植物大战僵尸内鬼版2.0迎来全新版本大更新啦!更新之后,玩家能够体验到海量关卡。植物大战僵尸内鬼版2.0是极为独特的PVZ改版游戏,和指导版一样具备类似的随机性。在游戏里,玩家得提防自己的植物突然“背叛”,而僵尸说不定会成为助力玩家通关的重要因素。这就需要玩家深入了解植物与僵尸的特性,才能顺利过关。这个版本趣味性与随机性十足,玩家很可能被自己的植物气得“破防”。要是你想体验这种新奇玩法,可千万别错过。
【植物特性】
1、头晕射手
会攻击僵尸,但是头晕的他会概率发射子弹攻击植物
2、红温向日葵
在生产完阳光后,它会慢慢红温。此时,一定要用铲子吓唬吓唬它,好让它冷静下来,不然它就会自爆。要是周围还有其他处于红温状态的向日葵,一旦有一株爆炸,3×3范围内的向日葵都会跟着一起爆炸。
3、自爆土豆雷
出土以后气势汹汹的向前冲锋,炸死第一株遇到的植物或者僵尸
4、双重人格樱桃炸弹
会袭击植物和僵尸
5、僵尸坚果
死亡后原地生成一只僵尸
6、贪吃大嘴花
每隔一段时间,僵尸就会进行一次啃咬动作,它既会吃掉植物,也会吃掉同类僵尸。其拥有强大的胃部消化系统,仅需5秒就能将僵尸消化殆尽。要是在一段时间内没有获取食物,大嘴花就会因饥饿而死亡。相较其他食物来源,僵尸更契合大嘴花的进食需求。
7、寒冰射手
可以射出能够穿透三个植物或者僵尸的寒冰尖刺,对僵尸和植物造成减速但无伤害
8、借贷射手
给敌人提供贷款,每颗银币子弹能让僵尸生命值增加40点(此为贷款效果),而金币子弹则会收回全部贷款。贷款利息设定为15%,每当银币子弹击中目标,就会计算一次利息。一旦处于减速状态,资金将会被冻结,此时只能发射金币子弹。
【僵尸特性】
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
5、撑耙僵尸
手中的杆子已然变成了钉耙,要是跳过去,便会在地面上径直留下一个钉耙印(灵感源自草耙撑杆僵尸,小喷菇堪称最强植物 )
【其他特性】
1、小推车
敌我不分,会把植物也一起除掉,右键可以启动。
2、铲子
每使用2~6次就会留下土坑。
3、阳光增值
普通25->50,其余暂时不变。
1、饿死鬼普通僵尸
每隔一段时间会进入饥饿状态,只有啃食同类才会缓解
2、大将旗帜僵尸
死亡会导致屏幕范围内所有僵尸全部军心大乱逃跑
3、路障僵尸
帽子脱落时留下一个路障,僵尸必须将路障清除以后才能继续前进
4、铁桶僵尸
铁桶遮住了僵尸的眼睛,分不清方向,让他每走过一格都有几率直接返回,会啃食同类
1. 进入游戏,初始操作与原版相同,依靠种植植物抵御僵尸来袭。试着种下红温向日葵,你便会察觉,它在产出阳光后,会慢慢进入红温状态。
2、当红温向日葵红温过度时,会触发自爆机制,对周围的植物和僵尸造成范围伤害。
3、像坚果墙这类的某些植物,同样具备“内鬼”特性,当它们被啃食得一干二净后,会在原本所处的位置生成一个僵尸单位。
4、豌豆射手有时也会“神志不清”,攻击己方植物。
5、不止植物阵营,僵尸阵营里同样存在“叛徒”。就像路障僵尸,当其头上的障碍物被打落之后,会在所处位置留下真正的障碍物,对后续其他僵尸的前行形成阻碍。
游戏中的植物和僵尸角色互换,总能给玩家带来惊喜和惊吓。
1. 试着去信任部分具有进犯态势的丧尸,尽管从表现上看它们像是敌人,但实际上或许能给予帮助。
2、植物在变成内鬼时将不再继续进攻,可以选择铲除, 避免自己的阵容打乱。
3、每种植物都有独特的能力,根据对应的特性进行放置,帮助你快速击败来袭的僵尸。
1、利用各种内鬼机制进行策略布局,合理安排植物位置以应对僵尸潮,争取胜利。
2、随着关卡推进,解锁更多具有特殊能力的植物与僵尸,挑战性与趣味性不断提升。
3、随时监控内鬼动向,一旦发现异常行为立即用铲子处理,减少损失。
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