
血牌是一款像素风格的肉鸽卡牌游戏,玩起来十分有趣,它的英文名是Blood Card。在这款名为血牌(Blood Card)的游戏里,你能获得与众不同的卡牌游戏体验——你的生命值等同于卡牌数量,一旦受到伤害,就得按照伤害数值丢弃相应数量的卡牌。游戏中,你需要尽量让手牌数量维持在安全范围,防止因血量减少而陷入滚雪球式的劣势。
1、《血牌》是一款Roguelike卡牌游戏,采用暗黑系绘画风格。虽然游戏名称看似简单直白,但实际体验后会发现,这个名字精准又形象地概括了核心设定——玩家的血量与手牌数量是对等的。
游戏里有不少有趣的设定,除了“血牌”这种标新立异的设计外,还在Roguelike玩法上做了自由度的拓展,另外加入了死神降临这一奇妙设定。
2、游戏流程和多数Roguelike游戏一致:选一个角色开启挑战,每次遭遇的敌人与事件全凭随机,能获取的卡牌也只能在有限选项里抉择。玩家需要一路斩杀怪物,凭借利落的操作,从刚开始的新手逐步收集、完善卡组,直至击败最终BOSS。
3、另外还有自定义模式,你可以自由挑选添加正面的十二种己方增益buff和负面的十二种敌方增益buff。想轻松“起飞”快速通关?还是体验高难度“受苦”挑战?都能满足你,不过需要注意的是,自定义模式下的通关成绩不会被记录,也无法解锁任何成就。
我们对Roguelike玩法做了自由度上的调整,玩家可以完全自主选择游戏流程中各类事件的触发顺序。
4、每一关需要完成十个事件才能挑战该关卡的boss,玩家可以自主选择优先体验的事件类型,不过具体会遇到何种情况或敌人仍是随机的。这种一定程度的自由度,能够缓解随机性可能引发的游戏体验冲突,例如连续遭遇敌人导致缺乏补给,或是有钱却无处使用的尴尬局面。
不过资深玩家往往更倾向于选择随机事件开局——失败了大不了重新开始一局,要是成功了,就能为这一局奠定一个良好的开端。
除了初始的2个人类角色,游戏里还能解锁多个强力的怪物角色,这些角色只能通过每局的随机事件获取,每个都很厉害。
5、战斗系统是这款游戏的核心设计,同样颇具亮点。
首先要说到的是其中的血牌机制,游戏里玩家牌库的卡牌总数等同于自身的生命值,一旦牌库空了就会宣告失败,你甚至可以把玩家从牌库中拿牌、抽牌的行为看作是一种间接的自我消耗。并且当玩家受到伤害后,实际损失的生命值会转化为从牌库移除对应数量的卡牌送入墓地,这也就意味着遭受攻击同样会间接降低你的作战能力。
这个设定可以说是相当硬核,尤其是在前期治疗类(把墓地的牌弄回牌库)卡牌不多的时候,出牌打怪就跟和死神赛跑的慢性自杀似的,新手很容易突然暴毙,每一步都得小心选择。
6、第二个设定是游戏中的死神会降临,死神登场的回合数将依据角色的速度,在与怪物对战结束后确定。
死神拥有999点血量,每个回合都会发动无差别全体攻击,击败死神本身也是快速通关的途径之一。但因为死神每回合都进行无差别攻击,偶尔会出现这样的情况:即便你具备击杀死神的实力,和你对战的怪物却先扛不住死神的攻击而倒下,使得你对战胜利后,死神也随之离场。
以死神结局通关后,死神也会进阶提升难度。
7、游戏的卡牌玩法并不局限于职业,且机制丰富多样,不同特效搭配能组合出各类趣味十足的套路。例如“竭力”机制,当墓地卡牌数量超过牌库卡牌时便会触发,带有“竭力”特效的卡牌触发该效果后会变得格外强力;此外,装备“衰心王冠”可常驻“竭力”状态;还有以诅咒卡牌为核心打法的“巫毒娃娃”等套路。
