
代号540是Askiisoft开发、良心工作室发行的一款像素风格角色扮演游戏,其打击感十分出色。在游戏中,玩家需要操控角色,巧妙利用闪避时短暂的无敌帧来躲避各类障碍物,进而探索这个危机四伏的虚构世界。此外,游戏还融入了赛博朋克元素,声音与光影效果的结合更是炫酷十足。
1、首先,得跳下去解决掉手枪兵,再把近战兵引过来消灭掉。
2、接下来,使用闪现技能来应对右侧平台上的敌人,这些敌人由于有屏障阻隔,比较难以处理。
3、打完战斗后,继续前进,进入房间并跳上箱子。
4、接着踩着广告牌攀爬上去,开启时间延缓后马上继续前行。
5、最后,借助冲刺、滑铲与跳跃的组合动作穿过风扇区域。
1、游戏关卡:
游戏采用录像带选关的方式,玩家能够重复挑战过往关卡以调整事件走向,从而揭开事件背后更多的真相。
每进入一个关卡,主角就会戴上耳机播放音乐,开始预判后续的事件走向——右下角会弹出对应的音乐名称与作者,这杀手的格调确实拉满。只有到了需要开启对话的时刻,他才会摘下耳机;其余时间里,他杀人如同切菜般干脆利落,毫无顾忌。要是被敌人击败,系统会提示“这样行不通”,你得重新开始预判;成功过关时则会显示“这样行得通”,紧接着直接播放一段录像:按照你预判的连贯顺序一路闯过关卡,就连你释放子弹时间之类的技能也不会被录进去。看着自己行云流水、切瓜砍菜般一路碾压过去,成就感简直爆棚。不过每次预判都有个软计时设置,一旦超过时间,主角就记不住那么多内容了,所以你得在限定时间内完成当前关卡才行。
2、对话模式:
游戏里有个很具特色的对话机制,对话分为红条和白条两段。刚开始红条阶段的对话没有选项,就像未经思索的即时回应;一旦红条时间耗尽,白色对话框便会弹出,且大多附带可选择的回复,这就好比是对之前对话内容的思考过程,巧妙模拟了人类真实的思维节奏。部分对话带有明显的引导性,开发者特意把红条的时长设置得比较充裕,这类细节设计颇为用心。 由于游戏全程采用中文呈现,且翻译质量颇高,文本量也相当可观,其中不少内容都关乎故事核心的揭秘。玩家需要仔细阅读并收集各类情报,才能梳理清楚事件间的关联与隐藏的秘密——剧情的铺陈可谓层层递进,你玩得越细致,能挖掘到的信息就越丰富,甚至还有不少趣味梗藏在对话里,比如“打得不错”这样的彩蛋。若是仅仅追求通关,很可能会错过许多有意思的细节。
3、多重剧情:
游戏的剧情会随对话选择实时变动,若想体验完整内容,需频繁借助录像带回溯时间线调整走向。游戏里的角色——像医生、小女孩和第二关的前台姑娘等,都会依据你的对话选择改变后续剧情发展。第九关屠宰场的最终Boss房间里有不少录像带,建议逐个仔细聆听,会有意外发现,能理清之前要求你击杀的部分人物之间的关联。不过可惜的是,剧情并未完全制作完毕,部分内容(比如小女孩的相关设定)也缺乏明确交代,还是很期待后续的剧情补充。
4、隐藏要素:
这款游戏的秘密内容十分多样,像毫无预兆登场的诡异怪物、得靠特殊途径解锁的关键道具,还有藏在结局后的终极挑战。若想达成所有成就、把隐藏物品都找齐,可得费不少脑筋才行。
1在一款以武士为主题的动作游戏里,存在这样一种特殊机制:当玩家触发它时,周遭的时间流动会显著变慢。借助这一效果,玩家既能灵活躲避那些足以造成致命伤害的攻击,也能更精准地把握时机,对敌人发起有效的反击。
2游戏里存在这样一种机制:无论是玩家操控的角色还是遭遇的对手,都只有一次存活机会。这种设计让战斗过程始终笼罩在高压氛围中,每一次交锋都需要谨慎对待,大大提升了挑战的激烈程度。
3、关卡设计充满挑战性:每一关都如同一个精巧的小谜题,玩家需借助场景环境与自身掌握的技能,探寻出顺利通关的路径。
像素动作
赛博朋克冒险
剧情解谜挑战
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