
《植物大战僵尸年度版》是《植物大战僵尸》全新的一个版本。它在延续前作玩法的基础上,新增了20个成就,还加入了全新的“僵尸化身”模式。此外,黑夜、浓雾以及泳池等障碍的设置,极大地增强了游戏的可玩性。这些细节上的改动,不仅能让老玩家感受到新鲜感,还能在玩家等待敌人进攻时起到调剂作用,使玩家不至于太过无聊。
【系统:丰富有趣】
在故事设定上,游戏摒弃了前作的线性流程模式,玩家可在地图上自由移动。除主线关卡外,游戏中设有诸多分支关卡。要进入这些分支关卡,玩家需集齐钥匙或星星。成功通关支线关卡,玩家能获取额外奖励,不仅有全新的植物,还有各类升级奖励,像更多的卡片槽、初始阳光以及小推车等。而且,这些奖励在地图上随时都能查看,极为便捷。
【画面:细腻出众】
与前作相较,游戏的画面优化成效显著。植物不再静止不动,而是增添了大量动态特效。就像大家熟知的豌豆射手,攻击时会先鼓起腮帮子,然后吐出子弹;新植物卷心菜更是会以充满挑衅的眼神环顾四周。这些细节方面的改动,不仅给老玩家带来了新鲜感,还能作为一种调剂,让玩家在等待敌人进攻的过程中,不至于太过无聊。
【特色:经典未变】
在本作宣传中,新植物与新敌人是PopCap着重展示的一大板块。而在实际游玩时,这两个新元素确实让玩家体验到与前作截然不同的感受。游戏前期可使用的植物,除了土豆、豌豆射手和向日葵这些经典老面孔外,多数植物都是全新的——能攻击直线上最多3个目标的回旋镖射手、偏爱近身战斗的卷心菜、无需阳光就能冻住一个僵尸的冰冻生菜,甚至还有能用雷电攻击的闪电芦苇……这些新植物不仅攻击方式与老一代植物差异巨大,玩家基于它们所采用的战术也不尽相同。比如卷心菜,其攻击频率高,但攻击范围只有一格,适合用来破坏墓碑,甚至还能和坚果配合,在前线上大显身手。
【总评:经典再续】
说实在的,这款游戏最令我记忆深刻之处,便是其游戏内购实在过于“丰盛”。不仅有金钱购买选项,还有强力植物,以及各种提升上限的功能。直白来讲,只要舍得花钱,哪怕一颗植物都不种,也能把所有敌人打得落花流水,这在一定程度上对游戏的可玩性造成了影响。但总体而言,该游戏在传承一代精髓的基础上,增添了诸多让玩家兴奋不已的新元素,着实难能可贵。并且这些改变所带来的可玩性并不低,甚至呈现出超越一代的态势。还犹豫什么呢?赶紧入手一份,加入对抗僵尸的队伍吧!

豌豆射手Peashooter
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:100阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:每次进行攻击时,会射出一颗豌豆。

SunFlower 向日葵(可适当调整格式,比如字体、字号、颜色等,但仅从文字角度,可表述为):SunFlower与向日葵 或者 “SunFlower”向日葵 或者 SunFlower——向日葵 等多种形式,这里以“SunFlower与向日葵”为例 。 新文本:SunFlower与向日葵
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
价格:50阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:每隔24秒产出一个中型阳光,其阳光值为25 。

Cherry Bomb(樱桃炸弹)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
范围:以自身作为圆心,爆炸半径为1.5格的圆形区域。
准备时间:3.5秒
价格:150阳光
冷却时间:30秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:在杀伤范围内具备强大杀伤力的爆破效果

Wall-nut坚果墙(新版称作坚果)
耐久:4000
临界点:0
损伤点1:int
MAX HP*2/3
损伤点2:int
MAX HP*1/3
价格:50阳光
冷却时间:30秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:凭借高耐久性来阻拦僵尸前进
注意:int表示取整,这里是只取整数部分,并非采用四舍五入的方式。
此处不给出损伤点的具体数值,原因在于墙果的损伤点会随着最大HP的变化而变动。
调整坚果的最大生命值后,墙果的两个损伤节点也会相应按比例变化。
在此处,按照正常游戏里标准血量为4000耐久的坚果墙来进行计算,其DP1和DP2的值分别是2666与1333 。往后,凡是标注int(MAX HP*n1/n2)的,还请各位自行计算。

