三国杀单机版是一款以三国英雄为主题、风靡全球的策略卡牌对战游戏。在游戏里,玩家会化身成三国时期的武将,依据本局所赋予的身份,施展合纵连横之术,历经一轮又一轮的谋略规划与行动操作,从而获取最终的胜利。作为一款原创桌上游戏,三国杀区别于其他桌面游戏的关键特色,便是其身份系统。游戏中设定了 4 种身份,分别为主公、反贼、忠臣以及内奸。主公与忠臣的使命是剿灭反贼、铲除内奸;反贼的任务是推翻主公;而内奸需要在场上除主公之外还有其他角色存在时,先将其他角色清除,最后与主公进行单挑。
1、三国杀是一款非常受玩家欢迎的、经久不衰的卡牌类游戏,由于其创新了最新的卡牌玩法,结合了三国的剧情模式,深得玩家喜爱,今天来给大家介绍一下,三国杀怎么玩萌新攻略,新手入门玩法,打开三国杀单机版全武将,进入游戏对局界面,
2、在三国杀的游戏中,一般有五人或五人以上的玩家组成一个队伍,进行互相角逐。在游戏开始之后,玩家会选择自己的角色,其中武将角色不仅有主公,忠臣,反贼,内奸等等角色。武将自己携带的各种技能,这些技能会在玩家的游戏对战中发挥至关重要的威力。所以玩家在前期选择角色的时候,也要非常注意角色和自己身份之间的关系,
3、选择完角色之后,玩家获得系统随机给予的卡牌,通过卡牌的角逐来判定胜负。卡牌的数量一般分为几种,分别是锦囊、杀、闪以及血量回复,
4、进行最大的方式非常简单,玩家可以通过杀卡来降低敌方的血量。而对方玩家可以通过闪卡来躲杀的攻击,除了一些特殊技能的角色之外,一般的杀都可以通过闪来躲避。如果被杀的玩家没有足够的闪来躲避攻击的话,那么他的血量就会被相应降低,对于一般的武将来说,每一回合只能攻击一次,且只能攻击一人,
5、至于游戏判定胜负的方法非常简单,只要主公存活,那么主公阵营的忠臣等人就会同时获得胜利,而反贼只需要击杀主公就可以获得全部胜利。至于内奸需要帮助反贼杀掉主公之后再次杀掉反贼就可以获得最终胜利,所以一般情况下大家玩主公角色会比较容易获胜,而玩内奸的则会有些困难,
6、对于新手玩家来说,需要记住几个策略:尤其是,每一种基本牌都是有战略性的,比起那些有技能的锦囊牌以外,玩家在回合之外,适当的去保留一些基本牌才是真正保命良策。而不要去一味地击杀敌人或者是躲避进攻,提前亮出自己所有底牌绝对是最危险的选择,以上就是三国杀单机版全武将新手攻略了。
【杀】就是杀别人用的,【闪】就是闪过别人伤害用的,【桃】是补充体力用的。
一、【杀】
1、在你的出牌阶段,制定你攻击范围内的角色,若他没有相应,则受到一点你的伤害,没有特殊情况,每回合只能使用一张;
2、在你的回合外,当有人使用南蛮入侵、决斗等锦囊时,用来相应。
二、【闪】
1、当你成为【杀】的目标的时候,可以打出一张闪,你将不受伤害;
2、相应万箭齐发时使用。
三、【桃】
1、在你的出牌阶段,使用【桃】立即恢复一点体力;
2、有人濒死时,打出一张【桃】此人恢复一点体力(桃子只能在别人要死的时候给别人吃,当然自己要死的时候可以给自己吃,这是自己回合外能使用桃子的情况)。
四、【酒】
1、出牌阶段使用,使用后,你下一张杀的伤害加1;
2、自己濒死时可以立即使用,恢复一点体力。
五、注解
1、【杀】不要以为杀只能攻击,在你的攻击作用效果不大时,留在手里响应南蛮啥的吧。另外还有借刀什么的尤其是有好武器的时候,另外杀少的时候不要挂连弩,你能有人家也能用,扔了吧,不要以为连弩是什么太好的东西。
