《小兵大战2025》最新版,是一款满含科幻元素的策略游戏。踏入2025年的这一最新版本,你会邂逅全新游戏内容,尽情沉浸于战斗的欢乐之中。着手组织你的小兵,蓄势迎接挑战,努力解锁各类道具与武器,升级你的领地,一同抵御敌人的进攻!记得升级炮塔,加固基地,展开公平对抗,究竟谁带兵打仗的能力更为超凡,谁就能抢占先机!
科幻魅力:
满是科幻元素,引领你步入未来战场。
精彩对决:
与敌手匹配,于战斗中指挥士兵,以策略展开永无休止的对抗。
防御策略:
除了积极展开进攻,更要巧妙运用防御策略,以此获取更为丰富的装备。
灵活战术:
整合资源,灵活调整布局,强化火力配置,始终保持领先。
可爱士兵:
塑造萌趣的士兵团队,携手他们共同缔造胜利契机。
基地升级:
提升你的炮塔等级,强化基地防御,为迎接更艰巨的挑战做好准备。
1、快速精简的战斗
着眼大局,摒弃繁琐微操,每回合时长在10至20分钟之间,上手轻松,想要精通则需真本事。
2、随机战斗
战斗场景随机生成,每一次游玩体验皆独一无二,具备极高的可重玩性。
3、深度战略
选取互补的单位实现协同效应,拥有无限的战略搭配,还有能够完全解锁的升级体系。
4、紧张的战斗
制造步兵、车辆、飞机以及直升机,发动空袭、导弹袭击与炮击,各作战单位迅速展开掩护动作,并依据自身实际状况做出智能化反应,届时,一切都将陷入爆炸的火海之中。
1、轻松畅玩:开局即小兵,3分钟速胜,轻松休闲,随时可玩
2、多人联机模式:支持3v3、5v5、12v12对战,还能与好友联机,一同畅享战斗盛宴。
3、操作便捷:单手即可操作,玩法轻松易懂,毫无上手压力,轻松成为乱斗达人。
4、玩法丰富多元:道具尽情狂欢,设有强力BUFF加成,地图种类繁多,趣味十足,久玩不厌。
1、进入游戏之后,选择红色选框下方的options。
2、如以下图示,点击红色选框下方的按钮,直至选中中文(简体)为止。
一、第一关
第一关属于教学关卡,十分简单,只需按照引导操作,只要不错乱点击就能顺利通过。
1、第一步,学习移动小兵。
2、接着,你会看到有一名小兵死亡后躺在地上,这一情景会引导你进行修理。
3、救出小兵,学会修理技能后,将会接到新任务:小试身手。
4、任务十分简单,只要消灭地图上全部敌人就能完成。点击问号,会有引导提示你先攻击右上角的小兵。
5、然后扫清路障
6、接下来便会引导你进行合击。
7、让两个小兵一同攻击同一个单位,这样便能形成合击。接下来要做的,就是将敌人消灭,这任务就交给你啦,轻松去赢得首次胜利吧!
第二关 迎头痛击
1、进入第二关,首要步骤便是摧毁维修站。
2、紧接着会有一小段引导,指引你行动。随后,敌人的小兵会冒冒失失地冲过来,将这些小兵全部消灭掉。接着,移动到维修站附近,指挥两个小兵一同发动攻击,就能轻松把维修站解决掉了。
摧毁修理站后,你会获得一门火炮作为奖励,随后接到布置火炮的任务。
3、按照引导放下火炮,此后这门火炮就由你指挥。火炮非常实用,布置好火炮后,你会接到新任务,明确下一步目标。
4、此步骤旨在抢占空投点。
空投地点就在左侧不远处,但务必留意路边的暗堡。这些暗堡攻击力极强,一旦被击中,所受伤害会很严重。另外,还得警惕敌人的合围攻击,尽量避免朝着敌兵密集的区域贸然突进。火炮具备射程上的优势,要是能合理运用,基本上可以做到零伤亡抵达空投点。
5、成功夺取空投点后,会有飞机空投补给。点击收获补给后,会出现一段引导,教你如何呼叫新的补给。
6、非常好,等新的补给呼叫成功,我们就会接到下一步任务。
本次任务要求我们率先夺取指挥车,借助指挥车呼叫空中打击,从而歼灭敌人。
夺取指挥车并非难事,一路上的敌人大多已被歼灭得差不多了。只需将兵力集中对准指挥车,然后开火就行。
7、当成功夺取指挥车后,它便能协助我们呼叫空中打击。
