少年西游记变态公益服是一款非常有趣的策略卡牌游戏,能够让每位玩家在这里享受到全新的卡牌养成玩法。游戏中加入了全新的独行侠悟净角色,拥有圣念驱邪、万恶灭尽的能力,玩家可以在游戏中召唤神仙,降妖除魔。在少年西游记bt版中,每位玩家都能体验到正直的对决和忠肝义胆的精神,众多新加入的神仙角色让玩家能够轻松体验不同寻常的金身罗汉。
少年西游记变态公益服有着丰富的剧情玩法,玩家可以在游戏中振北图南,刚强勇敢,在这个蔽日这天的日子中,鹰击长空,让每一个玩家都能在这里享受华丽的战斗。
1、玩法简单,操作易上手,流畅的操作体验!
2、各种酷炫大招随心所欲释放,打造你最强的连击技!
3、冒险解谜式的2D横版场景,精美的3D建模人设。
4、揉合五行结界相克理念,使每场战斗尽显策略与技巧。
5、肉盾、攻击、辅助等多元职业定位,三位一体多英雄切换战斗。
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应龙,五方主中央、五行司土,最幼者不少于千岁,别名:“黄龙"。西游前历记载,千年之前,曾有一黄龙如金光普照,翱于天际,疑似上古应龙。
技能分析
神威咆哮
◆ 应龙的神威咆哮在战前会为本方全体施加基于自身生命值的高额护甲以及附加应龙自身的百分比攻击,同时在每回合开始还会为我方全体额外施加可观的护甲和一定的伤害率和免伤率。这些效果聚集在一起就能使阵容攻守俱佳,几乎没有短板。
◆ 而在我方每个神将阵亡时,能对敌方全体造成无免伤害并降低敌方最高攻击神将的攻击力。此效果中无视防御及免伤的大量伤害和降攻都能在对战中起到骚扰和翻盘的作用。
◆ 此外,应龙的神威咆哮还具有特殊Buff“龙威”,在降低敌方全体的直接伤害的同时还能有较高概率阻止对手神兽出手,由此增加阵容的容错率。
普通攻击
◆ 应龙的普通攻击将会对敌方全体造成伤害,并通过减少敌方神将的攻击力来降低对手的输出。
技能攻击——潜龙勿用
◆ 应龙的技能“潜龙勿用”将对敌方全体造成群体伤害加上自身攻击百分比的无免伤害并增加我方全体的攻击力和直接伤害。同时在应龙升至三星之后,还能解锁“龙涎”来封锁敌方攻击最高神将的法宝能量恢复。
光辉耀天·应龙评价
在看过技能的具体效果之后
再来看一下应龙的整体评价吧~
主核克星
应龙的出现为游戏策略增添了新的维度,其“主核克星”的称号绝非虚名。通过神威咆哮与潜龙勿用两大技能配合使用,能够在短时间内大幅度削弱对方主力输出的能力,甚至直接让对手的核心战斗力陷入瘫痪状态。这一机制不仅考验着玩家对于时机的把握,也增加了对战中的变数与乐趣,使得每一场战斗都充满了未知与挑战。
◆ 同时“龙涎”的效果在达到五星时,令对手主核有50%的概率无法回复法宝能量,变相等于减少其一半的法宝输出能力,进一步压制住对手。
◆ 此外,不要忘记神威咆哮中减少敌方全体直接伤害的效果,上述三重克制所导致的结果便是对手的进攻节奏将大大折扣。
爆炸伤害
◆ 首先应龙的技能会为我方全体增加神兽的百分比攻击(神兽在战斗中的攻击为神兽与攻击最高将面板攻击之和),能够大大提升我方整体的战斗能力。尤其对于多核阵容,群体攻击增加带来的增伤收益非常之高。
◆ 当我方单位阵亡时,会对敌方全体造成无法减免的爆炸伤害,无视所有防御和各种免伤效果,直接对神将造成伤害,其伤害效果极为显著。这一特性直接提高了整个阵容的实用性。对于那些没有重点培养的神将来说,过早阵亡反而能够对敌方造成大量伤害,起到类似“人肉炸弹”的作用,让对手感到非常头疼。
升星建议
◆ 应龙在一星时就具备了影响整场战局的强大能力,不过在这里更加建议升至三星解锁“龙涎”来进一步提升对对手主核的克制。当然有条件的少年自可直接五星,体验应龙的最强实力!
