龙与家园时光测试服,是一款独具特色的3DMMORPG沙盒创造手游,融合了“多人社交、模拟经营、冒险探索、家园建设”等丰富多样的玩法元素。这款游戏由虎牙官方精心研发推出,在玩法设计上借鉴了“我的世界、奶块”等经典沙盒游戏的成功经验,同时搭配经典的像素卡通动画风格,致力于为玩家营造出一个广袤无垠、充满神秘色彩的奇幻未知世界。
此外,为了进一步提升玩家的游戏体验,龙与家园除去主要的“冒险”玩法外,更是创新推出了酿酒、养马、建筑、炼金等特色玩法,力求让每一位玩家都能找到独属于自己的丰富游戏乐趣!
-充满未知的探险-
在探索地图中,错落分布着多个独立且神秘的世界。在这里,你能够自由穿梭其中,尽情采集和收获所需的一切。每个世界的角落里,都隐匿着神秘的boss秘境,秘境中精心设置了各类机关,等待着你来逐一挑战。你所穿戴的装备武器,决定了你所拥有的职业与技能,只需随意切换装备,就能轻松玩转法师、战士、猎户这三种职业。战斗装备皆可通过附魔、点亮技能天赋等方式进行强化升级,助你在探索之旅中如鱼得水、游刃有余。
-体验慢节休闲生活-
如果你向往美好的田园生活,不如让生活慢下来,享受难得的悠闲时光。
你可以悉心呵护你的田地,撒种、浇水、施肥,除虫,静待开花结果。也可以带上鱼竿,和朋友们在湖畔边做一个自在的钓鱼翁。
-多人共建家园-
作为支持多人在线的社交沙盒游戏,你可以施展你的建造才能,在游戏里与小伙伴们共建家园,打造一个属于你们自己的乌邦托。你的理想家园可以是一座地中海风格的海边度假村、慵懒惬意的日式温泉镇、精致奢华的中式宫殿。
1、怪物掉落归属权
有很多人不知道怪物掉落归属到底是给谁,在龙与家园中,怪物掉落是划分给第一次造成伤害的玩家,如果怪物脱离仇恨那么掉落也会重新重置,划分给新一个第一次造成伤害的玩家。
2、任务计数、击杀成就和经验获取权
目前这三样来说都是最后一击获得,也就是说你如果需要BOSS击杀成就,那就需要你自己对BOSS打出最后一下攻击击杀BOSS。
3、资源刷新
龙与家园内织物原料和矿物原料刷新点都是固定的,当你找到一个刷新点后就可以固定来这里刷资源,只是有可能是土壤、织物原料和矿物原料随机生成,所以如果你发现一个地方有比较密集的资源刷新,那你就可以记住坐标,固定来薅羊毛啦。
4、精力恢复
目前龙家精力是不会自动恢复的,必须依靠睡觉恢复,而且不是睡地上就能恢复,要回自己家园制作家具床,睡在床上才能恢复,等级越高的床恢复速度越快,每天可以依靠睡觉恢复你总精力的四分之一,除了睡觉恢复以外,也可以喝精力药水恢复,但是精力药水属于炼金副产物,产出并不稳定,价格偏高,不建议去购买。
5、技能选择
新人经常会纠结到底学习什么技能好,我这里就推荐御三家技能,不管如何铁匠、裁缝和猎户一定要学,要不然采集不了织物原料、矿物原料和皮革原料,不要说什么建筑党不需要装备,你没装备你就采集不到高级材料和高级建筑制作书,何况有不少建筑原材料需要布料和矿物才能制作,所以推荐先点御三家采集技能,至少都点到1级。
6、职业选择
前期职业,我首推法师。当下,所有装备都设有耐久度,且耐久度普遍不高,除主手武器外,其余装备每遭受一次攻击,耐久度就会减少1点。因此,选用远程武器更为合适。在远程武器中,弓与法师相比,法师具备属性伤害。在《龙与家园》里,除等级较低的怪物不具备属性外,大多数怪物都有属性。使用属性克制的武器进行攻击,伤害会翻倍;若光暗属性相互克制,伤害更是能达到2.5倍。而且属性攻击还会附带特殊效果,像冰箭术能减速怪物,火球术会灼烧怪物等。虽然这意味着需要携带各种属性的法杖,可能导致背包拥挤,但从击杀效率来看,还是很值得的。
反观弓箭手,至少要达到20级,并且获得BOSS武器柳木猎弓后,才能拥有属性攻击效果。然而,目前BOSS掉落专属武器的概率极低。所以,还是推荐选择法师。
