《王国保卫战3》的最新版本便是《王国保卫战:起源》,它作为《王国保卫战》系列的第三部游戏作品,延续并保留了塔防创意玩法。相较于前两部,该作品在画风的色彩搭配与视觉感知方面更为出色。同样构建的是美漫风格魔幻场景,清新而不凝重,在让玩家体验激烈防守的同时,还能带来欢乐,使其感受到玩法中的惬意与悠闲。
再度踏入王国保卫战的世界,一切都倍感熟悉。在此,玩家依旧要召集自己的英雄,并依据关卡内敌人出现的位置布置防御设施,抵挡怪物的进攻。英雄具备高机动性,玩家能自由操控,让英雄的站位与防御塔的攻击相配合,歼灭所有来犯之敌!而且,在王国保卫战3起源这款游戏中,摆阵防御的设施一应俱全,除了基础的箭塔,还有步兵营、炮台和法师塔等,更多高火力输出点等待玩家快速解锁使用。不仅如此,对防御设施进行升级可扩大攻击范围,强化英雄则能提升战力、增加血量,更为关键的是,技能输出能够实现最大化,这对难度逐渐提升的塔防防御起着至关重要的作用。
顺便值得一提的就是,王国保卫战3在集成前几部作品精髓的同时还提供了全新的主题和英雄选择,游览神秘的精灵森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遗址,保护这些地方免遭怪物入侵。不同英雄的能力与选择,可以让挑战变得更加轻松,实际可根据怪物的属性,及时的调整精灵军队调兵遣将,守护好神秘大陆。在全新的防御塔、英雄和魔法的帮助下抗击海蛇、邪恶的巫师和一波又一波豺狼人的侵袭,将每个坏蛋通通消灭。
1、重新进入《王国保卫战》的世界:游览神秘的精灵森林、魔幻仙境以及古老都市的漂浮遗址。
2、利用全新的防御塔和部队释放精灵之力,精灵弓箭手、神秘法师、石环德鲁伊和精灵步兵就是你军队的支柱。
3、你会发现八个新的专业防御塔升级附带有18个多种能力,用精灵射手、符文熊、运用魔法的巫师以及动画式巨型大树来歼灭敌人。
4、拿起武器去抗击30中新敌人吧,来一场史诗般头目决战,面对面对抗一群又一群豺狼人、巨型蜘蛛和可怕的目光军队。
5、掌握和升级九位传奇英雄以及其令人称道的力量与法术。
6、降闪电、召唤援军同时利用每位英雄的特殊力量来消灭数十名敌人。
7、几小时游戏就会让你获得超过70种成就,为菜鸟和骨灰级玩家都提供三种困难游戏模式。
8、玩不同的游戏模式:经典模式、钢铁模式、英雄模式-来证明作为主战术师的魄力。
9、在改造的Gnome商店中可使用辛苦赢得的宝石来购买新改良的装备。
10、在游戏内百科全书可获取你的敌人和防御塔的相关信息。
一、关卡选择
左下图标依次为作战、英雄挑战、铁人挑战,难度依次增加。作战模式可使用所有技能升级以及英雄,最多获得3星进行升级。英雄挑战需要完成3星作战解锁,只有6波敌人,不能放过一个,不同关卡有不同的技能等级要求(如只能使用第一等级技能),前几关限制英雄使用。铁人挑战需要完成3星作战解锁,只有1波敌人,不能放过一个,只能使用指定类型防御塔,不同关卡有不同的技能等级要求,前几关限制英雄使用。
二、天赋技能加点
1、弓箭手天赋
手部稳定:增强弓箭手的射程范围。耗费:1星
木材加工:降低基础弓箭塔的建造费用。耗费:1星
专注瞄准:增加弓箭手的攻击力。耗费:2星
精准射击:增加弓箭手的攻击范围和攻击力。耗费:2星
二重连射:弓箭手有机会同时释放两只箭矢。耗费:3星
2、步兵天赋
防御姿态:加强兵营士兵的护甲水平。耗费:1星
新兵训练:兵营士兵生命力加强。耗费:1星
军旗飘扬:增加兵营集结点设置范围,加快士兵自我疗伤速度。耗费:2星
老兵分队:加快士兵训练周期,护甲水平进一步提高。耗费:2星
勇气增强:士兵和增援部队可在战斗时自我疗伤。耗费:3星
3、法师天赋
