丧尸租客(桃子移植版){Undead Nation}是一款末日题材的丧尸生存游戏,玩家在游戏中来到一个丧尸爆发的世界里,在这里你需要建立起安全的避难所,还要不断收集资源生存下去,赶紧来玩吧!
女主每日问答(加好感度那个)
公开示爱看法,选2,事不关己高高挂起。
让你做不愿意的事,选1,我会说我不喜欢这样
情感和肉体出轨哪个不好,选3,都不好
你相信一见钟情么,选1,当然,你就是我的一见钟情(看回想)
你觉得情侣需要共同爱好么? 选1,当然需要
怎么看到开放关系?选1,可以但需要双方都同意
你是否希望我是处女?选1,这并不重要(讲道理,这个我想选2)
你是否拿我和其余女孩比较过?选1,当然没,我眼中只有你(看回想)
你喜欢我哪个部位?选4,当然是全部的你我都爱(好典啊!)
你会怎么和别人介绍我?选1,介绍你“善良,聪明,富有同情心,巴拉巴拉”(女主表示太乏味了,然后好感度+1)
你会和我结婚么?选1,我一听就很开心很愿意
和我吵架了会怎么办?选2,当然是不找朋友,我两好好交流
如果我告诉你我对前男友不忠,你怎么看?选2,过去并不能定义你,怪不得我有机会了。
我胖50斤你会怎么看?选2,50斤!!!哦不对,你以前不就很胖么?你看我嫌弃了么?
互相直接保守秘密对么?最好互相坦诚...不对,你是不是有啥瞒着我!
你想要孩子么?当然要,名字都想好了!(女主表示现在就生,看回想)
似乎没更多对话了?再聊天只会“我爱你”“我也爱你”
前置攻略&提示
官汉,但翻译非常不全,不如机翻,接近三分之一文本是英语,影响正常游玩了。
(如果不懂英语,最好外挂个翻译软件,或者起码搞个截图翻译软件(最基本的有道也行))
通关不给全回想,有回想屋,是主界面-额外-场景(场景内上方有其余两选项)
回想内容:大半纽特,小半纯爱,我只打了纯爱相关。
纯爱&后宫:女主4个,女警4个,泫雅6个,走廊5个(宾姆2黛芭3),杜丽3个(这个算么?)
纽特&其他:小孩5个,店长6个,老人4个,暴徒5个,教会5个,林姆7个。
男主视角游戏?男主名【丹溪】,女主【敏智】
女主只有序幕有个噱头配音(回想居然没配音?!)
白天可以点门出门探索【楼内】&【楼外】,【对话妹子】,厨房【吃东西】,浴室【洗澡&包扎】,电脑【存档&读档】,床上【休息】。
吃饭可以等到饥饿变红再吃(应该是饿三天),受伤可以读档重试或换地点(所以最好每天都存档一下)
点电脑上【电视机】可以看了【恢复理智】,晚上不让出门
获得【无线电】后,可以在电视处用无线电获取信息。
回想是动态的,但居然没配音(好钢用在戟把上)
偶尔会出现“室外非常安静”,这个是让你去探索【楼外】,不受伤且收益更高。
在家里“吃饭”“对话女主”“应门”“洗澡”之类都不会消耗时间。
个人通关流程(润色+意义有限)
开局听到外面又是急救又是直升机。
回来和女友对话,得知这两一个落选偶像一个失败主播,贫贱夫妻百事哀,二话不说吵起来。
游玩随笔(这游戏随机的,参考价值极低)
DAY1
白天,对话女主,出门,选【楼内】探索(获得棒球棍+1)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
公开示爱看法,选2,事不关己高高挂起。
DAY2
白天,有人敲门,这里是分支1,似乎必须不应门才能触发20天后继续留在家里的分支。
应,是个掉队的病理学家,病理学家【肖恩】,过剧情对话,全选第一个。
说是一两周后会来带走我们(20天后必定来救),让我们尽可能自保。
探索【楼内】,二选一,无线电(前男友救人道具,不想20天被救就别选)或种子包,我选无线电。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
让你做不愿意的事,选1,我会说我不喜欢这样。
DAY3
白天,探索【楼外】,获得物资+二选一,喷雾或锡箔纸(似乎不在这天探索就没有)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
情感和肉体出轨哪个不好,选3,都不好