当然,如果玩家达到18级,且对自身身法充满信心,我也推荐双手剑战士。这是目前游戏内输出最高的职业,没有之一。不过,该职业上手难度较大,对装备要求较高,还依赖队友配合。7、击杀BOSS
实际上,对于没有团队的玩家,我并不建议去参与击杀BOSS。原因在于,BOSS的首次攻击大概率会被组织者抢先,如此一来,玩家能得到的收益预期仅仅是一个不太确定能到手的击杀成就。而且,这个击杀成就还不一定归你。要是你指望通过击杀BOSS获取经验,那我得给你泼泼冷水,击杀BOSS只有145点经验,还比不上打几只小怪获得的经验多呢。要是你真心想击杀BOSS,我建议你加入一个可靠的家园,让家园组织带队,这样起码收益是偏向自己这边的。虽说不能保证一定会掉落物品,但最后一击的分配还是有保障的。
8、击杀BOSS选择
依据当前这几次的 BOSS 攻略以及生态调查情况来看,截至目前,可攻略的 BOSS 仅有远古石灵。之所以选择攻略石灵,原因在于它的近战攻击存在明显的抬手前摇动作,当看到石灵靠近时,直接跑开就能躲避其攻击。而它的远程攻击属于预判型弹道攻击,一旦看到石灵抬手做出丢石头的动作,玩家往相对于石灵的左边或者右边平移,等看到石头出手后,马上朝着相反方向移动,便可成功躲避。此外,远古石灵还有一个被俗称为“掀地板”的范围攻击技能,尽管这个技能看起来声势浩大,颇具威慑力,但前摇时间极长,只要玩家不在蓄力状态下朝着 BOSS 方向跑,基本上不会被击中。所以总的来说,远古石灵堪称“劳模”实锤,几乎每次测试都会被玩家针对攻略。
9、攻略BOSS装备选择
在多次观察新人团攻略 BOSS 的过程中,我发现了一个普遍存在的问题。他们并不清楚属性伤害在短时间内存在伤害上限这一情况,这就致使十几个人打出的伤害,和我这边仅有 5 个人输出的效果差不多。
通常来讲,攻略 BOSS 时会安排一个主 T 和一个副 T。在《龙与家园》里,BOSS 的仇恨机制是依据对其造成伤害的高低,来选定主要攻击目标。要是团队里所有人都选用同一个属性的法杖,便会引发输出降低以及仇恨混乱,进而产生灭团风险。
不妨设想一下这种场景:原本主 T 稳稳拉住仇恨,可由于同属性伤害上限的缘故,连续出现低伤害输出,而后排输出法师却接连几次打出高伤害,使得 BOSS 的仇恨瞬间混乱,直接 OT,回头一巴掌就拍死了后排队友,这种情况下大概率就团灭了。
所以,除了主副 T 之外,其他人都不应选择使用具备属性克制的法术属性伤害武器。让主副 T 使用克制属性的法术伤害武器,能够使仇恨较为稳定地维持在主副 T 身上,降低 OT 的概率。
要是团队人数过多,除了被属性克制的法术武器外,每个属性的人数若超过 2 人,我建议法术强度较低的人可以更换为弓箭手套装,采用物理输出方式攻击 BOSS。因为物理输出在短时间内不存在伤害上限,这样能有效提高输出,缩短击杀 BOSS 的时间。咏叹森林野外精英刷新点位图
刷新规则如下:冰狼、羊魔、巫师会在每小时的某个时刻随机点亮两个点位(具体时间并非绝对固定,而是依据每次官方重启服务器的时间来定,每次重启后正式开服的时间即为开始点亮的时间),如此一来,总共会同时亮起6个点位,这时祭坛便开始读条。要是有玩家在附近,玩家的“附近”提示栏就会显示“感觉到一股诡异的气息”。半小时后读条完毕,精英BOSS就会刷新出来,玩家即可展开对战。倘若精英BOSS刷新出来后无人挑战,那么半小时后它就会消失,且下一轮点位又会开始亮起点位并读条。要是到了它该消失的时间,却有人正在与它对战,那么它就不会消失,而且会致使下一轮点位刷新时,玩家正在打的这只精英少刷新一只。
另外,精英刷新是有点位对应的,当你找到某一只精英后,必能确认另外一只的刷新位置在某两个点之中的一个,但由于本人极少蹲精英,早期做的点位对应图也搞丢了,所以暂时不补充这块。
