
暗黑破坏神2作为一款经典的暗黑风格动作冒险RPG游戏,引领玩家踏入一个满是恐怖与神秘氛围的世界。在这款游戏里,玩家要探索未知的地图区域,与各类怪物和BOSS展开对抗,完成一系列任务,不断提升角色等级,收集各类装备与道具,最终目标是击败强大的大魔王。此外,游戏还提供了多种职业供玩家选择,每个职业都具备专属的技能体系和属性特点。
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游戏原版包含圣骑士、野蛮人、女巫、亡灵法师、亚马逊这5个职业,而资料片《毁灭之王》额外新增了德鲁伊与刺客两个职业。各职业的属性均无上限设定,它们之间的核心差异体现在技能体系与装备佩戴限制上。详细情况如下:
亚马逊
她精通标枪、长矛与弓弩的运用,是位极为多才多艺的女战士。血量与魔力成长处于适中水平,不过大部分技能都偏向远程输出。核心技能体系主要划分为三类:标枪长矛系、弓与十字弓系,以及被动与魔法系。
野蛮人
野蛮人在血量成长上处于顶尖水平,魔力成长则是最低的,能适配所有近战武器。他们不仅可以双手各握持一件单手武器,还具备单手使用双手剑类武器的能力。其技能体系涵盖战斗、呐喊与战斗专家三大类别,远程技能仅有双手投掷这一种。
死灵法师
俗称男巫,擅长召唤不死生物与施展诅咒,同时也能运用骨系法术进行伤害输出与防御。其技能大致可分为诅咒类、召唤类以及白骨与毒素类这几类。
圣骑士
圣骑士和亚马逊的血量与魔力成长属性一致,由于其擅长运用盾牌,因此适配绝大多数单手武器。其技能大致可划分为作战、攻击灵气以及防御灵气这三类,其中灵气也被称作光环,能够同时对自身及友方单位产生效果。
法师
擅长元素系魔法,涵盖冰冻、火焰与闪电类型,核心输出方式是元素伤害,掌握着不少大范围攻击技能。
刺客
刺客的血量与魔力成长机制、属性点效果,和圣骑士、亚马逊是一致的;其技能涵盖陷阱、武学、影子训练三大类别。该职业攻击方式丰富多元,还能双持专属武器爪。
德鲁伊
技能分为变身、召唤和元素三类。适用武器主要以近战双手为主。尽管血量成长不高,但变身带来的大量生命加成能够弥补这一不足。除了召唤动物仆从外,还可以召唤带有光环效果的自然之灵。
1. 挑选职业。在开启游戏之前,得挑选一个职业。暗黑破坏神2一共有五个职业能选:野蛮人、法师、圣骑士、刺客与德鲁伊。每个职业都有各自的特色和技能树,能够依据自己的喜好去挑选。
2. 熟悉游戏界面与操作。对游戏界面和操作的熟练掌握是顺利完成任务的根基。要清楚每个按钮的功能,以及角色操控和装备使用的方法。
3. 熟悉各职业的技能与特性。不同职业具备其专属的技能和特性,需深入了解并灵活运用。像野蛮人擅长高伤害的近战攻击,而法师的技能体系则侧重于远程输出。
4. 收集装备与道具。在游戏进程里,要想提升自身能力并完成各项任务,就需要收集装备和道具。这些物品可以通过击败敌人、探索地图以及完成任务等方式获取。
5. 规划方案与策略。执行任务的过程中,要依据角色自身的技能特性,拟定一套切实可行的方案与策略。好比在遭遇强劲对手时,既能够借助地形和障碍物进行自我防护,也可以运用游击战术来逐步削弱敌人的战斗力。
6. 提升操作技巧与反应速度。暗黑破坏神2作为一款对反应速度和操作技巧有要求的游戏,玩家需要持续练习以精进这些能力,从而更顺利地推进游戏进程。比如在战斗场景中,要掌握躲避敌方攻击的时机,同时抓住空隙发起有效的反击。
7. 团队协作。《暗黑破坏神2》是一款强调团队协作的游戏,玩家能够和其他伙伴一起携手完成任务。大家可以互相交换角色与装备,一同商议计划、制定策略,还能在冒险途中彼此扶持。这种团队协作的模式,能显著提升任务的完成效率与成功率。
二代游戏角色的属性设定更为复杂,还新增了若干全新属性。
在《暗黑破坏神》中,基础的三项属性——强壮值、敏捷度与活力值依旧保留,而魔法值则由能量值取而代之。
这些基础属性还是和之前一样,得通过升级来提升属性点数。
不同职业即便体质与精力点数的增量相同,其带来的生命与法力效果也存在差异。
力量:提升强壮值能够增强除弓、弩之外的装备及其相关技能的伤害效果,同时也与角色可穿戴的物品有关。
敏捷:提升敏捷属性可增强角色的防御能力、攻击命中率与盾牌格挡概率。此外,该属性还能提高匕首、爪类武器、亚马逊专属长矛、弓、弩以及投掷武器的装备适配性,同时增加这些武器相关技能的伤害输出。
体质:提升活力值的点数,能够增加Stramina(耐力值)和Lift(生命值)的储备量。
精力:增加能量值可以提高Mana的储量。
耐力:耐力值是《暗黑破坏神2》里新增的属性,它和角色奔跑时长直接相关。不同角色的耐力值存在差异,这一数值与活力属性关联紧密。和现实情况类似,角色所穿盔甲的重量会影响耐力消耗速度——盔甲越重,耐力值消耗得就越快。
在游戏里,抗性所针对的元素伤害主要包含四种属性,分别是火焰(Fire)、冰冷(Cold)、闪电(Lightning)和毒素(Poison)。
每个角色若希望降低这类元素伤害,能够借助技能或者装备来实现。
起始技能所有的 7 位角色开始时都会两种基本的技能:
Attack (普攻)和 Throw(投掷)。
“Attack”:攻击要求装备有攻击性的武器。
“Throw”:要求装备有可以投掷的物品。
刺客、德鲁伊与男巫在初始阶段便拥有“Unsummon”能力,可借此召唤回此前已被消灭的怪物。
女巫开始时的法杖则会 +1 级的 Fire Bolt。
男巫初始配备的武器会使“召唤骷髅”技能提升1级。
技能树
技能树的机制和星际争霸里的科技树有相似之处,要获取更高级的技能得遵循特定的顺序。其前提条件很明确:一是人物等级要达标,二是得有对应的技能点数。每种技能都对人物等级有相应要求,技能等级越高,对人物等级的要求也就越严格。
除此之外,部分技能需要人物先掌握才能使用。只有当人物等级达到Lv 30时,所有技能才会完全解锁。每个角色都拥有三种技能树,总共包含三十种技能。角色每提升一级可获得1个技能点数,有时完成剧情任务或在特定神殿中也能获取技能点数。与一代类似,装备某些武器或装备也能提升技能等级。满级且完成所有任务后,总计可获得110点技能点数。
1. 独特的暗黑美学风格:游戏运用哥特式的黑暗美术设计,为玩家构建出一个既压抑又充满神秘感的游戏世界。
2. 丰富多元的职业选项:游戏里设置了野蛮人、亚马逊女战士、法师等多种职业,不同职业各自具备独特的技能体系与游玩方式。
3. 精彩的剧情与多样任务:游戏具备引人入胜的主线剧情和丰富的支线任务,使玩家在探索与战斗的过程中持续解锁新的故事内容。
4. 极强的可玩性:游戏支持多人在线协作模式,玩家能够和好友一同挑战难度更高的地下城以及更强大的敌人。
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