呼叫成功后,会出现一段极为华丽的空袭动画,紧接着,挡在前方的坦克、火炮之类的装备,会全部被摧毁。因此,在此处务必先将指挥车击毁,不然攻打那些坦克等目标,还是相当费劲的。
8、空中打击结束后,距离关卡胜利仅一步之遥,那便是拿下炮兵营。此时,沿途基本只剩几个残血小兵,轻轻松松便能来到炮兵营跟前,只需静待胜利降临。
在这款游戏里,博弈是极为引人注目的一个元素。
当前游戏包含两种模式,分别是战役模式与遭遇战模式,关于遭遇战模式,我们稍后再谈。
在战役模式里,游戏设有一张大地图,此大地图会划分成众多小块(即一个个小战役)。每当玩家完成其中一块小战役,便能解锁相邻的几块小战役。当玩家逐步攻克一块块小战役,抵达并解锁“boss”所在的那一块区域,且战胜“boss”后,这一章便宣告最终完成。
于是,第一处博弈就此出现。
该如何去抉择那看似已知,实则满是未知的路线呢?究竟是直取目标,还是迂回前行?虽说当前游戏的战役中,可供玩家挑选的路线并不多,但游戏里一个小小的设计,却让每一次选择都显得更为关键。游戏中有一个显示敌方总兵力的条,玩家每完成一个关卡,就会促使敌人派出更多援军,从而加大后续关卡的难度。既然这样,那选择绕弯路又有什么必要呢?
在游戏中,每当成功通关一个关卡,玩家便能获取相应物资。这些物资涵盖了游戏里需放置的所有物品,且获取途径均依赖完成战役后的战利品,以直接或间接的方式得到。值得注意的是,游戏中要放置的物品皆为一次性用品,这表明完成关卡本身也需要消耗物资。如此一来,这场战役是否值得玩家冒险,以及投入多少资源进行战斗才能实现收益最大化,便成了玩家必须慎重思考的要点。
所以,第二处博弈出现了。
在信息有限的情况下,玩家需要对每一个即将开启的小关卡,进行投入与收益的评估。这绝非易事,毕竟每个关卡的难度,玩家无法做到完全掌控。在做选择时,游戏给予玩家的信息,仅有后续敌方会出现的兵种、地图,以及一个没有详细说明的难度等级,当然,获胜奖励也会告知玩家。如此一来,玩家根本没办法笃定地说,只需投入某几种资源就能获胜。实际情形常常是,为了取胜,不得不投入更多资源。而且,此次使用资源的情况,还会对后续战役产生影响,因为所有资源都具有一次性,一旦使用便消耗殆尽!
在这样的情形下,每一次做出的选择与决定都刺激十足,让游戏游玩全程都弥漫着紧张感。就比如我在游戏前期,选择以小博大、赌上一把,仅靠一个雇佣兵就完成了那局战役,完成后所获得的物资远远超出我的投入,这种体验特别有意思。当然啦,要是每次都这般冒险,失败才是大概率事件。好在游戏的战役模式给予了3次失败机会,而且这个次数还能通过在游戏里完成挑战关卡来增加。
最为关键的博弈依旧存在于战局当中。
在经过一番深思熟虑,挑选出合适的关卡,并确定好投入战场的士兵与物资后,真正的战斗才宣告正式打响。
在关卡里,玩家拥有两类物资。其一为自然增长的货币,几乎所有需放置的单位都要用到它;其二是奖章,玩家需通过击杀敌军来获取并升级奖章,但升级的难度会越来越大。
货币的功能
在此,我把游戏中的所有货币划分为两种功能,其一用于增加兵种数量,其二用于提升兵种质量。
货币的作用在于增加兵种数量,像借助奖章获取额外货币这种方式,我也将其归为提高兵种数量的范畴。而提高质量方面,则涵盖解锁强力兵种、给士兵升级以及获得额外的单位可放置量等内容。
没时间给你多想
敌人步步紧逼,容不得你过多思索,必须即刻做出决策。你只能凭借有限且无法更改的兵种与防御设施,对敌人的进攻灵活应对。放置兵种需要消耗货币,通过兵种击杀敌人获取经验,进而赢得奖章。利用奖章,你可以选择部署更多士兵,也能让现有士兵变得更强。然而遗憾的是,很多时候,你只能在“更多”与“更强”之间二选一。当敌人来袭,你是选择直接将资源投入到增加士兵数量上,以强大的火力压制击垮敌军;还是选择任由敌人攻击基地,先利用资源强化士兵,待货币充足后再展开反扑呢?
