
最后一步ios版是一款魔幻题材的游戏,里面需要摸索和掌控的东西挺多,细节也做得很到位、很精致。整体可玩性高,也比较耐玩,想活得更久得靠点策略思维,再加上一点点运气。感兴趣的朋友不妨试试看!

请各位大大尽情蹂躏这个游戏吧!
这是点犀工作室继2015年《死亡日记》之后,又一款以生存冒险为主题的作品。它不仅延续了生存挑战的玩法,还结合了魔幻背景,加入了成长、锻造、炼金等模块,希望能打造出更丰富、更耐玩的游戏体验。
- 夕七桑
我个人挺喜欢这种生存类的游戏,也玩过不少同类作品。这游戏刚玩几个小时,先说说我的看法吧。大地图做得还行,怪物和资源都是随机刷新,装备和技能挺丰富,职业好像也不少(看装备要求推测有多种,可能等级到了能转职)。升级技能这块做得不错,会出现多个选择(前期只有两个,后面开启天赋会增加)。画面的话我只能给三星,一般般,战斗是回合制的。
然后希望开发商能改进一些地方:装备太难获取,导致打不了怪、升不了级,最后结算好像也得不到什么东西;物品栏太少,只有12格,叠加上限也低,比如苹果只能叠15个,天赋好像能增加,但要很久;饥饿度掉得有点快,时间也过得很快,一天好像只能走几个格子。
最后祝开发商越做越好~(希望最后出来不是氪金的)
- 赤子心
玩到13级不小心点了开始游戏,我的天啊,一晚上加一中午的成果全没了,这酸爽。你设个存档好不好?挺有趣的,我以为没饱食度会饿死,原来只会掉血。前期别做食物干,不划算。食物确实掉得够快,但后来有了农场,存着蜂蜜做面包,路上吃吃别的,就够用了。前期没开宝箱开出来几个装备,最好不要和怪物打,等有了铁匠铺再说。怪物都有攻击距离,叹号就是再近一点就会被它打了。沼泽留着后来进,先把大路边的东西都开了,大路移动快。建筑距离挺重要的,不过是随机的,因为背包容量后来太不够用,所以建筑要用到的东西最好存建筑里,比如铁匠铺、两个农场和一个居民楼来回跑,基本不愁食物。你等级高了怪也等级高,它们也会解锁技能,战斗界面可以按住查看。各位高玩见笑,小弟心血来潮。
版本 1.1.0 中的新功能
增加GameCenter成就系统
增加和微博的分享,每日分享可获得魂石奖励
修复一些bug
最后一步
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