
在一片被暗黑迷雾笼罩的魔幻大陆上,有一款主打放置体验的冒险游戏正等待着探索者。玩家将踏入危机四伏、充满未知的地下迷宫,无需复杂操作,只需借助自动战斗系统,就能在挂机中积累经验、收获战利品。通过不断击败魔物提升等级,还能收集材料打造强力装备,让角色实力稳步增长,进而挑战风格各异的副本,解锁更多元化的游戏乐趣。
一、圣教军
一句话概括圣教军:无可替代的核心角色,不可或缺的坦克担当,全程都能派上用场,投入资源培养他准没错。
在这个游戏里,前排承伤角色的优先级高于输出位,单纯追求高伤害输出既无法确保副本首领战的通关,也不能成为竞技场获胜的关键因素。
坦克顶得住才是真的,其他都是虚的。
首先得确保前排的圣教军足够坚韧,能在战斗中站稳脚跟,这是前提;之后再重点打造一个能扛起输出大旗的核心角色,这样的思路才比较稳妥扎实。
圣教军的属性选择
在属性优先级排序上,绝对防御处于最核心的位置,其次是护甲值,接着是体质属性,然后是力量属性,治疗效果与生命吸取两者的重要性相当,而其他属性则排在它们之后。
简单说就是不需要攻击能力,只需要硬和肉就行了。
圣教军的定位是纯粹的肉盾,主要职责是保护团队,输出则由其他成员负责。
根据这套属性优先级,推荐的装备如下:
1. 装备:通过锻造工坊打造的48级近战武器,需具备绝对防御或护甲值的附魔效果,同时将“保护”符文与绝对防御属性转移至该武器上,威能选择可使近战攻击时眩晕敌人的类型。
在还没凑齐熔炉套装的时候,升级过程中不用特意追求特定装备,只要根据当前等级,挑那些力量属性数值高的武器来用就可以了。
2、盔甲配置:选择85级的【混沌骑士之铠】,属性优先堆【全体质】;附魔顺序为【绝对防御>护甲值>力量】;符文镶嵌【保护】符文;强化方向选绝对防御;威能则选择【+2、+3技能】的效果。
角色提升过程中,建议优先选择能增强生存韧性的属性,同时搭配能提供稳固防御效果的附加强化,这样能更好地应对后续挑战。
在角色成长过程中,装备的核心属性保持单一纯粹就好,不必在过渡阶段执着于外观品质的差异,毕竟随着等级的提升,这些装备很快就会被更替。
3关于头盔的选择,初期阶段建议使用44级的狂热统帅头盔,到了更高级别则可更换为75级的守誓者头盔。属性方面优先考虑全护甲且力量需求较低的,附魔推荐选择绝对防御或护甲值相关效果,符文镶嵌保护符文,强化方向选定绝对防御,威能则建议搭配增加2到3点技能的属性。
这两个头盔都具备绝对防御这一关键属性,因此没什么可选的。
建议在等级较低时入手一个狂热统帅,你可以选择购买,也可以去黑森林挂机刷取,还能通过挑战邪木行者BOSS掉落获取,或者去三神祭坛击败第一个BOSS来得到它。
升级路上随便检点紫装按战力高低穿即可,都不重要。
40至60级的鞋子需由熔炉打造,其附魔属性应具备绝对防御或护甲值,符文选择力量,强化方向为吸血,威能可自由搭配。
培养过程中按能力强弱搭配装备就行,足部装备对防御型角色的增益有限,而增益显著的是后期的特殊核心装备,前期无需关注。
圣教军的天赋选择
在硬度不足的阶段选择【守护】搭配【生存】,到了后期生存压力缓解后,就可以换成【守护】加【掠夺】的组合。
守护按2112点
生存点药水CD,药水强化,信春哥
二、术士
前面我们提到要优先培养一名坦克,除此之外,还得有一个核心输出位(DPS)。核心输出位一般是在游侠和术士这两个职业里选一个。
在角色养成的资源投入方面,我认为术士的培养门槛更低,所需消耗的资源较少;而游侠则更依赖高品质的装备支撑,在养成初期往往难以发挥出应有的实力。
术士走技能流的话,稍微培养一下,就能比较轻松地达成每5到6次普攻就放一次大招,表现很稳定。
关于术士特性的注释:
1游戏里的怪物普遍有着极高的物理防御能力,魔法抗性则处于中等水平,就连竞技场中的对手也是如此——物理防御数值偏高,魔法抗性相对较低。而术士职业恰好擅长造成魔法伤害,在这种环境下自然能发挥出明显的优势。
