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星之翼

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评分:

6.9

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相关介绍

星之翼是一款二次元战姬对战的手游,它采用GVGLike的玩法,主要模式为1v1、2v2 。在游戏里,玩家能够解锁自己钟爱的二次元角色参与战斗。Q萌的角色造型与帅气的机甲套装相搭配,简直把男生们的目光都牢牢吸引住了。而且游戏中各角色的强度存在差异,要是你是新手,建议选择强度较高的角色来玩,如此一来,赢得对局会更加轻松哦!

星之翼兑换码

1、最新兑换码:XZY666、XZY888、XZY999、XZYtap

2、通用兑换码:VIP666、VIP777、VIP888

3、福利兑换码:ETGDKAIQN、OLKUEBXVC

孽灾+瓦尔基娅-通天塔数据中心

省流总结

前排照旧先做个省流总结:狼妹属于极端前卫机,移动速度慢,射击武装回转不佳,受击范围较大,要是格斗时打不到对手或者拼不过,那这机体就纯属搞笑。然而,要是你能稳稳地靠格斗造成伤害,那本机强度堪称顶级:魅力0down,耐cut时间超长,高伤连段能让你在战斗中爽感拉满,狂暴状态下全程霸体开启疯狗模式,能让你直接抛开思考,和被锁定目标来一场紧张刺激的“身体对抗”。要是机师水平达标,狼妹强度仅次于环境热门机体(像暗星、晴霓这类),属于T1级别。可要是机师水平欠佳,或者不常玩前卫,那狼妹强度就无限接近“下水道”。所以,只推荐喜欢格斗带来的爽感、热衷爆弹打法的玩家以及前卫玩家抽取。

天赋方面,孽灾的关键天赋在于天赋1(刚需)和天赋4(提升虽大,但是不一定能够触发,为可选项)。没有天赋1的话,狼妹无论是进入状态的速度、格斗连段的伤害和耐cut程度都会受到影响,属于是想长期玩必1命的程度。

天赋4与被动相关,当狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落)时,她在本体死亡后会额外呈现出战损状态,自身陷入倒地情况,敌方必须再次击败这个战损状态的狼妹,才算她真正最后一落。而天赋4将这个战损狼妹的血量提升至500。该机体1命基本够用,4命达到完全体。天赋5解锁的武装效果一般,仅建议厨力党购买。

武装评析

先来看看狼妹的被动,这个被动的效果还蛮多的,其一是负面效果:狼妹的受击判定更大,也就是说无论在拼格还是在射击战中,一些原本打正常体型打不中的招式会打中她。

虽然不清楚究竟是哪里的判定增大了,但不管怎样,先把责任归咎于胸前的两块铁。其次是关于疯狗状态,狼妹若想进入疯狗状态,只能通过使用【副格斗】相关技能及其派生击中敌人,或者被敌人击中,以此来积攒状态条(天赋3的积攒增速仅对挨打获得的状态条有增加效果)。该状态条与苍炎的同款,角色死后状态条清零,不会带入下一条命。再者是战损状态相关内容,所谓战损状态,即要是狼妹的死亡会致使cost over(也就是最后一落),那么在本体死亡后,她会额外爆发出一个战损状态,自身陷入倒地状态,敌方必须再将这个处于战损状态的狼妹击败,才算她最后一落。处于战损状态时,狼妹的血量为350(若有天赋4则为500),外观呈现断臂形态。此时无法使用前格,射击武装和副格武装的性能会改变,能享受残血补正。若满天赋,可使用两次核弹,但若没有天赋4的加成,吃到一套正常的射击武装(比如光枪三连射)就会立即死亡;而要是有天赋4,就需要一段高伤害连段(通常是格斗连)才能将她击坠。

先说说和疯狗状态强相关,也是角色核心的副格派生,副格有三种常见招式,为了方便称呼,下面简称为“小拳拳”、“举高高+砸地板”和“拖地板”。

小拳拳就是正常开副格,狼妹罚站然后用小拳拳轻轻砸你,状态槽加得不多还罚站,不常用。

举高高+砸地板(天赋1解锁派生)分为两段,第一段先飞起来把敌人举高高,第二段砸地板,砸地板过程中罚站,但可以利用上升取消的机制在举高高的过程中把砸地板环节取消,接拖地板派生。

拖地板派生的含义正如其字面所示,狼妹抓住敌人后使劲往地上猛拖,接着再将其甩出去。要是在空中释放该技能,那么在敌方从空中下坠的过程中,会持续受到伤害,同时疯狗模式状态条也会增加。狼妹最常使用的连段,是在射击或格斗命中敌人后,接举高高派生,随后看准时机用拖地板狠狠打出伤害并积攒能量。举高高与拖地板的组合连段,一旦命中,敌人基本全程处于移动状态,能直接分割战场,打出类似伪11的效果,还能大幅充能状态条(一次就能充能60 - 70能量条)。敌人要是中两次这套连段,疯狗模式就能直接启动!