2、【闪】这个没有太多技巧,总之建议如果只有【杀】和【闪】一堆的时候建议3血留下【杀】【闪】【闪】,4血各半,你的回合外基本可以高枕无忧了。
3、【桃】桃子算上军争也就是12个,十分珍贵,一般四血武将在三血的时候都要考虑不吃,因为很可能有人比自己更需要,但是两血一般就不要得瑟了,再有个牵羊什么的二分之一的概率是不小的。当然你满血有桃子当然要存了,2血存桃一定要在极度危机情况下,1血存桃常见于忠臣为快要让人平了的主公藏的。
4、【酒】很多人都是大呼一声“酒杀!”其实酒和杀可以分开用,陆逊抓到酒也是可以连营的,最全不用着急打,今朝有酒今朝醉先。两点伤害还是非常可怕的,所以有时候人家挂上连弩的时候先不要着急出闪,奸诈小人有的是,先骗你张闪然后打醉拳,所以这时候留在最后一点体力再闪吧,当然人家杀多的时候怎么闪也白扯。
标签: 周瑜 、 神周瑜
武将姓名:神吕蒙
势力:野(可在身份局中选择)
体力:3
称号:圣光之国士
技能
涉猎——摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌。若如此做,你亮出牌堆顶的五张牌,获得其中每种花色的牌各一张,然后将其余的牌置入弃牌堆。
攻心——出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1、弃置此牌;2、将此牌置于牌堆顶。
武将台词
攻心:攻城为下,攻心为上。/我替施主把把脉。
涉猎:略懂略懂。/什么都懂一点,生活更多彩一些!
阵亡:劫数难逃,我们别无选择!
技能来源
涉猎:这个词在《三国演义》中对吕蒙并没有提起,而是出自《孙权劝学》:(孙)权(对吕蒙)曰:“孤岂欲卿治经为博士邪!但当涉猎,见往事耳。卿言多务,孰若孤?孤常读书,自以为大有所益。”
吕蒙听了孙权的劝告后,发奋读书。一段时间后,都督鲁肃来视察吕蒙的防地。吕蒙就对蜀防备的事情讲得有条有理,还写份建议书给鲁肃,鲁肃很惊讶。鲁肃说道:“士别三日,当刮目相看。”
孙权叫吕蒙看书并不是叫他当什么大博士,而是叫他粗略地阅读,至少不要做文盲。而“涉猎”的用法是“摸牌阶段,从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的”。指的就是吕蒙每一种“花色”都可“涉猎”。
攻心:“攻心”是可以看别人手牌,并展示一张红桃手牌,弃掉它或者放于牌顶堆。红桃心形,所以是真正的“攻心”。白衣渡江后的吕蒙,擅长利用攻心战术,使关羽的部队不战自溃。
《三国演义》第76回中,吕蒙攻下关羽的荆州后,关羽仍逃命在外。吕蒙命令部下要厚待随关羽出征的将士的家属。发米发粮,有病治病,以礼相待。那些将士家属,都很感激,于是传信给出征将士报平安,说吕蒙怎么怎么好,怎么怎么善待他们。那些随关羽出征的将士,一下子就失去了战意。
技能分析
涉猎
涉猎,这是一个武将的过牌摸牌技能,通过查看牌堆顶的五张牌,从中挑选不同花色的牌,每次选一张。大致来看,神吕蒙的过牌量可达5,在不被兵粮寸断的情况下,每回合获取的牌数约为3张。这般强大的过牌能力,是他得以封神的重要因素。常言道,武将单挑,过牌乃是关键。像孙权、曹纯、祢衡、留赞、凌操这些单挑能力出众的武将,哪一个过牌能力会差呢?神吕蒙亦是如此,因此说神吕蒙曾是单挑最强的武将,此言不虚!
