
《原点计划》手机版,是一款独具特色的像素风 Roguelike 动作游戏。它的玩法和当下流行的“割草类”游戏有着紧密联系,同样采用随机关卡设定。不过,它最大的亮点在于技能能够自由构筑。自《吸血鬼幸存者》走红后,类似的衍生游戏不断涌现,其中也诞生了不少成功之作,像《弹壳特攻队》《重返深渊》等。与这些作品相比,《原点计划》的独特之处在于玩家可自定义技能,游戏内超 80 种器官会赋予各种不同的属性数值,通过替换器官触发属性相性,进而链接技能,最终形成攻击指数式暴涨的循环。
游戏的模式玩法核心是闯关,设有不同难度选项,能充分契合各类玩家的需求。游戏中还拥有24名风格截然不同的角色,每个角色在初始阶段所具备的能力值都有所不同。不过这并非关键,毕竟在面对如潮水般涌来的实验品时,玩家能在畅快淋漓的“割草”战斗里,收集器官、替换器官,实现变异与进化,摇身一变成为比那些实验品更为恐怖的怪物!

1、超自由构筑,自定义属于你的技能链路
厌倦了死板固定的技能套路吗?来创造属于自己的技能吧!
自定义技能的触发条件。
自定义技能的效果。
将技能相互连接,形成指数式暴涨的攻击循环。
2、千奇百怪的变异,只有你想不到
创造形态各异的投射物?
孕育成千上万类型各异的子嗣帮你作战?
传播致命病毒让瘟疫之源一传十十传百?
80种奇妙器官,24个特色各异的人物设计,构建出无限的组合方式,效果绚烂爽翻天!
1、实验开始
用手指拖拽屏幕左侧来移动角色,坚持到关卡结束。

2、细胞
细胞:是一种资源,在关卡结束时,你可以在培养室中用细胞提升自己。
细胞瓶:未拾取的细胞会在关卡结束时被存入细胞瓶中。下次拾取细胞时,会额外获得一个细胞瓶中的细胞,直至细胞瓶中的细胞耗尽。

3、器官类型
器官会让我们的实验体更加强大,升级、过关都会奖励器官。

器官分为两大类,圆形和菱形,菱形器官由圆形器官驱动,每一段技能都由一组圆形和菱形组成。

除了大类,我们还要注意器官的类型和兼容性信息。只有兼容的器官才能相互链接,达成强力组合。

4、器官效能
效能:
器官的伤害受其左侧器官效果的影响。
对于一些特殊器官,效果还能影响它们的其他属性,如子嗣的繁殖力,根须的再生力等。

5、器官衰减
衰减率:
某些器官距离大脑越远越弱。
受距离影响的属性旁有衰减提示信息。

6、变异
为了在战斗使用器官,我们需要将其与大脑链接。选择器官槽,可植入的器官会发出绿光,并显示在背包上排。拖拽器官将其植入大脑。

你可以替换大脑中的器官,选择一个器官,可以替换它的器官会发出绿光。前后都兼容的器官,左右都会发出绿光,替换后两个器官会互换位置。

只有前半部分兼容的器官,左边会发出绿光。替换后,原器官及其子器官会进入背包。

7、回收器官
回收器官会将器官转化为细胞,使用回收器官按钮回收器官。

在《原点计划》里,若想提升角色战斗力,就需了解子嗣的详细作用,可该怎么做呢?唯有解决此问题,角色方能更强,对战敌人时也会更轻松。要是你想知晓解决办法,那就来瞧瞧小编为你准备的攻略吧。

