
剑与家园国际服官方版是一款洋溢着魔幻风格的冒险RPG。该游戏以古老的剑与魔法作为背景设定,玩家在游戏里能够领略到丰富多彩的冒险与挑战。其具备高清的画面、引人入胜的剧情以及多样化的玩法,能让玩家深深沉浸其中,感受别具一格的游戏乐趣。
人族:均衡发展的首选
人族是新手和后期玩家的可靠选择,其优势在于兵种搭配全面且成长性强。
核心兵种:骑士的冲锋技能能快速击溃敌方前排,牧师则能有效克制巫妖族的亡灵单位。
后期潜力:高养成后的人族部队士气稳定,在攻城和野战中均有出色表现。
适用场景:适合喜欢稳步发展、注重兵种协同的玩家。
矮人:高爆发的双刃剑
矮人族以瞬间输出见长,但操作门槛较高。
爆发优势:满弹药状态下的火枪手和机甲能造成毁灭性伤害,尤其擅长对抗英雄和近战单位。
关键弱点:弹药耗尽后属性骤降,且人型兵种易士气崩溃,需依赖英雄技能(如格洛特、希德)维持战力。
资源需求:机甲造价高昂且无法修复,更适合资源充足的玩家。
巫妖与浣熊:特定条件下的选择
巫妖族:当前版本PVP地位较弱,但高主城等级下仍具威胁。其兵种造价低且不受士气影响,但多数单位无法在医院复活,资源消耗大。
浣熊族:作为新种族,战术尚未成熟。兵种需消耗圣水释放大招才能发挥实力,操作复杂且资源需求高,更适合探索型玩家。
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注:兑换码是不能重复使用的,一个账号只能使用一次。

矮人作为游戏中最早开放的三大种族之一,其拥有大气磅礴的钢铁主城、现代化兵种以及独特的弹药机制,这些特点使该种族别具一格。此篇攻略旨在助力大家深入、详尽地了解矮人族。
一、种族优点
1. 别具一格的弹药机制赋予了这个种族强大的爆发能力,开场仅一分钟,便能输出其他种族两分钟才能打出的伤害。
2、火枪具备独有的爆头特性,此特性对所有人数较少的前排单位具有克制效果,像骑兵、蝎子等均在此列。
3. 火箭炮与坦克的范围性伤害(AOE伤害)可以有效地进行清场。
4、机甲在全游戏里是最为抗揍的前排,堪称NO.1 。
5、作为拆墙专家,攻城火炮具备额外加成效果,其对城墙造成的伤害,远高于其他种族的攻城武器。
6、前排的机甲毫无士气,不会受到巫妖乌鲁以及蜘蛛的影响。
7、所有兵种造成的伤害均为物理伤害,对巫妖族具有克制效果。

二、种族缺点
1. 机甲与坦克在死亡后无法转变为伤兵,这使得矮人玩家对于稀有资源的需求程度,远远高于其他种族。
2、火枪存在伤害溢出问题,对于像剑士、武僧这类数量较多的前排,所产生的效果不太理想,并且还容易被小蜘蛛吸引火力。
3、害怕人族的召唤流,面对召唤流完全无计可施。
4、兵种所占空间较小,在排兵布阵方面更为便捷。
5、一旦弹药消耗殆尽,就如同砧板上的鱼肉,只能任由他人宰割。
三、种族科技相关
1、倘若你是热衷于PK、喜欢挑起事端之人,那么:机甲>火箭炮>火枪>坦克>矿工>攻城火炮
2、要是你是热衷于攻城,对拆墙情有独钟的爱好者,那么攻城武器的优先级排序为:攻城火炮>火箭炮>机甲>坦克>火枪>矿工
3、倘若你是种菜类型的玩家,偏好安稳地发育并刷野怪,那么推荐的优先顺序为:矿工>火枪>火箭炮>坦克>机甲>攻城火炮 。
四、兵种城防相关
1、城防兵种选择
矿工、火枪、火箭炮的比例为4 : 3 : 3
2、金兵优先度
火箭炮的威力大于机甲,机甲的威力大于火枪,火枪的威力大于矿工,矿工的威力大于坦克。
3、对于坦克而言,不太建议出金兵。原因在于,坦克只有在满科技的情况下,才能具备强大实力,成为能以一当十的兵种。因此,对于平民玩家来说,建议只需点出金兵,日常造两辆银坦克就足够了。
五、可引领矮人迈向胜利的英雄
1、希德
加点时,弹药补给和额外弹药这两方面必须加满,无需考虑任何属性。
要是你在坦克或者攻城火炮方面存在需求,那么可以点选专精技能,与此同时提升统帅属性。

