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无尽的元素使

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无尽的元素使是一款像素风格的地下城闯关冒险类Roguelike,在一个被魔怪掌控的破败世界,万物凋零,世界线摇摇欲坠,玩家将化身为穿越时空之门降临的元素使,需要召唤各类元素力量对抗魔物,进而拯救爱人和濒临毁灭的家园。

无尽的元素使游戏玩法

普通模式中玩家最多组合3种元素、学习5种技能树。

无尽模式和幻境试炼则可收集更多新元素与新技能。

关卡共72层,层数越高挑战难度越大,通过第一层可获得死亡代币。

层数越高代币数量越多,代币能用于死亡后永久强化自身。

无尽的元素使游戏亮点

游戏恶魔、自然、魔法等十种元素,组合三种元素形成强力召唤生物作战。

技能分主动和被动,沉默和驱散仅对主动技能及主动buff生效。

打怪时需收集对应元素技能的硬币,否则会因缺少硬币无法学习技能。

收集各类装备,通过镶嵌宝石等方式提升装备属性,搭配元素技能形成不同流派。

无尽的元素使无尽模式通关技能搭配攻略

技能搭配攻略:

自然,利爪进化,荆棘盾,丛林,森林变身。

光芒,快速治疗。

黄金,驱散,基础铸造。

魔法,灵体形态。

先说怎么选,再说为什么,以上是我元素和初始技能的选择,因为活着才有输出,所以此流派我愿称之为苟流。

自然元素:

利爪进化系列,可永久增加攻击、防御、血量,大部分人的必选,非常适合无尽模式的大量高频次的战斗。

荆棘盾系列,血量低于20%以下,赋予大量的伤害减免及此场战斗中免疫所有控制类效果。

丛林系列,免疫沉默效果,大量增加防御,几率性回血,几率性攻击敌人,几率性消除不良状态。

森林变身系列,多频次增加攻击、防御,血量;随机回血或增加血量;随机护盾自身或攻击敌人;随机禁疗或眩晕敌人;随机拥有多回合暴击或多重攻击效果。

以上内容,可以看出活下去是比较容易了,所以其他元素技能我的挑选目的都是辅助自然元素。

光芒元素:

只选择快速治疗系列

理由1:此系列可受到敌人伤害,回复伤害值的90%用以治疗。

理由2:拥有光芒元素,有几率在无尽模式选择天赋“永恒之光”,效果是免死并回复满血,是目前游戏最强,其他低等复活就算满级也就恢复15%血量。

黄金元素:

驱散系列,几率性驱散自身负面效果,增加正面状态额外1回合,免疫冰冻、暴走、禁疗。

基础铸造系列,血量降到20%以下后,此场战斗大幅度提升攻击、防御、血量。

无尽的元素使游戏特色

元素与技能的搭配自由度极高,玩家能打造出多种特色流派。

打破了传统地牢游戏单一剧情的模式,每个地下城区域都有专属剧情。

闯关打怪的同时,能逐步解锁不同区域的剧情内容,这些剧情相互补充。

游戏构建了以死亡代币、技能硬币、徽章为核心的成长体系。

游戏截图

  • 无尽的元素使图1
  • 无尽的元素使图2
  • 无尽的元素使图3
  • 无尽的元素使图4

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