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从异兽详细属性界面能够发现,在1 - 6排属性里,暴击与抗暴、命中与闪避、必杀与坚韧、格挡与穿透、无视防御与减免无视、伤害加成与伤害减免,这6组属性呈现出左右相互呼应的关系。接下来,我们展开具体分析:
暴击与抗暴
☆暴击触发率的计算方式为:用己方异兽的最终暴击率减去对方异兽的最终抗暴率。这里所说的“最终”,指的是综合考虑了仙侣仙术、神器天赋,以及太清、玄奘等带来的增益buff,同时减去各类斗战降爆、麒麟降爆等debuff之后,所得到的暴击率与抗暴率,并非仅仅是面板上显示的暴击率和抗暴率之间的差值。
☆ 暴击带来的收益及爆伤加成的收益:
当己方异兽暴伤为0时,暴击带来的提升是50%。
那么当异兽带上高级暴怒技能时候,也就是30%爆伤带来的收益为 :(1+50%+30%)/(1+50%)-100%=20%
也就是说在0爆伤情况下,高级暴怒的30%爆伤带来的最终收益是20%。
△高级暴怒技能输出必带技能之一,提升效果非常明显
命中与闪避
很好理解,当己方异兽最终命中率高于对方异兽最终闪避时,则必定命中。
当己方异兽最终命中率低于对方异兽最终闪避时,则命中的概率公式= 100%+(己方异兽最终命中率-对方异兽最终闪避率)
闪避是辅助职业必带的技能之一,通过配备高闪避技能,再结合宗门仙术与仙侣的加成,往往能使闪避率达到40%以上。如此一来,仙侣释放的控制技能大概率会出现miss情况,而且这种高闪避配置对蚩尤这类异兽有着显著的针对性效果。
必杀与坚韧以及必杀的提升
☆必杀的触发概率=触发暴击时己方异兽最终必杀率减去对方异兽最终坚韧率(前提很重要,必杀必须是触发暴击才能实现)必杀的提升是多少呢?
☆答:必杀的提升根据暴伤率的不同来进行结算的。
假设1:异兽A最终爆伤率为30%,那么不触发必杀伤害为不触发暴击的180%,触发必杀后最终伤害结果是不触发暴击时的230%。伤害结果提升率为
(230%-180%)/180%=27.78% 伤害结果的提升率还是非常可观的。
假设情形二:若异兽A最终的爆伤率达到120% ,此时不触发必杀的伤害是不触发暴击伤害的270%,而一旦触发必杀,最终伤害结果则变为不触发暴击时的320% 。这里涉及到的伤害结果提升率为
(320%-270%)/270%=18.52% 提升就少了很多。
☆结论:爆伤越高,必杀触发后的伤害收益越低。必杀的选择主要根据异兽的爆伤率高低去选择,暴伤越低,必杀越好用。
格挡与穿透以及格挡的效果
☆格挡的触发率=对方异兽最终穿透减去己方异兽最终格挡率。
出现格挡时,己方异兽当次受到的伤害减免30%,且不会被暴击。
☆格挡率的来源:肉盾的主动以及被动技能、高级招架宝石、高级格挡宝石。
不少肉盾能够将格挡率叠加至60%,甚至更高,然而通常攻击前排的异兽穿透率仅能堆积到20%上下。所以,当打前排的异兽遭遇高格挡的肉盾时,其输出能力就会显得十分薄弱。以下图中的伤害数据可作为参考依据。
无视防御与减免无视
无视防御与减免无视,这两个属性是对立面的关系。
比如:己方异兽具备无视防御24%的能力,而对手异兽拥有10%的减免无视效果,且已知对手防御数值为20000,如此一来,己方在进攻时,将对方防御视作20000×(1 - 24% + 10%) = 17200 。
无视防御以及减免无视的获取途径,大多集中在红色仙侣身上,像上古烛龙与巫山神女便是如此。不过,获取它们的条件相对较为苛刻。(只要拥有烛龙或者巫山女神其中之一,并且将天赋点满,就能获得24%的无视防御;要是两者都有,无视防御的比例更是能达到48%。在大佬之间的PK中,这两位仙侣都是必不可少的。)
增伤与伤害减免
这一对也是对立面的关系,伤害计算举例:己方异兽增伤40%,对方异兽伤害减免30%。
☆伤害提升计算公式为(1+40%-30%)=10%,提升率为实打实的10%,因此增伤还是非常有必要叠加上去的。
☆增伤的来源:法宝技能亢奋、英勇、力量,以及仙侣的仙术技能。(法宝中亢奋或者力量也是输出异兽必备的法宝技能之一,对于伤害的提升非常可观)
☆减免伤害的来源:法宝技能保命、庇护、免伤以及肉盾的被动技能。
绝杀的效果以及来源
绝杀效果是攻击时有20%概率提升50%伤害结果。不管异兽爆伤多少、增伤多少。
☆绝杀触发后的公式=常态输出结果*150%,提升率固定值50%,伤害提升率最为显著,但是概率较低,非常吃人品。
绝杀与必杀可叠加触发,两者同时触发的概率为40%*20%*攻击目标数量。触发概率非常低,但是同时触发的伤害结果非常炸裂,特别看脸。
迅捷和高级速度叠加后的速度
经过严谨的测试后发现,迅捷和高级速度的计算方式为加算。
☆举例:异兽无双速技能时速度为3000,带上高级速度宝石后,最终速度为3000*1.15=3450。
那么重点来了,再带上高级迅捷后的速度是多少呢?
☆正确算法应该是3000*(1+0.15+0.25)=4200
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