
皇家守卫军前线手机版(kingdom rush frontiers)是Ironhide Games出品的一款塔防游戏,也可称作《王国保卫战前线》。为了增强游戏的趣味性,该游戏增添了许多全新内容,有8种全新防御塔、9名全新英雄,以及包括巨蝎和暴怒猩猩在内的40种全新敌人。
1、小精灵-卡莎
卡莎的定位十分清晰,主要辅助医生。1、2代兵营的表现极为鸡肋,而在3代兵营强势崛起时,卡莎配合兵营卡住重要路口,简直就像个小bug。亲测发现,她的普攻伤害在所有英雄中应是最低的。不过,由于她大部分时间都存在4个分身,还有8秒的昏睡控制技能、20%概率眩晕1.5秒的效果,以及较高的普攻速度,既能加血又能对空作战,在输出环境相对安全的情况下,她的攻击输出量并非如很多贴吧攻略所描述的那般差劲。即便没有范围伤害(aoe),输出总量虽低了些,但也足够,其重点在于控制,并且升级速度比较快。 卡莎满级时是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二,然而她拥有一个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这使得她基本很难阵亡,是个既能战斗、又能扛伤害,还超级能辅助的英雄,使用起来十分顺手,操作简单,适合与兵营和援兵协同作战,攻击范围也较远。她的移动性一般,但救场能力尚可,毕竟大招控制时间长且CD短。 关于实用性评分,我思索良久,认为应该在4.7分以上,小数点后第二位分数还应再加一些。加多少合适呢?我本人是个攻击狂魔,在策略塔防游戏里一直秉持“最好的防守就是攻击”的原则,而且卡莎萌萌的造型也能适当加分,考虑到女性角色不易,我又给她加了0.08分,最终得分4.78分。

2、傀儡——拉兹与拉吉斯
这英雄可太奇特了,技能也别具一格,是小孩拉兹与大布偶拉吉斯组成的组合英雄。小孩一开口,那稚嫩的声音瞬间把我萌化了,必须得给这英雄加点分。不少玩家觉得它弱,实则不然。游戏玩的就是个乐趣,当玩输出类英雄玩腻了,不妨试试这个英雄,会发现别有一番趣味,可玩性相当高。它的普攻有两种,小孩拉兹的普攻速度较快,还是远程攻击;大布偶的普攻速度偏慢,属于近战,不过两者伤害相差不大,和游侠普攻伤害处于差不多的中等水平,攻速倒是挺快。 它有3个攻击技能,爆炸兔子伤害颇高,只是容易让几只兔子跑空,但依然是很厉害的输出技能。丢杂物和锤子的伤害就比较普通了,好在锤子有控制效果,值得称赞。亮点在于第一个技能和大招,变成的傀儡攻击力还不错,前面几个关卡,变成的娃娃打小怪,一下一个,相当给力。英雄中期表现还行,后期稍显乏力。别看它血量挺高,可没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,主要作用在于控制。 至于大招的使用方法,我也不确定自己用得好不好。每当一大波怪出现,我会判断怪物的行走速度,只在最前头的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面的怪跟上就会被前面的玩具挡住,屡试不爽,怪越多效果越好。不过傀儡的移动速度实在太慢,和前期没加技能的飞机有得一拼,救场能力一般。操作难度也比较高。 总体而言,这英雄以控制为主,要是玩得好,输出能达到所有英雄的中上水平,操作不熟练的话输出就只能处于中下水平,局限性较大。但它造型超级萌,可玩性较高,堪称控制之王。实用评分的话,我给它4.74分。

3、贵族骑士——王子迪纳斯
一看到王子,我就会联想到一代国王,他俩本就是同一人。其起源故事发生在一代之前。每当想到一代不断喊着“瞄准放火炮”,我不禁觉得这是他年轻时积累下的资本。迪纳斯注定是个厉害角色。玩家对王子的评价大多是褒奖之语,我就不过多赘述了,简单概括一下。王子普攻伤害处于中游水平,攻速同样如此,技能堪称完美,伤害依旧是中游。他能召唤5个小弟,每个小弟200血,身着中甲,相当不错。王子自身有400血,高护甲,很抗揍,还具备回血能力,定位十分精准,就是个“小一号大树”般的坦克。就像玩家所说,虽不突出,但非常实用。他的拍照技能着实有些雷人,实用评分4.77。