法力符文:增加法师的攻击范围。耗费:1星
法术穿刺:令法师的闪电有机会无视法术防御。耗费:1星
长老力量:增强法师的攻击力。耗费:2星
巫师学院:降低法师特殊技能消耗。耗费:2星
法力普照:每新建一个法师塔,其他每个法师塔均获得额外伤害加成。耗费:3星
4、炮手天赋
滑膛大炮:增强火炮的攻击范围。耗费:1星
炼金火药:使炮弹有机会在整个片伤范围内释放最大杀伤力。耗费:1星
弹体改进:增强火炮的攻击力。耗费:2星
地精维护:降低火炮特殊技能的冷却时间。耗费:3星
震弹攻击:火炮每次攻击时,都有机会震晕敌人。耗费:3星
闲来无事,重玩了KR1-3代,还是最爱3代起源,最爱起源中的英雄系统,在此我给最新版本中的16位英雄做一下全面的使用报告及实用性打分。按照最高分4.9分的标准去评判16英雄(没有最完美的英雄,故此4.9最高分),本帖会从控制、输出(包含对空输出,群攻伤害,普攻伤害,普攻速度)、肉性、救场性、操作难度、技能6个角度客观评判英雄的实用性。
1、游侠-艾瑞丹
第一个免费英雄,吧里有很多攻略贴把艾瑞丹排在最后一名,我是对此极为愤慨。他没有控制技能,全都是输出技,定位很明确,打手一枚,能远攻也能近战,也能打击空中敌人。大招群攻牛逼技,在所有英雄中群攻技算是优秀标准。普攻要说一下,他的普攻有箭术普攻和双刀普攻,这两个普攻伤害基本相差无几,本人亲测,但是伤害一般,不过攻速快,总的来说也是优秀的普攻伤害。
4个被动技能伤害都只算中等,但是CD极短,在所有英雄中是最短的,没有之一,只要10S,弥补了他不少输出伤害。有很多玩家说他能远战能近战造成了他两线作战都不优秀了,NO!NO!NO!,他的正确使用方法是输出完一套远战技能后拉前面去一套近战技,完事拉回来继续远战,如此反复,才能最大化他的输出,一局打下来,他的总输出可以达到所有英雄中中等偏上的水平,就是比较无聊的反复拉前拉后,游戏不就是要点乐趣吗?
防御中甲,可以小扛下,boss就算了。移动速度一般,救场基本为无,只有主动技能稍稍的救下场。要最大化他的攻击输出,必须反复拉前拉后,所以他的操作难度我给他中等吧。总的来说,这是个移动一般,防御中等,输出能够中等偏上较易操作的较全面的打手英雄。实用性评分我给他4.7分吧
2、元素师-爱瑞文
第二个免费英雄,定位也很明确,大法师一枚,攻击范围远,有控制技,还不赖,冰冻敌人6秒,只能冻结一名敌人,伤害就一般,大招减速也不错,技能输出优秀。普攻伤害也优秀,但是攻速很慢,被怪近身了,近身普攻伤害就一般了,可以对空攻击,大招群攻伤害很屌。输出方面技能伤害还是很优秀的,普攻拉低了他的输出档次,大招猛,可CD所有英雄中最长,整体输出勉强可以达到优秀。
防御这块得着重讲讲。第4技的抵伤效果实在平平,这角色血量本就少,防御更是没有,就一个字形容,脆!到了后期,还是一个字,跪!基本没有救场能力,大招勉强能用一下,但通常情况下大招都在冷却。操作难度倒是简单,使用方法就是尽量把这英雄放在兵营后面,千万不能近身,近身不仅输出大幅降低,还容易挂掉。总体而言,这是个脆皮、输出中等且操作容易的法师,技能看着酷炫,实则亮点稀少,是5个免费英雄里最差劲的。不过形象倒是挺帅气,酷似赛亚人孙悟空,能加点印象分。可以说是铁皮塑造得最失败的英雄之一,实用评分我给4.5分。
3、小精灵-卡莎
两名女性英雄其中之一,里恩应该是男性,动物类英雄不知性别。造型娇小,萌萌哒,个人很喜欢的英雄,相信也有不少玩家钟爱她,对她的评价也很高。卡莎定位也很明确,辅助医生,1、2代兵营超鸡肋,3代强势崛起的情况下,配合兵营,卡重要路口,卡莎简直是个小bug。