没有最优解
然而,敌人并非愚笨之辈,他们的兵力会持续不断地派遣出来。要是出现一大波敌人的兵力,你没办法立刻应对,那么这一局的胜负基本就已成定局。敌人在兵力方面没有限制,可你却存在限制。一旦敌人在战场上实现了彻底的火力压制,此时战场就已然完全失去控制。所以,你得防止敌军集结,及时解决敌军的远程火力。但要是你这么做了,另一个问题便又接踵而至。
要是你仅仅关注兵种数量,却忽视质量提升,也许短期内能抵御几轮敌军进攻,可终究难以将其击败。而且游戏设有时间限制,一旦时间耗尽,任务同样会失败。所以,在游戏里,根据实际情况灵活运用资源,合理提升士兵的质量或数量,就成为了需要随机应变、时刻权衡的关键要点。
依旧是博弈,反复地博弈,始终是纠结,不断地纠结。
玩了一下午,你说能不累吗?确实累啊。要是随便莽着玩,打不赢,一点意思都没有;可要是认真玩,又真的挺累人。一下午就打到第二章的最后一关了,结果打了三次都没打过,这挫败感简直爆棚。估计得缓好一阵子,我才会再打开这款游戏。真的千万别误以为这是那种放置休闲类游戏啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
忘了说遭遇战了
遭遇战设有3种难度,每种难度都会随机提供一些兵种,让你完成一关战役。然而在实际体验中,三个难度之间差别最为显著的是地图。由于随机性较强,困难难度比简单难度还容易的情形并非不存在。相较于战役模式,遭遇战缺少了许多要素,但玩的时候需要考虑的方面也少了很多。
在游戏对局中,阵容搭配直接决定了强度。一套出色的阵容,不仅要求每个武将自身具备足够的战斗力,还需格外关注武将之间的技能联动,以及同阵营武将羁绊所带来的Buff加成。
阵容组成
阵容中最多可上阵5个武将,其中前三个武将的技能释放由玩家操控,后两个位置的武将技能则自动释放。
前期开放的阵容位置数量有限,需逐步提升至高段位,方可解锁更多位置。
武将羁绊
武将之间的羁绊效果,可为整个队伍带来百分比生命值或攻击力的加成。在确保每个武将自身具备一定强度的基础上,优先选择上阵同一阵营的武将,如此方能使整体战力达到最大化。
新手阵容推荐
鉴于前期可供使用的武将数量有限,所以应以凑齐羁绊为首要考量。
例如曹彰搭配张郃,再加上任意一张单卡,便可构成二魏羁绊。此组合中武将品质为两橙一紫,战力处于尚可水平。
邢道荣与潘凤再搭配任意一张单卡,能够构成二群羁绊,而且整个武将组合的品质依旧是2橙1紫 。
关银屏、黄月英和马良,应当算是前期最容易集齐的三羁绊阵容。其实,这个阵容中的马良也能替换为张郃。张郃的技能流沙陷阱,能够减缓敌人的移动速度,搭配关银屏与黄月英这两位弓手武将,就能很好地牵制住敌人。如此一来,尽管缺失了三蜀羁绊,但武将们之间的技能配合依然具备很强的战斗力。
若主公拥有关羽,可直接选用黄月英 + 马良 + 关羽的三蜀阵容,此阵容武将品质为2橙1稀有红。弓手 + 术士 + 骑兵的搭配,涵盖近战、远程与辅助,配置相当全面。
马良拥有回复怒气的技能,黄月英擅长远程攻击,关羽则具备近战范围伤害能力,无论是在对战场景还是追击过程中,他们都能很好地适配。
关羽作为单卡实力强劲,其技能伤害释放迅速,收割能力出众,到了后期与其他阵容进行搭配时也极为便捷。
小兵大战2025最新版
124.65MB
策略卡牌8.8
24.06MB
策略卡牌6.6
1154.30MB
策略卡牌8.7
708.16MB
策略卡牌6.6
1154.30MB
策略卡牌8.1
113.89MB
策略卡牌8.5
科幻策略
兵种养成
快节奏对战
24.06MB
策略卡牌6.6
540.63MB
策略卡牌7
1.0GB
策略卡牌7.8
353.1MB
棋牌游戏8.5
37.4MB
策略卡牌7.3
22.30MB
策略卡牌9
46.07MB
策略卡牌5.0
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