神吕蒙每回合光通过涉猎就能获得期望值为3.05的手牌,这个过牌量可能大家觉得并不高,也就和周瑜差不多的水平,甚至比sp袁术,郭图逢纪还要少摸一张,但是别忘了,同样是3张牌,神吕蒙涉猎可是5选3的,这是周瑜比不了的,至于术爸郭图的高利贷模式,回合结束要弃牌,神吕蒙就没有这样的后顾之忧了。
攻心
若说涉猎是过牌技巧,那攻心,无疑是极为强大的控场技能。只要你没被乐不思蜀,每回合都能查看一名其他角色的手牌,这简直就如同自带国战里知己知彼的效果。光是偷看别人手牌就够厉害的了,要是对方有红桃牌,你还能把它拿掉,这操作简直让对手难受至极,对其而言绝对是一种心理挑战。不得不说,这技能名字取得妙,攻心攻心,直击对方的心理防线!接下来讲讲攻心的一些注意事项。首先,选择攻心的对象很关键,一定要是对方阵营的核心武将,或者是最容易留存关键防御牌的角色,如此你和队友便能提前做好心理准备。为何要选防御牌多的角色呢?在三国杀的牌堆里,红桃花色的牌大多是桃、闪、无中生有、(火)杀、五谷丰登这类,还有火攻、过河拆桥、装备牌。桃、闪、无中生有的重要性无需多言,要是能拿掉这些牌,特别是红桃桃,肯定能为本方带来一定优势。接着说说该弃置红桃牌还是放到牌堆顶,主要考虑两点,一是下家玩家的身份,二是牌的质量。要是下家是队友,且这张牌又是关键牌,那你大可以多考虑将其置于牌堆顶,这样能创造出2点收益。另外,红桃牌能帮队友判定乐不思蜀,不过在实战中这种情况并不常见,因为要是下家队友的嘲讽度没比你高太多,或者手牌没有溢出的话,敌方还是会优先乐不思蜀前置位的角色。但要牢记,攻心并非锁定技,有时查看别人手牌就足够了,别盲目摘掉红桃牌,不然你的嘲讽度会直线上升。还有,神吕蒙是个嘲讽度颇高的武将,攻心这个技能就能很好地体现这一点。所以,何时攻心、对谁攻心就变得尤为重要,一旦看错别人的牌,就会像换错牌的鲁肃一样,两边都不讨好。
武将特性
攻击 ★★☆☆☆
神吕蒙虽然是一个输出白,但是可以通过第一个技能涉猎,来寻求过牌,适当加强攻击。如果和二技能攻心配合使用,也能在适当时候提升自己的攻击成功率。
防御 ★☆☆☆☆
神吕蒙最大的缺点就是脆皮了,三血没有一个像样的防御技能。虽然涉猎过牌量大一些,但是攻击技带来的高嘲讽,让神吕蒙在面对的对面持续输出时,还是很吃不消的。
辅助 ★★☆☆☆
如果说神吕蒙有辅助特性,其实很牵强,因为,攻心将对面红桃牌放牌堆顶辅助队友,在实战中发生的概率并不高。所以勉强给他一点分数吧。
控制 ★★★★☆
神吕蒙的攻心技,可以说是一个强大的控制技能,他的控场还和其他武将不太一样,神吕蒙控制的更多的不是牌差,距离,牌堆,而是通过阅读对手的牌,从而制定一个对策,控牌差,牌堆虽然有,但是这不是最主要的。所以,这或许就是神吕蒙嘲讽高的一个原因吧。
爆发 ★★☆☆☆
一个武将想要爆发,就一定要有大量的手牌或过牌能力,神吕蒙的涉猎技能正是如此,如果涉猎牌抓得好,在自己的回合还是有机会打出一波小的爆发的。
身份适应性
主公 ★☆☆☆☆
若论神吕蒙最不适宜的身份,非主公莫属。作为主公,必须具备较强的生存能力。像张角、孙休这类武将,即便拥有主公技,可由于自身太过脆弱,担任主公时效果欠佳。神吕蒙更是这样,本身就没有防御技能,要是嘲讽度过高,便会极其危险。另外,鉴于神吕蒙与其他武将的配合较少,所以神吕蒙的忠臣个人能力务必十分突出,不然,主忠方很可能面临不利局面。
忠臣 ★★★☆☆