2游戏里的术士职业有个关键技能,是它的第四个主动技,这个技能在同类型技能中效果最为突出。要是没有这个技能,挑战BOSS时会变得异常艰难,特别是在游戏前期装备尚未成型的阶段,快速击败BOSS基本都依赖这个技能的助力。
3、术士的第五技能是每8秒触发一次的3倍伤害普攻,因此成型后的术士攻击循环大致为3~4次普攻衔接湮灭与大招,之后再进行3~4次普攻,整体循环稳定且有效。
4、竞技场配备【至尊-调和-奉献】威能三件套,让术士佩戴至尊、其他角色携带电池后,就能实现竞技场中无需普攻、持续释放大招的效果。
术士的属性选择
回能效果 > 智力 > 攻击力 > 其他
推荐的装备如下:
1武器方面,建议挑选仅附加攻击力与智力两项属性、无其他额外加成的类型;附魔选择攻击力和智力相关效果;符文镶嵌魔法符文;强化优先选择暴击概率属性;技能则搭配+2和+3级的灼烧大地。
升级路上什么战力高就用什么,随等级走。
2关于头部装备的选择,建议挑选仅提供智力属性、无其他附加属性的特定等级装备,分别对应65级和83级的两款头部道具。其附魔方式与之前提到的要求一致,符文方面需镶嵌能量符文,强化时优先选择能提升回能效果的选项,威能则需搭配可增加2至3级技能等级的属性。
升级过程中穿属性单一的紫装就行,跟着等级换,等升到65级就能入手一个行巫之货,把它强化成神话品质。
3、盔甲:选择仅加纯智力、无其他附加属性的【85级圣徒胸甲】,其附魔、符文、强化以及威能的设置,均与头盔保持一致。
升级过程中,装备选择可以跟着等级进度来,优先穿智力属性高、回能效果好的衣物就行,不需要特别留意某件特定装备。
4、鞋子:同上,没有特殊需要关注的。
术士的装备选择相对简单,升级过程中可以灵活使用捡到的任何装备。唯一需要特别留意的是65级的行巫之祸头盔,其余装备则遵循等级优先、属性纯粹的原则——优先选择带有回能效果的,若没有则侧重提升智力或攻击力。
术士的天赋选择
追求强度的话可以选择【巫术】搭配【爆发】,想要打金则推荐【巫术】加上【掠夺】
巫术按1221点,左下角和左上角是精髓
三、游侠
游侠是除术士外另一个核心DPS。
这类冒险小队往往会让擅长远程输出的敏捷型角色和精通元素或奥术攻击的施法者并肩作战,常见的配置是:一名能顶在前线承受伤害的重甲防御者,加上两位负责主要输出的成员(一位靠精准射击,另一位凭法术轰击),再搭配一位可以治疗队友或提供增益效果的支援者。
相比于术士,游侠的特性注释如下:
1这类英雄属于敏捷定位,当核心属性与攻击频率被充分强化后,能达成极短的攻击间隔,甚至突破半秒的阈值,凭借这一特性,它在触发连锁型技能时具备无可替代的优势。
2游侠的第五技能为【分裂箭】,可同时攻击三个目标,在攻击BOSS时能溅射小怪,搭配闪电链使用,是BOSS战中清理周围小怪的最佳方案。
3有一种职业,其战斗特点是攻击速度快但每次造成的伤害有限,并且依赖物理输出方式,这类输出会被目标的护甲属性削弱。到了战斗后期,对手的护甲普遍较高,所以该职业需要能无视部分护甲的属性,以及不被护甲影响的纯粹伤害属性来提升输出效果。
4、游侠对装备的依赖性很强,特别是对一把优质武器的需求度极高。这种特性使得游侠在游戏的前中期阶段表现相对乏力。
游侠的属性选择
暴击率 = 暴击伤害 > 攻击速度 > 攻击力 > 敏捷 > 其他属性
和术士比起来,游侠对属性的需求更多,培养起来难度不小,特别是【暴击率】这个属性,想要获取到是挺不容易的。
来解释一下【真实伤害】这个常被不少玩家忽视的属性,在我看来,它和攻速是同等重要的。
有一种特殊类型的伤害,它不会被目标的护甲属性所削减,这在战斗中是个很关键的优势点——尤其是到了对抗后期,大部分目标的护甲数值都会堆得很高,普通攻击往往难以对其造成有效打击。
其次,真实伤害不会被分裂箭摊薄(这一点大家可以自行测试验证其真实性);
在游戏前期,当角色装备尚未成形、输出能力还比较有限,且暴击体系尚未搭建完善的阶段,它的表现相当出色!
