
血腥大地中文版是一款末世求生主题射击,带玩家进入一个被僵尸和其他邪恶生物侵袭的世界,扮演其中的幸存者,要使用各种强力武器消灭不断涌来的敌人,寻找生存机会,还有丰富的武器系统,从手枪到核弹,还能搜集和使用多种类型的装备,喜欢的朋友快来吧!
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7、完成任务即可通过,将进行得分统计
1、过关模式(Quests):共有5大关,每关有10小关,每一大关的最后一关为BOSS,全部通关后会出现(HARDCORE)选项,选中为翻版模式,将重新开始更高难度的挑战。
2、突围模式(Rush):一上来你就拥有一把无限弹药的自动步枪,你将瞬间面临众多怪物的挑战,你不可能得到其它武器,也不可能获得宝物和技能,挑战极限,看你最多能坚持多长时间。
3、生存模式(Survival):这个是前两种模式的结合,你可以获得武器、宝物和技能,来挑战不断出现的怪物,目的就是为了得到最高的经验值。
4、打字模式(Typo shooter):这是一个隐藏模式,把过关模式打一通关就能出现,你上来拥有一把来复枪,敲入怪物身上的单词字母后按回车,就可以消灭怪物。
5、训练模式(Tutorial):如果你第一次打,就请进入这里吧,你将学习到基本的操作方法和怎样升级技能。
第一章
1.1: Land Hostile
第一关显然是上手的关卡。然而因为是第一关所以除了手枪没有任何武器和新的Perk你将出现在屏幕的中央并拥有着唯一的武器手枪。总共十只怪物将从屏幕的四周向你进行攻击。你所需要做的仅仅是用鼠标瞄准并射击。这一关几乎不需要考虑移动,即使有Reload时间那些怪物也无法碰到你。完成关卡将开启:Assault Rifle
1.2: Minor Alien Breach
和上一关相同,还是拿着手枪站在屏幕的的中心。2个绿色的怪物将出现在11点方向。杀死他们将得到上一关开启的Assault Rifle。怪物将从屏幕的两侧出现但主要是右侧。进行需要的闪躲并进行射击。你会发现Assault Rifle的单发子弹的威力明显要弱于手枪但是在连射性能和火力打击范围上又占有优势。关卡进行到一定程度将一个灰色的怪物将出现在屏幕下方。这是不用担心它应该集中火力攻击大多数的绿色的敌人。当把其他怪物清的差不多的时候再去解决它。在这关中你应该能够升级并获得Perk但是在这种程度的关卡显得不是很有必要。可以考虑选取Fastloader或Fastshot。完成关卡将开启:Shotgun
1.3: Target Practice
和关卡的名字所描述的一样:目标射击训练。蓝色的怪物从四周出现。只需站在出生的地方用手枪进行射击即可。不要移动,不要去捡任何的Powerup。用手枪站在原地射击会比其他方法得到更理想的成绩。过程中应该可以获得2个Perk。完成关卡将开启:Uranium Filled Bullets
1.4: Frontline Assault
首先消灭从屏幕下方出现的那几只绿色的怪物并捡起他们掉下的武器(若是Shotgun会更理想)再去歼灭剩下的48只怪物。关卡中会出现2只灰色的怪物但也可以轻而易举搞定它们。这关应该只能拿到一个Perk不过也无所谓。完成关卡将开启:Flamethrower
1.5: Alien Dens
这关将出现圆球状的怪物出生点,怪物将从那里出现。毁掉出生点那里便不再出生敌人,所也这种东西是优先消灭的对象。关卡开始应当先消灭4点钟方向的怪兽出生点,捡起掉出的武器并消灭那些出来的怪物。再移动到左上角去重复刚才的行动。还有一个出生点将出现在地图正中央。剩下的依次是右上角和左下角。完成关卡将开启:Doctor
1.6: The Random Factor
首先到右上角去消灭那些蓝色的怪物并捡起武器。如果是Shotgun的话进程将更加轻松。不久你将被四面八方的蓝色和绿色的怪物所包围。你需要移动躲避并进行射击。在最后几波中还会出现4个灰色的怪物。靠近他们并迅速结束战斗--近处的敌人应当优先解决。完成关卡将开启:Submachine Gun
1.7: Spider Wave Syndrome
