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失落城堡一周目boss攻略大全 一周目boss挑战详解[多图]

zhr

2020-3-25 15:27:23

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失落城堡在一周目中对各种BOSS的打法都还不太了解,接下来安族小编就给大家介绍一下一周目boss挑战详解,一起来看看吧。

失落城堡一周目boss攻略大全

失落城堡一周目boss攻略大全 一周目boss挑战详解[多图]图片1


NO.1小狗

爱次肉肉的小狗,喜欢撞来撞去。在它前面咬你,在它后面甩尾巴打你。

技能:为了部落

向某个玩家的方向冲去(第一段伤害),然后小短腿失足摔倒(第二段伤害)。

威胁度:一般,如果反应及时的话。

破绽:摔倒后(是摔倒“后”)任你宰割。

小设定:某些时候会想念鸡腿,呆呆的不动。如果在这时你舍得扔鸡腿,它就会去吃。(都有输出机会,请勿贪刀,见好就收。)

评价:痛打急性子和二愣子。

NO.2无敌号

弟弟布林国王造出的废品其一。

技能1:压路机

开场触发,霸占整个地图的右侧,朝你开来。碾压路上的一切。

威胁度:不容小觑。停下时过段时间可以再次触发

破绽:1、无敌号不会一直追着你,拼命地往左跑吧!(地图左侧地形复杂,可能造成输出的麻烦)2、剑盾sp或人肉拦截。(虽然会受伤,但是输出会方便很多)3、双刃、法杖。火 枪sp可以强停无敌号,而且无伤(你需要有些操作)

技能2:李云龙,开炮!

弟弟国王不会在停下时挨打,会朝你开炮。

威胁度:纯属占位。跑出警告的圈圈就行了。(如果你还反应的过来)

评价:无敌号不无敌。

NO.3不破号(春节??)

图呢?我好像拌饭吃了!

弟弟国王造出的废品其二。

技能:二营长,我的意大利炮呢?

和无敌号一样的开炮,但是你离不破号越近炮弹来的越早。

威胁度:有点意思。本身的威胁不是很大,但是在哥布林小怪的干扰下会很烦。(这个炮可以误伤国王友军)

被动:废铁保护

在有废铁的保护下猎人的伤害对国王来说微不足道。

威胁度:不容小觑。我们强破废铁也行,但是会很麻烦。打s哥布林炮兵(春节时是爆竹哥布林)可以得到炸 弹,炸 弹攻击对废铁有奇效

评价:不破号还是破了。

NO.4巨型史莱姆

这坨绿油油的东西能够坐爆无敌号。

技能1:甩绿帽

从身体中分裂出史莱姆炸 弹(可以砸伤玩家),并召唤出一堆史莱姆。

威胁度:还行。史莱姆炸 弹能不能砸到你还要看脸,但是随着史莱姆越来越多将造成大量麻烦。

破绽:炸 弹打不到它的正下方。抓紧输出吧!越快解决越好。

技能2:天降正义

猛地蹦起自己数十吨的身体,砸飞馋它身子的猎人。并引起国王的豆腐渣工程塌方掉石头。

威胁度:一般。史莱姆多起来时你脸一黑就会被连招。

破绽:看见它跳起来时火速撤离,落石头时贴着它跑,可以让它也被砸。(拿着个杀杀史莱姆杂鱼的焰气也不错呢!)

评价:拖沓症患者惨死之地。

NO.5恶魔蜘蛛

非常能生“小蛛”的巨型“母蛛”。平A前爪很长,攻速快。有时候会用前爪插地里震飞要钻到她身子底下的猎人。

技能1:毒舌大法

把前肢举起来从口中向前方喷毒弹。

威胁度:占个位置。毫无威胁的无聊技能。

破绽:遇到前摇后请勿直走,果断绕后搓背。

技能2:就地产卵

“嘶嘶嘶”的傻叫几声后拉出三个卵,卵会越来越大,然后生成小蜘蛛(一只)或爆爆蛛(白或绿,其中一个品种两只)