到了游戏中后期,角色换上八十级以上装备后,基础攻击力得到显著提升,此时若合理搭配暴击率与暴击伤害属性,相比之下,真实伤害的效果就会显得不那么突出了。
推荐的装备如下:
1在武器的选择上,建议优先考虑主属性为敏捷的高阶装备,后续可通过附魔系统增加真实伤害与敏捷属性;符文方面,可在神圣与狂风两种类型中择一配置;强化属性的选择相对灵活,暴击概率、攻击速度、真实伤害这几项都适用;威能则需特别注意选择闪电链效果,而非基础的闪电效果。
在升级的过程中,有几把低级武器其实也挺适合游侠使用的,如果碰到属性比较纯粹的好东西,完全可以拿过来用。
【48级 - 无悯 + 暴击概率】
【58级 - 虚灵使者 + 攻速】
【69级 - 无情劫掠 + 防御穿透】
都可以用一段时间
2在装备选择上,头盔与盔甲这类防护装备应优先匹配角色当前等级,等级越高的装备通常性能越优;属性方面,建议挑选仅加敏捷属性的款式。
【56级 - 精灵外衣 - 额外敏捷】要是在升级途中能获取这件装备,那完全可以一直用到85级。
【66级 - 影劫 - 绝对防御】,这款装备适合狂战士与猎人使用,但不适合游侠。
3游侠在鞋具的选择上没有其他余地,只能采用带有暴击概率属性的鞋履。其中,52级的荒原血足属于次优之选,而72级的夜行者则是最佳选择。需要挑选纯敏捷加成的暴击鞋,附魔方面要选择攻击速度与真实伤害属性,符文需镶嵌神圣符文,强化时优先提升攻击速度和真实伤害,威能则要选用能增加2级和3级技能的类型。
游侠的天赋选择
想要保证强度的话,可以选择【爆发】搭配【专注】。我一般会把爆发设为主天赋,专注作为副天赋,原因是专注的最后一层效果需要在【击杀目标后】才能触发,要是运气欠佳,一直没能拿到最后一击,这个效果可能就无法生效,稳定性不太好。
按1212点,做小怪收割机
选防穿,攻速,减甲
四、牧师/萨满/猎人
辅助三人组,这里奇怪的混入了【猎人】
之所以将猎人归为【辅助】定位,主要是因为其DPS能力确实不尽如人意。猎人自身的基础能力较为薄弱,在输出方面难以发挥显著作用。
但是猎人的熊宝宝很强,非常强非常硬。
只要愿意投入资源提升能力,在发展的早期阶段就能获得这样的成果,具体可参考图示。
很容易理解到,它是无敌的
所以猎人的作用就是两条:
1猎人在战斗中能对单个目标施加增伤效果,这与牧师的群体光环类增伤不同——牧师的群体增伤覆盖广但比例有限,而猎人的单体增伤比例更高,因此在针对大型首领的战斗中,猎人作为辅助角色能发挥更精准的增益价值。
2召唤出那只毛茸茸的巨兽作为辅助坦克后,面对各类首领级敌人都会轻松不少。当主坦克难以支撑时,可让巨兽暂时代替承受伤害,主坦克趁机恢复状态再重新接回;也可以直接让巨兽吸引首领的注意力,同时由圣教军负责清理周围的杂兵。
既然是辅助定位,那点输出能力可以忽略不计,在属性、装备和天赋的选择上,思路和主力是不一样的。
辅助的属性选择
在属性优先级的排序上,能量恢复效率是最高的,其次是那些偏向防御的属性,比如体质、绝对防御、护甲以及魔法抗性,而攻击类的属性则排在最后。
提升能量恢复效率至关重要,这能让治疗者持续施展治愈法术,辅助职业更顺畅地布置增益装置,而召唤系职业也能不间断地维系召唤物的存在。
防御类属性的作用,是让你在战斗时能撑得更久,挂机状态下也不容易阵亡。
攻击向没用。
从属性适配的角度来看,辅助类角色在装备搭配上没有太多特殊要求,只需跟随等级提升的节奏,优先选择当前阶段战力数值更高的装备即可。若有合适的机会,为装备镶嵌能量符文进一步强化就好。