DAY4
白天,食物红了,吃饭。(怎么跟60S似得),对话女主过CG
男主看到外面停了个货车,出门,探索【货车】,找到【车钥匙】,缺少【燃料】
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你相信一见钟情么,选1,当然,你就是我的一见钟情(看回想)
DAY5
白天,探索【楼内】,找到邻居【泫雅】,她缺食物,回报四选一
【燃料】(你觉得我是加油站么?爬)
【药物】(我又不是酒吧哪来的医用酒精,爬)
【食物】(目测你大脑患疾,爬)
【你能给啥呢?】(好想法,继续二选一,1【接受泫雅】,2【反对泫雅】)
接受就进CG,以后可以来用食物换接待。
【泫雅】线进入后必定占用几次白天。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你觉得情侣需要共同爱好么? 选1,当然需要
DAY6
白天,有人敲门,应,是个小孩【智宇】,来交易的,他父母没了,手上有个顶配【发电机】,居心不良的送了个【发电机】
出门探索【楼内】,遇到大妈【宾姆】,得知有人在【入侵别人住所】,她需要【药物】救自己气喘的儿子,进选项
1【拒绝】,2【给她药物】,我选2,然后1【再给点食物】,2【让她走】,然后1【让她回去】,2【索要回报】,我选2
(我还以为是给把好武器之类,结果居然直接陪大妈娱乐?!这男主真是饿了)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
怎么看到开放关系?选1,可以但需要双方都同意
DAY7
白天,外面翻了辆卡车,出门探索【卡车】,获得两天食物补给。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你是否希望我是处女?选1,这并不重要(讲道理,这个我想选2)
DAY8
白天,红温了,吃点东西,外面有人敲门,分支123
应,是个贸易【老人】,来用【食物】换【发电机】
换(虽然不缺食物),他也提示有暴徒,最好做点【防御】
用女友,似乎是开老头线?
不应门,似乎可以不触发暴徒入侵?(不确定)
(看了眼,有八天食物储备)
探索【楼外】,哇居然【食物1】【药物1】【斧子1】,武器升级!
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你是否拿我和其余女孩比较过?选1,当然没,我眼中只有你(看回想)
DAY9
白天,探索【楼内】,还是强制你去【泫雅】那二选一,选1【接受泫雅】(不接受会挨打受伤...)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你喜欢我哪个部位?选4,当然是全部的你我都爱(好典啊!)
DAY10
白天,老婆表示吃腻罐头了,你去搞点别的,男主想到开局好心商店大叔,想去看看。
门外有人敲门,应(第二个选项),是前两天白送电机的小孩,他表示想让女主去陪他住,并且他有办法呼叫直升机,能给一个位置,如果想去就【16号】去找他。
探索【商店】(选项1),遇到持枪【店长】,说是来了批抢劫的,全被他突突了,剩一个跑路。
他需要修车,决定修好给男主物资,男主表示不如带我两跑路。
店主纳闷:“两?”,男主:“我有个大美人女友”
店主表情“就这吃个快餐都得赊账的普通长相小瘪三凭什么啊?我都没老婆啊!我们还赌这小子到死都是处男啊!”
店主表示,可以,修好咱们三一起跑路,【16号】来汇合,先给你点物资当预付款。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你会怎么和别人介绍我?选1,介绍你“善良,聪明,富有同情心,巴拉巴拉”(女主表示太乏味了,然后好感度+1)
DAY11
分支,似乎是三选一?
白天,听到手机声音?不确定哪来的,出门探索【手机】(选项2),不知为何,男主拿走了【不明箱子】
或者去店长那(应该是选项1),不去的话后续店长线没了
或者外出探索,似乎可以获得加固房门的道具?