亲测,她的普攻伤害应该是所有英雄里最低的。不过,由于她大部分时间都有4个分身,还拥有8秒的昏睡控制技能,普攻还有20%概率眩晕敌人1.5秒,且普攻速度较快,能加血,还能对空作战。在输出环境相对安全时,她的攻击输出量并不像很多贴吧攻略说的那么差。即便没有AOE,虽然输出总量稍低,但也够用,毕竟控制能力强,升级速度也比较快。她满级是中甲,血量在所有英雄中排倒数第二,然而她有个加血技能,其冷却时间比大树、熊猫、王子的加血技能CD时间更短,这使得她很难倒下。她是个能打能扛的超能辅助英雄,操作简单,十分好用,适合兵营与援兵协同作战,攻击范围也较远。
移动性一般,救场性还行,毕竟有个大招控制时间长,CD也短。实用性评分我思考了好久,应该是在4.7以上的,后面的一位分数应该再加一点,加多少合适呢?本人是个攻击狂魔,策略塔防游戏里一直是秉承最好的防守就是攻击的原则,另外萌萌的造型也适当加点分,女人也不容易,给她再加了0.08分,最后得分4.78吧
4、傀儡-拉兹和拉吉斯
这是个奇葩的英雄,奇葩的技能,小孩拉兹和大布偶拉吉斯组合英雄。小孩说话的时候很稚嫩,瞬间萌翻我了,这个要加点分。很多玩家说他很弱,其实不然,游戏玩的就是味道,有时候输出类英雄玩累了,试着玩下这个别有一番滋味,可玩性也很高啊。普攻也有两种,小孩拉兹的普攻我感觉要快一些,还是远程普攻,大布偶的普攻速度就慢一些,还是近战,伤害都相差无几,普攻和游侠差不多的中等水平,攻速快。
3有3个攻击技能,其中爆炸兔子伤害颇高,只是容易有几只兔子跑空,但它仍是相当给力的输出技能。丢杂物和锤子的伤害就比较普通了,不过锤子具备控制效果,这点值得称赞。技能亮点在于第一个技能以及最后的大招,大招变出来的傀儡攻击能力不俗。在前几个关卡,变出来的娃娃打小怪,一下就能消灭一个,着实厉害。到了中期表现尚可,后期就有些力不从心了。别看它有着很高的血量,然而没有护甲,掉血速度很快,适合在兵营和援兵处抵挡一阵,不适合长时间作战,重点在于控制。至于大招的使用方法,我不确定自己用得好不好,每当一大波怪出现时,我会判断怪物的行走速度,只在最前面的怪物前方一段距离释放大招,这样前面的怪物都会变成傻熊玩具,后面跟上的怪就会被前面的玩具挡住,这个方法屡试不爽,怪越多效果越好。
傀儡的移动速度那是慢的不行,和前期不加技能的飞机有的一拼,救场性一般。操作难度较高。总的来说这是个控制为主,玩的好的,输出能保证在所有英雄中上水平,手残的输出就是中下水平,局限性很高,造型超萌,可玩性较高,控制之王非他莫属。实用评分我给他4.74分吧
5、堕落天使-莉莉丝
第二位女英雄,听闻是通过粉丝投票选出来的。瞧瞧她的技能,简直厉害得不行,有30%概率直接秒杀敌人,还能增加防御,拥有270伤害的群体攻击技能,并且还有30%概率立即复活,大招更是能打出1600伤害的群体攻击。她的造型超酷炫,那把大镰刀想必是杀怪的得力武器。论技能伤害,在所有英雄里都属于顶尖水平。不过呢,我亲自测试过她和小精灵卡莎的普攻,她也就只比小精灵伤害略高那么一点点,跟其他英雄相比就差远了,而且攻速应该也比小精灵慢些。虽说她技能伤害高,但普攻却拖了后腿,导致总输出在所有英雄中并不出众,感觉和游侠处于同一水平。她普攻的攻速不算快,处于中游,能攻击空中目标,可伤害实在太低。远程战斗就像丢手帕,近战则是挥舞镰刀,技能也是挥镰刀。有时候怪物就在身旁,她却不先挥砍,而是先跑去丢手帕,到第二下才想起挥砍,这设计真让人无奈。
满级血量少,中甲,有个技能可以加防御,可惜这货基本很难吸到精英怪的灵魂,扛不住精英怪几下。定位非常不清晰,战士?防差点,血太少。法师?就一个丢手帕的普攻,伤害还低。实在尴尬。不过操作难简单,救场性也一般。总的来说这是个失败的英雄,基本没亮点,定位模糊,可玩性较差,不推荐。实用评分我给4.48
