《物种起源》是一款充满奇幻色彩的放置类冒险手游,采用上帝视角,玩家能在浩瀚星际间展开战斗,实现物种进化,探索神秘星系,推动科学发展,尽情领略科技与幻想交织的奇妙体验。这款游戏无需玩家氪金,也不用拼命“肝”。在游戏过程中会发现,当合成粒子与尘埃时,唯有雷电作为唯一限制条件,所获收益才会达到最高。
1、懒人的福音,不必争个什么第一啦,MVP啦,休闲党,上班族,学生党;蹲坑时,等人时都可以加入探索物种起源奥秘的行列里来,可以说此游戏包容性还是蛮强的
2、挂机类游戏的表现力天生欠佳,既没有动画(动态图姑且不算),也缺乏绚丽特效。要提升用户粘性,关键在于让玩家始终保持新鲜感。因此,诸如大爆炸、排行榜这类元素便应运而生。不可否认,其玩法基本固定,形成了一种套路。毕竟,又有谁会无休止地玩下去呢?
3、异于同类游戏的账号系统,联网游戏,不必说数据保存上具有优势,也基本杜绝了游戏作弊的行为,或许还真会有人为了情怀而下第二次吧?
4、不变的,玩法可谓是单一,也许大家都有玩了一遍就卸了的想法吧,毕竟这是一款挂机游戏,幸幸苦苦终于有了母体还会继续刷排行榜吗?
5、不氪金,可谓是手游界的一股清流,以放送广告的形式盈利,虽说盈利性不能比得上那些TX网游,但其并不会被套上圈一波钱就走的“快餐游戏”帽子。
【物种进化】
从最微小的粒子开始,通过合成,复制与加速,一步步演变成DNA,草履虫,大白鲨!
【星系探索】
从发现最细小的尘埃开始,到卫星,行星,太阳系,甚至宇宙!
【发展科学】
提升大脑容量,延展神经系统,用强大的智慧发展科学。
【研发暗能力】
如何发现神秘的暗物质?暗物质又有何用处?宇宙中还有更强大的力量等着我们去挖掘。
一、粒子方面:
粒子→原子核→原子→DNA→支原体→蓝藻→古菌→孢子→草履虫→珊瑚虫→文昌鱼→盾皮鱼→大鲵→巨鳄→甲龙
原子核生成粒子,依赖粒子合成;原子生成原子核,依赖原子核合成,其余以此类推。B级生成C级,需要C级合成;反过来则能合成A级并由A级生成。越是往后,所需的东西就越多,那数量多得用科学计数法都让人头疼。
二、雷电:
奥秘(成就)+产量
物质+产量 需要尘埃
混沌+产量 需要粒子
雷电的用途:除了升级物质和混沌,其他都需要。最稀缺的物质没有之一。
三、尘埃
细沙→石块→巨岩→小天体→卫星→行星→恒星→星系→星系团→超星系团→宇宙。
产生尘埃 用于升级物质
四、智慧
生产智慧,可以直接获得基本物质或者加速。其他方面跟雷电块的物质 混沌差不多。
五、暗物质
宇宙大爆炸,即转生。
技能学习在一炸这2种情况是性价比最高的。
技能学习了以后在分配暗物质上面也是有学问的!
要是有2个技能,可将暗物质分成4份。其中,给粒子加1份,智慧加2份,剩下的1份留作雷电的启动资金。ps:这么操作的原因在于,第三个技能只需e8,很容易就能点出来。因此需要以粒子作为基础,来加速二次爆炸,而给智慧2份同样是为快速实现二次爆炸做准备。
要是有3个技能,我建议将暗物质分成6份,智慧占1.5份,雷电占1份,暗质转化占1.5份,剩下2份当作起步资金。需要注意的是,由于已经学了3个技能,第四个技能得达到e12才能学习,所以没必要过度追求二炸。此时更应该稳步发展,提高精炼数,为获取更多暗物质做好准备。
爆炸需求的智慧会根据你用的数量来减少,但是,数据减少到一个上限会基本不在减少,这个上限是7w7,到了这个时候你就可以开始准备爆炸了。
第一步:领取2小时离线收益后雷电先不用留着。
第二步:攒智慧到1万2,买科技里的复制闪电。
(这一步可以计算下,如果买电闪雷鸣划算就买电闪雷鸣,复制闪电划算就买复制闪电)
第三步:不断重复上述步骤,直至购买复制闪电后其获得量不再翻倍,此时便达到了复制闪电获得量的上限。此上限为雷电每秒获得量的1e5倍(在无任何科技加成的情形下)。即当当前雷电数量超过该上限后,若再购买复制闪电 。
只会获得这个上限的雷电数,不再翻倍。
第四步:这时把全部的雷电全部存入蓄电池中,此时雷电量是超过这个上限的。
第五步:再积攒1万2的智慧,直接去购买复制闪电,你会发现获得量直接达到上限值。这个上限大约比购买10次1600智慧的雷电总量多出4.5倍。而且,你手上现有的雷电也能够全部消耗完。这恰恰体现出蓄电池存在的意义。可以这么讲,在这个时候,用智慧来购买雷电的性价比是最高的。
第六步:雷电产量提高后,再给蓄电池存点雷电,保持蓄电池的存量始终大于复制闪电上限。以后就可以只买复制闪电,不买电闪雷鸣了。
通俗的说,大爆炸就是其他放置游戏的转生,暗物质(暗能量)就是其他放置游戏转生后获得的转生币。
放置类游戏的核心目标,在于持续推进关卡层数(类似《无尽的边界》那种模式)。要实现这一目标,玩家需通过反复转生获取转生货币,进而利用这些货币学习技能、购置装备并提升等级,以此加快推进关卡层数的速度。
同样这个游戏的目的也是为了创造新物种(往后推层),而大爆炸可以获得暗能量(转生币)去学技能,加快创造新物种的速度。
简单说下粒子、尘埃、雷电、智慧、暗物质(暗能量)这几个概念之间的关系:
①为了达到不断创造积累新物种的目的,游戏过程中就需要不断积累暗物质(大爆炸后变成暗能量)。
②而暗物质只有通过升级【物质】和【混沌】才能获得。
③为了升级【物质】和【混沌】就需要不断积累粒子和尘埃。
④而限制粒子和尘埃产量的主要是雷电。
⑤粒子和尘埃总量达到要求后升级【物质】和【混沌】就可以提高雷电产量,同时概率获得暗物质。
⑥智慧是游戏中相当贵重的资源,由于产量极低且只能通过时间累积需要合理使用。其作用一是作为大爆炸的唯一需求,二是可以当做货币直接购买粒子、尘埃、雷电。
⑦粒子、尘埃与雷电这三者呈现出相辅相成的关系。粒子和尘埃能够促使雷电产量提升,反过来,雷电也能够推动粒子和尘埃产量的增加,而且粒子和尘埃产量提高的速度受限于雷电的产量。
⑧提高粒子产量只需要雷电,提高尘埃产量需要粒子和雷电。游戏中会发现,合成粒子、尘埃时,只有当雷电成为唯一限制条件时收益才是最高的。
以上资源按重要性个人排序为:
暗物质>智慧>雷电>粒子=尘埃
物种起源免费版
物种进化
星际冒险
挂机养成
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