4、熊猫-辛
一看到这英雄,我脑海中立刻浮现出2代里的武僧,这不就是武僧S嘛,而且还融入了典型的中国元素——熊猫。毕竟游戏是外国团队开发的,想要透彻理解中国博大精深的文化,确实存在一定难度,这也使得武僧在二代中处于尴尬境地。但这次他们倒是对中国的中庸之道略知一二,要知道凡事都不可能尽善尽美,物极必反嘛。在这一代里,塔和英雄的平衡性相对来说是最好的,熊猫便是其中之一。不少贴吧都在吐槽熊猫不好,可具体不好在哪儿,却没人能拿出证据详细说明。或许在许多玩家心中,都怀揣着一个中国梦、武侠梦,显然熊猫没能达到他们心中超级厉害英雄的标准。 说回正题,熊猫的技能决定了他的定位是战士。他有一个单体攻击技能,伤害颇高;一个增加攻击状态的技能,也有一定作用;一个回血技能;还有一个范围伤害(aoe)技能,伤害普通;以及所有英雄攻击类大招里冷却时间最短的攻击技能,伤害十分出色。虽然熊猫攻击速度慢,但其普通攻击伤害很高(只是玩家常常忽略这一点),不过普通攻击的整体输出还是偏低。好在大招冷却超短,让熊猫的整体输出能处于中游水平。600点血量在所有英雄里也算不错,虽护甲低,但凭借回血技能,还是能稍微扛一扛,不容易轻易倒下。这样一个带有中国元素的战士英雄,其实挺好用的,我们也别要求太多了,起码比二代的武僧要强,反正我心里感觉平衡了,值得玩一玩。熊猫没有控制技能,操作简单,移动速度一般,救场能力也一般。它是一个输出中等、只需无脑放大招,且防御中等的英雄,各方面比较全面,实用性挺高。最后在实用评分上,请允许我私心多给0.02的情感分,4.75 + 0.02 = 4.77 。

5、进制刀刃-里恩
这是新版更新的第二位新英雄,不少玩家觉得他是女性,可我认为是男性。他就穿着一身红色肚兜装,模样十分可爱。挥舞大砍刀时虎虎生风,尽显英姿。但凡玩过打怪或对战游戏的玩家,都清楚优质坦克(T)在战队中的重要地位。里恩便是这样一位优质T,在1 - 3代所有英雄里,他是最能扛的坦克,没有可比肩者。有他在,游戏体验轻松不少!精英怪出现的地方,必定有他身影,面对boss也能直接上前硬刚。 他的攻击速度看似平常,实则略低,但也不算慢,普通攻击处于中上游水平。得益于技能具备的各种减速、减抗、减伤效果,以及未击中状态和出色的耐操性,即便只有一个单体攻击技能,也能增加伤害,而且还是真实伤害,该技能冷却时间(CD)也不长。大招更是厉害,拥有700 + 300的范围伤害,若使用得当,往怪群里释放,实际输出能达到顶级水准,并且升级速度很快。 里恩血量较为可观,身着中甲,我实在找不出这个英雄的缺点。真的,他既能输出又超级耐打。若非要挑刺的话,就是大招经常会点错到别的怪身上,这主要是手机屏幕太小导致的。此外,不能打击空中目标,算是个小遗憾,不过总体而言瑕不掩瑜,非常值得拥有。 使用方法很简单,哪里有难对付的敌人就去哪里,操作简便,注意释放大招时别点错怪就行。他移动速度一般,救场能力基本没有,但特点突出,可玩性极高,是我非常喜爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃,可达4.85分。

6、黑暗巫师——伪装成直男的人
这个英雄乃是第一代最后一关的 BOSS ,击败它之后会出现一个红色恶魔 BOSS 。起源的故事发生在一代之前,或许这对 CP 当时还未黑化。不知道有多少玩家每次打开游戏,在选择英雄时会在伪直男和里恩之间纠结,反正我就是其中之一(我还有个飞机,得三选一)。他和上述的里恩,真可谓一时瑜亮,难分高下。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。天呐,太神奇了,我得吃药了!伪直男的普攻在面板上显示为 24 - 72 ,跨度极大,导致其普攻伤害波动剧烈,平均下来伤害处于中等偏上水准,但攻速慢又拉低了整体水平,普攻输出水准中等偏下。不过他能攻击空中目标,射程极远,这点值得称赞!说到技能,真得拿元素师 - 爱瑞文和他比较一番。同为法师英雄,即便伪直男大招换成别的输出技能,爱瑞文依旧处于劣势。伪直男有定身技,射程比爱瑞文远,能秒杀,能瞬移,典型的风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。伪直男的 1 - 4 技能输出在所有英雄中都能排得上号,毕竟有个秒杀技,救场时非常好用。大招能降低游戏难度,堪称起源英雄第一技,实至名归。玩老版时看到恶魔,我喊出的第一句话就是:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达到顶级。虽然没有肉度,血量少,但没关系,上帝关上一扇门,总会为你打开另一扇门。总之,这是一位有输出,救场性、控场性一流,哪里需要支援就去哪里,操作难度较低的大“BUG”,值得推荐。最后在实用评分上还是要把他和里恩对比一下,依旧是一时瑜亮,不过我认为里恩更胜一筹,出类拔萃 +0.01 ,总分 4.86 。