6、邪恶之剑-雷吉森
这家伙定位十分清晰,就是一名刺客,有着“十步杀一人,千里不留行”的风范。其普通攻击的伤害不算高,而且只能进行近战,然而他的攻击速度却是所有英雄中最快的,这很好地弥补了他攻击力不足的尴尬情况。比较可惜的是,除了大招之外,他无法攻击空中目标,不过群体伤害(aoe伤害)还算过得去。他的大招堪称一绝,在3代英雄里,这是最厉害的秒杀技能,其他英雄根本无法与之相提并论。拥有此技能,注定雷吉森不会平凡。在前期,这家伙的输出并不显眼,毕竟怪物血量较低。但到了后期,大招瞬间能将他的总输出提升到顶尖水平,不少玩家就是冲着这个大招来试玩他的。我刚开始玩的时候,选的第二个英雄就是他。
满级600血,无甲,看着应该很脆,但有个吸血技,堪称一座固定兵塔。使用多数是丢在交通要道上使用,无脑丢大招就OK,操作简单,后期不建议使用,大招高潮后对整个战局影响作用稍小,局限性拉低了一些,掉了不少分。在此我给他的实用评分4.7,和游侠艾瑞丹一样
7、贵族骑士-王子迪纳斯
看到王子反正我会想到一代国王,他们是同一个人,起源的故事是发生在一代之前的,我想一代一直在喊瞄准放火炮的的时候,我只能说这是年轻时候攒下的资本吧,迪纳斯注定是个厉害的角色。玩家对于王子的评价基本都是褒赞之词,我不过多的阐述他吧,简单概述下。普攻伤害中游水准,攻速也是中游,技能完美,伤害也是中游,招5个小弟,200血,中甲很不错。自身400血,高甲,很肉,还能回血,定位很准确,就是个T,小一号的大树。
正如玩家说的那样,不突出,但很实用。拍照技能很雷人,实用评分4.77
8、熊猫-辛
看到这英雄,我想到了2代中的武僧,这个就是武僧S,而且还有典型的中国元素---熊猫。毕竟游戏是外国人开发的,理解中国博大精深的文化还是有一定的偏差的,导致武僧在二代中的尴尬地位。可是这回却把中国的中庸之道学到了一丝皮毛的,凡事不可尽善尽美,物极必反。这一代的塔和英雄相对来说是最平衡的,熊猫就是其中之一。
不少贴吧都在诟病熊猫,可对于其不好之处,却并未列举证据加以说明。或许在众多玩家心里,怀揣着中国梦与武侠梦,显然熊猫未能契合他们心目中顶级英雄的标准。话说回来,熊猫的技能决定了他战士的定位。其拥有一个伤害颇高的单攻技能,一个增加攻击状态的技能,有一定作用,还有一个回血技能、一个伤害普通的群体攻击技能,以及所有英雄攻击类大招中冷却时间最短且伤害出色的攻击技能。熊猫攻速较慢,尽管普攻攻击力很高(但玩家一直忽视熊猫的普攻攻击),不过普攻输出依旧偏低。得益于超短的大招,熊猫整体输出处于中游水平。600点血量在所有英雄里较为可观,并且虽然护甲低,但凭借回血技能,还是能承受一些伤害,不容易轻易倒下。
这样的一个中国元素的战士英雄,还是很好用的,我们不能要求的太多了,至少比二代武僧强吧,反正我心里算平衡了。可以玩一玩。没有控制,操作简单,移动速度一般,救场性也一般。这是个输出中等,无脑丢大招的防御中等的英雄,比较全面,实用性还是很高的。最后的实用评分请允许我自私的多给个0.02的情感分数吧,4.75+0.02=4.77
9、进制刀刃-里恩
这个是新版中更新的第二位新英雄,很多玩家说他是女性,我觉得是男性啊。只是穿着一个红色肚兜装而已,还是很萌的。大砍刀挥的是虎虎生风,英姿飒爽。只要玩过打怪或者对战游戏的话,都知道一个优质T在一个战队中的地位是多么的高。里恩就是这样一位优质T,也是1-3代里面所有英雄中最能扛的T,没有之一。
