领地,需派遣军队参与战斗,获胜后该领地及其中的地形便归其所有。不同种族对地形有特定需求,这些地形能够为种族带来属性加成,包括种族四维属性、突破率以及灵气产量的提升。
新玩法五:天道圣力鼎,天道范畴内的所有强者皆拥有圣力,可借助圣力对宇宙暗黑能量屏障发起破坏;破坏的屏障层数越多,所能获取的奖励就越丰厚。全服会依据玩家打破的最高层数进行分档,向所有玩家发放对应奖励(简言之,一人实力强劲,整个服务器的玩家都能从中获益)
第六种创新互动机制中,参与者能够对自身所处的空间以及其他参与者的空间进行探测操作。当探测到可获取的资源时,需要派遣具备较强能力的角色进行采集,此过程会有时间进度显示。在采集期间,若其他参与者探测到该资源所在的空间,便可以发起争夺行为,双方将进入对抗环节,最终获胜的一方将获得继续采集该资源的权利。
天道掌控
移山填海
创世玩法
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