2、格里
必备满的技能是机械维护与临时维修,属性方面堆耐力和统帅,伤害技能不推荐点选。原因其一,它受武力加成较低;其二,点伤害技能会和格罗特在武力上产生竞争,并无必要,他更适合作为一个辅助角色。

3、格罗特
有一种方案,即把弹仓扩容、机甲专精点满,实现火力全开。针对火箭炮这一武器,属性方面需要武力、耐力以及统帅。值得注意的是,只有渠道服玩家能够培养出完美的格罗特,而其他服玩家只需着重堆叠耐力和武力即可。
第二种方案为弹仓扩容、火力风暴以及机甲专精。相较于第一种方案,它的养成要求更低。不过,该方案存在爆发低、伤害低的弊端,只需要着重提升武力即可。

4、大白鲨诺莉亚
把火箭炮专精、燃烧弹、标记攻击、快速装填技能都点满,着重堆砌武力与统帅属性。

六、兵种解析
1、坦克
优点:攻击力高且生命值厚实,具备群体伤害能力;不会受到士气与毒素的影响;在科技研发至满值后,成为全游戏最为强大的兵种。
缺点如下:移动速度较为迟缓;角色死亡后无法转变为枪兵;属于弹药消耗型,一旦弹药耗尽便失去作用【不过在满科技的情况下,该缺点可不予考虑】
克制对象:像剑士、武僧这类数量较多的前排角色,还有蜘蛛,以及所有人型生物和魔法生物(不过这需要科技达到满值后才能实现)
受克制对象:弓手、弩手、火枪等后排单位
注意:坦克在科技达到满级后,其配备的地狱火和机枪便无需消耗弹药。结合希德的弹药相关技能,坦克能够真正凭借自身实力应对各种局面。

2、火枪
优点:具备爆头特性,伤害极高,且射程较远。
缺点:该单位属于弹药消耗型,一旦弹药耗尽就失去战斗作用;存在伤害溢出的情况;士气较为脆弱,容易崩溃,且攻击速度较慢。
克制对象:骑兵、蝎子、机甲这类人数较少的兵种,以及游戏里的各大boss
被克制对象:所有近身兵种,蜘蛛(这属于所有后排兵种共有的弱点)

3、火箭炮
优点:具备范围性伤害能力;攻击速度较快;瞬间爆发伤害高;在获取资源方面更为容易。
不足之处:属于弹药大量消耗的类型;士气容易出现崩溃的情况。
克制对象:剑士、武僧这类数量较多的前排角色。
受克制对象:所有近身兵种,以及如蝎子、骑兵这类数量较少的兵种。

4、机甲
优点: 1. 是全游戏中最为抗揍的前排角色。 2. 具备高额减伤的特性。 3. 金卡所赋予的特性,使其拥有爆发能力。
不足之处:角色死亡后,无法进行治疗与复活。
克制对象:远程兵种,身份:boss

5、矿工
优点:具备复活能力;是矮人族守城时独一无二的前排;拥有击晕特性。
不足之处:士气容易崩溃;不具备减伤特性;血量偏低。
克制:蝎子
受到克制的情况:骑兵、蜘蛛、远程兵种以及武僧等,只要是具备高输出、高爆发特点的兵种,都能够对其形成克制。

七、排兵布阵
1、刷野
要是野怪造成的伤害过高,可把前排替换为矿工。

2、pk
方案一
常规的阵容,整体表现中规中矩,比较适合用来和选择巫妖的玩家进行PK 。

方案二
在该方案中,左上角布置金机甲,右下角安排英雄。此方案在与人族进行PK时颇为适用,能够有效克制那种四队骑兵呈一列排布的阵容,避免我方边路遭到突破。与此同时,要留意利用艾薇儿冰墙封堵骑兵的走位,防止我方后排被骑兵靠近。

1. 每种职业都具备独一无二的技能与特性,玩家能够依据自身的喜好以及策略,挑选恰当的职业来展开游戏。
2.游戏精心打造了丰富多元的宠物系统。玩家能够凭借持续的收集与悉心培养,构建出独具特色的宠物阵容。这不仅有助于提升自身战斗力,还能让玩家领略到更为多样的战斗方式,收获别样的游戏体验。
3. 游戏中,除了副本挑战之外,还设有多种PVP对战模式,像竞技场、帮派战、跨服战等等。玩家能够与其他玩家展开实时对战,从而体验到刺激与快乐。
1. 玩家需依照游戏主线剧情展开冒险,拯救被魔物侵扰的家园,收集各类资源,招募志同道合的战友,去感受丰富多彩的冒险故事。
2. 在游戏里,玩家能够借助持续地收集与培养,提高宠物及装备的等级与属性,构建出更为强大的战斗阵容。
3. 玩家能够与别的玩家展开实时对战,借此检验自身实力,进而赢得更多奖励与荣誉。
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