从名字就可以看出来这关的主要敌人是蜘蛛。比较起来先前的怪物蜘蛛的移动是跑一段停一下所以比较容易甩掉。而且蜘蛛的受弹面积比较大使得射击更容易。总体来说普通的蜘蛛应该说是属于比较好应付的敌人。本关出现的蜘蛛也是一堆一堆的。先到左方取得武器后再回到右方对付主要的敌人。总共大概有明显分开的8波攻击。绕着地图的边缘绕圈并向敌人集中的地方射击是比较有效的战术。在升级时若是有Telekinetic就更加完美了。完成关卡将开启:Monster Vision
1.8: Alien Squads
在左边解决第一个绿色的怪物拿到武器后再回去。杀死所有的敌人。不要只将火力集中在那几只灰色的上否则大群的绿色的怪物会变得更加棘手。完成关卡将开启:Gauss Gun
1.9: Alien Nests
这关中主要要面对的是一大堆的出生点。先去右下角消灭第一个出生点和从那里出现的第一批敌人。获得武器后再回到地图的中部和左上角的出生点。全部解决后一大批新的敌人将从屏幕下方出现,还有大约3个出生点将出现在中部。剩下的就是一一解决并完成关卡。完成关卡将开启:Hot-Tempered
1.10: 8-Legged Terror
作为第一世界的最后一关这关可以当作是一个boss关卡。本关将出现一只很大的蜘蛛。不要指望只用手枪就能解决那个大家伙。所以先不要管它并先从左边出现的怪物那里拿到武器并以最快的速度解决boss。因为后面的杂兵出现后对付它会更困难。打倒他所需要的伤害输出相当于Shotgun12发子弹全部近距离命中。之后的杂兵战应该很好应付。
第二章
2.1: Everred Pastures
又是一个以蜘蛛为主的关卡。先冲到左边拿到枪,最好是Shotgun。消灭所有向你靠近的敌人,并且应当减少跑动因为敌人不断地从四周涌向中间。在小范围中仔细的躲避敌人并拾取Powerups是比较好的办法。这种战术也是后面大量相同类型的关卡的基本战术。完成关卡将开启:Bonus Economist
2.2: Spider Spawns
又是出生点不过这次换成了蜘蛛。本关一共有9个出生点,其中4个在角落里,中间有1个,剩下的四个分布于中间的四个方向。先用手枪解决角落里的小的出生点,手枪的话也是两枪一个。拿到更好的武器后再去对付中间的出生点。完成关卡将开启:Plasma Rifle
2.3: Arachnid Farm
3排出生点将很快的形成,并分别分布于地图的上,中,下部。拿到一把适合的武器并配合Perk便可轻易过关。完成关卡将开启:Thick Skinned
2.4: Two Fronts
出生点将在右下角和左上角出现。取得武器后再去解决它们。之后你将面对的是左边袭来的蜘蛛和右边的怪物。同时左下和右下角也会出现出生点。小心行事便可安全过关。完成关卡将开启:Ion Rifle
2.5: Sweep Stakes
这关将拿着GaussGun出场,而且GaussGun也应该是本关最适合的武器。本关很像之前的
1.3:Target Practice
不同的是敌人是4个一列的出现,而且从出生点射出的GaussGun正好可以全部贯穿。另外一定要注意,若不是失手使得怪物开始向你移动,本关非常讳忌移动。枪法好的话可以轻易搞定。完成关卡将开启:Barrel Greaser
2.6: Evil Zombies at Large
干掉第一个敌人取得武器后要面对的就是一波接一波的丧尸。虽然很单调但是还是有一定难度的。丧尸行动速度不快,但是方向性却十分的好,不采取措施的话不久就会被四面八方的丧尸所包围。不过幸好它不是很经打,只要用枪开道就好了。在白色蓝色的丧尸群中会有一些比较大的白色的丧尸比较耐打,对付它最好近身用强力武器猛轰。虽然说起来很轻松,但是要过关还是不那么容易的。看运气能否多捡到FireBullets和Shield这种救命的Powerups。武器方面推荐Shotgun系的武器,到目前为止这绝对是最好用的武器之一。完成关卡将开启:Mean Minigun
2.7: Survival of the Fastest
本关开始时拿着的是一把Sub Machinegun。我的建议是:首先要竭尽全力的离开地狱般的地图中央。因为已经有了武器所以掉武器的几率不是很高。如果升级的了话看是否有RandomWeapon有的话一定要用,随机的武器一般也不会比手上拿的那把弱。到底图顶部去沿着一排出生点把他们全部轰掉,接着搞定右边的和下面的两条。毁掉出生点掉出Powerups的几率很高,若是碰巧捡到Fire Bullets更是如虎添翼。在搞定地图中心部位出现的一大群的出生点后,地图的四个角落也会出现怪物和出生点。全部搞定后关卡结束。完成关卡将开启:Ammunition Within