星君特性
每个星君拥有一次登场技能,普攻,技能,和大招(红色星君:我哪有大招啊喂!)以及天赋。一个星君强不强,就要看这个天赋如何。
还有一个就是星君是无法回复星魂的,也就是所谓的能量(除开天赋),所以你守护将的初始能量决定了星君大招上限。
选择上阵的时候,先看清楚初始能量是多少,比如说你神将初始只有2点,星君放大招需要三点,你是永远放不出星君大招的(天赋回复另说)。出场星君属性与守护者面板数据相同。
金色星君的解析
计都星君
建议定位:主力佩戴
单体高爆发,用暴力解决一切,是一种用尽全力只为一击的职业。
首先计都星君出场就有高达300%伤害,并且增加暴击和暴伤。普攻能减防,技能拥有AOE效果。大招也非常变态,3次125%外加自己生命最大值的2.5%伤害。
天赋是在每次暴击时恢复一点能量。需要注意的是,大招需要三点能量才能释放,如果你一开始没有三点能量,就无法使用大招,这时候就需要依赖运气了,通过打出暴击来逐渐积累能量,但即便如此,也得等到下个回合才能施放大招。因此可以说,这位星君是倾尽全力只为一击,如果没有初始的三点能量,最好不要选择他。
文曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
减怒,减攻,封怒,混乱,控制型星君,个人认为是最强副将之选。
出场减怒气,减攻击,普攻同样也减怒气,技能对于0点怒气的有额外伤害加成并且有概率封怒,出场就减了怒气,所以很大概率对面没有怒气的。
大招需要消耗两点能量,对敌方造成伤害的同时有30%概率将对面的非属性有利buff变成混乱状态。
文曲星君的天赋很强,受到攻击有30%回一点能量。控制多,能量回的快,辅助必备星君。
另外解释一下什么叫混乱状态——混乱时不能受到治疗,怒气少于两点时直接报废消耗掉。可以普攻和技能,但不能触发追击效果。
武曲星君
建议定位:主力或辅助佩戴
超强续航能力,大量的抵伤护甲,加防,还能回怒。大招只需要1点能量就能使用(没错,就是一点能量!)
出场对敌方全体造成大量伤害外加给己方全体一个敌方最大生命30%的护盾,再加10%防御,护盾和白板金四一样的。
普攻造成伤害的同时给己方全体回一怒。技能同样是造成伤害全体回一怒并30%概率获得必中buff。
大招是消耗一点能量对敌方2人造成200%伤害,并且为己方攻击最高神将回10%的最大生命。
天赋是自己或者攻击最高的神将低于30%血量消耗一点能量恢复15%的血量。
相比之下我认为武曲比计都更适合极限将。武曲稳定性更高,以3点能量比较,一个大招和三个大招,伤害还是以武曲为高,除非你的极限将撑不过三个回合,计都更适合4点初始能量的,能拼人品放两次大招。
罗睺星君
建议定位:主力佩戴
人称白曦低调版,说实话这个星君真的很低调。
出场造成伤害并且50%施放一层厄焰(每回合厄焰减少一点怒气并受到75%攻击伤害),普攻是造成伤害同时有15%概率扩散目标身上的厄焰至随机目标身上(不是重新施加而是看出场时有多少目标着火了,如果一个都没有,那恭喜你了)。
技能同为造成伤害并有30%概率扩散目标身上厄焰至随机目标,玩的就是心跳。
大招是消耗两点能量对敌方全体总共造成315%伤害。并以80%伤害引爆三层或三层以上的火焰。没有三层是不能引爆的哦,同时有50%概率重新施放一层厄焰。
天赋技能是身上带火的死亡会回复一点能量。
星君本来就属于高爆发,快节奏的,这种慢慢放火杀人的,不太适合,而且罗睺要星级比较高才能发挥,尤其是星君对决基本都是1V1,或者2V2这样子,恐怕也杀不到人,得不到能量。
※ 评价※
在金色星君里,我比较偏爱主武曲副文曲的组合,这样既能文又能武,还相当实用,而且对初始能量的要求也不高。至于计都星君,虽然我也很感兴趣,但其大招所需的能量实在太多,到了后期1V1时,抗暴击能力也变得很高。毕竟都是顶级将领,估计很难打出暴击,除非将其升至5星,从而提高暴击率。
紫金星君解析
北斗·天枢
建议定位:主力佩戴
只能说很强,很暴力,攻防一体!
