植物大战僵尸杂交版是由B站up主制作的闯关塔防游戏,玩家将在游戏中与大量的僵尸展开刺激的战斗,这款游戏加入了杂交系统,玩家可以将不同的植物进行杂交,获得全新的植物,这些杂交植物具有强大的攻击力,玩法超级刺激,同时还有大量的金币可以领取,快来点击下载试试吧!
火炬坚果
豌豆向日葵
阳光豆
豌豆许愿池
阳光土豆雷
v2.4 版本
更新奖励
更新完成登录即可获得本次的更新奖励。
【增加新模式】
益智模式【增加新关卡】
1、我是僵尸模式关卡
2、砸罐子模式关卡
3、更多的小游戏关卡
【增加新铲子】
辣椒铲子――获得52颗星星解锁
――挖掉植物对本行僵尸造成价格同等伤害
v2.3.7 版本
游戏分辨率扩充,UI界面翻新,卡槽数量提升至16个,修复大量BUG,降低部分关卡难度,优化游戏体验,提升游戏稳定性。
v2.2 版本
1、更新即可获得货币奖励
分别为:
钻石*500
银币*2000
金币*1000
2、新增迷你游戏玩法,需点击主页更多模式进入,玩法丰富关卡新颖
3、迷你游戏关卡丰富,分别有土星关卡,植物僵尸关卡,坚果保龄球关卡,种子雨等等,全部关卡总览看下图!
①:
②:
4、新增星星兑换,分别可兑换流星,坚果保龄球,苹果闹钟,炫彩杨桃,进化豆,割草机皮肤和铲子皮肤!
5、星星兑换物品图鉴以及作用:
①流星:
②坚果保龄球:
③苹果闹钟:
④炫彩杨桃:
进化豆:
公式一:3+6的神秘力量
首先,让我们来揭秘“3+6”的伤害计算公式。这个公式告诉我们,植物对僵尸的伤害会随着僵尸前进的列数增加而增加。每后退一列,伤害增加6点。想象一下,当僵尸踏入我们的领地,我们的植物就会更加愤怒,给予更勐烈的反击!
实战演练:路障僵尸的生死一线
让我们通过几个实战例子来深入理解这个公式。比如,当路障僵尸面对五列单发植物时,它将承受27点伤害。而如果换成撑杆僵尸,伤害则只有12点。这就意味着,撑杆僵尸在这种情况下生存的几率要大得多!
公式二:+2-2的伤害增减
最后,我们来探索“+2-2”的伤害增减规则。这个规则告诉我们,后场小喷比3列小喷多2点伤害,而邻路三线比同列单发多2点伤害。同时,地图每空出一格,后场单发植物的伤害就会减少2点。
实战演练:撑杆与路障的终极对决
通过这个规则,我们可以计算出,在特定的地图布局下,撑杆僵尸和路障僵尸谁更有生存优势。例如,当地图空出3格时,后场大喷对撑杆僵尸的伤害会减少6点,这可能就足以决定撑杆僵尸的生死。
公式三:8521的生存法则
接下来是“8521”公式,这个公式专门用于计算僵尸在地刺上受到的伤害。慢速僵尸站在地刺上会受到8点伤害,而撑杆僵尸跑过地刺时则会受到2点伤害。这个公式帮助我们了解,在不同的僵尸类型和地刺布局下,僵尸的生存几率。
实战演练:地刺上的生死较量
通过实战演练,我们可以看到,路障僵尸在地刺上受到的伤害是16点,而撑杆僵尸则只有10点。这就意味着,在某些情况下,撑杆僵尸比路障僵尸更有优势。
v3.8.1版本
修复了3.8版本的一些bug
v3.8.0版本
更新了冒险模式番外关卡,随机模仿者模式(控制台)和随机模仿者无尽关卡
新植物:玩偶匣磁力菇
价格150,冷却15秒,血量300
①能够吸取半径3格范围内的一个铁器,消化需要15秒,消化完毕后生产一张玩偶匣卡片;
玩偶匣卡片:放置后立刻开启并爆炸,对3×3范围内所有僵尸造成500点伤害;
②当范围内有僵尸手持玩偶匣类防具时,会优先将其引爆
(吸取该防具,并在目标位置生成一次3×3范围1800点伤害的玩偶匣爆炸,
消化完毕后不会生成玩偶匣卡片)
新植物:三叶土豆雷
价格50,冷却30秒,血量300
①低矮植物,种下后需要15秒准备时间,出土后接触僵尸时释放3×3爆炸(1800点伤害);
②出土后点击出现准星,可以选定一个格子,使其张开螺旋桨、飞行过去;
③该植物飞行期间不被僵尸索敌,抵达目标格子后,若目标格子有僵尸/无法种植土豆雷(如水面),则爆炸;
若无僵尸且可种植土豆雷,则降落并继续待命。
新植物:猫尾伞
价格225,冷却30秒,血量300
①水陆两栖,自身不具备保护伞效果;
②每3秒发射一枚追踪伞叶飞弹,伤害50,命中僵尸后展开伞叶、
将3×3范围内的所有地面僵尸向后击退0.1格,巨人和车辆改为0.05格,
并附加20点伤害;
③伞叶飞弹会优先索敌场上的蹦极类僵尸,且展开的伞叶可以秒杀
3×3范围内所有蹦极类僵尸。
植物大战僵尸杂交版
角色扮演
动作冒险
29.27MB
角色扮演6.5
1.52GB
角色扮演6.8
1.6GB
角色扮演7.7
136.67MB
冒险解谜6.9
19.1MB
角色扮演9
230.78MB
动作格斗7.2
111.43MB
休闲益智7.4
197.24MB
动作格斗7.5
1.45MB
角色扮演8.7
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