
垂直冒险,这是一款别出心裁地把生存恐怖元素与道德抉择巧妙融合的车厢逃脱游戏。玩家会在飞驰的钢铁囚笼里恍然苏醒,映入眼帘的是四处游荡的诡异人偶,以及资源即将枯竭的绝望境地。此时,唯有通过细致地搜刮物品、解开各类谜题,并运用策略与困境周旋,才有机会为自己争取到一线生机。值得一提的是,玩家每一次关于物资分配的考量,或是对谎言的选择,都如同多米诺骨牌的第一张,会连锁反应般影响最终结局,而结局共有十二种不同的分支走向。
1、车厢生态模拟系统遵循真实物理逻辑进行还原,急转弯时,物品会因惯性而散落滑动;断电之后,冷冻柜内物品腐败加速,会吸引来大量人偶聚集。
2、差异化的人偶设定蕴含丰富战术深度,芭蕾人偶依靠声音定位,然而视觉较为迟钝;西装人偶移动速度缓慢,却能够解锁车门。
3、道德计量表打破了传统的二元评判体系,见死不救或许能提高生存几率,但会引发精神崩溃的负面状态;而过度善良则有可能致使全员走向覆灭。1、资源管理系统增添了体积与重量的双重限制。医疗箱尽管占用空间较大,不过可以拆分使用;藏于内袋的怀表虽体积小巧,却能在解谜过程中给出关键的时间提示。
2、环境互动之中暗藏巧妙机关。向车窗泼水能够暂时让人偶视线模糊,操控广播麦克风可以达成声东击西的效果,然而错误地使用液压门夹,可能会导致逃生路线被永久封堵。
3、解谜关卡与叙事深度紧密相连。想要修复配电箱,必须先拿到工程师的密码本;而餐车保险柜的密码碎片,则分散在其他幸存者的背景故事里。1、车厢内灯光昏暗,伴随着吱呀作响的声音,人偶又冷不丁地出现,这一切共同打造出使人心跳急剧加快的恐怖体验。
2、弹药和医疗物资极度匮乏,每一次动用都得仔细权衡利弊,这无疑大幅增加了生存压力。玩家必须在资源受限的情况下,做出最为合理的抉择。
3、与他人互动时的选择并非单纯的善恶分明,大多处在道德的灰色区域,从而引发玩家对于生存和人性的思索。1、充分合理运用列车上的防御设施。玩家操控角色来到机枪所在位置,便能对列车外部的僵尸展开射击,这是应对大批僵尸的高效办法。
2、持续对列车开展升级改造工作,增添多种防御武器,像更多的机枪以及陷阱之类,如此能够提升列车的防御能力,为玩家赢得更多时间与空间。
3、也能够招募列车上的工作人员,一同加入末日防守生存行动。
4、要是玩家不想使用机枪,也能够操控角色展开近战攻击,将所有关卡中的僵尸消灭后即可获胜。
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