
文明创世者是Naquatic工作室开发的点击放置类策略游戏,玩起来十分有趣。游戏融合了模拟、建造、经营与收集等多种玩法,采用经典的像素画风,操作简单却需要玩家思考策略。初始阶段玩家只有一个小部落,需要合理分配人力,积累足够的食物,升级建筑并制作更高级的物品。随着势力逐渐壮大,还能与其他阵营争夺领地,最终建立起繁荣昌盛的王朝。
1、以像素风格构建文明创造类玩法,玩家能够在中世纪奇幻的背景中打造专属于自己的文明体系。
2、核心玩法涵盖资源采集与帐篷搭建,并且能够招募工人,以此为文明的发展供给基础的人力支撑。
3、资源系统颇为丰富,除了食物、木头、石头这类基础资源外,还涵盖多种矿产资源,并且每种资源都有其独特的用途。
4、建筑风格独具特色,包含住宅、仓库、专用厂房等多种类型,有助于加快文明建造的步伐。
5、允许建立军队,借助军事力量开疆拓土,拓展文明的统治区域,提升生存竞争能力。
6、能够招募专家对资源开展加工改造工作,一方面可以为军队提供装备方面的支援,另一方面也能够保障民众的生活质量。
7、领地的持续发展能够解锁全新的科技与能力,为文明升级提供更多方向与可能性。
一、【关于人口平衡】
1、以食物人口为核心主导,由于游戏背景设定为中世纪奇幻,即便科技发展到顶峰阶段,食物生产力依旧处于较低水平;需要确保食物人口占总人口的50%~75%,以此维持食物的充足供应和人口资源的稳定状态。
2、每次进行人口分配时,按照4:6的比例,分别将人口投入到其他资源的生产环节与食物的生产环节中;这样做是为了应对食物资源方面较高的需求,确保食物能够实现正增长,从而保障整体的资源供应。
3、伐木工和采矿工的人口可以灵活调整转换,但要优先确保伐木工的数量;由于建造仓库需要大量木头,木头不足会制约资源的增长,因此在不特意发展军备的情况下,可以适当放慢采矿工人口的增长速度。
4、除牧师外,辅助资源转化人口应占总人口的0.8%至1%;辅助资源既能通过战争手段获取,在主资源充足的情况下也会相应增加,仅需少量人口就能满足转化需求,从而保障国家的正常运行。
5、牧师人口占比保持在4%上下;虔诚是游戏中后期的关键资源,并且只有牧师能产出这一资源,这样的比例能够保障虔诚的持续产出以满足使用需求。
二、【关于建筑比例】
1、随着社会文明的不断发展,人们对住宅区的需求正逐步降低。因此,无需进行过量的住宅建设,只需依据实际的人口需求来规划建造适量的住宅,以此避免造成资源的浪费。
2、除墓地外,三大资源存放库的需求最为突出,其中食物存放库的需求程度最高,建议按照5食物:1木料:2石料的比例来规划建筑,以此确保资源存储能力能够得到保障。
3、专用厂房的数量应依据资源转化的需求人口来灵活调节,不必盲目建造过多,只要能够满足自身资源转化的实际需求就行,以此在厂房的建造成本与实用价值之间达成平衡。
4、奇迹建筑不必急于建造,特别是在资源短缺的阶段,它所带来的益处较为有限;不妨等军队力量足够强大、资源储备趋于稳定之后再着手建造,这样才能更充分地发挥它的效用。
5、战争类建筑里的洞穴不必在早期建造,龙类单位不仅资源消耗高,实用性还不如骑士,所以早期应优先发展性价比更优的军事设施。
三、【关于军事化程度】
1、军队建设中数量的优先级高于质量:尽管军队质量至关重要,但数量因素更为关键;在选择兵种时,应无条件优先考虑骑士——这类兵种不仅具备量产特性,自身质量也相对较高,一旦数量达到标准,便能形成强悍的战斗力。
2、军队建设规模控制在总人口的10%~14%:这一比例能够保障国家拥有充足的防御力量,以应对外部势力的侵犯,维护领土的安全与稳定。
3、军事扩张需稳扎稳打:尽管具备入侵他国的能力,但不提倡快速扩张,应优先挑选与自身实力相当或更弱的目标,借助战斗积累资源,循序渐进地增强军事实力。
4、搜刮资源优先补充战损:战场局势变化莫测,难以预判敌人的进攻时机,因此要把搜刮到的资源优先用于弥补军队的损失,之后再考虑其他方面的发展需求。
1、核心任务围绕资源的收集与合理运用展开,玩家需要借助高效的资源管理,促使文明从初始阶段稳步迈向更高层级。
2、运用呆萌可爱的画风进行设计,视觉风格轻松活泼,能够为玩家带来舒适的游戏体验,有效减轻操作疲劳感。
3、支持创建专属军队,能够和其他阵营进行激烈战斗,争夺地盘与资源,提升游戏的竞技性和策略性。
4、游戏内设有丰富关卡与多样BOSS,玩家能够持续挑战战斗极限,解锁更多游戏内容,增强玩法的趣味性。
文明创世者汉化版
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