《权力与纷争》是一款策略模拟类手游,拥有精美的画面设计与多样的玩法。在这里,你能白手起家,打造属于自己的强大帝国。游戏中有三大派系供你自由挑选,每个派系都有独特的属性加成,还具备丰富的养成发展路径。你可以自由展开冒险,开启商业之道来积累财富,持续研究科技以提升自身实力。同时,建造坚固的城墙,抵御强盗的侵袭,守护好自己的国家。
权力与纷争是一款SLG游戏,超大型世界设计,超多玩家同台竞技,加入联盟,与盟友一起对敌,即时策略战斗,享受全新的对战乐趣,积累资源,开拓土地,进行贸易,让国家变得强大,八大兵种设计,独特属性克制,征服大陆,成为最强的国家。
-创造 你的领地,精心生产 防御工事称心造
五大建筑类型,需精确规划资源实现最大化利用;为抵御外敌入侵,可精心布置防御工事,在敌人到来前设下铜墙铁壁
-合作 三大派系,各司其职 工商战争默契搭
金钱帝国、工业巨擘、战争之王三大派系,天赋各不相同,不同派系玩家可以相互合作,让效益实现最大化
-交易 上演逆袭,平民贸易 低买高卖尽情赚
玩家可派出商队,与其他玩家,NPC城堡进行自由贸易,平民玩家可由此获得珍稀装备材料与货币,实现平民逆袭
-出击 夺取胜利,纵横战术 跨国越服肆意虐
与其他玩家真人战斗,兵种搭配斗智斗勇,享受策略快感;最终征服对手,实现国王统治,享受至高权力
【模拟经营】
真实地貌,百种建筑打造特色城邦。游戏模拟真实地貌,通过不同功能的建筑合理搭配,形成快速、高效的生产流,这一独创的特色玩法,喜爱城市规划、模拟经营类游戏的玩家能够发现自主搭建城邦的乐趣。
【全球同服】
列强纷争,谁是最强王者?网易首款全球同服策略手游《权力与纷争》开启全球同服模式,与来自全球的玩家同场竞技,争夺法维拉大陆的霸主之位!
【创新玩法】
联盟贸易占领统治优势,谋略成就帝国王权。强调社交玩法,外交关系丰富多样,不同势力之间出了对抗,还可以结成联盟征服对手,进行贸易互通有无,使玩家获得更加真实的国家外交体验。
【八大兵种】
及时操作多人策略对抗,还原真实对抗的战场操作,八大兵种:长枪兵、弓箭手、浩劫法师、潜行者、重骑兵、投石车、攻城车、盾卫,发挥八大兵种特性,将阵容合理搭配,打造属于自己的法维拉大陆王者之师!
一、兵种搭配
首先,我们来认识一下兵种搭配。兵种搭配存在诸多限制与特点,玩家在进行兵种搭配时,必须考虑每支军队的空间上限。例如,一般情况下,进攻方的一支军队能够携带200个空间单位的士兵;而当执行协防任务或者护送商队时,一支军队仅能携带100个空间单位的士兵。
不同兵种占据的空间大小存在差异。例如,弓箭手与长枪兵,每个士兵占据1个空间;潜行者、浩劫法师以及重骑兵,每个占据2个空间;盾卫每个占据4个空间;投石车每个占据10个空间;攻城车每个更是高达20个空间。假设一支攻城军队的空间为200,那么理论上能携带10辆攻城车。然而,通常情况下,玩家不会如此配置,因为一般而言,携带一辆攻城车就足以满足需求,携带过多的攻城车,对攻城行动不仅无益,反而可能产生负面影响。
每支军队能携带的士兵种类也是有要求的,一般进攻方一支军队能搭配6种兵种,而协防或者是商队护送只能搭配4种兵种,所以玩家在搭配兵种的时候,一定要注意兵种的上限问题。
二、克制关系
游戏中一共有八类兵种,由于兵种各有特性,所以也存在着相互克制的关系,首先我们来讲讲攻城器械,投石车与攻城车同属攻城器械,特性在于只能攻击城墙、城门及弩炮塔,所以除了攻城战,在野战中面对其他兵种是没有反手能力的。
远程单位的士兵包含弓箭手与浩劫法师,它们虽具备较高攻击力,然而血量值却相当低。因此,在缺乏城墙或其他兵种进行防护的情况下,会受到其他近战兵种的克制,不过潜行者除外。这是由于潜行者属于特殊功能兵种,其攻击力与血量值都相对较低,会受到除攻城器械之外的其他兵种的克制。
在近战兵里,骑兵于野战中具备冲锋能力,还能无视盾卫的嘲讽,故而对后排远程单位克制显著。盾卫拥有极高的血量,然而,处于合理输出环境下的浩劫法师恰好能克制它,浩劫法师的被动伤害可在盾卫身上充分发挥。至于基础兵种之一的长枪兵,虽说占据空间较小,但更像是炮灰一般的存在。
科技系统
一、科技系统要求
科技系统必须要在玩家到达四本后才能解锁,原因就在于科技系统必须拥有科技研究院建筑才能开启研究。科技研究院可学习各种科技,有加强城市属性、解锁建筑产物等作用!许多高级兵及高级材料的生产都必须以科技研究作为基础!
