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龙与家园时光测试服 v2.6.0.0 安卓版

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相关介绍

龙与家园时光测试服,是一款独具特色的3DMMORPG沙盒创造手游,融合了“多人社交、模拟经营、冒险探索、家园建设”等丰富多样的玩法元素。这款游戏由虎牙官方精心研发推出,在玩法设计上借鉴了“我的世界、奶块”等经典沙盒游戏的成功经验,同时搭配经典的像素卡通动画风格,致力于为玩家营造出一个广袤无垠、充满神秘色彩的奇幻未知世界。

此外,为了进一步提升玩家的游戏体验,龙与家园除去主要的“冒险”玩法外,更是创新推出了酿酒、养马、建筑、炼金等特色玩法,力求让每一位玩家都能找到独属于自己的丰富游戏乐趣!

游戏特色

-充满未知的探险-

在探索地图中,错落分布着多个独立且神秘的世界。在这里,你能够自由穿梭其中,尽情采集和收获所需的一切。每个世界的角落里,都隐匿着神秘的boss秘境,秘境中精心设置了各类机关,等待着你来逐一挑战。你所穿戴的装备武器,决定了你所拥有的职业与技能,只需随意切换装备,就能轻松玩转法师、战士、猎户这三种职业。战斗装备皆可通过附魔、点亮技能天赋等方式进行强化升级,助你在探索之旅中如鱼得水、游刃有余。

-体验慢节休闲生活-

如果你向往美好的田园生活,不如让生活慢下来,享受难得的悠闲时光。

你可以悉心呵护你的田地,撒种、浇水、施肥,除虫,静待开花结果。也可以带上鱼竿,和朋友们在湖畔边做一个自在的钓鱼翁。

-多人共建家园-

作为支持多人在线的社交沙盒游戏,你可以施展你的建造才能,在游戏里与小伙伴们共建家园,打造一个属于你们自己的乌邦托。你的理想家园可以是一座地中海风格的海边度假村、慵懒惬意的日式温泉镇、精致奢华的中式宫殿。

龙与家园时光测试服新手入门须知

1、怪物掉落归属权

有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。

2、任务计数、击杀成就和经验获取权

目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。

3、资源刷新

龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。

4、精力恢复

目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。

5、技能选择

新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。

6、职业选择

前期职业,我首推法师。当下,所有装备都设有耐久度,且耐久度普遍不高,除主手武器外,其余装备每遭受一次攻击,耐久度就会减少1点。因此,选用远程武器更为合适。在远程武器中,弓与法师相比,法师具备属性伤害。在《龙与家园》里,除等级较低的怪物不具备属性外,大多数怪物都有属性。使用属性克制的武器进行攻击,伤害会翻倍;若光暗属性相互克制,伤害更是能达到2.5倍。而且属性攻击还会附带特殊效果,像冰箭术能减速怪物,火球术会灼烧怪物等。虽然这意味着需要携带各种属性的法杖,可能导致背包拥挤,但从击杀效率来看,还是很值得的。

反观弓箭手,至少要达到20级,并且获得BOSS武器柳木猎弓后,才能拥有属性攻击效果。然而,目前BOSS掉落专属武器的概率极低。所以,还是推荐选择法师。

当然,如果玩家达到18级,且对自身身法充满信心,我也推荐双手剑战士。这是目前游戏内输出最高的职业,没有之一。不过,该职业上手难度较大,对装备要求较高,还依赖队友配合。

7、击杀BOSS

实际上,对于没有团队的玩家,我并不建议去参与击杀BOSS。原因在于,BOSS的首次攻击大概率会被组织者抢先,如此一来,玩家能得到的收益预期仅仅是一个不太确定能到手的击杀成就。而且,这个击杀成就还不一定归你。要是你指望通过击杀BOSS获取经验,那我得给你泼泼冷水,击杀BOSS只有145点经验,还比不上打几只小怪获得的经验多呢。要是你真心想击杀BOSS,我建议你加入一个可靠的家园,让家园组织带队,这样起码收益是偏向自己这边的。虽说不能保证一定会掉落物品,但最后一击的分配还是有保障的。

8、击杀BOSS选择

依据当前这几次的 BOSS 攻略以及生态调查情况来看,截至目前,可攻略的 BOSS 仅有远古石灵。之所以选择攻略石灵,原因在于它的近战攻击存在明显的抬手前摇动作,当看到石灵靠近时,直接跑开就能躲避其攻击。而它的远程攻击属于预判型弹道攻击,一旦看到石灵抬手做出丢石头的动作,玩家往相对于石灵的左边或者右边平移,等看到石头出手后,马上朝着相反方向移动,便可成功躲避。此外,远古石灵还有一个被俗称为“掀地板”的范围攻击技能,尽管这个技能看起来声势浩大,颇具威慑力,但前摇时间极长,只要玩家不在蓄力状态下朝着 BOSS 方向跑,基本上不会被击中。所以总的来说,远古石灵堪称“劳模”实锤,几乎每次测试都会被玩家针对攻略。

