战双帕弥什2月6日将对游戏进行版本更新,会推出最新的角色、武器等内容,玩家们对这些更新内容还不太了解,下面安族小编带各位看看2月6日更新内容一览。
战双帕弥什2月6日更新公告
	![战双帕弥什2月6日更新公告 2月6日更新内容一览[多图]图片1](https://imgo.apkzu.com/img2020/2/5/16/2020020580180201.jpg)
	
黑星坠落——新增角色|武器|涂装
1)新增A级构造体:渡边·夙星,艾拉·溢彩
A级构造体:渡边·夙星,在2月6日维护后-2月20日09:59时间段内,通过“基准角色”研发池产出,占A级产出率50%。
A级构造体:艾拉·溢彩,在2月20日维护后-3月5日09:59时间段内,通过“基准角色”研发池产出,占A级产出率50%。
2)新增6星武器:【镇命者】(夙星专属),【魏紫】(溢彩专属)
【镇命者】,【魏紫】,【红缨】加入“基准武器”研发池与“狙击武器”研发池,规则和出率与其他武器相同。
3)构造体露西亚·深红之渊和神威·重能加入“基准角色”研发池
4)涂装礼包
活动时间:2月6日维护后-3月5日9:59
渡边·夙星:天际试行涂装礼包,荒野集训涂装礼包
艾拉·溢彩:紫苑跃兔涂装礼包,冒险精神涂装礼包
神威·暗能:闇影尖兵涂装礼包
以上涂装礼包活动期间以原价7折出售,同时会在涂装商店中原价上架
	![战双帕弥什2月6日更新公告 2月6日更新内容一览[多图]图片2](https://imgo.apkzu.com/img2020/2/5/16/2020020511373368.jpg)
5)其他礼包
1.黑星基准礼包
活动时间:2月6日维护后-3月5日09:59
礼包内容:基准角色研发券*1250,黑卡*250,构造体经验仓·特大*2,螺母*50000
礼包价格:58虹卡(活动期间限购4次)
2.得闲饮茶家具礼包
活动时间:2月6日维护后-3月16日09:59
礼包内容:得闲饮茶家具图纸全套
礼包价格:20虹卡
3.得闲饮茶家具大礼包
活动时间:2月6日维护后-3月16日09:59
礼包内容:得闲饮茶家具图纸全套*3,得闲饮茶家具一套,得闲饮茶家具自选图纸*20
礼包价格:68虹卡(活动期间限购1次)
得闲饮茶系列家具将于3月全新大版本更新后加入宿舍商店兑换。
优化内容
1. 装备优化
1) 优化了6星桂尼,6星费列特二世4件套效果,大幅提高治疗无人机的增益范围和移动速度
2) 修复了6星费列特二世2件套效果冷却时间无法触发的问题
3) 修复了6星桂尼2件套效果缺少冷却时间描述的问题
4) 修复了6星武器共鸣技能死点计时在关卡暂停期间依然生效的问题
5) 修复了6星天狼星在消除剑气球时无法获得充能的问题
6) 修正了6星腓特烈2件套效果持续时间的文字描述,持续时间由3秒改为5秒(仅修正描述)
7) 修正了5星意识歌罗达4件套效果的文字描述,减少的抗性描述由5%修改为6%(仅修正描述)
2. 角色优化
1) 修复了里·异火蓝球技能不能触发黄球技能额外火属性伤害的问题
2) 修正了里·乱数黄球技能标记时间的错误描述,由持续5秒改为根据消球数持续4/6/8秒(仅修正描述)
3) 修复了卡列尼娜·烬燃QTE伤害段数异常的问题,现在最大伤害段数为7段
4) 修复了丽芙·流光虚构障碍标记实际持续时间比技能描述短的问题
5) 修复了丽芙·仰光有时出现部分角色模型丢失的问题
6) 修复了丽芙·仰光释放必杀技后处于错误角色状态的问题
7) 修复了丽芙·仰光核心被动、必杀技中的 “光罚”伤害比描述稍低的问题
8) 修正了七实·脉冲SSS阶被动技能的错误描述,由持续3秒修改为持续5秒(仅修正描述)
9) 修正了部分A级构造体QTE技能升级需求描述错误的问题
10) 修复了构造体起跑后部分移速变化异常的问题
11) 修复了倒地起身过程中释放大招,大招无敌效果丢失的问题
	![战双帕弥什2月6日更新公告 2月6日更新内容一览[多图]图片3](https://imgo.apkzu.com/img2020/2/5/16/2020020572558227.jpg)
	
3. 宿舍优化
1)新增了感染体类型
2)新增了一键执勤功能
3)新增了隔离墙
4)新增了春节家具
5)新增了男女宿舍
6)每日任务“高屋建瓴”新增血清奖励(原血清投放活动邮件减少相应数量)
4. 其他优化
1) 新增了意识一键装备的功能
2) 新增了设置中镜头的相关内容
3) 新增了手动锁定功能
4) 修复了部分情况下角色队长技无法生效的问题
5) 优化了能量值扣除机制,现在会准确根据大招能量所需值进行扣除(即原来的阿呆芙套装效果修复)
6) 优化了角色队长位的选择,支持自定义队长位
7) 优化了主线3-7,8-7,8-8的表现
8) 优化了怪物被破霸体时,角色的卡肉效果
9) 优化了副本加载流程,二次进入副本的加载速度加快
10) 增加了赏金任务每周刷新的红点提示
11) 由于机制原因,暂时移除幻痛囚笼高级区中的“暴动”
12) 增加了幻痛囚笼挑战次数,从3次增加到了4次
13) 修改了幻痛囚笼自动战斗生效关卡,混沌和地狱难度取消自动战斗
14) 优化了全面屏在剧情UI的适配
15) 优化了纷争战区怪物刷新表现
16) 优化了部分怪物(武藏陆型等)的技能表现
17) 优化了潜行预警的特效表现
18) 优化了游戏内部分其它文本描述
更多战双帕弥什内容,请进入专题:https://www.apkzu.com/zt/zhanshuangpamishen/




