拥有独特的星君印记,印记越多,伤害就越多。敌人数量越多,获得的印记也就越快,在只剩下星君情况,能够一举反杀敌方。
出场:对全体敌方造成大量伤害并附加自身5%生命的额外伤害,同时给自己套上一个65%最大生命的护盾。70%获得一颗星辰印记(上限7颗哦,冥冥之中自有7意,)并提升15%攻击。
普攻:对敌方全体造成伤害同时每命中一名敌人有30%几率施加一点星辰印记。
技能:对敌方全体造成大量伤害并恢复一点怒气,每命中一名敌人有60%概率施加一点星辰印记。
大招:消耗三点能量对敌方全体造成总共205%的伤害和205%的混沌伤害。根据自身拥有的印记数量,会附加以下额外效果:1个印记时,本次攻击必定命中;2个印记时,本次攻击必定暴击;3个印记时,将本次攻击的20%伤害转化为自身护甲;若印记超过3个,则每多一个印记,技能系数提升10%。
天赋:受到攻击60%修护自身生命的15%护甲并恢复一点能量。
※ 评价※
少年们需要注意的是大招需要3点能量的。受击60%恢复一点也很快,一般初始2点能量的第二回合就能放一次大招(同时可以叠加一下印记哦,让印记更多,7颗可增加50%技能系数,同样必中和暴击)。
大招的技能系数是总共伤害的,比较适合极限将,这样可以伤害集中在一点,如果运气好,星辰印记多可以瞬间打出大量伤害,瞬间翻盘,星级越高,星辰印记越多。
由于星君能够掌握法术和金符,因此木法可以大幅提升攻击力,再结合两颗星辰必定暴击的特性,造成的伤害可以说是瞬间爆发。当然,六道的效果是不会触发的,所以各位可以选择红色护佑。个人认为放大日神符是个不错的选择,它与必定暴击特性相结合,能让敌方燃烧两回合。天焱神符也是个好选择,当敌方受到治疗时,会对攻击力最高的神将造成其生命值5%的伤害。
饕餮乃上古四凶之一,其悠久远胜传说。相传,其贪吃,饿者,食己也。殊不知其曾入九幽炼狱,有口无胃,食遍九幽恶鬼却无饱腹之感。
技能分析
首先让我们来简单
解读一下吃货的技能吧~
神威咆哮——混沌烬九幽
◆ 在战斗开始前,饕餮会为我方全体成员提供基于其自身生命值的大量护甲。此外,在战斗的前三个回合里,每个回合都会额外增加一定的护甲、攻击力、伤害率和免伤率,从而增强队伍的整体攻防能力。同时,在战前,饕餮还会为所有友军增加最多4点怒气,这些额外的怒气将用于支持神威咆哮的其他两项效果。
◆ 首先,在本方攻击最高的两个单位也就是一核和二核出手前,会对敌方全体造成第一段直接伤害,之后还会再造成和怒气数挂钩的二段直接伤害,两段爆炸伤害令对方痛不欲生。
◆其次,在前两个回合中饕餮为本方全体施加的“怒佑”效果借由增加的怒气会得到进一步提升。
普通攻击——炎刃
◆ 饕餮的普通攻击将会为敌方全体造成伤害,并有较高概率增加本方全体2点怒气。(快看!随便平A一下就是2点怒气^ ^)
技能攻击——吞噬天地
◆ 饕餮的技能“吞噬天地”将对敌方全体造成群体伤害加上百分比真实伤害!当然还有增加我方全体怒气的基本操作,同时还有可观的攻击与直接免伤属性。
炎狱巨口·饕餮评价
在大致了解技能效果过后
我们再来看一下整体评价吧!
回怒机器
◆ 这次新出的紫金神兽炎狱巨口·饕餮可以起一个外号,那就是回怒机器!普攻、技能攻击和神威咆哮都拥有增加怒气的效果,完全不用担心怒气不够用~
完美组合
◆ 怒气那么多总得有地方释放一下吃货之力吧!饕餮的技能组合非常科学,神威咆哮让一二核在出手前就能发出直接伤害,饕餮通过各种技能带来的高额怒气使神将的伤害更上一层楼。
◆ 如果只是作用于进攻层面,那还达不到完美的程度,然而饕餮带来的怒气在防御方面也有一手。由于回怒机器的存在,前两回合“怒佑”的减少敌方怒气伤害的效果很容易达到峰值。(五星时可以减少80%的怒气伤害)
◆ 其实写了那么多,我最喜欢饕餮的地方还是自身技能“吞噬天地”所附带的真实伤害。在现在的环境下,基本都会有超厚护甲和护盾,而真实伤害可以直接无视这一切,如果造成伤害后,生命值小于0则会直接阵亡,可以很大程度地提升收割效率。
升星建议
首先想提醒大家注意一个在上文中没有提到的效果。当饕餮升到3星后,其技能攻击会额外为我方攻击力最高的神将增加技能伤害和法宝能量。这一效果结合神威咆哮对主力神将的提升作用非常显著。因此,建议优先将饕餮升至3星,以便充分发挥其全部实力哦~
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少年西游记变态公益服 v7.5.16 安卓版
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