2.8: Land of Lizards
本关开始出现蜥蜴。这算是游戏中不太好对付的敌人种类之一。蜥蜴的运动速度不算慢而且也是一头直向着玩家冲过来,蜥蜴的体积比较小用Shotgun等散点比较大武器攻击的时候会比较吃亏。所以对付蜥蜴的话要多加小心。本关和接下来的几个关卡是比较讲究打法(和运气)的关卡。一开始四个角落附近就会出现4个蜥蜴的出生点,但是千万千万不要射击或者靠近。在旁边的一圈红色怪物没有消灭干净的情况下打掉出生点旁边的那一大群会以无法逃避的速度和超强的攻击力冲过来。推荐的战术是站在中间等一两只蜥蜴跑过来送武器,然后把一旁的红色怪物搞定后再去搞定出生点。其间要应付其余的出生点出来的蜥蜴。虽然很艰难,但是最后的胜利还是属于玩家的!完成关卡将开启:Sawed-Off Shotgun
2.9: Ghost Patrols
同样是很讲究打法的一关。一开始会有橙色的怪物带着一群棕色的以同样的动作冲过来。不用理会那一大群,只要搞定橙色的怪物它后面的一大群就会议同挂掉。这一段很简单用手枪点射的话都可以轻易搞定。同样的办法应付过几波后最后一波的打法会有些区别。要是先杀死了绿色的怪物剩下一大群棕色的会一起扑过来。只要先将这些棕色的搞定再解决那只绿得就没问题了。当然这个工作只用手枪的话会很困难。完成关卡将开启:Veins of Poison
2.10: Spideroids
个人非常喜欢的关卡之一。一开始看起来的却非常困难但是若掌握了方法这关完全是玩家宣泄游戏中郁闷感的最佳选择。出来以后只有一只大蜘蛛,杀死了它以后经验值照拿但是它会分裂为2只,然后也是不停的分裂直到小到一定程度便可彻底杀死。本关的关键是拿到适合的武器。像Shotgun系,Rocket Launcher和Ion系等范围杀伤型的武器在这里就要发威了。拿到武器后就不要太靠近蜘蛛扯开了距离再在远处开轰。在Perk方面本关也是有特殊要求的,像Telekinetic可以说是必备的,Bonus Economist也会非常有用。剩下的最精彩的部分就是Powerups了。本关Powerups体现了其存在的重大意义。一个Nuke基本可以搞定一只中等大小的蜘蛛以及它分裂出来的小蜘蛛。FireBullets和Freeze的组合更是无懈可击。但最精彩的还是妙用ShockCh-ain。先想办法拿到一个Shield再把所有蜘蛛引到一个ShockCh-ain旁边。只要蜘蛛站的够紧,接到ShockCh-ain的一瞬间只见白光一闪机器一卡,然后整个世界就清静了,只留下旁边一堆的Powerups。最后提醒一下,捡什么都不能捡Mean Minigun,切记。完成关卡将开启:Plasma Minigun
一、经典玩法,全新操作
在完整保留原有游戏精华的基础上,本作对操作方式进行了革新。游戏采用虚拟摇杆进行操控:左侧摇杆负责角色移动,右侧摇杆则精准控制射击方向。这套直观的操作体系让战斗更加流畅顺手。
二、移动射击,求生之路
游戏的核心在于不断移动与持续射击。你必须时刻保持走位,在枪林弹雨中为自己开辟生路。一旦被怪物触碰到便会损失生命值,当生命值归零时,游戏即告结束。紧张感贯穿始终。
三、武器库全,战斗酣畅
游戏拥有丰富完善的武器系统,涵盖手枪、步枪、冲锋枪、电磁枪、重机枪、散弹枪等多种类型。每种武器都具有独特手感与作战效果,足以应对不同战况,为玩家带来淋漓尽致的射击体验。
四、特性怪物,挑战升级
登场怪物种类繁多,且几乎都拥有独特的行为方式与特殊能力。部分怪物行动迅捷难以瞄准,另有怪物在受到攻击后会发生分裂,衍生出新的威胁。这些设计使得战斗充满变数,让玩家始终处于高度戒备的状态。
生存
末日
丧尸
生存对现代社会的人类来说非常简单,但是在游戏中的生存却常常伴随着末日、灾难等等,而玩家则作为幸存者的一方在远离现代文明或者是现代文明已经灭绝的情况下活下去,在这里你需要掌握各种生存技巧才能够很好的活下去,你的敌人可能是那些可怕的变异怪物或者是嗜血的野兽,但其实,真正敌人永远都是大自然甚至是自己的内心。
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