辅助的天赋选择
作为辅助位,核心天赋【掠夺】不可或缺,建议搭配【守护】形成组合。
提升团队历练值获取效率、增加稀有怪物出现几率、提高战利品掉落频次、确保首领级敌人必定产出装备道具
守护则选择护甲、护甲、物理减伤
五、狂战士
有一种职业的定位颇为独特,它的特质决定了其更适合以孤胆战士的姿态作战,凭借高暴击的特性成为擅长一击制敌的角色。
所以衍生出来狂战士的两种用途:
1某些职业具备单人挑战首领的能力,在高难度模式中选择低等级场景独自对阵首领并通过自动战斗获取道具。
2竞技场里,那类以狂暴为特质的职业者能一跃突进至对手阵形的后方区域,凭借自身高概率触发的暴击特性,往往能以迅猛的攻击快速解决掉后排目标。
上述两条要实现任何一条,都需要好装备的支持。
嗯,这么说狂战士是个大后期英雄(像幽鬼、幻刺那样的?),而且是专门在竞技场里发挥优势的大后期。
狂战士的属性选择
狂战士的核心特性在于其高暴击率与暴伤加成,因此在属性选择上更适合偏向单次伤害突出的方向,而非追求过快的攻击速度。
关于暴击率:
1、二技能可以加约20%吧
2、把祈愿、强化、暴击鞋子、奇珍这些加成项都算进去的话,预计能堆到40%以上
3存在一种仅适用于竞技场场景的特殊威能,其效果是对处于后排且生命值处于满额状态的目标发起攻击时,必然触发暴击。
总结:狂战士不缺暴击率。
属性选择可以按这个思路来:
暴击伤害 = 暴击概率 > 攻击力 > 敏捷 = 攻击速度 > 其他属性
考虑到需要单独应对对手,所以不适合采用那种只侧重输出、完全忽略生存能力的极端战斗配置。武器和足部装备可以优先强化攻击属性,但躯干和头部的防护装备则必须兼顾防御、抗性与生命值的提升,以确保在对抗中能维持足够的续航能力。
1该职业的武器配置与游侠系一致,可临时使用游侠职业淘汰的武器过渡。在后期阶段,需配备87级的高攻击力专属弩类武器,强化方向优先选择提升暴击相关属性,威能特效推荐带有回旋镖机制的类型,符文镶嵌则以狂风系列为主。
2、盔甲方面。与游侠专注纯输出的定位不同,这里推荐选用【66级 -影劫 -绝对防御盔甲】,属性点按照体质和敏捷各占一半的比例分配。附魔时优先考虑体质和绝对防御属性,符文则镶嵌【保护】符文。威能选择【+2,+3技能】,强化属性确定为绝对防御。
3、头盔。同盔甲,选83级的高护甲值头盔。
4、鞋子同游侠,选52级或72级的暴击率鞋子。
狂战士的天赋选择
【爆发】+【守护】
选暴击率,增伤,对满血单位增伤
守护同圣教军,假设场景是在单刷BOSS。
新人编队推荐
在探索未知区域的过程中,会有更多角色加入你的队伍。游戏里一共有八个角色,如何搭配出一支合适的冒险队伍是需要考虑的首要问题。
游戏里常见的组队配置是1名坦克、2位输出和1个辅助位。英雄大致分为力量、智力、敏捷三类:力量型英雄通常承担肉盾职责,敏捷型英雄与智力型里的术士多为输出角色,而智力型中的牧师和萨满则属于辅助定位。关于每个英雄的具体特性,可留意后续发布的英雄攻略。
在游戏初期,建议搭配能抗伤害的圣教军、擅长物理攻击的游侠、专精法术输出的术士,再加上牧师或萨满这类辅助职业,这样的组合会比较合适。
牧师和萨满的区别如下:
有一种团队治疗者,能同时为所有同伴提供治疗支持,不过其单次治疗的强度不如专注于单个目标的治疗者;而那位专注单个目标的治疗者,虽然每次只能照顾一个同伴,但治疗效果更为显著。