一名出色的忠臣,既要有一定的输出能力,也要具备为主公分担嘲讽的本事。神吕蒙虽说输出较为普通,但其高嘲讽与强大的控场能力,使其拥有了成为忠臣的资质。特别是处于主公近位时,更能发挥保护主公的作用。此外,神吕蒙还有一个其他非神将所不具备的优势,即能够配合主公触发主公技。有时候,有些武将与主公的配合能力很强,却无法让主公发动主公技,这着实令人尴尬。比如,配合度极高的主公刘备,除了与关羽、界赵云等蜀将有配合外,还能与荀彧、步骘等非蜀武将配合,然而后者却无法帮主公发动激将。但选择势力神将就不存在这样的困扰,神吕蒙能配合所有主公的主公技。
反贼 ★★★★☆
通常来讲,适合做忠臣的武将,要是当反贼往往也不会逊色,神吕蒙便是如此。在军八场中,反贼数量相对较多,借助团队协作,有神吕蒙加入的反贼团队分工能够更为明晰,场上局势也更容易被打开。接着谈谈位置,倘若神吕蒙做忠臣时适宜在靠近主公的位置,那么作为反贼,神吕蒙则更适配远离主公的位置。前面多次提及神吕蒙具备控场能力以及高嘲讽度,这使得神吕蒙作为反贼时,对位置的要求不算严苛。如此一来,远离主公反而能让自身更易存活。
小内 ★★☆☆☆
神吕蒙并非不能当内奸,只是神吕蒙当内奸前期的局势影响太大。身为内奸,首要考虑的是存活,而神吕蒙想存活下来并非易事。所以,神吕蒙当内奸前期务必把控好自身的嘲讽度,别轻易就使用攻心技能,也别贸然做过多举动。唯有如此,才更易存活。到了中后期,便可适时行动,打出爆发。一旦成功进入主公与内奸的单挑环节,那基本就稳操胜券了。毕竟,神吕蒙的单挑能力在全服堪称一流,既有过牌能力,又有攻心技能,想输都难。哪怕对面是状态不佳的孙权,也无需畏惧,因为此刻,这就是属于你的舞台!
配合武将
神吕蒙作为单挑神将,他对其他武将在技能手牌上的依赖并不多,也就是说,能和神吕蒙配合的武将也不是很多。但是神吕蒙的防御很弱,那么能够辅助神吕蒙的,最好的就是能帮他回复体力,给他装备的武将了。包括华佗,孙尚香,糜竺,二张,虞翻,近位曹昂等等,都可以配合神吕蒙。
克制武将
神吕蒙所克制的武将,主要分为两大类。其一为过牌受限制的武将,像手牌较少的陆逊,神吕蒙可凭借攻心技能掌控陆逊的手牌,还能依据局势抉择何时进攻、何时防守,最大程度减少陆神将的连营触发几率。同样,对付张春华时,合理运用攻心技能,可卡住伤势。其二则是与红桃判定或手牌相关的武将。比如,红桃邓艾,怎么不敢发动屯田技能了?夏侯惇,我敢对你出杀,你敢刚烈我吗?小乔,你红桃手牌太多,实在显眼!神关羽,放心走吧,我可不怕你,三国中麦城致使你丧命,说不定还是我取了你的首级呢。法正的眩惑,在此也难以施展…… 而克制神吕蒙的武将同样有两大类。第一类克制涉猎,诸如徐晃、韩浩史涣,他们能够通过使用兵粮寸断,使神吕蒙难以顺利过牌。第二类克制攻心,通常是那些偏好空城的武将,像诸葛亮、刘协、曹叡,他们甚至会挑衅:“神吕蒙,你倒是来看我的手牌啊,连攻心都不用,真胆小。”并且在人数较多的局面下,诸葛亮的观星还能适度限制神吕蒙的涉猎。此外,新周泰的奋激以及部分菜刀流武将,也都能有效抑制神吕蒙的发挥。
【欢快欢乐场】
2v2、3v3欢乐场,和小伙伴无限畅玩,不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友。
【斗智竞技模式】
1V1、新1V1、虎牢关、比赛,多种PK模式,菜鸟练手,高手过招,一决雌雄。
【最经典身份场】
联网作战,五人、八人局任选,随机扮演主公、忠臣、反贼、内奸,与百万玩家在线pk。
【快速欢乐1V1】
单武将作战,快速竞技,随时随地快速杀一局,连胜赢元宝奖励。
【创新国战模式】
三国杀全新玩法,魏、蜀、吴、群,势力争雄,双将配合、逆天绝杀,清除所有敌对势力。
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