威胁度:一般。“母蛛”有时候会保护这些卵(或者说趁你要打卵偷袭你)。真是一只打不过就叫儿子的溅蜘蛛。

破绽:尽快打掉卵,否则你会被爆爆蛛和她吊打,小心偷袭。

小技巧:“母蛛”的用于行走后腿是她的绝对盲区。

评价:在修脚战术下就是头母猪。

NO.6大头

大头儿子,整个院子的豌豆射手和藤蔓都是它造的。

技能1:不明球体

从嘴里吐出紫色不明弹珠(口水??消化液??)来砸玩家。

威胁度:纯属占位。如果这招没有盲区的话就不是。

破绽:躲在地图右下角完全打不到你。

技能2:植物大战猎人

在喷不明弹珠的同时召唤豌豆射手和藤蔓。

威胁度:不容小觑。和史莱姆王一样,一旦发育起来不堪设想。

破绽:大头儿子种地图上方的豌豆射手不用管(豌豆射手紧贴大头儿子)藤蔓跳A处理,长在下面的豌豆射手站撸没问题。

评价:同巨型史莱姆

NO.7木灵骑士

手拿木锤八十的原谅骑士。平A用长长的木锤八十你,上下躲躲就可以。

技能1:123木头人

高举木锤,出现原谅图腾。在身边召唤一堆树枝缠住你的脚,一段时间后树枝打你一下,然后恢复自由。

威胁度:还行。如果被缠住了可能会被八十。

破绽:密密麻麻的预判不是谁都看不见的。

技能2:爱是一道光,绿到你发慌。

半飘在空中(可以被打到),觉醒原谅之力,连续向周围乱射毒弹。

威胁度:一般。它有盲区。

破绽:躲原谅骑士的正下方是打不到的。(这个时候修脚可能被毒弹打中)

技能3:恢复出厂设置

飞在天上(无法打到)并在地上召唤两个祭台,持续恢复血量

威胁度:不容小觑。血可以回满,这意味着你要多打一会儿。

破绽:尽快打爆两个祭台,这样原谅骑士就会落下来并肾虚。

小设定:原谅骑士作出攻击行为时身上的线条会变绿。

评价:这么LJ,活该被绿。

失落城堡一周目boss攻略大全 一周目boss挑战详解[多图]图片2


NO.8摩鲨

洞穴里的地鲨鱼。平A是朝你的方向咬过去。(攻击距离短,好躲)

技能1:我过来了!!

猎人离摩鲨较远时它会边叫边冲来撞你。

威胁度:真气人。一不小心跑远了就触发,不是一段击飞伤害,是多段伤害。

破绽:尽可能的不要跑远了,实在不行绕个圈圈躲过去。

技能2:地鲨吃土

立刻把整个身子钻进土里,击飞馋它身子的玩家。只漏出鲨鳍(可以攻击鲨鳍),鲨鳍靠近猎人时埋下整个身体。然后在猎人的位置(或它以为的位置)来一个地鲨吃土。多次重复。

威胁度:惊心动魄。使劲跑吧。

破绽:斜向逃跑安全一些,不要走回头路!

小技巧:摩鲨在正常状态下打它的爪子有伤害,但它打不到你。

评价:一只只配吃土的鲨雕。

NO.9独眼巨人

穴居人的首领,兴趣爱好是把跟自己同层的boss做成装备。(鱼人除外。为啥?因为它干不过!)平A是鲨鱼头骨砸你或装了骨链的拳头砸你。

技能1:飞起就是一棒

离巨人较远时,它会飞跃过来给你一棒(作者萌新时最害怕的招数)

威胁度:需要注意!命中率还是很高的。

破绽:不要离巨人太远,最好转圈圈躲攻击。

技能2:搬救兵

巨人用脚反复踩踏地面,伤害馋它身子的猎人。而且召唤几块石头落下来砸你,还有穴居人小怪

威胁度:不可大意。穴居人比什么史莱姆和蜘蛛要麻烦得多。

破绽:把它引到图中的某个地方它使不出这招。

小技巧:地图的下方地形疑似字母Z,把巨人引到靠墙的那里使它无法放技能。

评价:普通水平。

NO.10巨岩

洞穴中的石头成精了,成了四手霸王。平A是左右手各朝前方打两拳(手挺长),最后一下用左手拍肚子。

小技巧:如上面那句话,平A前几下躲它肚子那不会被打,但是最后一记平A会打肚子。

技能1:蛮石冲撞

朝你冲过来,同时用手臂拍地N次。(前摇是大叫一声,四手朝后。)

威胁度:一般。虽然有盲区,但是可能躲闪不及。

破绽:地图的右下角是它大部分技能的盲区。

技能2:蛮王投石

无规则的乱扔石头。

威胁度:问题不大。有两处盲区,这技能还有用吗??