野外精英装备需求及产出
精英羊魔卫队长(火属性,恶魔种族)
产出:骑士戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、辉钢锭教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿水属性甲,防具镶嵌哥布林工头魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或水属性大剑)站撸致死即可;剑盾也站撸(有条件的用水属性短剑,盾可以镶嵌骷髅巫师魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火杖或者水杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌骷髅巫师魂石)。
射手:用水箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英冰狼(水属性,野兽种族)
产出:射手戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂)、反绒兽革教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿雷属性甲,防具镶嵌河马魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或雷属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用雷属性短剑,盾可以镶嵌水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用雷杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌水灵魂石)。
射手:用雷箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
精英巫师(暗属性,亡灵种族)
产出:法师戒指、护符、项链(必出一个,品质绿色、蓝色、紫色、单双孔随机),概率出:打孔石(官名:初级淬痕灵砂,概率出)、丝绢布教程、船模型建筑教程、竹子挂件建筑教程、唐风火盆教程。
装备要求及打法:三职业均为4-5孔可单挑,2人2-3孔可攻克(穿暗属性甲,防具镶嵌刺客魂石),注意随身带奶杖和奶典,快没血时奶自己一下。
骑士:双手剑(用普通大剑或光属性大剑)站撸即可,还可以打死它召唤出来的小怪后依靠“乘胜追击”天赋回血;剑盾也站撸(有条件的用光属性短剑,盾可以镶嵌棕熊水灵魂石),不用特意躲它技能。
法师:用火光杖,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可(有条件的法典可以镶嵌棕熊魂石)。
射手:用光箭袋,一条直线来回往返拉扯风筝它致死即可。
野外精英仇恨及奖励规则说明
由于野外羊魔、冰狼、巫师精英均为公共地图咏叹森林刷新,所以当它刷新出来时,全服所有人都可以攻击它,但它只产出一份奖励。
当有多个玩家攻击它时,奖励只有首个攻击他的玩家可领取。
当拉扯过远,导致精英回归原位时(俗称脱仇),它仇恨会重置,奖励归属会重置,直到下一个首次攻击它的玩家出现。
如果是组队打野外精英,也只有首次攻击的玩家可领取,但队长可以在队伍分配规则那里设置为“队长分配”模式,这样队长就可以把奖励分配给队友,但一定要开始攻击前就设置好,一旦开始攻击,即使设置了也不能分配。
注意:为了保持和平玩耍,游戏内玩家对野外精英的默认潜规则是谁先蹲到算谁的,如果别的玩家先蹲,但你硬抢是会被挂世界问候母系族谱的;此外如果开没装备没能力打过的小号蹲点抢占位置,则精英BOSS出来后,默认是可以抢你的,毕竟你开的号根本没能力打,就别占位置了,也不可能等到你大号干完其他事才慢悠悠的来打。
