《黑神话:悟空》手游现已上架,玩家能够在本站轻松获取最新资源,于此感受《黑神话:悟空》别具一格的战斗风格,领略与众不同的国产魂系战斗魅力,挥舞金箍棒,痛击各路神魔。《黑神话:悟空》手游还为玩家开启丰富多样的菜单选项,诸如无限生命、多倍攻击、多段跳跃等,助力玩家在游戏里畅享全新的魂系悟空玩法。
黑神话悟空手游最新版有着丰富的BOSS挑战,玩家可以在水帘洞、天宫、东海等多种地图任意闯荡,不同的BOSS任意挑战,在游戏中开始最热血的西游魂系乱斗。
1、 画面精致如电影场景
这款自制版通过精心制作,使画质效果媲美大片,精致的图像让玩家身临其境。
2、 角色还原度极高
自制版中孙悟空的造型和技能完全复刻正版,动作流畅洒脱,充分展现了猴子的灵活身手。
3、 动态交互下雪天气
游戏添加了极具美感的下雪天气,飘落的雪花与环境交互,大幅提升画面质感。
4、 难度和挑战性大幅提升
巨人妖怪和白骨精这两个超强BOSS加入,对玩家操作技巧提出极高要求。
5、 打击感和音效达到极致
升级后的打击反馈和音效效果非常震撼,让玩家拳脚相接时感受到强烈冲击。
6、 极大丰富了游戏内容
开发者不断新增内容和机制,让这款自制版有着极高的可玩性。
BOSS:
赤尻马猴、百足虫、虎先锋、晦月魔君、蝎子精
影神图:黑神话悟空的专属设定,玩家击败妖怪后就能解锁相应图鉴,上面有详细的妖怪介绍。
基础介绍:
1、在游戏界面左下角为药瓶快捷栏,可以自由设置不同属性的药物(恢复、强化攻击、防御等)
2、血条:
-①在左下角的葫芦是恢复药,点击后会恢复角色的血量,但是葫芦装载的药水会减少。
-②也就是俗称的血条,被敌人攻击后会减少生命值,生命值归0后,则角色死亡通关失败。
-③释放相应的法术技能会消耗一定的法力值,法力可以通过嗑药恢复,法力为0时无法释放技能。
-④进行奔跑、攻击、翻滚等操作都会消耗一定的体力值,无操作是会自动恢复。
3、法术:界面的右下角为法术
-①身法:为自身提供防御性能力。
-②奇术:为增益自己的能力或对敌使用的减益效果。
-③变身:通过解锁获得各种变身选择。
-④毫毛:能够召唤多个猴分身。
4、攻击方式:棍法(劈棍法、立棍发、戳棍法)
普通攻击会积攒能量,满格后可以释放重击。
第一个boss百足虫
场景类似于盘丝洞,向前走几步后开始基础连段教学有一些虫茧供玩家练手。
跳入洞深处后开始头目战,百足虫从高处落下击碎骨堆,头骨四散的时候可以看到明显的掉帧,这是本次demo中的不足点之一。
第二个boss赤尻马猴
场景为官方发布的12分钟UE5实机测试集锦中的批霜道。
本关在头目挑战之前,增添了杂兵战与上香点。简单来讲,此处的上香点就如同 soullike 游戏里的篝火。进行上香操作后,不仅能够稍作调休以恢复体力、补充葫芦,同时还会刷新妖怪,而且玩家还能够对当前所携带的法术做出调整。
当赤尻马猴的血量被打到只剩一半时,它会向玩家求饶。要是你选择放走它,那么在之后的战斗里,赤尻马猴就会变成长着黑色翅膀的形态。这种形态与《西游记》原著中对赤尻马猴“晓阴阳,会人事,善出入,避死延生”的描述相契合。
第三个boss虎先锋
场景为官方发布3分钟拜年混剪中的卧虎寺。
这次的头目挑战前加入了开宝箱环节,在探索中玩家可以找到一个宝箱打开后可以获得金鼎药。
挑战开启后,随即进入剧情,虎先锋会抱怨玩家送东西送得太晚,耽误了大王的练功进程。紧接着,场景被限定在一个血池之中。因为场地变小,同时虎先锋的招式攻击范围大且伤害高,挑战难度瞬间提升。
除了在这场 BOSS 战加入剧情,使台词交互随之出现外,当玩家使用隐身规避技能时,虎先锋会嘲讽这是不入流的把戏;玩家被打倒时,它还会说猴头留着下酒。如此一来,头目的性格一下子变得更加鲜活、立体了。