破绽:地图左侧和右下角是盲区。

技能3:岩崩

两手按住大地,召唤石头掉下来。

威胁度:一般。巨岩唯一没有盲区的技能。

破绽:跑出预判即可。

小设定:离巨岩过近时它会发动抱抱攻击,前摇和蛮石冲撞一毛一样。(因为这个技能攻击距离短,伤害一般,完全是仗着蛮石冲撞的威风来吓你)

评价:说好的建国以后不准成精呢?

NO.11鱼人武僧

让人颤抖的鱼人武僧,近战极难无伤。平A是用矛刺你(平A攻击距离较长,不好躲避。建议把速度提快点。)

技能1:鱼人流·三连透心凉

相当于一下三次平A。(稍弱一点的平A)

威胁度:中等水平。萌新很难受,但伤害较低。

破绽:上或下移动或绕后跳A,对付鱼人绝对不可贪刀。

技能2:鱼人流·铁板鱿鱼

使用铁头功,撞飞近战猎人。

威胁度:不容小觑。专治贪刀,对近战极不友好。

破绽:建议兄弟们穿轻甲、捡号角、飞靴。压力会小一些。切记不要贪刀,虽然攻击距离短,但对近战足够了。

技能3:鱼人流·飞跃

鱼人半血后解锁。把矛竖插在地上(击飞附近猎人),跟猴子似的爬上去。然后飞过来劈你一刀。

威胁度:不容小觑。攻击范围广,用高德地图定位来砍你。

破绽:鱼人的攻击都是一条横线,所以我们需要快速上或下躲。

小声BB:如果你还是打不过请康康大佬是怎么打的。

评价:萌新杀手、近战人屠。

NO.12死亡领主

背着哈伍德老头给我们剧透的家伙。平A镰刀攻击距离不长,但容易中招。

技能1:回旋之镰

向各种方向丢小镰刀,小镰刀还会转回来。(就算你离它近它也要丢。)

威胁度:还行。有没有感觉背后一凉?

破绽:它会先用手去拿背后的镰刀,所以,你懂的。

技能2:死镰滑铲

把大镰刀贴地朝你快速刮过来。

威胁度:还行。和回旋之镰一样使用的很频繁。

破绽:你可以尝试菱形◇走位。

小设定:多人模式下,进图就刷一些骷髅。

评价:“死亡”领主

NO.13死亡修罗

传说是死亡领主换了形象,或是官方摸鱼偷懒的掩盖?平A是挥起镰刀攻击四面八方。(但是手短...)

技能1:回旋之镰

和死亡领主一样,就不介绍了(氵)

技能2:分手吧!镰人

半血以后触发,永久有效。(除非它死了)

威胁度:一般。不要在镰刀中迷失了方向.....

破绽:找虐技能,镰刀判定为小怪,而且霸体。打掉就行了!

小设定:分手后的修罗只能咬你了,攻击距离较长,近战注意一下就行。

评价:名字很霸气!!!

NO.14将军

伯爵的铁憨憨将军。平A是用刀把敲地两下(距离短,但能打到近战。),然后劈一刀。(距离较长,容易被它的平A连上)

技能1:钢铁粉碎。

挥刀劈出一道超长的冲击波,冲击波会形成土墙(无法通行,但是很短暂)

威胁度:一般。不愧是铁憨憨的技能

破绽:看见铁憨憨挥刀就绕后胖揍。(小心回首掏!)