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你会和我结婚么?选1,我一听就很开心很愿意
深夜,有入侵者,让女主去浴室锁上门,自己三选一1【棒球棍】2【斧子】3【按住门】,我选2,击退坏蛋,斧子-1(似乎应该选1棒球棍?选3按住门也有一次免死)
(讲道理,正常人不该是让女友手持棒球棍,自己拿斧子,然后一左一右埋伏好么。。。)
DAY12
男主手臂拉伤,直接进回想,跳过这天。
DAY13
白天,红温,吃饭,探索【楼内】,遇到受伤【玛丽】,说是被抢劫了,就她一个人逃出来,家人全G了,求男主去帮她。
男主也挺乖的,二话不说去了,一进门发现这地方来过,就是前两天“不知为何,男主拿走了【不明箱子】”的屋子,背后门被锁住,男主慌了一会又开了,回家。(什么灵异事件)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
和我吵架了会怎么办?选2,当然是不找朋友,我两好好交流
午夜,梦到玛丽索命(她搁那喊为什么不救我们,可是男主没经历过救不救的事件啊?)
DAY14
白天,探索【楼内】,遇到不明【男子】,和他一起去搜刮,自己找到棋盘,他找到【3.5毫米耳机线】,还顺便干掉个丧尸,他表示他孩子在闹,需要棋盘之类玩具让他们静下来,选择1【留下棋盘】,2【交换】,选2,他来句这【3.5毫米耳机线】可是致命装备,我两换了,结束。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
如果我告诉你我对前男友不忠,你怎么看?选2,过去并不能定义你,怪不得我有机会了。
DAY15
白天,敲门声,应,是病理学家【肖恩】,他告诉男主只剩20%人活着(居然还有20%?),并且询问男主是否有遇到一个【不明箱子】,二选一,1【给他木箱】,2【不晓得】,选1,他表示给我吧要不然你拿着这东西活不久,换到了【相机】
探索【楼内】,又去找【泫雅】,说要给男主生七八个,还想男主分手来陪她。
互动过程中她一直在咳嗽,于是男主决定给她找【抗生素】
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
我胖50斤你会怎么看?选2,50斤!!!哦不对,你以前不就很胖么?你看我嫌弃了么?
深夜,又是暴徒,用棒球棍,棒球棍-1,没武器了!
DAY16
选择是否接受他人条件,全是纽特人,应该是店长,小孩,老头三条线(看你搞定哪个)
因为试了下选择,所以得读档,出现BUG(信息错误),关游戏重启读档15完事。
再次过第15天,这次暴徒没来?棒球棍+1
【留下老婆】
探索【楼内】,遇到不良【黛芭】,她和她男友刚吵完架,这两都不敢出去找吃的,男主表示我送你吧(可以不送),送完她又要【3.5毫米耳机线】,这不巧了么,给她。
然后她表示你给我这么这么多,不求回报?男主表示我就是慈善家,然后典中典的她想“主动回报”男主,1同意2反对。
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
互相直接保守秘密对么?最好互相坦诚...不对,你是不是有啥瞒着我!
DAY17
白天,外面安静,红温,吃饭,探索【楼外】,【斧子】+1
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
你想要孩子么?当然要,名字都想好了!(女主表示现在就生,看回想)
DAY18
白天,探索【楼内】,遇到【爆炸头】,对方需要锡箔纸,给他是选择,其中有【抗生素】(治疗泫雅刚需)
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。(似乎没更多对话了?再聊天只会“我爱你”“我也爱你”)
深夜,被袭击,棒球棍-1
DAY19
白天,探索【楼内】,泫雅需要抗生素,给她。
分支·探索【楼外】,能找到【汽油】,回去点电脑就可以开车跑路,进【杜丽】线
晚上,没对话就对话女主,看电视休息。
DAY20
白天,外面有人开车被丧尸包围,去救前男友【林姆】...救下带回家,才发现是自己女友的前男友。。。
他需要【无线电】,给他,第二天喊来救兵,逃跑成功。
不给他就进男主线,【前男友】来和男女主一起住。
其实不靠他第二天病理学家【肖恩】也会来救人(所以前男友线开局得否肖恩?)
