《异次元通讯2》是一款趣味性十足的生存冒险手游。它的玩法和生命线游戏类似,不过是以二次元为主题。在游戏中,玩家会借助某种介质与异次元的主角建立联系,助力其生存。
《异次元通讯2》是由心动网络出品的一款 文字 冒险游戏 ,是游戏《异次元通讯》的续作。依旧采用程序 模拟 聊天 软件 的方式进行, 虚拟 了一位陌生人主角给玩家实时传送信息,在对话中玩家将逐渐了解对方并决定主角的 命运 。
故事发生在当代城市环境下,主角Miko正处于逃亡之中,她只能借助这款软件传递信息与玩家对话。在和Miko交流的过程中,玩家会逐渐明晰事件的前因后果,并助力主角脱离险境。Miko有着独特的个性,也会做出自己的选择。你要如同与朋友聊天一般,留意Miko的情绪以及她的意愿,仔细观察她的对话内容和发布的动态,恰当地为她提供帮助。而且Miko也需要睡觉休息以及一定的等待时间,就像和真实朋友聊天那样,你得在现实时间里等待Miko上线回复后,才能继续与之对话交流。这完全是在模拟现实中的聊天软件,所以一定要留意实时消息,因为Miko随时都可能需要你的帮助。
“下线时的失落,等待时的焦急,上线后的小心翼翼。找回懵懵懂懂,初恋时的感觉”、“ 浪漫 又天真,小恶 魔性 格,傻傻的直直的说话不拐弯,还会请你吃蛋糕,这么好的女孩纸哪里找”——玩家投入的感情真实而热烈。
Miko直率却有点毒舌,态度不好但人却不坏,喜欢甜食,偶尔也耍小聪明,最重要的是,她真实。她不像游戏女主角,就像是真实存在于你身边的女孩子。
这个不露脸的齐肩短发 女生 ,究竟有什么魅力?
“下线时的失落,等待时的焦急,上线后的小心翼翼。找回懵懵懂懂,初恋时的感觉”、“浪漫又天真,小恶魔性格,傻傻的直直的说话不拐弯,还会请你吃蛋糕,这么好的女孩纸哪里找”——玩家投入的感情真实而热烈。
Miko直率却有点毒舌,态度不好但人却不坏,喜欢甜食,偶尔也耍小聪明,最重要的是,她真实。她不像游戏女主角,就像是真实存在于你身边的女孩子。
这个不露脸的齐肩短发女生,究竟有什么魅力?
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来自二次元的《异次元通讯》 这个妹子我真的不想理会
最近,一款名为《异次元通讯》的文字冒险手游悄然出现,其玩法与此前颇有人气的《生命线》系列如出一辙。游戏封面呈现的是一位身着水手服妹子的背影,她孤零零地站在黑白两色构成的城市背景之中,好似正期盼着玩家前来拯救孤立无援的自己。游戏简介更是使用了诸如“刺激动作”“恋爱养成”“腿控福利”这类词汇,试图吸引玩家的目光。从评论情况来看,有玩家表达出“好想照顾Miko”“舍不得女主角”等对游戏点赞的话语,但同时也存在“剧情烂俗”“女主角好讨厌”这样的差评。为何会出现这般两极分化的评价呢?且让我们一探究竟。
《异次元通讯》的游戏元素和《生命线》相近,同样由简洁的游戏画面、以对话推进剧情的文字描述以及诡异的背景音乐构成。但在设定方面,《生命线》系列是通过语言转化为文字来沟通,而《异次元通讯》则是借助手机上的一款软件进行交流。因此,当游戏进展到特定阶段,女主角会向玩家发送几张日式漫画风格的图片,以此推动剧情发展。与《生命线1》里帮助独自在陌生星球求生的泰勒不同,本作的剧情走向和《生命线2》较为相像,都是要助力一个身处不同世界的女孩寻找家人。
人物塑造不讨喜 没有真实感仿佛作秀
在人物塑造上,《异次元通讯》里的女主角Miko塑造得不尽如人意。游戏伊始,她的语气就极为不客气,全然没有真心求助之意,玩家感觉仿佛是在与一个骗子,又或是一个存心捉弄人的熊孩子交谈。从游戏所呈现的关于Miko的各类信息能察觉,她是个极具二次元风格的角色,毫无缘由地离家出走,傲娇属性深入骨髓,还会突然来个侧踢,性格更是一腔热血却莽撞无脑。