她的疯狗模式堪称重磅级别。当充能完成后,按下【后+副格】,就能施展超带感的疯狗飞扑。这飞扑的范围没有限制,还无视切诱导。一旦被锁定,目标的屏幕会变为黑白,紧接着就会被狼妹压在地上“强身健体”(只能通过拉盾和打down来抵挡)。飞扑发动后便进入疯狗模式,在此状态下使用射击、格斗会拥有霸体,技能也会得到强化,除了不能切锁以及目标死亡后自动解除外,几乎挑不出什么毛病。不过要留意,尽管这效果相当诱人,但在实战中开启时,你和对手总会有一方处于残血状态。更不用说开启状态得先使用疯狗飞扑,飞扑伤害高且带霸体,可“强身健体”过程就如同罚站,差不多等于给敌方队友送一个连段的机会。

不喜欢拉盾的小朋友你们好啊,我是全图锁头型疯狗正常武装方面则没什么说的,主射弱化版暗星同款小水枪,自回补弹。感人的弹速和回转让这玩意基本只能起到一个掩护射击的效果,想要用它来打伤害还是算了。狼妹的正经射击武装都在副射里。

弹速慢、回转感人

副射鲨鱼无人机,它算是弱化版铃兰同款无人机,采用弹匣式回转设计,得把子弹放完才会开始回转。正常情况下,按下【副射击】键,就会在原地放出两个无人机,它们会“嘟嘟嘟”地打子弹。不过呢,它的诱导能力和射程都比较差。一般大家都会使用【左/右 + 副射】的“鲨鱼咬人”操作。这个武装可太厉害了,抬手速度快,而且特效不明显。要是双方阵容都是那种子弹到处乱飞、特效漫天飞舞的,对方说不定都察觉不到你放出了这东西。一不留神,就会被鲨鱼无人机咬住。只要被击中,在接下来的2秒时间里,你就会一直处于被打僵直状态,只能眼睁睁看着狼妹冲过来,把你举得高高,然后拖地板。

同志们,我被鲨鱼咬住辣。

而狼妹的照射只能说是锦上添花的武装了,性能确实还不错,20帧的发生和500+的伤害,用来抓落地或者是摸奖都不错,但一般没什么timing给她用这招。

很炫,但一般用不到狼妹的【副格斗+副射击/主射击】派生的电网和麻痹光束在实战中有些难按,仅在部分场合中应对多动症或猜拳时有效。

格斗武装方面,我们的狼妹N/横格都有苍炎同款的5~6帧发生啊,基本是最快的那一档,记住被贴身了赶紧跑,别猜拳,猜不过的,除了判定范围短+自身受击判定大,有时会拼不过长手近战(例如苍炎)外,基本打谁都是信手拈来。

在爆发技方面,普通爆发技呈现为常规的乱舞形式,其伤害大致处于900 - 1000这个区间。当处于疯狗或者战损状态时,便能够施展【后 + 爆发技】这一斩杀大招。一旦命中,此技能可直接将血量在40%以下的机体斩杀(斩杀血线大约为40%机体cost )。在预览阶段,大家对40%斩杀这一技能寄予了很高的期望,但在实际战斗中,它的价值却并不突出。这是因为斩杀需要绑定疯狗状态,并且有着明显的前摇。在疯狗状态下,对战双方必定有一方处于残血。实际上,如果你在开启觉醒的疯狗状态下能够成功对对方进行一套连招,那么使用普通大招和使用斩杀大招所产生的效果并没有太大差异。

总结:很强也很有趣,非常建议抽。

总的来讲,狼妹的武装设定,使得她的战斗策略无非两种:一是前往鸿儒对局的前卫位置,二是凭借自身2700的血量优势,直接像爆弹一样与对手对拼。实际上,即便处于普通状态,狼妹的性能已然相当出色:鲨鱼咬人、小水枪以及超强格判,赋予了她在中距离上无可比拟的压制能力;高血量搭配高伤害耐cut的连段,让她一旦抓住机会,哪怕自身残血,也能瞬间制造出巨大的血差。 然而,狼妹存在先天性的短板,她没有正经的机动武装,副格不仅移动范围短,前摇还特别长,同时还有受击范围增加的被动,这使得她在面对缩射机(比如铃兰、暗星)时极为被动。在高压的对局环境里,她需要队友为其营造伪11以及中距离的战斗环境,才能有较好的表现,否则很容易被对手放风筝,像狗一样被遛。但只要狼妹抓住一次机会,就能瞬间打出800甚至超过一千的伤害,瞬间扳平血差。 无论是从设计理念,还是玩法的趣味性来看,狼妹都无愧于她“战争机器”的定位。面对这台机体,就仿佛面对一条疯狗,稍有疏忽,就会被对方压制并狠狠咬下一块“肉”。要是你钟情于这种极端的玩法,那就别再犹豫,直接抽取吧。

星之翼角色强度榜单

星之翼手游到底值不值得玩?

