
《火影忍者》是由万代南梦宫授权、腾讯自主研发的正版火影题材游戏。游戏对动漫原作的剧情与内容进行了高度还原,提供鸣人、佐助、卡卡西、自来也、鼬、大蛇丸等众多忍者供玩家选择,且每个忍者的技能都最大程度保留了原作特色。无论是细腻的游戏画质,还是PK对决时畅快的打击感,表现都十分出色。如果你是忠实的火影迷,这款正版授权的游戏绝对不容错过!
目前还不能,相关功能还在研究中,以下为的回答:
Q:之前用的是iOS系统,现在换了安卓手机,想知道iOS和安卓之间的数据或者功能能不能互通呢?
这是许多搭配师共同关注的需求,我们在去年就已将其列为重点优化方向并着手推进。
近期的测试工作已初显成效:安卓系统的测试设备能够正常运行对应包体,并顺利进入iOS区服游玩;iOS系统的设备也可无障碍接入安卓区服进行游戏体验。
接下来我们会开展更全面深入的测试与优化工作,在相关功能正式推出前,会借助官方微博等平台向外界发布说明。
需要说明的是,在数据互通的场景下,像搭配师这类角色的游戏编号、所属区服等信息是固定不变的,同时也无法执行加入其他区服联盟这类跨区操作。

一、一句话点评
秽土解斑具备十分出色的起手与反手能力,各项技能的攻击范围都颇为可观。其奥义短按可灵活触发霸体效果,使对手难以捕捉到秽土解斑的破绽;而开启完成体须佐能乎状态后,不仅全程处于金刚体状态,普攻与技能的攻击范围也会变得格外广阔,能够对对手形成有效的压制。
秘卷推荐:
二、连招推荐
1、常规连招
首先长按一技能发起进攻,之后衔接普攻连续攻击;若对手使用替身,可立即释放二技能,随后长按奥义键触发组合技展开大范围打击;组合技结束后迅速衔接一技能,继续进行连招输出。
2、爆发连招
二技能的攻击范围比较大,也能用来起手。当和对手距离较远时,可以先通过普攻4A进行位移,接着马上衔接二技能实现远距离起手,之后释放一技能打伤害,再长按奥义键开启完成体须佐能乎,先普攻起手输出伤害,然后衔接二技能补充伤害。完成体须佐能乎状态结束后,可根据实际情况衔接一技能继续打伤害。
3、普通攻击
普攻的2A具备扫地效果,4A则是先位移一段距离再进行飞踢,在实战中可以利用4A的反向位移来骗取对手替身。5A带有抓取效果。需要留意的是,当对手触发红名保护时,2A和4A或许会出现衔接不上的情况,日常连招推荐选择3A会更稳定。
三、技能释放
1、一技能:火遁豪火灭却
技能一段的释放速度相当快,具备扫地效果且持续时间不短,用来起手和压场都很合适。长按能够直接单独触发技能二段。技能二段的释放速度同样快,既能让火焰范围变大,也可以单独释放风龙卷。
技能分开释放
长按释放
技能二段单独释放
2、二技能:木遁木龙之树
该技能附带扫地效果,木龙的攻击范围也比较广,不管是先手开团还是反手应对都值得推荐。实战中可以借助普攻4A的位移特性来实现远距离起手。
秽土转生的宇智波斑处于高空状态时,按下普通攻击键能够提前结束滞空状态并落地,同时借助方向摇杆可以调整落地的具体方位。其落地的覆盖范围较为广阔,横向移动距离大约相当于半个决斗场的宽度。
3、奥义:完成体须佐能乎
释放该能力需消耗一点奥义资源,生效时角色将进入持续霸体状态,且该能力存在3秒的冷却限制。此能力的释放时机较为灵活,除了处于被攻击的状态外,其余任何时间均可触发。无论是在主动发起攻击的阶段,还是在技能释放后的硬直间隙使用,都能有效降低对手的反制可能性。
长按
在开启完成体须佐能乎的整个过程中,自身会始终保持金刚体状态,并且技能命中敌人时还能获取奥义点,不过在此期间无法使用通灵秘卷和奥义技能。当完成体须佐能乎的持续时间即将结束时,通过释放技能或者进行普通攻击,能够延长该状态的持续时长。
要注意的是,秽土解斑的须佐能乎开启顺序是先召唤须佐能乎·胴,之后才进入完全体须佐能乎状态,因此在尚未进入完全体须佐能乎的阶段,他是会被对手的抓取技能打断的。
4、终结技:破坏的化身
当完成体须佐能乎状态激活后,持续按压奥义按键即可触发终结技;若在场地中央释放,该技能将覆盖整个战场,尤其适合在敌方血量进入可击杀范围时给予最后一击。
5、专属秘卷:宇智波反弹
当特定忍者在携带某一秘卷忍体术时,该秘卷会被替换为专属的宇智波反弹技能,能够抵挡敌方攻势并向前方施展大范围的风暴攻击。
6、封术吸收
当秽土转生宇智波斑装备忍体术·御秘卷时,此秘卷将自动替换为封术吸印,能够直接吸收敌方的攻击并获取1点奥义点。
