
这是一款为《周五夜放克》量身打造的模组游戏,它允许玩家自由组合多个模组,将不同风格的音乐包、角色皮肤以及场景特效等叠加使用,带来丰富的游戏体验。游戏内拥有海量音乐资源,可供玩家尽情创作。通过不同模组的搭配,能为玩家带来别具一格的游戏感受。
1、对引擎进行了深度优化,使运行帧率提高了30%,与此同时还降低了内存占用,保障中低端设备也可以流畅运行。
2、音频系统新加入智能同步算法,能够精准捕捉节拍点,让音乐和操作反馈实现完全同步,有效避免延迟卡顿问题。
1..在ChartingState状态下,已放置的箭头和事件支持右键拖动操作;手机端需按下L键切换至移动箭头模式。此外,该界面已调整为仿PsychEngine1.0的样式。
2..在预加载界面的左下角添加了Tags功能,也就是JustSay(想了解什么是JustSay?)。另外右上角设有一个加载圆圈,你可以通过观察它是否在转动,来判断当前游戏是否出现了卡死的情况。
3..CopyState现在CopyState会替换所有与内部资源(内存占用大小)不匹配的文件,若你修改了部分贴图,建议提前做好备份。(也可以将你改动过的assets贴图移动到mods对应的相对路径下)
例如把assets/images/menuExtend/watermark.png移动到mods/images/menuExtend/watermark.png)
4..freeplay的难度计算逻辑已重新编写,目前正模仿osu!的星级系统进行测试!!
1.完成后打开即可正常使用,不过由于缺少模组,初始状态下没有内容。
2.需要借助MT管理器新建一个名为“.NovaFlare Engine”的文件夹,要特别留意开头的“.”是必不可少的部分。
3.部分模组安装后会自动生成.NovaFlare Engie文件夹,这类模组已预先整合了引擎;而如果只是数据包形式的模组,则需要手动安装引擎。
4.从网上下载模组文件,这类文件通常以“.PsychEngine”命名,不过也可能是作者自定义的其他名称,下载时需要留意记录一下具体的文件名。
5.把模组文件里的assets和mods文件夹解压到.NovaFlare Engine文件夹当中,要是对文件类型不太清楚,也可以把所有文件都解压进去。
6.若出现弹窗提示,选择“复制并替换”选项,并且勾选“把被替换的文件移至回收站”以及“对后续冲突采取相同操作”。
7.等解压结束后,重新启动引擎,就能看到已经安装好的模组了。
1、游戏初期阶段,要尽量多留出一些金钱和研究点来制造引擎,接着开发几款质量不错的游戏。需要留意的是,如果有城市、体育或者生活类的题材,不妨优先把它们研究出来,毕竟这样能为你前期开发游戏筑牢良好的根基。
2、城市题材类:这类游戏可与模拟、策略类归为一类进行研究,当然,这也是着迷小编总结出的经验。其中模拟类游戏的游戏性最为关键,引擎次之,图像排在第三位。之后要为游戏取一个自己喜欢的名字,名气也十分重要,或许还会对最终评分产生影响!务必记得,选择时要谨慎。
3、生活类题材,也能和模拟玩法结合,游戏性永远是第一位的,引擎次之,关卡设计排第三。当然,选一个响亮抓人的游戏名称也很关键。
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音乐节奏游戏
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