子嗣是一种设置类的器官
触发时在当前位置生成几个持续一定时间的子嗣实体。
子代的右邻能够与脊髓、肺、肠道、心脏、膀胱以及耳蜗相连。子代本身作用微乎其微(非要提及的话,百变怪与爱哭鬼能够抵御敌人),一定要通过右邻和其他器官相连,或者与别的器官协作才能发挥功效。子代能够承接翅所产生的效果。
子嗣具备独立的大脑,这意味着子嗣右侧相连器官所产生的效果,会被视作是子嗣自身的,而非角色的。角色所拥有的翅的效果,不会对子嗣的器官产生影响,同样,子嗣的器官效果也不会对角色的膀胱起到充能作用。
在子嗣使用过程中,最需留意的特性在于,其繁殖力必须达到1,才能生成子嗣实体。这便意味着,它左侧相邻的形式器官,只有当效能属性达到一定数值时,方可发挥作用。下文将把能使特定子嗣繁殖力恰好等于1的效能,称作临界效能。
繁殖力仅整数部分具备实际意义,所以形式器官的效能唯有达到临界效能的整数倍,才会增强产生子嗣实体的效果。若将子嗣置于与大脑距离为2的地方,其繁殖力需乘以0.8 ;要是放在距离为4的位置,繁殖力则乘以0.4 ,这意味着距离4处子嗣的临界效能是距离2处相同子嗣临界效能的2倍。

子嗣最显然的作用就是增幅右侧器官。
例如,选用触发时间为1.5秒的猩猩脊髓,去触发持续时间达9秒的百变怪,每次会生成1个子嗣,该子嗣的右邻接着连接触发时间为0.75秒的狂犬脊髓,以此来触发右侧器官。在百变怪的整个生命周期里,右侧器官能够触发12次,处于稳定状态时,右侧器官总的触发频率为8次/秒。然而,要是采用经典的触角系统,像利用触发时间为0.75秒的狂犬脊髓,先触发持续时间为3秒的触角,之后再连接0.75秒的脊髓去触发右侧器官,这时右侧器官总的触发频率仅为5.33次/秒 。
可以看出百变怪相比一般的触角具有更好的增幅作用。
具有这样优势的子嗣当然也有弱点:
弱点一:是为达到最好效果子嗣必须作为第一个功能器官。这不仅使得一条增幅链上只能使用一个子嗣,而且会与需要其他第一功能器官的玩法互斥。
弱点二:是同类子嗣具有上限,比如上面例子中,若百变怪上限是6的话,那么它即使拥有比9秒更长的持续时间也没有意义,因为在第9秒时它就会被新生成的百变怪顶替掉。
相比效果比较朴素的百变怪,蚁后和爱哭鬼则具有更有特色的功能。蚁后繁殖力和上限更高,但持续时间也更短,同时会被敌人触碰消灭。
如果用来右连脊髓等器官的话,其作用不如百变怪好。但是它高繁殖力与可以被敌人触碰消灭的特性,使得它适合右邻连接活死人的心脏作为一个输出手段。
此外,它高上限的特性使得它适合以其他方式成为增幅组件,这点将在翅、腹和毒囊的章节说明。爱哭鬼相比百变怪则是大幅降低了繁殖力和上限,这使得使用爱哭鬼必须利用到它的可以受击的特性。
爱哭鬼具备两种作用。其一,它能够与右邻的独狼心脏相连,遭受攻击时可实现输出,但需留意独狼心脏存在0.25秒的冷却时间。其二,凭借自身受击的特性,爱哭鬼还能够辅助触发诸如神经或者袋鼠膀胱之类的器官效果。
像素冒险
roguelike闯关
技能自由构筑
像素大战丧尸手机版
48.86MB
休闲益智6.5
传说之下混沌时空
62.48MB
动作格斗7.9
霓虹深渊无限手机版
580.8MB
影音视频6.7
恶魔城晓月圆舞曲手机版
9.18MB
休闲益智7.3
我的暑假秘密回忆作弊版
444.22MB
角色扮演8.7
甜瓜游乐园最新版
58.13MB
休闲益智6.3
像素蛇大乱斗
54.4MB
休闲益智7.8
YeahBunny2
MB
休闲益智6.3
奶牛镇的小时光官网版
380.71MB
模拟经营6.5
网友评论
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复