目前最强的应该是各种变种的装备流,以叠甲为核心,变成铁桶苟通关。
卡牌共有五种类型,分别是攻击、防御、技能、装备和诅咒。使用卡牌时需要消耗能量,消耗的能量数值可在左上角查看。卡牌上方的边框代表其品质,而卡牌描述中以黄色字体呈现的是关键词,这些关键词具备特殊效果。
1、诅咒系卡牌
拥有着传说、天赋、销毁三个特性
多疑
所有敌人的生命值+25%,无法从卡组中移除。
注定失败
所有敌人取得攻打力+4,无法从卡组中移除。
禁锢
不任何效果
反噬
受到1点伤害
中毒
受到1点穿透伤害
汲命虫
受到4点穿透伤害,回合停止时自动使用并销毁。
2、装备系卡牌
这些卡牌在使用时能为玩家提供持续生效的增益效果,有助于效果叠加。
骰子
传说。天赋。每当你抽取一张牌时,该牌的用度会随机增加1点或减少1点。
水银沙漏
天赋。回合停止时,将所有手牌洗回牌库。
疾风之羽
15%多少率闪避攻打。
暴击手套
20%的多少率伤害翻倍。
铁盾
在一回合中,每使用3张牌便取得防备力+1。
圣光十字架
回合停止时,墓地中随机2张卡洗回牌库。
赌博
如果牌库顶是技巧卡,取得3点能量。
重铸
从墓地选1张装备卡加入手牌并将其费用设为0,随后销毁墓地中剩余的装备卡。
搞笑
所有手牌的用度变为0,但本回合无法造成伤害。
复诵
下1个使用的非装备卡相当于使用两次。
1、独特的卡牌与血条结合机制
在《血牌》里,卡牌的数量直接对应着玩家的生命值,这种别出心裁的设定让玩家在游玩时必须更周密地规划策略。每当遭受攻击,都得仔细斟酌是用卡牌防御还是反击,大大提升了游戏的紧张感与策略深度。
2、丰富的游戏内容与高度的随机性
游戏内设有三个阵营、两百余张卡牌、十位BOSS以及四十种不同类型的怪物,每次游玩时遇到的敌人都是随机生成的。这就要求玩家每次进入游戏都得依据当下的实际状况来规划应对策略,从而提升了游戏的可玩性与挑战性。
3、独特的像素风格与背景音乐
血牌运用了别具一格的像素风格设计,并配合独特的背景音乐,为玩家打造出紧张刺激的游戏氛围。这种独树一帜的视觉与听觉感受,能让玩家在游戏过程中更加沉浸其中。
4、自由打造属于自己的强大卡组
游戏里不存在特定职业限制的设定,所有卡牌均可解锁并使用。玩家能够依据自身的偏好与策略,构建专属于自己的强力卡组,这让游戏的个性化色彩更为浓厚。
1、每场战斗都得运用更强的能力去击溃敌人,点击任意一种技能就能对敌人发起攻击。
在血牌游戏里,各类技能的效果各有不同,它们能够增强组员的能力,让组员变得异常强大,而角色也会逐步解锁并掌握多种技能。
3、在游戏里,对于那些能帮助您更顺利完成所有任务的部件和项目,您得更灵活地去对待。
4、玩家能够自由组合卡片英雄与技能类型的搭配,以此增强游戏的策略性,而每场战斗都需针对近距离的对手来展开。
5、这里有无尽且绝不枯燥的等级挑战,打破东西方神话的界限,玩家将与神明并肩同行,每一场挑战都在为最终的胜利积蓄力量。
6、游戏既有趣味性又充满挑战性,能够为每一位玩家带来精彩纷呈的冒险体验。
这款游戏融合了rougelike与卡牌策略的玩法,再加上暗黑题材的设定,为玩家带来了别具一格的体验。
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