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Nomad Sculpt官网版

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Nomad Sculpt官网版是一款很好用的移动建模软件。该软件可以帮助帮助用户快速地制作出高质量的3D模型和雕塑。软件的用户界面非常简洁直观,提供了丰富的创意工具,大家可以在这里快速的找到自己需要的功能进行操作,各种功能都可以一目了然。

怎么调中文

  1、打开nomad sculpt,界面显示为英文版。点开软件屏幕中最左上角的按钮;

  2、弹出来的是设置界面;

  3、往下滑,找到language,选项中的English是英文,Chinese是中文,点击Chinese(中文);

  4、点一下屏幕任一地方,即可显示为中文版本。

【怎么用】

  很多小伙伴第一次使用Nomad Sculpt有很多疑惑的地方,接下来小编将为大家介绍一下该软件的简单使用教程。

  1、旋转

  通过单个手指(或笔)在背景上拖动来旋转视图。如果拖动的手指(或笔)在模型上,将开始雕刻操作。

  问:如果我无法在背景区域操作,我也可以旋转相机吗?

  答:是的,你可以先把两个手指放在屏幕上——就像平移/缩放手势那样——接着松开一个手指然后就可以进行旋转视图。

  2、焦点/重置

  双击模型以聚焦被选中的点。如果你双击背景,相机会将焦点对准选定的网格。

  3、移动

  通过移动两个手指,你可以平移视图。

  4、缩放

  通过使用捏合手势,你可以放大/缩小。

  5、滚动

  你可以通过旋转两个手指来滚动视图。

  警告:这个手势只适用于轨迹球旋转模式。

  6、透视类型

  你可以改变你相机的视场(FOV/焦距)。进行雕刻时通常建议使用低数值的FOV,因为它对观察比例有益。

  您还可以使用正交模式,它近似于FOV等于0的效果。

  7、旋转类型

  默认情况下,相机是使用轨道旋转模式。这意味着你只有两个自由度,这是更直观的,但在某些情况下,你会需要更多的灵活性。你可以切换到轨迹球,通过在视图中旋转两个手指来滚动视图。

  8、轴心

  当你旋转视图,你可以看到一个小粉红点,这是你的视图旋转的轴心。这是非常重要的,了解你的视图轴心点在哪里,这样你就不会在变换视图时晕头转向。默认情况下,轴心点通过以下操作更新的:

  1. 双击模型

  2. 双击背景(新的轴心将位于网格中心)

  3. 两个手指操作屏幕(移动旋转或者缩放),新的轴心将位于两个手指的中心

  提示:当你习惯了它,你可以进入设置菜单隐藏界面上的(提示)粉红点。

软件点评

Nomad Sculpt官网版支持不同的导入和导出格式,如OBJ、STL、PLY等,使用户可以将其工作流程与其他软件进行集成。软件还具有非常强大的渲染引擎,用户可以轻松地为他们的3D模型和雕塑添加光源、阴影、环境反射和全局光照等特效,以获得更真实的外观和感觉。

游戏截图

  • Nomad Sculpt官网版图1
  • Nomad Sculpt官网版图2
  • Nomad Sculpt官网版图3

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Nomad Sculpt官网版

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