《Bad North》手机版的新版,是一款画风清新且体量较小的策略游戏,其中文名也叫《北方绝境》。该游戏玩法简便,极易上手,既需要玩家思考,却又不会让人过度劳神。在游戏里,敌人与兵种的平衡性把握得恰到好处,随机生成的岛屿还呈现出轻量化的立体艺术美感,十分契合玩家们对移动端游戏的定位。
【实时战术Roguelike】
维京海盗自由对策来威胁你的部署,随机元素充满挑战,选择你的战斗并认真计划撤退转移!指挥官不能死而复生,失去一切,游戏结束!
【培养最杰出的军队】
你掌控着战役的大局,为你的士兵下达高级指令,更强大更聪明的防守会带来更多的收获,用这些把你的臣民从一群散漫民兵培养成经验丰富的勇士。
【策略部署,有效防守】
每个岛屿都风格迷人并布局独特,程序生成的美丽岛屿和可爱的士兵与残酷战争形成强烈对比。你要从方方面面都做好战略规划,因为你只有一次机会将他们从敌人入侵中拯救过来。
出场的新人物大部分都是“可解锁为初始特性”,物品大部分都是“可解锁为初始物品”,只有几个出来就是“可作为初始特性“。
有白色背景的,才能作初始特性,没有背景的只是有图鉴而已,要解锁只能刷到有白背的队伍才行。
旗帜:图案背景为白色的可以解锁为初始旗帜;
道具:双边框的可以解锁为初始道具。
1、首先下载打开游戏,点击右下方的部署;
2、然后开始补充人员,防御外来者入侵;
3、根据入侵者入侵情况,点击右下方的补充,及时在房间里给队伍补充;
4、把所有的入侵者消灭,保护好房子;
5、最后就可以获胜了。
1、弓箭手在消耗船上的步兵敌人时,射击方向最好与敌人保持一定倾角,不要正对着敌人。由于船呈长条形,敌人在船上也是纵向分布,若正对着船头,弓箭手只能直射面前的一两个敌人,其余弓箭手需用抛物线射击他们视线之外的敌人,而这种射击方式的准度明显低于直射。若与敌人有一定倾角,就能面向敌人队伍的侧面,从而“照顾”到大部分敌人,常常船还未上岸,敌人就已全部死亡。
侧着射还能有效将带盾的敌人靠盾挡箭的反作用力射下船,因为正着射的话后面的敌人会撑住被射的敌人,掉不下去(射掷斧兵记得在他们登岸前将弓箭手拉远)。
二级指挥戒指+重型武器,正着射雷打不动
站旁边一格,高下立判
2、如果盾兵不够只能拿弓箭手对射敌方弓箭手的话,那么请居高临下,在悬崖的位置向下射击敌人的弓箭手,己方的伤亡会小很多,而且向下射的准头比向上射的敌人要好;如果登陆位置里房屋较远的话敌方弓箭手还会恋战,站在峭壁底下射墙,直接被虐杀。
3、在前期,一队弓箭手与一队盾兵相互配合,能够高效应对成群的敌方盾兵,降低己方盾兵的伤亡。具体安排为,将弓箭手部署在距离登陆位置稍远一些的地方,大概2至3格的距离,并且最好选择靠近海岸线的位置。另一队盾兵则要紧挨着登陆位置放置(要是能脚踏实地,直接摆在登陆位置上更佳)。当敌方盾兵登岸后,通常会为了进行近战,把盾牌朝向己方盾兵,从而将后背暴露给弓箭手,形成交叉火力。经亲身测试,按照这种方式,即便是初级弓箭手,一次也能射杀三到四个盾兵。当敌方盾兵靠近弓箭手时,己方盾兵也能够迅速赶来支援。
4、盾兵如果在开阔区域无法直接躲避所有方向的敌方巨弓手的话,请靠着墙站,或是靠着房子或站在房子之间,尽量减少自己的盾兵被弹下水。
5、倘若战况复杂,矛兵应尽可能把守在高地。这是由于房子大多集中在高地,而下方零星分布的房子,安排一队盾兵进行防守即可。让矛兵把守在从低地通向高地的入口,对于正在爬坡的敌人而言,矛兵具有优势。原因在于坡路一般相对狭窄,且坡度会使敌人的行进速度减慢,敌人很难形成冲势来冲散长矛兵。除此之外,矛兵身处高地,能够迅速抵达多个上坡入口,如此一来,一队矛兵便可以兼顾把守多个入口。
6、想要玩极难模式请先玩一两局简单模式,简单模式给予的初始特性和物品是最多的,能在较短时间内攒到强力的初始特性和物品,开局即可有两队物品特性双齐并且和职业相衬的强力部队。
培养四支精英级别的物品与特性兼备的部队,这对于攻克极难难度的最后一战而言至关重要(且仅有四支队伍具备参加期末考试的资格)。按照上述方式操作,基本上就等同于成功了一半。之所以无法战胜极难难度,常常是由于这些加成分布得太过分散,每支队伍都较为平均地拥有一种特性或者一件物品,又或者特性、物品与职业之间不匹配。唯有将资源集中于一支队伍,才能实现资源效用的最大化。
