
神州三国是一款以三国为背景的策略类手游,融合了经典题材与创新玩法。游戏通过丰富的策略元素和沉浸式体验,让玩家在乱世中书写属于自己的传奇篇章,感受运筹帷幄的快感。

建设领地,增加资金收入.培育武将,累积经验提升部队能力.各君主拥有之武将/兵力/国力均不同,可依喜好挑战.仅支援新款之手机系统,旧款之手机系统有些会闪退无法执行,请见谅!
徵招:先点选武将图案後,执行此指令可徵兵.
徵招:执行此指令亦可招募在野武将,即使招募失败也会拉近与该在野武将之关系.
移动:武将执行移动时,可移至任意我方领地,会消耗1点行动力.
进攻:武将执行进攻时,可进攻相邻之敌方势力.
武将升级:武将执行内政指令或参战,可获得经验值,每100点可升1级(部队提升攻或防).
部队升等:武将升级到对应级别时,部队会升等为2星3星4星部队.
拥有武将技及战法之武将,部队升等3星4星同时也会升级武将技及战法.
自动训练:未行动之武将,系统会自动训练,於下回合提升10点经验值.
提升城防:增加城堡被攻击时之耐久度.
提升商业:增加每季的资金收入.
提升农业:增加秋收的资金收入,并增加徵兵来源.
提升民忠:提升领主支配率.
徵收税金:可临时徵收资金,但该地之商业/农业/民忠都会下降.
肃清山贼:山贼占有20%领地,肃清山贼後才能完全占有该领地,具名山贼会变在野武将.
支配率:该领地占有率*民忠影响该领地收入及徵兵来源.
实施内政指令需行动点数,行动点数取决於君主政治能力及势力等级.
势力等级每提升1级可增加6点行动力.
【外交】
同盟:与其他势力缔结同盟,同盟期间无法进攻盟国.
同盟破弃:与同盟势力解除同盟关系,执行方部份士兵受影响会逃亡!
执行外交指令需10点行动力.
【过关评价】
游戏过关後,系统会给予该统一过程评分.
评分要素:使用回和数,过关加分基数,游戏难度.
【进阶剧本】
游戏过关後,玩家可选择继续挑战进阶剧本{NextGame}.
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