技能2:钢铁守护

与不破号的废铁差不多,但是举盾期间行动缓慢且不能攻击。

威胁度:没有威胁。只是抵消部分伤害。

破绽:随便硬刚,直到铁憨憨放下盾牌。

评价:浑身上下,血条厉害。

NO.15噩梦守卫:海洛力斯(矛)&阿特拉斯(斧)

举斧的屎壳郎,是最终boss的忠诚看门狗。平A是拿斧向前方横线范围砍三下(距离一般,最后一击比前两下慢)

海洛力斯

技能1:噩梦冲击

用矛向前方横线打出冲击波(距离长)

威胁度:一般。和将军差不多无聊的技能

技能2:噩梦冲锋

离海洛力斯较远时它会朝你冲过来。(直到撞到你或以为撞到你)

威胁度:中等。和阿特拉斯的跳劈配合下很烦人

破绽:不要离海洛力斯过远。如果触发请走位骗技能。

技能3:噩梦咆哮

半血后解锁。大叫一声,身体仰天,周围产生一圈爆炸。

威胁度:中等。能治治贪刀的猎人

破绽:及时跑开,爆炸有警告。

小设定:矛屎壳郎和斧屎壳郎半血后会不断往你脚下塞一个魔爆。

阿特拉斯

技能1:噩梦粉碎

举起斧子用力往地上砸出一道横线冲击波、上斜冲击波和下斜冲击波(距离较短,左斜或右斜由攻击方向定。)

威胁度:一般。比将军稍强的普通技能。

破绽:绕后就行。

技能2:噩梦重击

跳到你的位置来劈你一斧。(比较难躲,距离较短就会触发。)

威胁度:中等。在冲锋的配合下很烦人。

破绽:左右横跳没用,应该上或下移动。

技能3:噩梦咆哮

和海洛力斯一样。

小设定:单人模式俩屎壳郎只来一个,两个人或以上就全上。

NO.16恶魔暴君

抢了哈伍德老头城堡的家伙,恶魔头头。

形态1

技能1:暴君之怒

飞在天上(只有近战跳A能打到),满图召唤魔爆。同时乱打魔弹和一边放光线一边快速飞到另一个地方。(反复使用)

威胁度:高。运气不好会被混合吊打。

破绽:躲在没有魔爆的缺口处,且不要离暴君太近或躲的太偏。

技能2:魔弹连射。

放了几次暴君之怒后下来(任意胖揍),朝左或右一条横线连射3颗魔弹。

威胁度:不容小觑。一旦中一颗绝对吃满。

破绽:绕后输出,小心回首掏。

技能3:恶魔光束

朝左或右一条横线打出超长光束。(只有一次击飞伤害)

威胁度:普通。和魔弹连射一样用的很频繁。

破绽:同上。

小设定:暴君落地后可以再飞上去使用技能1。

形态2

平A:暴君露出狰狞的表情并吼一声,然后左手一拳打来揍你。(远程站远点平A打不到,近战平A时不能输出。)

技能1:魔爆光束

由额头打出一道细细的光线,光线经过的地方产生魔爆。

威胁度:一般。作用不大。

破绽:这招的盲区是地图下面,挨着紫火的区域。

技能2:暴君之怒

用手砸地一下,在地图中召唤魔爆

威胁度:中等。没有一形态那么厉害了。

破绽:站在没有魔爆的缺口,但是不能躲太远,否则会被暴君口吐芬芳。

技能3:魔弹溅射

从嘴里吐出一堆魔弹,猎人离暴君较远时触发。

威胁度:高。被打中贼痛。

破绽:尽量不要让暴君使用此招。(因为这招是朝你的位置射魔弹,所以向你现在的位置相反的方向炮。在上下跑,在下上跑)

技能4:手部光

由左手(下方触发)或右手(上方触发)打出贯穿地图的光束。

威胁度:一般

破绽:站在挨着紫火区域的上方或下方才会触发,所以在中间就没事了。

小设定:打暴君时的猎人有两个或以上,开场的小怪会变多,且暴君形态1可以召唤小怪。(暴君触发形态2时场上小怪一律死亡。)而且形态2的暴君不会移动。

评价:乍一看王者风范,打多了也就这样。

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