省流(可以,但不强推荐)

1、总体推荐度:★★★(满分是5星)

上线测试5分钟,维护2小时,导致游戏体验真的有点不丝滑,反复上线,掉线有点像磨掉耐心。后面应该会维护更好的,这里应该不用担心。

2、建模立绘:★★★

立绘方面还可以,建模太差了,我觉得这主要是立绘比较好制作的原因。画风挺喜欢的,未来机甲风格。就是内容不够丰富,不够多样,希望在后面的运营中能够新增一些玩法。

3、游戏玩法:★★★★

怎么说呢,还是挺新奇的格斗式游戏,操作的时候打击感特别强,挺适合喜欢玩格斗机甲类手游的玩家。另外游戏中有很多特别的机制,比如格挡,闪避等等,刚上手的时候比较难掌握,如果想要长期玩的宝子要去多练练,不然体验感会比较差。

如果是闲鱼躺平玩家直接走了,如果是想要挑战难度操作游戏的玩家直接入手。

总的来说,只能可以,但不是很特别推荐萌新入坑。

新添一句,今早又参加测试,直接崩溃了,不断卡,反复卡,直接心情崩坏。

星之翼手游攻略

角色强度和抽卡详情的讲解(氪金点)

第一点卡池:70抽小保底,140抽大保底,一抽160,分常驻卷和限定卷。

出金率0.8%,综合保底2.4%,出紫率2%,双黄蛋是真的难

卡池会出角色、角色碎片、觉醒加成卡,重复的角色会变成命座,溢出的会变成星尘可以换角色碎片,60个碎片能换一个角色

常驻第一个30抽会必出一个金。

角色有命作,除了增加技能使用次数之类的,能多解锁技能和连招。(我记得是有能肝出来的)

角色有觉醒加成卡,比如格斗型觉醒加成,远程型觉醒加成,卡池能抽出来,也可以用360星尘解锁

每周有四个周免角色,限时本周使用且解锁所有命作,30元的“角色月卡”可以自选三个角色作为本月免费角色。等于30能爽完一个月的3个角色。也有大小月卡,30块钱每天领90钻,大月卡68档位有两套皮肤,128档位多个头像框

角色推荐:

1、格里芬(中远距离)远程输出高,可以玩风筝玩法,耗死对面。缺点:近战能力比较弱容易被秒,在2v2中比较吃亏。技能消耗过快容易进入真空期,定位很重要。

2、巡林人埃芬(远距离)目前是限免,这个角色拉扯能力很强,而且有超高的远程输出能力。主技能是箭矢敌人躲闪较难,适合新人尝试的角色,是比较灵活的,防止暴毙(缺点:尽量不要被近战。难已逃脱)

3、光(常驻30给了就用)优点:算是强度很高的角色,格斗技能等伤害都很高,不惧怕近战格斗。不好的点是,新人第一次玩可能打不中人判=定上还是设计不太行希望会改。

4、罗兰(近战职业)对于氪金大佬来说,这个角色只要练好了,近战进去伤害是非常离谱的,只需要防止对面的风筝玩法就行。命座变化是比较明显的,对于竞技场的话还是得根据对方阵容选择,如果对方灵活位比较多可能罗兰就比较吃力了。

目前1v1,2v2我觉得比较好的角色上场,内侧有几个角色是高伤害的,比如小玲,阿依达这两个目前还没测。

只能说竞技场有限免是好事,不过还是得练自己的主力角色,有时候限免的强度不高也没法打的。先把常驻30抽看出什么,光的话也是挺好的。

游戏优势

1、【经典GVG格斗操作】

射击格斗连击、冲刺加速飞行、盾反闪避、爆气觉醒…经典GVG战斗系统全部还原!对战细节拉满!你能想象到的机战画面都可以用操作来复现!

2、【"射击+白刃"双格斗】

你将体验到的不仅是漫天光束的高能射击战,更有热血刺激的机甲白刃战!无论你是喜欢细腻微操,还是追求豪迈格斗,都能在《星之翼》的对决中获得满足。

3、【COST战力平衡系统】

游戏设有队伍共享的战力系统,杜绝高配机体在战场形成碾压之势。高性能≠致胜,低配机体也能逆袭,我们更看操作和角色搭配!

4、【三分钟一局爽快对决】

主推PVP玩法——1V1单人竞技比拼反应和操作,2V2双人竞技考验协作与配合,登录游戏即刻开战,三分钟一局随开随赢!

游戏截图

  • 星之翼图1
  • 星之翼图2
  • 星之翼图3
  • 星之翼图4
  • 星之翼图5
  • 星之翼图6
  • 星之翼图7
  • 星之翼图8

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