
家族史游戏由橙光出品,其画面充满古典韵味,精致且细腻,玩法也十分多样。玩家在游戏中需要经营自己的家族,培育后代并提升他们的各项属性,从而推动家族不断走向繁荣。游戏剧情丰富,玩家的每一次选择都将左右家族最终的命运走向。
主线。主线有时候会强制提高或降低家族势力关系。
家族里的核心成员。有时不一定非得追求情感层面的结果,只要维系好与家族核心成员的关系,同样能让家族势力提升一个等级。
与某个家族建立婚姻联结时,首次迎娶该家族成员即可达成稳固的友好关系;后续若再次与该家族联姻,双方的关系亲密度将进一步加深。
在推进特定阶段时,若角色间的亲密度达到足够高的水平,并且因此获得了最优品质的后代,那么角色自身的等级也会得到额外提升一级。
简单来说,若想仅靠联姻达成累世通家的关系,就得和该家族中至少三位成员建立感情联结。
或者和两个人达成感情结局,但至少得把其中一方的好感度刷到最高。
特殊经历,这个看运气。
1.想要见证家族兴衰荣辱的玩家可以游戏。
2.挑选的任务不同生下的后代也是完全不一样的。
3. 游戏在内容品质的设定上相当出色,能够让玩家书写独属于自己的家族历史。
1在游戏进程里,玩家若能与重要角色建立良好的互动联结,将有助于壮大自身的家族影响力。
2. 运用古风养成类的设计思路,玩家能够感受新颖独特的游戏玩法。
3我们构建了一套成就机制,玩家能够通过达成特定条件解锁隐藏剧情走向,进而完成成就的积累与获取。
家族史游戏里的每个角色都独具特色,玩家能自由选择结婚生子,与不同角色互动并了解他们的属性;培养后代时可针对性地进行属性偏向培养,让后代拥有多样的性格变化;职业选择完全自由,但需为自己的决定承担后果,并且能够掌控发展的方向。
家族经营
古风养成
血脉传承
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