只要他在,一切都轻松!精英怪出没之处必有他的身影,遇到boss更是直接上去硬刚。他的攻击速度表面看较为平均,实际上略偏低,却也不算慢,普通攻击处于中上游水平。得益于其技能具备的各种减速、减抗、减伤效果,还有未击中状态以及出色的耐操性,即便仅有一个单体攻击技能,不仅能增加伤害,而且还是真实伤害,该单攻技的冷却时间也不长。大招更是厉害,能造成700 + 300的范围伤害,要是运用得当,往怪群中释放,实际输出堪称顶级,并且角色升级速度也很快。他血量相对较多,身着中甲。这个英雄实在找不出缺点,真的,既能强力输出又超级耐打。要是非得挑点毛病,那就是大招时常会因为手机屏幕太小而点错到别的怪身上,还有不能打击空中目标,算是小小的遗憾。不过总体而言,这些小瑕疵并不影响其优秀,非常值得拥有。
使用方法是哪里有硬茬,哪里去,操作简单,注意大招别点错怪了就行。移动速度一般,救场基本无,特点鲜明,可玩性很高,本人很爱的英雄之一。实用性评分出类拔萃4.85
10、黑暗巫师-伪直男
这个英雄就是第一代最后一关的boss,打败以后会出现一个红色恶魔boss。起源的故事发生在一代之前,也许这对cp之前还没有黑化吧。有多少玩家每次打开游戏的时候,在选择英雄的时候会在伪直男和里恩中选择其中之一犯难,我不知道,但是我就是其中之一(本人还有个飞机,三选一)。他和上面的里恩,真是一时瑜亮,难分伯仲。我是处女座,有严重的选择强迫症、升级强迫症,还是个完美主义者。我的天啊,好神奇啊,我该吃药了!
伪直男的普攻攻击在面板上显示是24-72,跨度很大,造成他的普攻伤害波动很大,平均下来伤害还是有中等偏上水准的,攻速慢,又拉低了,普攻输出水准中等偏下,能打空中目标,射程极远,好评!说到技能,真的要拿元素师-爱瑞文和他对比一下了,同为法师英雄,伪直男就算大招换成别的输出技,爱瑞文依旧落于下风,有定身技,射程比你远,能秒杀,能瞬移,典型风筝流打法,生存能力比爱瑞文强太多。
伪直男的1-4技能输出所有英雄中还是排的上号的,毕竟有个秒杀技,救场的时候很好用。大招能让你降低这游戏的难度,起源英雄第一技,当之无愧,玩老版的时候看到恶魔,我喊的第一句话:”MLGB,你让其他英雄怎么玩”。总输出在所有英雄中勉强能达顶级。肉性无,血量少,没关系,上帝给你关上了一扇门,自然会给你开启另一扇门。
总之这是王国保卫战3游戏中有输出,救场性、控场性第一,哪里需要支援去哪里,操作难度较易的大bug一枚,值得推荐。最后的实用评分还是要把他和里恩做下比,竟然是一时瑜亮,我认为亮还是高一筹的,出类拔萃+0.01,总分4.86
1、你自己可以自由的招募不同的军队,装备不同的武器保护你自己的王国。
2、加农炮,机关枪,火焰导弹等等武器你自己都可以不断的解锁使用的。
3、还可以召唤一些不同的游戏英雄,这些角色都有着自己独特的技能可以使用。
4、灵活的组合这些,就可以将你自己的那些敌人全部都顺利的消灭。
5、森林,雪原,山谷等不同的游戏地图中你自己也都可以自由的探索解谜。
v6.1.24版本
漏洞修复与改进
王国保卫战3最新版
68.9MB
策略卡牌8.1
93.9MB
策略卡牌7.3
1.3MB
策略卡牌7.2
672.64MB
策略卡牌8.9
723.24MB
策略卡牌6.5
620.0MB
策略卡牌6.5
策略塔防
英雄养成
冒险解谜
186.78MB
棋牌游戏6.9
278.87MB
冒险解谜7.7
481.87MB
动作格斗8.8
290.3MB
策略卡牌8.2
58.85MB
策略卡牌6.9
308.4MB
策略卡牌8.8
75.17MB
休闲益智7.4
153.69MB
策略卡牌6.2
52.83MB
策略卡牌8.5
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