1. 每个关卡都可选择难易程度。
在续作的每一个关卡里,玩家都能够自主选择游戏难度。只需点击精灵图标,就能挑选难易程度。此外,游戏设有简单模式与困难模式,玩家可在左下角进行选择,但需先通关前面的模式。

2、四座经典的防御塔:
防御塔依旧和以前《皇家守卫军》一样,是最经典的四个,各自对应不同的怪物。还是建议大家多布置些弓箭防御塔,随后士兵、魔法和炮塔防御塔各安排一些就足够了。

3、提前解锁怪物:
在进行布局与战斗时,建议各位在怪物发起攻击时便着手搭建防御塔,随后提前解锁怪物,切勿等到时间结束,如此一来能够多获取一些金币。

4、游戏过程中能够暂停。
由于王国保卫战属于单机游戏,故而在右上角设有暂停按钮。要是大家突然遇到事情,能够在游戏中途点击暂停,且游戏内容会得到保留。

5、获取额外能力:
在游戏推进过程中,每个关卡里我们都能获取超能力,其中一种是士兵超能力,一种是闪电超能力,另外还有一种超能力与英雄相关,像剑雨超能力,它属于AOE类型。

6、通过图鉴来知悉每一个怪物的特性:
尽管这是《皇家守卫军》的续作,但依然出现了新的怪物。因此,建议大家多点击图鉴,以此了解这些新怪物的能力,进而思考该用何种防御塔去应对。

7、提升技能树:
和每次满星过关的情况相同,我们能够获取星星。这些星星可不单单只是外观好看,我们还能用它们在游戏中升级技能书,从而强化自身能力。

圣殿骑士
高级塔由兵营升级而成,其中的圣殿骑士声名远扬,具备极高的生命值与攻击力,且有重甲防护。
死灵法师塔
高级塔由魔法塔升级而成,驻守其中擅长黑魔法的大法师,拥有将敌人亡灵召唤复活并为己所用的能力。

大法师塔
高级塔由魔法塔升级而成,塔内坐镇擅长战斗攻击的大法师。这位大法师可施展致命魔法,对敌人予以有效打击,其攻击力相当高。
十字弓要塞
高级塔由弓箭塔升级而成,其射手配备先进的十字弓,在保持攻击力与射程不变的前提下,进一步增强了杀伤力。
弓兵塔
弓箭手能够在远距离对敌人展开攻击。

部落掷斧手
高级塔源自弓箭塔的升级,属于蛮族部落兵种。它能投掷威力强劲的板斧对敌人进行远程杀伤,不过其攻击速度与攻击范围有所降低。
刺客公会
高级塔由兵营升级而成,其中的刺客行动敏捷,且会瞅准时机窃取敌人的金钱。
民兵兵营
训练民兵,一群坚韧的士兵能够实施阻截并对敌人造成伤害。

矮人地震机
矮人所打造的地震制造机,凭借震地攻击来造成伤害,同时还能使周边的敌人减速。
T200重型机甲
它还有个名字叫“大男孩”,是一种可控式移动火炮机甲,具备较高的攻击输出能力与攻击速度。
矮人炮塔
对地面敌人进行炮击,引发范围性伤害。

* 超70项成就,带你尽情沉浸游戏时光!
- 每一个关卡均会出现特殊单位与特色!留意黑龙!
- 九位传奇英雄齐聚。挑选你心仪的战士,磨砺他们的技能!
* 经典、钢铁以及英雄游戏模式,考验你的战术技巧!
三种难度模式等你来体验!你有勇气直面真正的挑战吗?不妨尝试一下困难模式,开启刺激冒险!
* 强化异国新大陆的前沿防线 -- 在沙漠、丛林乃至地下世界里牢牢坚守阵地!
· 多达18种以上防御塔技能!可释放死亡骑手、瘟疫毒云或刺客,对敌人展开暗杀行动!
* 超40位身怀独特技能的敌人!严阵以待,迎战沙漠沙虫、部落萨满、游牧部落以及地下世界的恐怖生物。
* 那振奋人心的配乐,圆润醇厚的旁白,再搭配上图文并茂的动画效果,简直让人沉浸其中,如痴如醉!(当然,动画中的鲜血效果也包含在内。)
* 八种全新专业防御塔重磅升级!弩兵堡垒、强大的圣殿骑士、亡灵,甚至地震机,它们将切开、烤焦、践踏你的敌人——没错,正如我们所说,一切都将被撼动。
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