9、攻略BOSS装备选择

在多次观察新人团攻略 BOSS 的过程中,我发现了一个普遍存在的问题。他们并不清楚属性伤害在短时间内存在伤害上限这一情况,这就致使十几个人打出的伤害,和我这边仅有 5 个人输出的效果差不多。

通常来讲,攻略 BOSS 时会安排一个主 T 和一个副 T。在《龙与家园》里,BOSS 的仇恨机制是依据对其造成伤害的高低,来选定主要攻击目标。要是团队里所有人都选用同一个属性的法杖,便会引发输出降低以及仇恨混乱,进而产生灭团风险。

不妨设想一下这种场景:原本主 T 稳稳拉住仇恨,可由于同属性伤害上限的缘故,连续出现低伤害输出,而后排输出法师却接连几次打出高伤害,使得 BOSS 的仇恨瞬间混乱,直接 OT,回头一巴掌就拍死了后排队友,这种情况下大概率就团灭了。

所以,除了主副 T 之外,其他人都不应选择使用具备属性克制的法术属性伤害武器。让主副 T 使用克制属性的法术伤害武器,能够使仇恨较为稳定地维持在主副 T 身上,降低 OT 的概率。

要是团队人数过多,除了被属性克制的法术武器外,每个属性的人数若超过 2 人,我建议法术强度较低的人可以更换为弓箭手套装,采用物理输出方式攻击 BOSS。因为物理输出在短时间内不存在伤害上限,这样能有效提高输出,缩短击杀 BOSS 的时间。

龙与家园时光测试服野外精英刷新点位图、规律、装备打法要求

咏叹森林野外精英刷新点位图

刷新规则如下:冰狼、羊魔、巫师会在每小时的某个时刻随机点亮两个点位(具体时间并非绝对固定,而是依据每次官方重启服务器的时间来定,每次重启后正式开服的时间即为开始点亮的时间),如此一来,总共会同时亮起6个点位,这时祭坛便开始读条。要是有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏就会显示“感觉到一股诡异的气息”。半小时后读条完毕,精英BOSS就会刷新出来,玩家即可展开对战。倘若精英BOSS刷新出来后无人挑战,那么半小时后它就会消失,且下一轮点位又会开始亮起点位并读条。要是到了它该消失的时间,却有人正在与它对战,那么它就不会消失,而且会致使下一轮点位刷新时,玩家正在打的这只精英少刷新一只。

另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。

野外精英装备需求及产出

精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)

产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。

法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。

射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

精英冰狼(水属性,野兽种族)

产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。

法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。

射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

精英巫师(暗属性,亡灵种族)

产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。

装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。

骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。

法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。

射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。

野外精英仇恨及奖励规则说明

由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。

当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。

当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。

如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。

注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。

龙与家园时光测试服趣味玩法介绍

1、材料非常多样

有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。

2、装备的玩法

在游戏里,装备占据着举足轻重的地位。若想实现升级,打怪或者完成任务是必经之路。玩家获取装备的途径,是利用打怪或者采集得到的基础材料进行打造。游戏中装备的等级与职业种类繁多,每个角色都能够选用不同的武器。当下共有三种武器组合,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。在游戏过程中,玩家可借助不同武器,探寻自己钟爱的攻击方式。据传,后续还会增添有关装备词条属性的玩法,使得装备属性更具灵活性与多样性。

3、坐骑系统

玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。

4、钓鱼玩法

鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。

5、交互系统

在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。

交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。

6、天气系统和昼夜机制

天气状况丰富多样,包含大雨、闪电、大雾、阴天以及晴天等。对于热衷冒险的玩家而言,游戏中设有山洞可供探索。不过要注意,前期山洞里的怪物实力较为强劲,所以建议玩家优先完成主线任务与家园任务来提升等级。此外,各类怪物都有一定几率掉落魂石,魂石不仅能够镶嵌在装备上,以此增加各种属性,还能出售给其他玩家。游戏中还具备攀爬功能,倘若你不慎掉入峡谷,或者在建造过程中挖坑过深而无法上来,这时就可以运用攀爬功能,迅速摆脱困境。

7、建造功能

玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。

更新日志

全新萌宠系统来袭!

更新内容:引入全新的宠物系统,让你的冒险之旅更加精彩!

*新增宠物技能/特性培养

*新增宠物心情值

*新增宠物存储仓库

*取消宠物驮包*调整宠物繁殖时间

*调整秘境难度

*调整储存空间

*新增宠物派遣

*新增宠物互动

*新增宠物表情功能

*新增玫瑰花束

游戏截图

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