7、敌船对部队的撞击力与上面承载的敌人数量成正比,所以敌人登岸时除非有脚踏实地不然一定要将部队拉离登岸位置,否则整个部队都会被击晕导致团灭。值得注意的是无人船不会把队伍撞晕,知道这一点有时对狭隘地形的战略部署有一定帮助。
顺便说下前排的单位在敌人快登岸的时候会稍稍往后靠尝试避免被撞,很实用也很可爱。
8、并非每次战斗都要让四个部队全体出动。判断出战队伍的数量与种类,关键在于观察地形和敌人种类。在前期,多数岛屿派两队人马就能清剿。要是地形简单(像通往房子的路通常只有一两条),且敌人种类单一,甚至一队就可通关。例如,若岛上只有步兵敌人,对于登陆滩狭小的岛屿,仅需一队矛兵;若岛上只有弓箭手敌人,一队盾兵即可。
简单和普通模式因为追兵速度慢这条建议可以不予采纳,但这是通关困难和极难模式的重要策略,这样可以保证不被敌军追上的同时又能拿下尽可能多的岛屿,赚取更多金币培养队伍。
9、敌人的进攻策略和偏好有所不同。若两波敌人登岸时间有一点小差距,先登岸的敌人如果没有立刻遭受攻击会待在原地等待后面的敌人登岸再一起进攻,简单点说就是敌人倾向于形成人海攻势。这个AI绝大多数敌人共同拥有。
诶嘿还懂得人多力量大不过长矛之下全部木大
低级的敌人倾向于钻空子,寻找防御漏洞,绕开队伍去烧房子。典型的例子就是把矛兵守在一个地方之后发现敌人没有按设想的那样直接冲上来送死而是从一个缺口绕开矛兵或直接向另外一个方向跑掉了;巨人和巨弓手的AI则更具侵略性,倾向于攻击队伍,对房子的偏好不大。
利用这一点可以很好地保护房子,使用矛兵对付巨人的时候也不用太考虑地形和房子,直接怼在巨人面前巨人就会自动上前凑,但不要妄想巨人千里迢迢来打你,他们还是会烧附近无人把守的房子。巨弓手的处理很简单,一上岸就拉一队盾兵过来把他给扬了。
10、盾兵正面刚敌人的时候请把队伍拉到敌人中间去。一是可以最大程度地发挥指挥官的战力,毕竟在最后一个单位死亡之前指挥官都是无敌的;而是如果盾兵站在原地的话只有前排的小部分单位会被敌人吸引去与之战斗,而落单的单位容易被干掉,要打就要大家一起打。
11、整局游戏中,七种敌人里会有一到两种在各岛屿出现的频率很低,仅仅在打到特定进度时走个过场露个面,以及在最后一战时,才会与其他五种敌人一同出现。基于这一情况,玩家可以对己方兵种的配比进行调整,例如,要是敌方弓箭手出现较少,那么己方的弓箭手和矛兵数量便可以适当增加,无需过于担忧因敌方流矢而导致减员的问题。
12、最后还有一个很鸡贼的办法:如果一块岛屿实在攻不下但又很值钱或者到了生死攸关的关头,尝试退出到主菜单再重新载入,敌人的进攻布局会因为重载也被更新了,说不定这一次敌人的数量、兵种比例和登岸位置就很对你的口味。
不过也试过有的岛屿重载结果没有变化,通常是一些地形和敌人比较单调的岛屿,可能是程序中每个岛屿都预备了多种加载策略,如果岛屿简单就只有一种?
1、游戏是随机型游戏每次新开地图都是随机的。
2、游戏主要就是防守岛屿上的房屋,会有敌人乘坐小船登陆。
3、每一次防守结束会根据剩余的房屋给钱。
4、每次防守最多只能上场4队兵,分别是小屋子1块,中屋子2块,大屋子3块。
5、给的钱可以分配给参与作战的军团,当块团攒够钱了就可以升级。
6、还会掉落一些装备(装备一旦装备就不可取下)(装备也可以升级获得更强的效果)
1、游戏中玩家在结束一把战斗后可以暂作调整,合理的选择兵种去抵抗敌人的入侵
2、玩家可以自由的提升各种兵种的能力,让战斗变得更加的轻松和简单
3、策略对战模式考验玩家对兵种的搭配组合,合理的选择兵种去战胜对手
4、守卫你最后的国度,有的小清新的画面非常的精致,丰富关卡等你挑战
v2.00.19.1版本
轻微的错误修复和改进。安装或更新到最新版本来检查它!
Bad North手机版
策略防守
随机冒险
即时战斗
175.7MB
策略卡牌7.5
39.63MB
模拟经营8.7
43.16MB
休闲益智8.2
120.1MB
休闲益智6.1
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