二、科技系统主要用途
科技研究院提供的各类技术加成,主要有农产品、食物、工业原料、建材、士兵武器及士兵强化6大类技术,玩家可以针对不同的技术进行科研来获得想要的速度加成效果。
三、科技研究需求
科研技术的要求为需要大类的银克朗,以及对应的科技研究院等级还有时间,科技研究院等级是可以限制能科研的最高等级技术,所以在科研到一定阶段时,如果想获得更高级的加成效果,建议优先升级研究院!
四、科技产物解锁
建筑物初期仅能生产1级产物,只有在科技研究院中研究对应的高级产物科技,城市中的建筑物才能产出更高级的产品。解锁产物的科技最高只能学习1级,通过升级产能科技能提高建筑的产能,完成高级产物的科技解锁生产后,需要手动更改建筑生产计划才能生产高级产物!
科技系统对于我们游戏的发展至关重要,所以能利用好科技系统那么就能更好的发展。
经济系统
一、城堡自然经济模块
第一种为城堡自然经济模块,经济发育,自然少不了游戏中的自然经济,游戏中玩家通过建造经济类建筑搭配市政类建筑的市场,可以形成生产链,通过向居民销售食物来获取税收,这是每一个玩家都要做的事情,这部分带来的经济收入是最稳定的!
二、城堡贸易模块
若想获取经济收益,就一定要开展贸易活动。而开展贸易的前提是建造贸易中心这一建筑。贸易中心具备城堡自身资源售卖与收购的栏位,玩家通过在这些栏位上架资源,能够实现彼此间物资的合理交换。当玩家双方都建有贸易中心,以及商队驿站和贸易站时,便可以相互进行远程贸易。
1.购买
当玩家打算购买物资时,既能够挑选拥有并出售该资源的玩家城市,也可以选择NPC城市,点击开启贸易。待选好所需物资后,就会派出一支商队朝着目标城市进发。商队抵达目标城市后,便会与该城市展开贸易。要是目标城市的货物或金钱数量未达到当时预定的数额,就会购买最接近预定数量的值。完成贸易后,商队就会携带商品返回自己所在的城市,从而完成交易。另外,在收购栏位注明想要收购的物资,那么有出售相应资源意愿的玩家也会派遣商队前来售卖。
2.出售
当玩家打算出售过剩资源时,途径不仅有在贸易中心将自身资源上架,等待其他玩家购买,或者由柯文霍勒收购,还能通过派遣商队,把货物运往有物资需求的玩家城市或NPC城市售卖。具体操作与购买相仿,同样要挑选有需求且愿意收购该资源的玩家城市或NPC城市,接着让商队执行运输交易。
建筑系统
一、市政
市政类别中有八种建筑,分别为:民居、商队驿站、贸易站、科技研究院、贸易中心、酒馆、市场及分货仓,这类建筑的功能性非常综合,与主城堡一起统称为公共建筑,意思就是说可以与其他类别的建筑有非常多的关联,所以市政类建筑可以称之为建造系统中的中枢!
二、经济
经济类别中有着六种建筑,分别为:农田、种植园、畜牧场、面包作坊、酿酒作坊及熟食作坊,这类建筑主要是与市政中的市场建筑相挂钩,通过六种建筑的生产,自给自足地产出各种原料及成品,市场则是充当这类建筑的最终建筑,销售其成品从而给国家带来经济收益!
三、工业
在工业类别里,包含八种建筑,即伐木屋、采石场、狩猎小屋、采矿场、木材加工厂、石砖加工厂、皮革加工厂以及五金加工厂。如同经济类一样,工业类依靠这八种建筑的生产,能够实现自给自足,产出各类工业原材料与成品。这些材料和成品会应用于所有建筑的建造或升级。由此可见,工业类建筑与几乎所有建筑的建造都紧密相关,是建筑系统中至关重要、不可或缺的一部分。
四、武器
武器类别有着7种建筑,分别为:弓弩工坊、长矛工坊、潜行装具工坊、马具工坊及兵车工坊,不同建筑对应生产不同的装备,对应军事类建筑中的训练所,可以训练出不同兵种的士兵!
五、军事
军事类别有着七类建筑,分别为:城墙、城门、军事学院、弩炮塔、训练所、军营及军医院,这类建筑全部都是为了战争而存在的,在建筑系统中是最主要的一环!也是玩家防御或者进攻最重要的建筑类别!
权力与纷争 v1.5.139 安卓版
416.7MB
策略卡牌7.4
43.5MB
策略卡牌6.7
112MB
策略卡牌8
551.4MB
策略卡牌7.6
2GB
策略卡牌6.9
240.48MB
策略卡牌6.5
策略经营
帝国建造
全球对战
416.7MB
策略卡牌7.4
2.62MB
角色扮演8.1
522.6MB
策略卡牌7.4
279.8MB
模拟经营8.9
55.5MB
影音视频7.7
76.7MB
影音视频7.9
54.4MB
休闲益智8
551.3MB
影音视频6
53.6MB
网上购物6.9
416.7MB
策略卡牌7.4
107.53MB
策略卡牌6.5
416.7MB
策略卡牌7.4
9.9MB
策略卡牌7.6
60.6MB
策略卡牌7.7
127.13MB
动作格斗9
211.83MB
策略卡牌7.7
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