在游戏进展到特定阶段时,Miko 便会着手更新她的社交主页。其社交主页所填写的兴趣、标签等标注,醒目地呈现着“JK 制服”“腿玩年”“傲娇”“腿控”之类的词汇,所配图片自然是 Miko 秀大腿的自拍。这样的设定,很容易让人联想起现实网络上那些为博人气而打造的网红账号,她们毫无保留地展示自己引以为傲的一切,塑造出迎合特定受众的形象。显然,Miko 这个人物是为吸引喜爱上述元素的人群而打造的,恰似一场满足观众喜好的真人秀。虽说如此一来 Miko 的人物性格展现得颇为直观,但一个人物的特色并非靠各类词汇堆砌而成,而是要通过游戏里的文字描述、人物语气、故事背景与经历等诸多元素共同构建。对比之下,《生命线2》中的阿瑞卡,她同样是个戒备心较强的女性,且身处与玩家次元不同的魔法世界,然而她对寻找弟弟的执着,以及对当年事故失误的愧疚等真实情感,都融入在对话细节与人物行动之中,从而塑造出一个鲜活饱满的人物角色。
强行搭话代入感差 选项多数毫无意义
然而,当玩家已然觉得Miko令人不胜其烦时,更让人无语的角色登场了,没错,正是玩家所操控扮演的角色,其表现宛如一个智障。或许是为了契合Miko这个二次元角色胡搅蛮缠的性格,《异次元通讯》里提供给玩家的对话选项实在是让人一头雾水,其中充斥着诸多网络段子,诸如“番号”“炮娘”之类的词汇,致使玩家在不少情形下,面对选项却不知如何选择。男女主角的对话内容,不仅如同两个小孩拌嘴,而且很多时候还会出现毫无意义的选项,像“好的”与“对”这种没啥区别的选项都还算正常,最让人尴尬的是,竟然会出现两个选项都是“……”这般令人无语的内容。实际上,对于这类纯对话的文字冒险游戏而言,并非一定要像日常普通聊天那样,每句话都得做出回应,而是应当把每个回应都塑造为有意义的交流。在这方面,《生命线》系列就做得相当出色,不同的选项会为玩家提供不同的信息,即便是类似嘲讽打趣的选项,偶尔也能展现主角不一样的一面。
文字冒险游戏的精髓在于其扣人心弦的剧情与细腻的文字表述。每一处对话、每一段场景描绘,都可能暗藏决定角色命运的关键细节。因此,面对关键的对话选项,玩家常常要从之前文字里的细微线索去分析判断,进而做出恰当选择。在《异次元通讯》里,有个决定Miko是否会被抓的重要开密码锁选项,当时给出的两个选项只是两串毫无头绪的数字,玩家只能碰运气来通过这一关。其实单看这个选项,倒也不算太离谱,然而,当这部分紧接着一段毫无选择空间、类似过场的对话与剧情之后出现,就仿佛是在听女主角自说自话,然后突然抛出一个关乎生死的抉择,这给玩家带来的体验着实欠佳。反观《生命线2》,在获取重要道具提灯的情节中,同样存在凭运气的投骰子选项。不过,在整个游戏进程里,阿瑞卡的行动会依据玩家的对话选择产生不同走向,所以这个单纯靠碰运气的剧情,反而让玩家印象更为深刻。
二次元并不代表中二废宅 代入感差终成败笔
当玩家玩到游戏结局时才惊觉,《异次元通讯》并非旨在让你体验一场惊心动魄的冒险,也不是要你尝试一段触手可及的恋爱。它呈现给你的,实则是一出好戏:中二病少女与废柴宅男,主角借助特定软件交流,历经波折救出老爸、拯救世界,最后在现实中见面,一同吃蛋糕,享受美好人生。倘若能真切代入男主角的视角来玩这款游戏,倒也不失为一种不错的体验。然而,游戏中那些辣眼睛的对话选项,却在不断刷新玩家的世界观。当玩家既对这些毫无营养的台词忍无可忍,又对软件另一端那缺乏灵魂的妹子提不起兴趣时,面对这一连串与骚扰信息并无二致的提示,除了选择关闭通讯,似乎也别无他法。
异次元通讯2
文字冒险
角色互动
剧情选择
异次元
异次元游戏
207.49MB
角色扮演7.7
4.05MB
亲子母婴8.3
51.5MB
休闲益智8.5
223MB
角色扮演9
109.45MB
休闲益智7.4
338.6MB
角色扮演8.9
506.9MB
休闲益智7.4
30.4MB
影音视频8.5
35.1MB
网上购物7.6
30.4MB
影音视频8.5
43.09MB
休闲益智6
17.57MB
冒险解谜6.7
0KB
角色扮演5.0
143.33MB
角色扮演5.0
124.99MB
策略卡牌5.0
5MB
角色扮演5.0
5MB
角色扮演5.0
47.6MB
冒险解谜5.0
30.4MB
影音视频8.5
43.09MB
休闲益智6
17.57MB
冒险解谜6.7
0KB
角色扮演5.0
143.33MB
角色扮演5.0
124.99MB
策略卡牌5.0
5MB
角色扮演5.0
5MB
角色扮演5.0
47.6MB
冒险解谜5.0
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