某些部族祭司的特殊能力能提升团队获取成长资源的效率,让整个队伍的成长进度大幅加快;而神职者的辅助技艺既能强化同伴的防护能力,又能削弱对手的抗性,从而让清理敌人的过程变得更为高效。
初期投入的试错成本较低,正好可以多做些不同的搭配尝试,从中找到最合心意的方案。
天赋选择
角色等级提升到一定阶段后,会解锁一个特殊的成长系统,每次解锁或升级该系统时,都需要从两个不同的增益选项中挑选其一。如果选择时出现偏差,也无需焦虑,当角色达到更高等级后,能够使用特定道具来重新配置这些选择,并且该道具可以通过免费途径获取。
装备掉落
在游戏里获取装备的核心途径是通过击败怪物,这类魔物有一定概率会掉落装备道具。前期阶段,击杀怪物是装备的主要获取渠道。通常在休息前,需要为角色备好足够的回复类物品以确保战斗中不会阵亡,同时在系统设置里配置好装备自动拆解的规则(若未进行此设置,储物空间容易被填满,一旦空间不足,自动战斗状态下将无法继续获取新装备),待次日醒来就能收获不少装备资源。
装备的属性构成
这是一张20多级装备的截图,接下来我会按照从上至下的顺序来拆解它的属性构成。
1、各色的怪物
从随处可见的哥布林、骷髅,到身形庞大的魔像、地狱恶魔,形形色色的怪物们正等候着您的到来。
您得根据战场局势的变化持续调整作战策略。游戏里共有12位风格独具的地图首领,还有各式各样的精英怪物,应对它们时您可要格外留意。
2、小队放置策略
在探险环节,通常需要安排四位英雄一同行动。这时得综合考量多方面:英雄间的职业组合是否合理,各类药水的储备是否充足,以及战斗时他们的站位布局是否得当——这些细节都关乎能否引导战局走向理想状态。
完成前期计划的筹备后,您只需放松下来,静静观看英雄们在各个地图上自动与怪物展开战斗就好。没错,在这款游戏的战斗环节里,您无需进行太多操作,把一切都交给英雄们去处理吧!
3、个性化流派
热衷于在游戏里不断探索收集的话,这里有海量的奖励等着你来发掘。上百款不同类型的武器和各式各样的装备都已准备就绪,只待你前来获取。
对于热衷于追求极致装备搭配的玩家,游戏也赋予了充分的自由空间。你既可以在铁匠工坊中打造专属的独特装备,还能从不同层面进行强化,让装备更贴合自身的战斗方式。
4、广袤的大陆
这片游戏世界的大陆被划分成十二块不同的区域,每一块区域都有着别具一格的地貌特征,同时也潜藏着极具威胁性的对手。
游戏里还藏着一些特殊地图,你既可以选择全力挑战自我极限来赢取丰厚奖励,也能和NPC并肩作战,共同抵御敌人如潮水般的攻势。这个游戏世界正等着你来挑战呢。
1、精美的画面:游戏采用中世纪风格的画面设计,细腻的图像质感让玩家仿佛真切置身于一个充满奇幻色彩的真实世界之中。
2游戏中设置了多种多样的任务供玩家挑战,完成这些任务能够有效推进游戏剧情的进程。
3游戏设置了丰富多元的关卡体系,每一关都暗藏着独特的挑战与各异的难度梯度,玩家在闯关过程中能持续解锁全新的游玩体验。
4游戏中设计了丰富多样的技能与武器系统,玩家通过探索和挑战能够逐步获取这些充满特色的战斗道具。每一种技能都具备独特的视觉特效,武器也拥有不同的攻击方式,它们的组合运用能让战斗过程充满更多变数与乐趣,为玩家带来更具冲击力的战斗体验。
v1.2.912版本
开启冒险刷宝之旅吧,重温暗黑情怀。
自由放置
魔幻冒险
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