其他小boss
最后,本次demo里唯一的独立关卡便是紫云山。该关卡具备完整的地图要素,进入后走过一小段路,进入山谷切换远景时,因场景过大,会出现较为明显的掉帧现象。此次掉帧与百足虫击飞头骨时伴有明显卡顿的情况不同。
关卡正式开始的标志,是赤蛇交代完关卡背景,并提醒要留意妖怪用毒。通过吊桥后,demo迎来首个分支。向右走,便会遭遇赤蛇提及的毒敌大王。此时,毒敌大王正悠然躺在寺庙上喝酒,看到天命人后,出声提醒别在此处闲逛,免得碰坏酒坛。一旦酒坛被破坏,战斗随即打响。
向左前行,去挑战紫云谷的最终 BOSS。途中会碰到一位道人,道人对天命人讲,谷里有一种奇异的虫子叫琴螂,吃了它的卵,功力就能大幅提升。然而,要是幼虫孵化出来,就会啃食人的五脏六腑。他的师兄弟们贪图功力,贸然行事,见着琴螂卵就吃,如今已无药可医。他自己实在不忍心下手,希望能有人帮忙解决此事。
到这里第一个分支任务出现了,结果师兄弟后将藕雹交给道人性情大变竟要了解天命人向师傅交差,不敌后道人将藕雹吃下化为虫妖将其击败后获得第二个变身法术。
在解决掉靡道人后继续向后山前进,最终BOSS晦月魔君就在此处,晦月魔君是本次demo唯一拥有二形态且二形态会改变场景的BOSS。
小提示:技能名字是玩家根据斗战神里的技能套用的。
状态栏:白色血蓝色妖力值黄色体力值,其中带图标的技能都是需要消耗蓝色妖力值施放的(这点很重要,化形术除外),而闪避,攻击等消耗体力值。
预告1中出现的技能:
【定身咒】:控制,控制时间由对面强度而定。
【护身咒】:带无敌帧,如果发动的timing正确则对攻击者造成一个硬直。
通过对比可以看出,其无敌持续时间较长,如果判定失败就会是自己硬直,但是技能期间不会扣血。
【分身术】:感觉也能叫救命毫毛?
【七十二变&化形术】:这个从预告中看应该是非战斗模式下的赶路型技能。
进入战斗后技能图标开始读CD。
【巨猿形态,刀狼形态】:巨猿应该是化形术的常驻战斗变身形态,而刀狼形态则是通过击败不同敌人获得的不同形态之一,应该会随着游戏进度获得其他的不同形态。
此技能功能性极强,从预告上来看,施放无任何消耗(生命体力妖力),受击时也能用,巨猿的变身还附带一个小范围清场,能在关键时候当作反打保命技能。
且变身期间无体力消耗(这很关键),巨猿变身结束后灵猴损失的生命值直接回满,刀狼形态由于结束变身直接进剧情,所以不知道是否变身结束后能回复生命值。
预告一中可见巨猿形态使用过一次后直接灰掉了,BOSS战全程无法激活,估计是每个关卡只能用一次,或者是有独立的充能方式。
【战斗风格】:类似于皇牌空战里丁叔的4种形态:
轻棍:
可格挡远程物品,攻击频率高,体力消耗低
重棍:
戳棍&点棍:
攻击频率高,极限攻击距离长,体力消耗一般,适合1V1。
每种风格的攻击方式各异,且切换风格无需消耗。然而,从视频中能够看出,并非所有攻击都需要消耗体力,比如棒子变长的插招攻击就不消耗体力。或许棒子变长的攻击属于一种独立机制。
重棍风格变长后是砸地
戳棍风格变长这一击也是无体力消耗
黑神话悟空 v1.1 安卓版
321.5MB
动作格斗6.2
1.95GB
动作格斗9
20.6MB
动作格斗7.4
574.51MB
动作格斗8.3
992.22MB
动作格斗7
2.03GB
动作格斗7.9
黑神话悟空
魂系战斗
BOSS挑战
303MB
动作格斗6.8
58.4MB
角色扮演6
303MB
动作格斗6.8
303MB
动作格斗6.8
1.57G
角色扮演5.0
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