一、决斗场
很多玩家可能会优先选择这个对战玩法,毕竟持续获胜的话,既能收获满满的乐趣与成就感,还能获得一定的货币奖励。不过对战过程中难免会遭遇失利,比如新手玩家因为可用角色有限,被拥有高稀有度角色的对手轻松击败,或是因为操作不熟练而陷入被动局面,这些情况都容易让人产生较强的失落感。接下来就给大家分享一些实用的小建议。
1玩这个忍者题材的游戏时,别看到稀有忍者就急着花钱。它更讲究长期玩下来的积累,每天把活动奖励都拿满,坚持几个月后得到的东西,比单次大额充值要划算得多。
2、要是因为忍者数量不够没法完成决斗任务,可以去打bc忍的忍术对战,或者开启人机模式,多挂几把,对战低级电脑。
3、别忘了每天领取决斗场的宝箱。每日玩法里同样有宝箱,这些也能提供不少金币和碎片。
4、新区只专注玩忍者玩法的学员,即便不追求战力数值,也建议完成基础战力相关活动,这样可以更快速地解锁强力的免费通灵和密卷。
5、尽量加入靠前的组织,哪怕暂时只能当学员也没关系,这样能和厉害的人在一起,和更多活跃的伙伴互动。遇到问题可以向他们请教,说不定还能获取一些碎片资源。
二、战力
1想要在游戏中提升战斗能力,适当的投入是必要的。进入新服务器后,可以将体力购买、招财功能、三倍小队开启等基础资源获取渠道拉满,同时把秘境探索和团队副本的次数也利用到极致。如果条件允许,还可以考虑获取高级究忍具或开启忍具修行相关的特权卡,进一步加快成长进度。
2对于刚接触新区且仅购买月卡的玩家,建议优先用金币提升战力而非获取忍者,这样更容易加入排名靠前的组织,从而获得更多参与战力相关活动的机会。
3、战力不足时,与其去前面的组织当成员(而非学员)却因打不了大部分活动而与他人差距越来越大,不如选择后面的组织——只要保持活跃,就能在要塞争夺中拿下几个小要塞,还能把天地等活动的低保奖励拿满。
4、想加入靠前的组织不一定需要你有很高的战力,有时候高活跃比战力更重要。
5建议先把重心放在获取首个五星S级和A级忍者上,这对提升战力帮助很大,忍者皮肤可以稍后再考虑。
6、别忘了参与巅峰对决活动,就算没能成功入围,也建议去参加祝福环节(具体形式可能记不太准了)。通过祝福活动,不仅能用花费获取S忍碎片(单从金币成本换算的话,甚至比高招渠道更划算),小土豆还能拿到专属称号,助力提升战力。
7、符石一定要存好!绝对别在黑市商人那儿换尘,毕竟后期都会紧缺,而且获取方式就只能靠氪金了。
三、总结
总之,多数玩家遇到的困难,大多还是源于可投入的氪金金额有限,因此需要对各类氪金活动进行合理取舍。除了必要的项目(比如月卡,战力向玩家建议额外考虑超影服务),务必控制好自己的消费,尽量通过保持高活跃度来获取所有免费资源,用时间投入来替代金钱消耗。这样不仅能获得更强的成就感,游戏体验也会更愉悦,千万不要勉强自己过度消费!
至于说氪佬,那我也只能说拉满即可。
v1.72.63.6
版本更新简介:
超人气忍者题材作品的全新版本已正式上线。此次更新不仅有全新角色亮相,游戏内的登录界面动画与核心对战场景的背景动画,也已全面替换为经典角色秽土转生形态的视觉主题;同时,针对忍者专属秘卷技能与通灵兽系统,官方还进行了一轮平衡性优化调整,旨在为玩家带来更公平的对战体验。
全新内容
秽土转生状态的桃地再不斩,以及夏日限定款的黑土、香燐,还有武当宗师风格的日向花火、忍界大战时期的卯月夕颜,这些都是新登场的忍者角色。
新界面的登录动画与决斗场背景已替换为桃地再不斩[秽土转生]主题。
本次平衡性调整涉及的忍者及时装包括:自来也、宇智波鼬[须佐能乎]、神秘面具男、半藏[秽土转生]、大野木[忍界大战]、猿飞日斩、奇拉比,以及大蛇丸的传说时装“百战”、自来也[舞之豪杰]的传说时装“蜀面豪杰”等。
详细调整内容请参考游戏内公告。
v1.70.72.7
《火影忍者》推出全新版本,不仅有新角色亮相,还更新了蝎[绯流琥]主题的登录动画与决斗场背景动画,同时对忍者的平衡性进行了优化调整。
全新内容
新登场的忍者角色包括:身着绯流琥形态的蝎、药师野乃宇,以及漂泊浪客造型的宇智波带土与野原琳。
新界面、登录动画以及决斗场背景均已替换为蝎[绯流琥]主题。
新饰品 新增160级“苍穹”系列饰品。
平衡性调整 本次忍者详细调整内容请参考游戏内公告。
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