【一周目结束】
这周目其实玩的挺烂的,唯一好的是确实纯爱线,但没找到泫雅的抗生素,也没锡箔纸,而且20天就不该救这前男友,一看回想屋就他最多,什么牛战士冠军。
不跑的话,后续是“男主出门找无线电,家里前男友开战”,把【相机】设置在家里可以看他两回想,应该是连看四天?然后第五天揭露狗男女赶走他们,后续接女警线,最后好结局。
中间探索【楼内】会最后一次触发【泫雅】线,她存活成功解锁她的换装。
末日生存与资源管理
玩家需建造避难所,合理分配资源(如食物、药品、建材),确保团队生存。
通过探索废墟、完成任务或交易获取资源,同时需防范其他幸存者团队的争夺。
角色互动与剧情分支
游戏包含多名可招募的幸存者,每个角色有独特背景与技能(如战斗、医疗、工程)。
玩家决策影响角色关系与剧情走向,例如选择救助陌生人可能引发冲突或合作机会。
策略性战斗系统
面对丧尸群或其他敌对势力时,需布置防御工事、分配角色站位,并利用陷阱与武器制定战术。
角色血量损失后无法自动恢复,需使用有限补给品,增加战斗紧张感。
桃子移植版特色
汉化优化:文本本地化适配,确保剧情与对话流畅易懂。
内容调整:可能包含移植组对部分剧情或角色的二次创作,需以实际体验为准。
策略深度与剧情分支结合,重玩价值高。
角色养成系统丰富,幸存者互动增加代入感。
资源管理可能过于严苛,需频繁重复探索。
部分剧情分支选择影响不够明显,期待更细腻的叙事反馈。
合并房间,设置陷阱并巩固基础,以防止其他玩家攻击。
收集所有人,并组建最强大的团队与僵尸团队作战。
丰富的生存,升级和设施建设策略,可为您创建一个独特的大本营。
1、通过冒险或者建造资源建筑你可以获得资源。
2、建筑分为资源、生存、工科技三种,都很重要,保证他们的均衡发展。
3、出战的时候注意角色搭配,近战、中程、远程都有最好。
4、你的角色的血量在损失后无法自动回复,你需要使用补血道具来恢复。
5、使用资源可以升级你的各类建筑。
丧尸租客(桃子移植版)
89.4MB
角色扮演6.7
164.4MB
角色扮演7.2
290.81MB
角色扮演6.8
2.09GB
角色扮演8.8
108.94MB
角色扮演7.8
352.56MB
角色扮演6.4
剧情
互动
二次元
对于一款游戏,好的剧情才是整个游戏的根基,而好的故事发展节奏更能够帮助玩家们体验到不一样的剧情。剧情类游戏往往就胜在故事情节,而这些故事情节也不是我们通常所见的那些狗血情节,一款好的剧情游戏是经过精雕细琢的,主线、分支、结局甚至是游戏场景中的一丝丝线索,你的一个小小选择都是环环相扣的。
互动社交类的app为你进行推荐各种关于聊天交友的软件,让你不再担心自己身边的朋友太少,一个人太过于的孤单啦,而且这里针对很多人的不同的需求也有不同的社交软件推荐,大家可以选择自己比较合适的。
214.2MB
休闲益智7.2
318.9MB
冒险解谜6.4
212.43MB
H5游戏6.3
212.43MB
H5游戏8.2
112.83MB
H5游戏7.8
275.12MB
亲子母婴8
991.30MB
H5游戏6.9
107.8MB
角色扮演6.4
87.86MB
角色扮演8
随着时代发展,宅男队伍越发壮大,而他们却纷纷沉迷二次元的世界不可自拔,其中各种超唯美的人物立绘,加上经典丰富的玩法,二次元游戏可谓是深入人们心灵。现下流行的阴阳师、FateGo等等,都是其中的典型代表,开创了二次元游戏发展的潮流。我们为你整理这些年来,经典且流行的二次元游戏,希望你能够喜欢!
570.6MB
冒险解谜8.6
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13.8MB
角色扮演8.8
107.8MB
角色扮演6.4
68.79MB
角色扮演6.9
562.3MB
角色扮演6
52.3MB
休闲益智8.2
8.1MB
策略卡牌8.9
13.8MB
角色扮演8.1
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