1、材料非常多样
有矿类的,草药类,农作物类,树木类,鱼类,动物类等等,每种东西都能产出不同的基础材料,玩家可以通过收集来获取这些材料,进行合成或者打造。
2、装备的玩法
在游戏里,装备占据着举足轻重的地位。若想实现升级,打怪或者完成任务是必经之路。玩家获取装备的途径,是利用打怪或者采集得到的基础材料进行打造。游戏中装备的等级与职业种类繁多,每个角色都能够选用不同的武器。当下共有三种武器组合,分别是剑与盾、弓与箭袋,以及魔杖与魔典。在游戏过程中,玩家可借助不同武器,探寻自己钟爱的攻击方式。据传,后续还会增添有关装备词条属性的玩法,使得装备属性更具灵活性与多样性。
3、坐骑系统
玩家在游戏中可以捕捉一些动物,来充当坐骑,坐骑也是有级别属性的,而坐骑可以繁殖培育,拥有两只相同的坐骑,还需要公母的性别,这个就非常有意思,培育出的下一代坐骑在上一代的属性中上下浮动,有可能属性会好,有可能也会差,耐玩性非常高。
4、钓鱼玩法
鱼的种类也是非常多,玩家自己打造鱼竿和采集饵料,如果经过一个小溪或者河流,不确定有没有鱼,可以直接跳进水里能够看到水里大概有多少鱼在游动,这个细节很多游戏都没有,通过钓的鱼可以制作也可以出售。
5、交互系统
在野外遇到打不过的怪物可以和好友几人一起组队猎杀,在家园中也可以和指定好友一起来建造属于你们的家园。
交易系统也比较开放,可以玩家和玩家直接进行交易,也可以通过家园的拍卖行进行上架出售,没有任何限制,所有的物品都可以进行出售,如果你急需一款材料,但是打造又需要时间,那么就可以直接在世界喊话或者拍卖行寻找,能够让你快捷的打造出你想要的东西,非常方便快捷。
6、天气系统和昼夜机制
天气状况丰富多样,包含大雨、闪电、大雾、阴天以及晴天等。对于热衷冒险的玩家而言,游戏中设有山洞可供探索。不过要注意,前期山洞里的怪物实力较为强劲,所以建议玩家优先完成主线任务与家园任务来提升等级。此外,各类怪物都有一定几率掉落魂石,魂石不仅能够镶嵌在装备上,以此增加各种属性,还能出售给其他玩家。游戏中还具备攀爬功能,倘若你不慎掉入峡谷,或者在建造过程中挖坑过深而无法上来,这时就可以运用攀爬功能,迅速摆脱困境。
7、建造功能
玩家可以通过学习木匠技能或者通过怪物掉落的图纸进行学习,来建造更多种类的家具装饰,和风格多变的建筑,对于喜欢建造的玩家来说,非常上头。
全新萌宠系统来袭!
更新内容:引入全新的宠物系统,让你的冒险之旅更加精彩!
*新增宠物技能/特性培养
*新增宠物心情值
*新增宠物存储仓库
*取消宠物驮包*调整宠物繁殖时间
*调整秘境难度
*调整储存空间
*新增宠物派遣
*新增宠物互动
*新增宠物表情功能
*新增玫瑰花束
龙与家园时光测试服 v2.6.0.0 安卓版
177.4MB
角色扮演8.7
269.5MB
角色扮演7.1
1.7GB
角色扮演7.6
172.7MB
角色扮演9
588.4MB
角色扮演8.4
635.9MB
角色扮演8.6
沙盒冒险
家园建造
宠物养成
172.7MB
角色扮演9
1.7GB
角色扮演7.3
34.8MB
休闲益智6.9
85.4MB
角色扮演6.1
51.3MB
休闲益智6.6
228.3MB
休闲益智6.9
396.5MB
休闲益智6.9
86.9MB
休闲益智8.4
377.5MB
模拟经营8.8
172.7MB
角色扮演9
114.20MB
休闲益智8.1
152.82MB
休闲益智8.4
1.6GB
模拟经营8.1
1.6GB
模拟经营8.7
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