Potato Mine(土豆雷,新版译为土豆地雷)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800
破土时间:自安放起15秒后开始破土
准备时间:僵尸接触
价格:25阳光
冷却时间:30秒
可栽种于草地/花盆
特点:针对单行小范围群体进行杀伤

豌豆射手(寒冰)
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:175阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:每次发动攻击时,会射出一颗冰豌豆。当冰豌豆命中目标后,目标会受到冰减速效果影响,该效果持续10秒,在此期间,被减速目标的移动速度与攻击速度均会减半。

Chomper大嘴花(又称大芽花)
耐久:300
临界点:0
攻击:1800的伤害,对于巨人而言,只需40点就能秒杀高坚果僵尸
范围:正前方大概1.5格
咀嚼时间:42秒
价格:150阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:能将自身能够吞下的所有僵尸尽数吞下

重复者双发射手
耐久:300
临界点:0
攻击:每发豌豆为20
射程:正前方一整行
射击间隔:1.4秒
价格:200阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特点:每次发动攻击会接连射出两颗豌豆
小喷菇Puff-shroom
耐久:300
临界点:0
攻击:20
射程:正前方3格
射击间隔:1.4秒
价格:0阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:每次发动攻击时,会喷射出一次孢子。
白天会睡觉

阳光菇(Sun-shroom)
耐久:300
临界点:0
生产间隔:24秒
成长时长:120秒(自种植至成长为成体)
价格:25阳光
冷却时间:7.5秒
可种植在草地、睡莲区域或者花盆中。
特性:幼体每隔24秒产出一次小型阳光。
15阳光值
成长至成体后,每隔24秒产出一次中型阳光(阳光值为25),成长过程不会重置阳光产出时间,且在白天会进入睡眠状态。
注:成长不重置产阳光时间,成体阳光蘑菇会延续幼体的产阳光间隔和时间。例如,若幼体还有5秒产阳光,成长为成体后,不会重新从24秒开始计时产阳光,而是延续幼体数据,5秒后就会产出中型阳光。

1. 独具特色的五种游戏模式:冒险、迷你、益智、生存、花园。冒险模式设有多达50个关卡,场景丰富多变,从白天切换到夜晚,从房顶延伸至游泳池。
2、游戏中存在26种各异的僵尸敌人,像开着车子的僵尸驾驶员便是其中之一,这让游戏的挑战性得以提升。
3、拥有49种功能强大且各不相同的植物,还能够收集硬币来购买宠物蜗牛等多种可供选择的道具。
4、点开图鉴,便能瞧见植物与僵尸的详尽介绍。
5、在“疯狂戴夫店”购置特殊植物与工具,用你所能想到的办法消灭僵尸。
6、游戏拥有精致的画面与音效,并且还更新了奖励性质的音乐与视频。
7、可无限次重玩,每次游玩都不会遇到重复事件。在二周目的4 - 10关卡,还能触发隐藏僵尸,时刻为你带来全新的游戏体验。
植物大战僵尸年度版
植物大战僵尸变态版手机版
79.6MB
策略卡牌6
帝国文明OL手机版
28.8MB
策略卡牌8.8
植物大战僵尸年度版
79.8MB
策略卡牌8.9
逍遥三国妃子全身版
458.9MB
策略卡牌6.4
卧龙苍天陨落手机版单机版
65.6MB
策略卡牌6.2
盛世三国2手机版官网版
174.1MB
策略卡牌6.8
植物大战僵尸
年度版更新
经典策略游戏
植物大战僵尸人格分裂果版本最新手机版 v40.11
36MB
策略卡牌5.0
植物大战僵尸融合版
291.92MB
休闲益智6.7
植物大战僵尸杂交版v3.5
980.60MB
休闲益智6
植物大战僵尸维京时代
66.87MB
策略卡牌9
植物大战僵尸寒冰版
337.88MB
休闲益智7.2
pvz星铁版
103.25MB
模拟经营6.2
植物大战僵尸废物版
87.88MB
休闲益智8.4
植物大战僵尸融合黑夜版
349.52MB
休闲益智8.5
植物大战僵尸杂交版
902.23MB
休闲益智6.5
植物大战僵尸年度版
79.8MB
策略卡牌8.9
原始人守城2游戏安卓版
1.1MB
动作格斗6.6
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