魂器学院暴击和加伤都是能提升输出的重要属性,很多小伙伴在这两个属性中不知道该选哪一个,下面安族小编就带大家来看一下暴击和加伤对比解析。
	魂器学院暴击强击加伤效果详解	 		![魂器学院暴击和加伤哪个好 暴击和加伤对比解析[多图]图片1](https://imgo.apkzu.com/img2019/10/13/16/2019101302519955.jpg) 
	
首先是暴击,暴击可以拆分为暴击率和暴击伤害来理解,一般加暴击就是加暴击率,而暴击时可以造成的伤害通常为原本的两倍。
只有技能描述为造成一定百分比的“普攻伤害”的技能可以暴击(多见于刺客定位的魂姬),而诸如持续伤害、真伤、回复等都不受暴击影响。
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强击其实与暴击类似但稍有差异,强击的伤害通常为原本数值的1.5倍,能够触发强击攻击的魂姬如SP玛姬等都有专门的介绍。
而加伤就相对好理解了,可以增加所有类型的伤害,因此大多数时候都是刺客主带暴击而射手来堆加伤。




















